7. Conclusions and future workIn this paper we have developed a game t การแปล - 7. Conclusions and future workIn this paper we have developed a game t ไทย วิธีการพูด

7. Conclusions and future workIn th

7. Conclusions and future work
In this paper we have developed a game theory framework that can be used for the design of ISP strategies aiming at
providing efficient and reliable support for P2P streaming application. Our framework allows us to illustrate the existence
of equilibrium points, the role of possible strategies to refine these points, and how to use ideas from the evolutionary game
theory to derive techniques, that a player of the game can use, to computed the (operational) points assuming only limited
knowledge on the state of the other players.
The future developments of this research follow several directions. First of all, we are going to deepen the simulation
based analysis show the relation among peer dynamics, the effects of these dynamics of the fluctuation of the functions Θi-s
and Φi-s, and possible strategies to smoothen these variations.
Another direction we are developing concerns the use of more sophisticated payoff functions that include information
on the size of the ISP and on the subscription fees it applies to its subscribers. This could be obtained by using in Eq. (3) a
term g that depends on the size of the ISP, and on the subscription fees. In other words we could use a term gi
, i.e., function
of the peculiarities of the ISP-i. This model enhancement could explore other different interactions/competitions among the
ISPs, e.g., competition for attracting users, and competition on subscription fees. Furthermore, we can also implement other
fairness criteria, based for instance, on the function gi
, i.e., that accounts for ISP rewards.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
7. Conclusions and future workIn this paper we have developed a game theory framework that can be used for the design of ISP strategies aiming atproviding efficient and reliable support for P2P streaming application. Our framework allows us to illustrate the existenceof equilibrium points, the role of possible strategies to refine these points, and how to use ideas from the evolutionary gametheory to derive techniques, that a player of the game can use, to computed the (operational) points assuming only limitedknowledge on the state of the other players.The future developments of this research follow several directions. First of all, we are going to deepen the simulationbased analysis show the relation among peer dynamics, the effects of these dynamics of the fluctuation of the functions Θi-sand Φi-s, and possible strategies to smoothen these variations.Another direction we are developing concerns the use of more sophisticated payoff functions that include informationon the size of the ISP and on the subscription fees it applies to its subscribers. This could be obtained by using in Eq. (3) aterm g that depends on the size of the ISP, and on the subscription fees. In other words we could use a term gi, i.e., functionof the peculiarities of the ISP-i. This model enhancement could explore other different interactions/competitions among theISPs, e.g., competition for attracting users, and competition on subscription fees. Furthermore, we can also implement otherเงื่อนไขยุติธรรม เช่น ตามจิฟังก์ชันเช่น ที่บัญชีสำหรับรางวัล ISP
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
7.
สรุปผลการวิจัยและการทำงานในอนาคตในบทความนี้เราได้มีการพัฒนากรอบทฤษฎีเกมที่สามารถใช้สำหรับการออกแบบของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตกลยุทธ์เป้าหมายในการให้การสนับสนุนที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้สำหรับการประยุกต์ใช้
P2P สตรีมมิ่ง กรอบการทำงานของเราช่วยให้เราสามารถแสดงให้เห็นถึงการดำรงอยู่ของจุดสมดุลบทบาทของกลยุทธ์ที่เป็นไปได้ในการปรับแต่งจุดเหล่านี้และวิธีการที่จะใช้ความคิดจากเกมวิวัฒนาการทฤษฎีที่จะได้รับเทคนิคที่ผู้เล่นของเกมที่สามารถใช้ในการคำนวณ(การดำเนินงาน ) จุดสมมติ จำกัด เพียงความรู้เกี่ยวกับสถานะของผู้เล่นอื่นๆ . การพัฒนาในอนาคตของการวิจัยครั้งนี้เป็นไปตามหลายทิศทาง แรกของทั้งหมดที่เราจะไปลึกมากขึ้นการจำลองวิเคราะห์ตามแสดงความสัมพันธ์ในหมู่พลวัตเพียร์, ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ความผันผวนของฟังก์ชั่นΘi-s ที่และΦi-s และกลยุทธ์ไปได้ที่จะนุ่มรูปแบบเหล่านี้. ทิศทางที่เรา มีการพัฒนาความกังวลของฟังก์ชั่นการใช้งานที่ซับซ้อนมากขึ้นผลตอบแทนที่มีข้อมูลอยู่กับขนาดของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตและบนค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกจะนำไปใช้ให้กับสมาชิกของ ซึ่งอาจจะได้รับจากการใช้ในสมการ (3) ก. ระยะที่ขึ้นอยู่กับขนาดของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตและในค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก ในคำอื่น ๆ ที่เราสามารถใช้คำที่กูเกิลคือฟังก์ชั่นของลักษณะของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต-ฉัน การเพิ่มประสิทธิภาพของรุ่นนี้สามารถสำรวจการมีปฏิสัมพันธ์ที่แตกต่างกันอื่น ๆ / การแข่งขันในหมู่ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตเช่นการแข่งขันเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้และการแข่งขันในค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก นอกจากนี้เรายังสามารถดำเนินการอื่น ๆตามเกณฑ์ความเป็นธรรมตามตัวอย่างเช่นในกูเกิลฟังก์ชั่นคือที่บัญชีสำหรับผลตอบแทนที่ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต














การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
7 . ข้อสรุปและ
งานในอนาคตในกระดาษนี้เราได้พัฒนาเกมทฤษฎีกรอบที่สามารถใช้สำหรับการออกแบบกลยุทธ์ ISP ที่เล็ง
ให้ประสิทธิภาพและเชื่อถือได้สนับสนุน P2P Streaming โปรแกรม กรอบของเราช่วยให้เราสามารถแสดงให้เห็นถึงการดำรงอยู่
ของจุดสมดุล บทบาทของกลยุทธ์ที่เป็นไปได้เพื่อปรับแต่งจุดเหล่านี้และวิธีที่จะใช้ความคิดจาก
เกมวิวัฒนาการทฤษฎีการสร้างเทคนิคที่ผู้เล่นของเกมที่สามารถใช้เพื่อคำนวณ ( ปฏิบัติการ ) จุดสมมติว่าเพียงความรู้จำกัด
ในสถานะของผู้เล่นอื่น ๆ .
การพัฒนาในอนาคตของการวิจัยตามหลายเส้นทาง ครั้งแรกของทั้งหมด เราต้องลึกจำลอง
การวิเคราะห์พลวัตแสดงความสัมพันธ์ระหว่างเพื่อนผลของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ของความผันผวนของฟังก์ชันΘและ i-s
Φ i-s และได้พบกับการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์เหล่านี้ .
อีกทางเราจะพัฒนาเกี่ยวกับการใช้ฟังก์ชัน payoff ซับซ้อนที่รวมข้อมูล
เกี่ยวกับขนาดของ ISP และที่ค่าสมัครมันใช้กับสมาชิกของ . นี้อาจจะได้รับโดยการใช้ ( 3 )
ในอีคิวระยะ G ที่ขึ้นอยู่กับขนาดของ ISP และบนค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก . ในคำอื่น ๆเราสามารถใช้ระยะกิ

คือ ฟังก์ชันของ peculiarities ของ isp-i. รุ่นนี้สามารถสำรวจอื่น ๆส่งเสริมปฏิสัมพันธ์ที่แตกต่างกัน / การแข่งขันระหว่าง
ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต เช่น การแข่งขันเพื่อดึงดูดผู้ใช้และการแข่งขันในค่าธรรมเนียมการบอกรับเป็นสมาชิก นอกจากนี้ เรายังสามารถใช้เกณฑ์ความเป็นธรรมอื่น ๆ
,จากตัวอย่าง ในฟังก์ชันกี
คือว่าบัญชี ISP
รางวัล
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: