The intention of this paper is to provide an overview on the subject o การแปล - The intention of this paper is to provide an overview on the subject o ไทย วิธีการพูด

The intention of this paper is to p

The intention of this paper is to provide an overview on the subject of Human-Computer
Interaction. The overview includes the basic definitions and terminology, a survey of existing
technologies and recent advances in the field, common architectures used in the design of HCI
systems which includes unimodal and multimodal configurations, and finally the applications
of HCI. This paper also offers a comprehensive number of references for each concept,
method, and application in the HCI.
Keywords: Human-Computer Interaction, Multimodal HCI, Ubiquitous Computing
1
Introduction
Utilizing computers had always begged the question of interfacing. The methods by which
human has been interacting with computers has travelled a long way. The journey still
continues and new designs of technologies and systems appear more and more every day and
the research in this area has been growing very fast in the last few decades.
The growth in Human-Computer Interaction (HCI) field has not only been in quality of
interaction, it has also experienced different branching in its history. Instead of designing
regular interfaces, the different research branches have had different focus on the concepts of
multimodality rather than unimodality, intelligent adaptive interfaces rather than
command/action based ones, and finally active rather than passive interfaces.
This paper intends to provide an overview on the state of the art of HCI systems and cover
most important branches as mentioned above. In the next section, basic definitions and
terminology of HCI are given. Then an overview of existing technologies and also recent
advances in the field is provided. This is followed up by a description on the different
architectures of HCI designs. The final sections pertain to description on some of the
applications of HCI and future directions in the field.
137

FAKHREDDINE KARRAY ET., AL., HUMAN-COMPUTER INTERACTION: OVERVIEW ON STATE OF THE ART
2
Human-Computer Interaction: Definition, Terminology
Sometimes called as Man-Machine Interaction or Interfacing, concept of Human-Computer
Interaction/Interfacing (HCI) was automatically represented with the emerging of computer,
or more generally machine, itself. The reason, in fact, is clear: most sophisticated machines
are worthless unless they can be used properly by men. This basic argument simply presents
the main terms that should be considered in the design of HCI: functionality and usability [1].
Why a system is actually designed can ultimately be defined by what the system can do i.e.
how the functions of a system can help towards the achievement of the purpose of the system.
Functionality of a system is defined by the set of actions or services that it provides to its
users. However, the value of functionality is visible only when it becomes possible to be
efficiently utilised by the user [2]. Usability of a system with a certain functionality is the
range and degree by which the system can be used efficiently and adequately to accomplish
certain goals for certain users. The actual effectiveness of a system is achieved when there is a
proper balance between the functionality and usability of a system [3].
Having these concepts in mind and considering that the terms computer, machine and system
are often used interchangeably in this context, HCI is a design that should produce a fit
between the user, the machine and the required services in order to achieve a certain
performance both in quality and optimality of the services [4]. Determining what makes a
certain HCI design good is mostly subjective and context dependant. For example, an aircraft
part designing tool should provide high precisions in view and design of the parts while a
graphics editing software may not need such a precision. The available technology could also
affect how different types of HCI are designed for the same purpose. One example is using
commands, menus, graphical user interfaces (GUI), or virtual reality to access functionalities
of any given computer. In the next section, a more detailed overview of existing methods and
devices used to interact with computers and the recent advances in the field is presented.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ความตั้งใจของกระดาษนี้จะให้ภาพรวมเกี่ยวกับเรื่องคอมพิวเตอร์บุคคลโต้ตอบ ภาพรวมรวมถึงข้อกำหนดพื้นฐานและคำศัพท์ การสำรวจที่มีอยู่เทคโนโลยีและความก้าวหน้าล่าสุดในสถาปัตยกรรมทั่วไป ฟิลด์ที่ใช้ในการออกแบบของ hciระบบซึ่งรวมถึง unimodal และตั้งค่าคอนฟิกทุก และสุดท้ายใบสมัครของ hci เอกสารนี้ยังมีจำนวนการอ้างอิงสำหรับแต่ละแนวคิด ครอบคลุมวิธีการ และแอพลิเคชันในการ hciคำสำคัญ: คอมพิวเตอร์บุคคลโต้ตอบ hci ที่ทุก แพร่หลายการใช้งาน1แนะนำใช้คอมพิวเตอร์ได้เสมอขอให้ร้องถามของเชื่อม วิธีการที่มนุษย์มีการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ได้เดินทางไกล การเดินทางที่ยังคงอย่างต่อเนื่อง และออกแบบใหม่ของเทคโนโลยีและระบบปรากฏขึ้นทุกวัน และการวิจัยในพื้นที่นี้มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในไม่กี่สิบปีการเจริญเติบโตในฟิลด์คอมพิวเตอร์บุคคลโต้ตอบ (hci) ไม่เพียงได้ในคุณภาพของโต้ มันยังสามารถสัมผัสสาขาแตกต่างกันในประวัติศาสตร์ของการ แทนที่จะออกแบบอินเทอร์เฟสทั่วไป สาขาวิจัยแตกต่างกันมีความแตกต่างในแนวคิดของmultimodality มากกว่า unimodality อัจฉริยะปรับอินเทอร์เฟซ rather กว่าคำสั่ง/การดำเนินการตามคน และอินเตอร์เฟสที่ใช้งานอยู่ แทนที่แฝงในที่สุดเอกสารนี้มุ่งมั่นที่จะให้ภาพทันสมัยของ hci ระบบและครอบคลุมสาขาสำคัญดังกล่าวข้างต้น ในส่วนถัดไป ข้อกำหนดพื้นฐาน และคำศัพท์ของ hci จะได้รับ แล้วภาพรวม ของเทคโนโลยีที่มีอยู่ และล่าสุดยังความก้าวหน้าในฟิลด์ที่มีให้ นี้จะติดตาม ด้วยคำอธิบายที่แตกต่างกันสถาปัตยกรรมของ hci ออกแบบ ส่วนสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับคำอธิบายในบางโปรแกรมประยุกต์ของ hci และทิศทางในอนาคตในฟิลด์137 FAKHREDDINE KARRAY ET. AL. คอมพิวเตอร์บุคคลโต้ตอบ: ภาพรวมในทันสมัย2คอมพิวเตอร์บุคคลโต้ตอบ: นิยาม คำศัพท์บางครั้งเรียกว่าเป็นโต้ตอบคนเครื่องเชื่อม แนวความคิดของมนุษย์คอมพิวเตอร์โต้ตอบ/เชื่อม (hci ที่) ถูกแสดงโดยอัตโนมัติกับการเกิดขึ้นของคอมพิวเตอร์หรืออื่น ๆ โดยทั่วไป เครื่อง ตัวเอง เหตุผล ความเป็นจริง เป็นที่ชัดเจน: เครื่องจักรที่ทันสมัยที่สุดเป็นสามหาวเว้นแต่จะสามารถใช้ได้อย่างถูกต้อง โดยคน อาร์กิวเมนต์นี้พื้นฐานเพียงแค่นำเสนอเงื่อนไขหลักที่ควรพิจารณาในการออกแบบของ hci: ฟังก์ชันและการใช้งาน [1]ทำไมระบบจริงแห่งสุดคุณสามารถกำหนดสิ่งที่ระบบสามารถทำได้เช่นฟังก์ชันของระบบว่าสามารถช่วยต่อความสำเร็จของวัตถุประสงค์ของระบบฟังก์ชันการทำงานของระบบจะถูกกำหนด โดยชุดของการกระทำหรือบริการที่จะให้ความผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม ค่าของฟังก์ชันจะปรากฏเฉพาะเมื่อเป็นไปได้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยผู้ใช้ [2] ใช้งานของระบบด้วยฟังก์ชันบางอย่างเป็นการช่วงและปริญญา โดยที่ระบบสามารถใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเพียงพอ เพื่อให้บรรลุกำหนดเป้าหมายสำหรับผู้ใช้บางคน ประสิทธิภาพของระบบจริงสามารถทำได้เมื่อมีการสมดุลเหมาะสมระหว่างฟังก์ชันการใช้งานของระบบ [3]มีแนวคิดเหล่านี้ในจิตใจ และพิจารณาที่เงื่อนไขคอมพิวเตอร์ เครื่องจักร และระบบมักใช้สลับกันในบริบทนี้ hci เป็นแบบที่ควรให้ความพอดีระหว่างผู้ใช้ เครื่องจักร และบริการจำเป็นเพื่อให้บรรลุการบางประสิทธิภาพ ทั้งคุณภาพและ optimality บริการ [4] กำหนดสิ่งที่ทำให้การบาง hci ออกแบบดีเป็นส่วนใหญ่ตามอัตวิสัย และขึ้นต่อบริบทการ ตัวอย่าง เครื่องบินส่วนออกแบบเครื่องมือควรให้ precisions สูงในมุมมองและการออกแบบชิ้นส่วนในขณะแก้ไขซอฟต์แวร์กราฟิกอาจต้องการความแม่นยำเช่น เทคโนโลยีพร้อมใช้งานอาจยังผลแตกต่างของ hci ถูกออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์เดียวกัน ใช้อย่างเดียวคำสั่ง เมนู การอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI), หรือความเป็นจริงเสมือนการเข้าถึงฟังก์ชันการทำงานใด ๆ ให้คอมพิวเตอร์ ในส่วนถัดไป ละเอียดมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการที่มีอยู่ และการนำเสนออุปกรณ์ที่ใช้ในการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์และความก้าวหน้าล่าสุดในฟิลด์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

ความตั้งใจของการวิจัยนี้คือการให้ภาพรวมในเรื่องของมนุษย์คอมพิวเตอร์ปฏิสัมพันธ์ ภาพรวมรวมถึงคำจำกัดความของคำศัพท์พื้นฐานและการสำรวจของที่มีอยู่เทคโนโลยีและความก้าวหน้าล่าสุดในสาขาสถาปัตยกรรมทั่วไปที่ใช้ในการออกแบบของ HCI ระบบซึ่งรวมถึงการกำหนดค่า unimodal และต่อเนื่องและในที่สุดการใช้งานของHCI กระดาษนี้ยังมีจำนวนที่ครอบคลุมของการอ้างอิงสำหรับแต่ละแนวคิดวิธีการและการประยุกต์ใช้ใน HCI ได้. คำสำคัญ: คอมพิวเตอร์ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์, HCI เนื่อง, คอมพิวเตอร์แพร่หลาย1 ความรู้เบื้องต้นการใช้คอมพิวเตอร์เคยขอร้องคำถามของการเชื่อมต่อ วิธีการที่มนุษย์ได้รับการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ได้เดินทางไปเป็นทางยาว การเดินทางยังคงต่อเนื่องและการออกแบบใหม่ของเทคโนโลยีและระบบการปรากฏมากขึ้นและมากขึ้นทุกวันและการวิจัยในพื้นที่นี้ได้รับการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมาที่ผ่านมา. การเจริญเติบโตในคอมพิวเตอร์ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ (HCI) สนามไม่ได้รับเฉพาะใน คุณภาพของการทำงานร่วมกันก็มีประสบการณ์ที่แตกต่างกันนอกจากนี้ยังมีการแยกในประวัติศาสตร์ แทนการออกแบบอินเตอร์เฟซประจำสาขาการวิจัยที่แตกต่างกันมีการมุ่งเน้นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับแนวคิดของmultimodality มากกว่า unimodality อินเตอร์เฟซการปรับตัวที่ชาญฉลาดมากกว่าคำสั่ง/ การกระทำคนตามและในที่สุดก็ใช้งานมากกว่าการเชื่อมต่อเรื่อย ๆ . บทความนี้มุ่งมั่นที่จะให้ภาพรวมใน รัฐของศิลปะระบบ HCI และครอบคลุมสาขาที่สำคัญที่สุดดังกล่าวข้างต้น ในส่วนถัดไปนิยามพื้นฐานและคำศัพท์ของ HCI จะได้รับ จากนั้นภาพรวมของเทคโนโลยีที่มีอยู่และล่าสุดยังมีความก้าวหน้าในด้านที่มีให้ นี้จะตามมาด้วยคำอธิบายที่แตกต่างกันในสถาปัตยกรรมของการออกแบบ HCI ส่วนสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับคำอธิบายในบางส่วนของการใช้งานของ HCI และทิศทางในอนาคตในสาขา. 137 FAKHREDDINE KARRAY ET, AL, คอมพิวเตอร์มนุษย์ปฏิสัมพันธ์.. ภาพรวมเกี่ยวกับสถานะของศิลปะ2 คอมพิวเตอร์ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์: ความหมายคำศัพท์บางครั้งเรียกว่าเป็นคนเครื่องเชื่อมปฏิสัมพันธ์หรือแนวคิดของคอมพิวเตอร์ของมนุษย์มีปฏิสัมพันธ์ / การเชื่อมต่อ (HCI) เป็นตัวแทนโดยอัตโนมัติด้วยเกิดขึ้นใหม่ของคอมพิวเตอร์หรือมากกว่าเครื่องโดยทั่วไปตัวเอง เหตุผลในความเป็นจริงมีความชัดเจน: เครื่องที่ทันสมัยที่สุดจะไร้ค่าจนกว่าพวกเขาจะสามารถใช้งานได้อย่างถูกต้องโดยผู้ชาย นี้อาร์กิวเมนต์พื้นฐานเพียงแค่นำเสนอเงื่อนไขหลักที่ควรพิจารณาในการออกแบบของ HCI: การทำงานและการใช้งาน [1]. ทำไมระบบถูกออกแบบจริงในที่สุดจะถูกกำหนดโดยสิ่งที่ระบบสามารถทำเช่นวิธีการทำงานของระบบสามารถช่วยที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของวัตถุประสงค์ของระบบที่. การทำงานของระบบจะถูกกำหนดโดยชุดของการกระทำหรือบริการที่จะให้การของผู้ใช้ อย่างไรก็ตามค่าของการทำงานจะปรากฏเฉพาะเมื่อมันกลายเป็นไปได้ที่จะนำมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้ [2] การใช้งานของระบบที่มีฟังก์ชั่นบางอย่างเป็นช่วงและระดับโดยที่ระบบสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพและเพียงพอที่จะบรรลุเป้าหมายบางอย่างสำหรับผู้ใช้บาง ประสิทธิผลที่เกิดขึ้นจริงของระบบจะทำได้เมื่อมีความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการทำงานและการใช้งานของระบบ [3]. มีแนวคิดเหล่านี้ในใจและพิจารณาว่าเงื่อนไขเครื่องคอมพิวเตอร์และระบบมักจะใช้สลับกันในบริบทนี้ HCI คือการออกแบบที่ควรผลิตพอดีระหว่างผู้ใช้เครื่องและบริการที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุบางประสิทธิภาพทั้งในด้านคุณภาพและความเหมาะสมในการให้บริการ[4] การกำหนดสิ่งที่ทำให้การออกแบบ HCI บางอย่างที่ดีส่วนใหญ่จะเป็นอัตนัยและขึ้นอยู่กับบริบท ยกตัวอย่างเช่นเครื่องบินส่วนการออกแบบควรให้แม่นยำสูงในมุมมองและการออกแบบของชิ้นส่วนในขณะที่ซอฟแวร์การแก้ไขกราฟิกอาจไม่จำเป็นเช่นความแม่นยำ เทคโนโลยีที่มีอยู่นอกจากนี้ยังอาจส่งผลกระทบต่อวิธีการที่แตกต่างกันประเภท HCI ได้รับการออกแบบเพื่อจุดประสงค์เดียวกัน ตัวอย่างหนึ่งคือการใช้คำสั่งเมนูอินเตอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI) หรือความเป็นจริงเสมือนในการเข้าถึงฟังก์ชันการทำงานของเครื่องคอมพิวเตอร์ใดก็ตาม ในส่วนถัดไป, ภาพรวมรายละเอียดของวิธีการที่มีอยู่และอุปกรณ์ที่ใช้ในการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์และความก้าวหน้าล่าสุดในสาขาที่จะนำเสนอ



















































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เจตนาของบทความนี้จะให้ภาพรวมเกี่ยวกับเรื่องของการปฏิสัมพันธ์คอมพิวเตอร์
มนุษย์ ภาพรวมที่ประกอบด้วยคำนิยามพื้นฐานและศัพท์ แบบสำรวจของที่มีอยู่
เทคโนโลยีและความก้าวหน้าในสาขาสถาปัตยกรรมทั่วไปที่ใช้ในการออกแบบระบบและ HCI
ซึ่งรวมถึง unimodal หลายแบบ และสุดท้ายโปรแกรม
ของยา .กระดาษนี้ยังมีจำนวนของการอ้างอิงที่ครอบคลุมสำหรับแต่ละแนวคิด
วิธี และการใช้ในยา .
คำสำคัญ : อันตรกิริยาระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์หลายระบบ โดยพัฒนาเทคโนโลยี , ,
1

ใช้คอมพิวเตอร์เบื้องต้นก็ขอให้ถามกับ . วิธีการที่มนุษย์มีปฏิสัมพันธ์กับคอมพิวเตอร์
ได้เดินทางไกล . การเดินทางยังคง
อย่างต่อเนื่องและการออกแบบใหม่ของเทคโนโลยีและระบบปรากฏมากขึ้นทุกวัน
การวิจัยในพื้นที่นี้มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา .
การเจริญเติบโตในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ ( HCI ) สนามมีไม่เพียง แต่ในคุณภาพ
ปฏิสัมพันธ์ มันยังได้ประสบการณ์ที่แตกต่างกันทำในประวัติศาสตร์ของ แทนที่จะออกแบบ
การเชื่อมต่อปกติสาขาวิจัยที่แตกต่างกันมีแตกต่างกันมุ่งเน้นแนวคิด
multimodality มากกว่า unimodality , ฉลาดปรับอินเทอร์เฟซมากกว่า
คำสั่ง / การกระทำจากคน และสุดท้าย ปราดเปรียวมากกว่า interfaces เรื่อยๆ .
บทความนี้ตั้งใจที่จะให้ภาพรวมเกี่ยวกับสถานะของศิลปะระบบของ HCI และสาขาที่สำคัญที่สุดปก
ดังกล่าวข้างต้น . ในส่วนถัดไปนิยามและคำศัพท์ขั้นพื้นฐาน
โดยจะได้รับ แล้วภาพรวมของเทคโนโลยีที่มีอยู่และความก้าวหน้า
ในฟิลด์ที่ให้ไว้ นี้จะตามด้วยรายละเอียดทางสถาปัตยกรรมที่แตกต่างกัน
ออกแบบโดย . ส่วนสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับรายละเอียดในบางส่วนของ
โปรแกรมประยุกต์ของ HCI และทิศทางในอนาคตของเขต 137


fakhreddine karray et al . ,
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: