Smalltalk was the product of research led by Alan Kay at Xerox Palo Alto Research Center (PARC); Alan Kay designed most of the early Smalltalk versions, which Dan Ingalls implemented. The first version, known as Smalltalk-71, was created by Ingalls in a few mornings on a bet that a programming language based on the idea of message passing inspired by Simula could be implemented in "a page of code."[1] A later variant actually used for research work is now known as Smalltalk-72 and influenced the development of the Actor model. Its syntax and execution model were very different from modern Smalltalk variants.
After significant revisions which froze some aspects of execution semantics to gain performance (by adopting a Simula-like class inheritance model of execution), Smalltalk-76 was created. This system had a development environment featuring most of the now familiar tools, including a class library code browser/editor. Smalltalk-80 added metaclasses, to help maintain the "everything is an object" (except private instance variables) paradigm by associating properties and behavior with individual classes, and even primitives such as integer and boolean values (for example, to support different ways of creating instances).This was supposed to be the first object-oriented language.
Smalltalk-80 was the first language variant made available outside of PARC, first as Smalltalk-80 Version 1, given to a small number of firms (Hewlett-Packard, Apple Computer, Tektronix, and DEC) and universities (UC Berkeley) for "peer review" and implementation on their platforms. Later (in 1983) a general availability implementation, known as Smalltalk-80 Version 2, was released as an image (platform-independent file with object definitions) and a virtual machine specification. ANSI Smalltalk has been the standard language reference since 1998.[4]
Two of the currently popular Smalltalk implementation variants are descendants of those original Smalltalk-80 images. Squeak is an open source implementation derived from Smalltalk-80 Version 1 by way of Apple Smalltalk. VisualWorks is derived from Smalltalk-80 version 2 by way of Smalltalk-80 2.5 and ObjectWorks (both products of ParcPlace Systems, a Xerox PARC spin-off company formed to bring Smalltalk to the market). As an interesting link between generations, in 2001 Vassili Bykov implemented Hobbes, a virtual machine running Smalltalk-80 inside VisualWorks.[5] (Dan Ingalls later ported Hobbes to Squeak.)
During the late 1980s to mid-1990s, Smalltalk environments—including support, training and add-ons—were sold by two competing organizations: ParcPlace Systems and Digitalk, both California based. ParcPlace Systems tended to focus on the Unix/Sun microsystems market, while Digitalk focused on Intel-based PCs running Microsoft Windows or IBM's OS/2. Both firms struggled to take Smalltalk mainstream due to Smalltalk's substantial memory needs, limited run-time performance, and initial lack of supported connectivity to SQL-based relational database servers. While the high price of ParcPlace Smalltalk limited its market penetration to mid-sized and large commercial organizations, the Digitalk products initially tried to reach a wider audience with a lower price. IBM initially supported the Digitalk product, but then entered the market with a Smalltalk product in 1995 called VisualAge/Smalltalk. Easel introduced Enfin at this time on Windows and OS/2. Enfin became far more popular in Europe, as IBM introduced it into IT shops before their development of IBM Smalltalk (later VisualAge). Enfin was later acquired by Cincom Systems, and is now sold under the name ObjectStudio, and is part of the Cincom Smalltalk product suite.
In 1995, ParcPlace and Digitalk merged into ParcPlace-Digitalk and then rebranded in 1997 as ObjectShare, located in Irvine, CA. ObjectShare (NASDAQ: OBJS) was traded publicly until 1999, when it was delisted and dissolved. The merged firm never managed to find an effective response to Java as to market positioning, and by 1997 its owners were looking to sell the business. In 1999, Seagull Software acquired the ObjectShare Java development lab (including the original Smalltalk/V and Visual Smalltalk development team), and still owns VisualSmalltalk, although worldwide distribution rights for the Smalltalk product remained with ObjectShare who then sold them to Cincom.[6] VisualWorks was sold to Cincom and is now part of Cincom Smalltalk. Cincom has backed Smalltalk strongly, releasing multiple new versions of VisualWorks and ObjectStudio each year since 1999.
Cincom, Gemstone and Object Arts, plus other vendors continue to sell Smalltalk environments. IBM has 'end of life'd VisualAge Smalltalk having in the late 1990s decided to back Java and it is, as of 2006, supported by Instantiations, Inc.[7] which has renamed the product VA Smalltalk and released several new versions. The open Squeak implementation has an active community of developers, including many of the original Smalltalk community, and has recently been used to provide the Etoys environment on the OLPC project, a toolkit for developing collaborative applications Croquet Project, and the Open Cobalt virtual world application. GNU Smalltalk is a free software implementation of a derivative of Smalltalk-80 from the GNU project. Last but not least Pharo Smalltalk (a fork of Squeak oriented towards research and use in commercial environments) a new and clean MIT licensed open source Smalltalk that brings fresh ideas and interest into the Smalltalk market and scene.
A significant development, that has spread across all current Smalltalk environments, is the increasing usage of two web frameworks, Seaside and AIDA/Web, to simplify the building of complex web applications. Seaside has seen considerable market interest with Cincom, Gemstone and Instantiations incorporating and extending it.
สมอลล์ทอล์คเป็นผลิตภัณฑ์ของการวิจัยที่นำโดยอลันเคย์ซีร็อกซ์ที่พาโลอัลโตศูนย์วิจัย (พีเอ); อลันเคย์ได้รับการออกแบบส่วนใหญ่ของสมอลล์ทอล์ครุ่นแรกซึ่งแดน Ingalls ดำเนินการ รุ่นแรกหรือที่เรียกว่าสมอลล์ทอล์ค-71 ถูกสร้างขึ้นโดย Ingalls ในตอนเช้าไม่กี่ในการเดิมพันว่าภาษาการเขียนโปรแกรมตามความคิดของข้อความผ่านแรงบันดาลใจจาก Simula สามารถนำมาใช้ใน "หน้าของรหัส." [1] ที่แตกต่างกันต่อมาใช้จริงในการทำงานวิจัยเป็นที่รู้จักกันตอนนี้เป็นสมอลล์ทอล์ค-72 และได้รับอิทธิพลการพัฒนารูปแบบนักแสดง ไวยากรณ์และการดำเนินการของรุ่นนั้นมีความแตกต่างจากสายพันธุ์สมอลล์ทอล์คที่ทันสมัยหลังจากที่การแก้ไขอย่างมีนัยสำคัญซึ่งแช่แข็งบางแง่มุมของการดำเนินความหมายที่จะได้รับผลการดำเนินงาน (โดยใช้รูปแบบการรับมรดกชั้น Simula เหมือนของการดำเนินการ), สมอลล์ทอล์ค-76 ถูกสร้างขึ้น ระบบนี้มีการพัฒนาสภาพแวดล้อมที่มีมากที่สุดของเครื่องมือที่คุ้นเคยรวมถึงเบราว์เซอร์รหัสห้องสมุดชั้น / บรรณาธิการ สมอลล์ทอล์ค-80 เพิ่ม metaclasses เพื่อช่วยรักษา "ทุกอย่างเป็นวัตถุ" (ยกเว้นตัวแปรเช่นส่วนตัว) กระบวนทัศน์โดยการเชื่อมโยงคุณสมบัติและพฤติกรรมกับการเรียนของแต่ละคนและแม้พื้นฐานเช่นค่าจำนวนเต็มและบูล (ตัวอย่างเช่นเพื่อสนับสนุนวิธีที่แตกต่างกันของ สร้างอินสแตนซ์) นี้ควรจะเป็นภาษาเชิงวัตถุแรกสมอลล์ทอล์ค-80 เป็นตัวแปรภาษาแรกที่ทำนอกใช้ได้ของพีเอครั้งแรกในฐานะสมอลล์ทอล์ค-80 รุ่นที่ 1 ให้กับจำนวนเล็ก ๆ ของ บริษัท (Hewlett-Packard, แอปเปิ้ลคอมพิวเตอร์, Tektronix และธันวาคม) และมหาวิทยาลัย (UC Berkeley) สำหรับ "ทบทวน" และการใช้งานบนแพลตฟอร์มของพวกเขา ต่อมา (ในปี 1983) การดำเนินการวางจำหน่ายโดยทั่วไปที่รู้จักกันเป็นสมอลล์ทอล์ค-80 รุ่นที่ 2 ได้รับการปล่อยตัวเป็นภาพ (ไฟล์แพลตฟอร์มมีความหมายวัตถุ) และข้อกำหนดเครื่องเสมือน ANSI สมอลล์ทอล์คที่ได้รับการอ้างอิงภาษามาตรฐานตั้งแต่ปี 1998 [4] สองที่เป็นที่นิยมในปัจจุบันสายพันธุ์การดำเนินงานสมอลล์ทอล์คเป็นลูกหลานของคนเหล่านั้นเดิม Smalltalk-80 ภาพ รับสารภาพเป็นการนำโอเพนซอร์สที่ได้รับจากสมอลล์ทอล์ค-80 รุ่นที่ 1 โดยวิธีการของแอปเปิ้ลสมอลล์ทอล์ค VisualWorks มาจากสมอลล์ทอล์ค-80 รุ่นที่ 2 โดยวิธีการสมอลล์ทอล์ค-80 2.5 และ ObjectWorks (ผลิตภัณฑ์ทั้งสอง ParcPlace ระบบซึ่งเป็น บริษัท ที่แยกออกซีร็อกซ์ที่เกิดขึ้นเพื่อนำมาสมอลล์ทอล์คการตลาด) ในฐานะที่เป็นลิงค์ที่น่าสนใจระหว่างรุ่นในปี 2001 Vassili Bykov ดำเนินฮอบส์, เครื่องเสมือนที่ใช้สมอลล์ทอล์ค-80 VisualWorks ภายใน. [5] (แดน Ingalls ต่อมารังเพลิงฮอบส์ที่จะรับสารภาพ.) ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงกลางทศวรรษที่ 1990, สมอลล์ทอล์คสภาพแวดล้อมรวมทั้ง สนับสนุนการฝึกอบรมและ Add-ons ถูกขายโดยทั้งสององค์กรที่แข่งขัน: ระบบ ParcPlace และ Digitalk ทั้งแคลิฟอร์เนียตาม ParcPlace ระบบมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่ตลาด Unix / Sun Microsystems, ในขณะที่ Digitalk มุ่งเน้นไปที่เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้โปรเซสเซอร์อินเทลที่ใช้ Microsoft Windows หรือของ IBM OS / 2 ทั้งสอง บริษัท พยายามที่จะใช้สมอลล์ทอล์คหลักเนื่องจากสมอลล์ทอล์คความต้องการอย่างมากของหน่วยความจำประสิทธิภาพการทำงานเวลาทำงาน จำกัด และขาดการเริ่มต้นของการเชื่อมต่อการสนับสนุนไปยังเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ SQL-based ในขณะที่ราคาที่สูงของ ParcPlace สมอลล์ทอล์ค จำกัด ส่วนแบ่งการตลาดให้กับองค์กรธุรกิจขนาดกลางและขนาดใหญ่ผลิตภัณฑ์ Digitalk แรกพยายามที่จะเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นด้วยราคาที่ต่ำกว่า ไอบีเอ็มเริ่มต้นการสนับสนุนผลิตภัณฑ์ Digitalk แต่แล้วป้อนตลาดที่มีผลิตภัณฑ์สมอลล์ทอล์คในปี 1995 เรียกว่า VisualAge / สมอลล์ทอล์ค ขาตั้งนำ Enfin ในเวลาบน Windows และ OS / 2 นี้ Enfin ไกลกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในยุโรปขณะที่ไอบีเอ็มนำมันเข้าไปในร้านค้าไอทีก่อนการพัฒนาของไอบีเอ็มสมอลล์ทอล์ค (ต่อมา VisualAge) Enfin หลังจากที่ได้มาโดยระบบ Cincom และขายตอนนี้ภายใต้ชื่อ ObjectStudio และเป็นส่วนหนึ่งของชุดผลิตภัณฑ์ Cincom สมอลล์ทอล์คในปี 1995 และ ParcPlace Digitalk รวมเข้า ParcPlace-Digitalk แล้วแบรนในปี 1997 เป็น ObjectShare ตั้งอยู่ในเมืองเออร์ไวน์ แคลิฟอร์เนีย ObjectShare (NASDAQ: objs) ได้รับการจดทะเบียนจนถึงปี 1999 เมื่อมันถูกเพิกถอนและละลาย บริษัท รวมไม่สามารถที่จะหาการตอบสนองที่มีประสิทธิภาพเพื่อ Java ที่จะวางตำแหน่งตลาดและ 1997 เจ้าของของมันกำลังมองหาที่จะขายธุรกิจ ในปี 1999 นกนางนวลซอฟแวร์ที่ได้รับการพัฒนาห้องปฏิบัติการ ObjectShare Java (รวมทั้งสมอลล์ทอล์คเดิม / V และทีมงานสมอลล์ทอล์คพัฒนาภาพ) และยังเป็นเจ้าของ VisualSmalltalk แม้ว่าสิทธิในการจำหน่ายทั่วโลกสำหรับผลิตภัณฑ์สมอลล์ทอล์คยังคงอยู่กับ ObjectShare ที่แล้วขายให้กับ Cincom. [6 ] VisualWorks ไปขาย Cincom และเป็นส่วนหนึ่งของ Cincom สมอลล์ทอล์ค Cincom ได้รับการสนับสนุนสมอลล์ทอล์คขอปล่อยรุ่นใหม่หลาย VisualWorks และ ObjectStudio ในแต่ละปีตั้งแต่ปี 1999 Cincom, อัญมณีและวัตถุศิลปะรวมทั้งผู้ผลิตรายอื่นยังคงขายสภาพแวดล้อมที่สมอลล์ทอล์ค ไอบีเอ็มมี 'จุดสิ้นสุดของ life'd VisualAge สมอลล์ทอล์คที่มีในปลายปี 1990 ตัดสินใจที่จะกลับ Java และมันก็เป็นเช่นเดียวกับปี 2006 การสนับสนุนจาก instantiations, Inc [7] ซึ่งได้เปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์ VA Smalltalk และปล่อยออกมารุ่นใหม่ ๆ การดำเนินการรับสารภาพเปิดมีชุมชนที่ใช้งานของนักพัฒนารวมถึงหลายชุมชนของสมอลล์ทอล์คเดิมและเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ถูกนำมาใช้เพื่อให้สภาพแวดล้อม Etoys ในโครงการ OLPC, เครื่องมือสำหรับการพัฒนาใช้งานร่วมกันโครเก้โครงการและการประยุกต์ใช้ในโลกเปิดโคบอลต์เสมือน . นูสมอลล์ทอล์คเป็นการนำซอฟต์แวร์ฟรีของอนุพันธ์ของสมอลล์ทอล์ค-80 จากโครงการ GNU สุดท้าย แต่ไม่น้อย Pharo สมอลล์ทอล์ค (ส้อมของรับสารภาพเน้นไปที่การวิจัยและการใช้งานในสภาพแวดล้อมเชิงพาณิชย์) ได้รับใบอนุญาตเอ็มไอทีมอลล์ทอล์คแหล่งใหม่และสะอาดเปิดที่จะนำความคิดใหม่และดอกเบี้ยในตลาดสมอลล์ทอล์คและฉากการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญที่ได้แผ่กระจายไปทั่ว สภาพแวดล้อมที่สมอลล์ทอล์คทั้งหมดในปัจจุบันคือการใช้งานที่เพิ่มขึ้นของทั้งสองกรอบเว็บไซด์และ AIDA / เว็บเพื่อให้ง่ายต่อการสร้างการใช้งานเว็บที่ซับซ้อน ซีไซด์ได้เห็นดอกเบี้ยในตลาดมากกับ Cincom, อัญมณีและ instantiations ผสมผสานและขยายมัน
การแปล กรุณารอสักครู่..

ภาษาสมอลล์ทอล์กเป็นผลิตภัณฑ์ที่วิจัย นำโดย อลัน เคย์ ที่ศูนย์วิจัยพาโลอัลโตซีร็อกซ์ ( PARC ) ; อลัน เคย์ การออกแบบส่วนใหญ่ของรุ่น ธก่อน ซึ่งแดนอิงกอลส์ใช้ รุ่นแรก เรียกว่า smalltalk-71 ,ถูกสร้างขึ้นโดยอิงกอลส์ ในไม่กี่วันในการเดิมพันที่ภาษาการเขียนโปรแกรมตามความคิดของข้อความผ่านแรงบันดาลใจจากจุดเริ่มต้นอาจจะดำเนินการใน " หน้าของรหัส . " [ 1 ] ต่อมาตัวแปรจริงที่ใช้สำหรับงานวิจัยเป็นที่รู้จักกันในขณะนี้เป็น smalltalk-72 และมีอิทธิพลต่อการพัฒนาของดารานางแบบ รูปแบบไวยากรณ์และการดําเนินการของถูกมากแตกต่างจากสายพันธุ์
Smalltalk ที่ทันสมัยหลังจากพบการแก้ไขซึ่งทำให้บางแง่มุมของการเพิ่มประสิทธิภาพ ( ความหมายโดยการเริ่มต้นเหมือนมรดกชั้นเรียนรูปแบบการดําเนินการ ) , smalltalk-76 ถูกสร้างขึ้น ระบบนี้มีการพัฒนาสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยตอนนี้ที่มีส่วนใหญ่ของเครื่องมือ รวมถึงห้องสมุดชั้นรหัสเบราว์เซอร์ / บรรณาธิการ เพิ่ม metaclasses smalltalk-80 ,เพื่อช่วยรักษา " ทุกสิ่งเป็นวัตถุ " ( ยกเว้นส่วนบุคคลเช่นตัวแปร ) กระบวนทัศน์โยงคุณสมบัติและพฤติกรรมการเรียนของแต่ละบุคคลและแม้กระทั่ง primitives เช่นจำนวนเต็มและค่าแบบบูล ( ตัวอย่างเช่น สนับสนุนรูปแบบที่แตกต่างกันของการสร้างอินสแตนซ์ ) นี้น่าจะเป็นภาษาเชิงวัตถุแรก
smalltalk-80 คือตัวแปรภาษาแรกให้บริการนอก ปาร์ค 1 smalltalk-80 รุ่นที่ 1 ให้กับจำนวนน้อยของบริษัท Hewlett Packard , แอปเปิลคอมพิวเตอร์ , Tektronix , และ ธ.ค. ) และมหาวิทยาลัย UC Berkeley ) เพื่อ " ทบทวน " และใช้งานบนแพลตฟอร์มของพวกเขา ต่อมา ( ปี 1983 ) เป็นห้องพักทั่วไป การเป็นที่รู้จัก smalltalk-80 2 รุ่นที่ถูกปล่อยออกมาเป็นภาพ ( แพลตฟอร์มไฟล์อิสระที่มีความหมายวัตถุ ) และเสมือนเครื่องสเปค ANSI Smalltalk ได้รับการอ้างอิงภาษามาตรฐานตั้งแต่ปี 1998 [ 4 ]
สองแห่งในปัจจุบันนิยมใช้ Smalltalk แปรเป็นลูกหลานของผู้เดิมภาพ smalltalk-80 .ยอมเป็นแหล่งเปิดใช้งานได้จาก smalltalk-80 รุ่นที่ 1 โดยวิธีการแอปเปิ้ล ธ . visualworks ได้มาจาก smalltalk-80 รุ่นที่ 2 โดยวิธีการ smalltalk-80 2.5 และ objectworks ( ผลิตภัณฑ์ทั้งระบบ parcplace เป็นซีร็อกซ์พาร์ค หมุนปิดบริษัทก่อตั้งขึ้น เพื่อนำ Smalltalk ในตลาด ) เป็นลิงค์ที่น่าสนใจระหว่างรุ่น ในปี 2001 vassili bykov ใช้ฮอบส์เครื่องเสมือนวิ่ง smalltalk-80 ภายใน visualworks . [ 5 ] ( แดนอิงกอลส์ทีหลังให้ฮอบส์ . . )
ในช่วงปลายทศวรรษที่ 1980 ในกลางปี 1990 , สิ่งแวดล้อม Smalltalk รวมทั้งการสนับสนุนการฝึกอบรมและเพิ่ม ons ขายโดยสององค์กรแข่งขันและระบบ parcplace digitalk ทั้งแคลิฟอร์เนียตาม ระบบ parcplace มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นในตลาดยูนิกซ์ / Sun Microsystems ,ในขณะที่ digitalk เน้นอินเทล เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Microsoft Windows หรือ IBM OS / 2 ทั้งสองบริษัทต้องใช้ Smalltalk หลักเนื่องจาก Smalltalk เป็นชิ้นเป็นอันหน่วยความจำความต้องการประสิทธิภาพความเร็ว จำกัด และการเริ่มต้นของการสนับสนุนการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ SQL จากฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ในขณะที่ราคาสูงของ parcplace Smalltalk จำกัดรุกตลาดองค์กรขนาดกลางและขนาดใหญ่เชิงพาณิชย์ ผลิตภัณฑ์ digitalk เริ่มพยายามที่จะเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น ด้วยราคาที่ต่ำกว่า IBM เริ่มสนับสนุนผลิตภัณฑ์ digitalk แต่เข้าตลาดกับ Smalltalk ผลิตภัณฑ์ในปี 1995 เรียกว่า visualage / ธ .ขาตั้งแนะนำในที่สุดเวลานี้บน Windows และ OS / 2 ในที่สุดกลายเป็นห่างไกลมากขึ้นที่นิยมในยุโรป เช่น IBM แนะนำมันให้ร้านค้าก่อนการพัฒนาของไอบีเอ็ม Smalltalk ( ต่อมา visualage ) ในที่สุดภายหลังถูกซื้อโดยระบบ cincom และขณะนี้ขายภายใต้ชื่อ objectstudio และเป็นส่วนหนึ่งของ cincom Smalltalk สินค้าแต่งงาน
ใน 1995และ parcplace digitalk รวมเข้า parcplace digitalk แล้วแบรนในปี 1997 เป็น objectshare ตั้งอยู่ใน Irvine , CA objectshare ( NASDAQ : objs ) คือการซื้อขายแก่สาธารณชนจนถึงปี 1999 เมื่อมันถูกเพิกถอน และละลาย รวมบริษัท ไม่เคยเจอการตอบสนองที่มีประสิทธิภาพ Java เป็นตำแหน่งทางการตลาด และจากปี 1997 เจ้าของต้องการที่จะขายธุรกิจ ในปี 1999นกนางนวลที่ได้มาพัฒนา Java ซอฟต์แวร์ objectshare แล็บ ( รวมทั้งต้นฉบับ Smalltalk / V และพัฒนาทีม ธภาพ ) และยังเป็นเจ้าของ visualsmalltalk แม้ว่าสิทธิการกระจายทั่วโลกสำหรับผลิตภัณฑ์หนังสัตว์ยังคงอยู่กับ objectshare ใครขายให้ cincom [ 6 ] visualworks ถูกขายให้ cincom และตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของ cincom Smalltalk .cincom ได้รับการสนับสนุน Smalltalk ขอปล่อยเวอร์ชันใหม่ของ visualworks objectstudio หลายและแต่ละปีตั้งแต่ปี 1999
cincom , พลอย และศิลปะวัตถุ บวกกับผู้ขายอื่น ๆขายต่อสภาพแวดล้อม ธ . โดยมี ' สุดท้ายของชีวิตจะ visualage Smalltalk ที่มีในปลายปี 1990 ตัดสินใจที่จะกลับ Java และมันเป็นปี 2006 ได้รับการสนับสนุนโดย instantiations , Inc[ 7 ] ซึ่งมีการเปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์และ Smalltalk และออกเวอร์ชันใหม่หลายตัว เปิดใช้งาน . มีชุมชนที่ใช้งานของนักพัฒนา รวมถึงหลายของเดิมชุมชน Smalltalk และเพิ่งถูกใช้เพื่อให้ etoys สภาพแวดล้อมในโครงการ OLPC เป็นเครื่องมือสำหรับพัฒนาโปรแกรมแบบเสื้อโครงการเปิดโคบอลต์และโลกเสมือนจริงโปรแกรม GNU Smalltalk เป็นการนำซอฟต์แวร์ฟรีของอนุพันธ์ของ smalltalk-80 จากโครงการ GNU . สุดท้าย แต่ไม่น้อย Pharo Smalltalk ( ส้อมของสารภาพเชิงต่อการวิจัย และใช้ในสภาพแวดล้อมเชิงพาณิชย์ ) ที่ใหม่และสะอาดด้วยใบอนุญาตเปิดแหล่งที่มา Smalltalk ที่นำความคิดใหม่และดอกเบี้ยในตลาด Smalltalk และฉาก
การพัฒนาที่สำคัญๆ ที่ได้แพร่กระจายไปทั่วทุกสภาพแวดล้อมปัจจุบัน ธ คือ เพิ่มการใช้สองเว็บกรอบ ริมทะเลกับไอดะ / เว็บ เพื่อลดความซับซ้อนของการสร้างเว็บไซต์ที่ซับซ้อน ริมทะเล ได้เห็นดอกเบี้ยในตลาดมากกับ cincom , พลอยและ instantiations ผสมผสานและการขยายมัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
