How did you get started in game design?I'm a big fan of Warcraft III's การแปล - How did you get started in game design?I'm a big fan of Warcraft III's ไทย วิธีการพูด

How did you get started in game des

How did you get started in game design?

I'm a big fan of Warcraft III's "Pimp My Peon." I waited for the original creator to make a StarCraft II version but it never happened so I tried making my own version.

I was new to the StarCraft II Editor so it took me a while to get the hang of it. Initially, I didn’t have a set vision for the game so I downloaded and played every version of Pimp My Peon from Warcraft III to gather and combine ideas to create the new map.

What made you want to make games with the StarCraft II Editor?

I loved making maps for Warcraft III, but there were limitations to what you can do. When I learned about the capabilities of the StarCraft II Editor, I didn't think twice before jumping onboard. The Editor was just perfect for my "Pimp My Footman" and "Bio-Warfare" maps.

What was the inspiration for Pimp My Footman?

I really had fun playing “Pimp My Peon” from Warcraft III so why not make one for the StarCraft II community and share the fun?
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิธีทำคุณจะเริ่มต้นในการออกแบบเกมฉันเป็นแฟนใหญ่ของ Warcraft III "แมงดาคนใช้สินค้าของฉัน" แจ้งโปรแกรมเดิมให้เป็นเวอร์ชันเกม StarCraft II แต่มันไม่เคยเกิดขึ้นดังนั้นฉันพยายามทำให้รุ่นของตัวเองผมใหม่ไปยังสตาร์ II Editor จึงเอาฉันในขณะที่ได้รับการแขวนของมัน เริ่มแรก ผมไม่ได้มีการกำหนดวิสัยทัศน์สำหรับเกมจึงดาวน์โหลด และเล่นทุกรุ่นของแมงดาคนใช้สินค้าของฉันจาก Warcraft III เพื่อรวบรวม และผสมผสานแนวคิดการสร้างแผนที่ใหม่คุณต้องการให้เกมกับสตาร์ II Editor ทำอะไรฉันรักการทำแผนที่สำหรับ Warcraft III แต่มีข้อจำกัดอะไรที่คุณสามารถทำ เมื่อผมได้เรียนรู้เกี่ยวกับความสามารถของสตาร์คราฟต์ II Editor ฉันไม่คิดว่า สองครั้งก่อนที่จะกระโดดบนเครื่อง ตัวแก้ไขเป็นเพียงที่สมบูรณ์แบบสำหรับฉัน "แมงดาของฉัน Footman" และ "สงครามชีวภาพ" แผนที่แรงบันดาลใจ Footman แมงดาของฉันคืออะไรจริง ๆ ผมเล่นสนุก "แมงดาคนใช้สินค้าของฉัน" จาก Warcraft III ดังนั้นทำไมไม่ทำให้ชุมชนเกม StarCraft II และร่วมสนุก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการที่คุณจะเริ่มต้นในการออกแบบเกม? ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Warcraft III ของ "แมงดา Peon." ฉันรอสำหรับผู้สร้างเดิมเพื่อให้รุ่น StarCraft II แต่มันไม่เคยเกิดขึ้นดังนั้นผมจึงพยายามทำให้รุ่นของตัวเอง. ผมเป็นคนใหม่ในครั้งที่สองแก้ไขคราฟต์จึงเอาฉันในขณะที่จะได้รับการแขวนของมัน ตอนแรกผมไม่ได้มีวิสัยทัศน์ที่ตั้งไว้สำหรับเกมดังนั้นฉันดาวน์โหลดและเล่นรุ่นของแมงดา Peon จากทุก Warcraft III ที่จะรวบรวมและรวมความคิดในการสร้างแผนที่ใหม่. อะไรที่ทำให้คุณต้องการที่จะทำให้เกมกับครั้งที่สองแก้ไขคราฟต์ ? ฉันรักการทำแผนที่สำหรับ Warcraft III แต่มีข้อ จำกัด กับสิ่งที่คุณสามารถทำได้ เมื่อผมได้เรียนรู้เกี่ยวกับความสามารถของตัวแก้ไข StarCraft II ที่ผมไม่ได้คิดว่าสองครั้งก่อนที่จะกระโดด onboard บรรณาธิการเป็นเพียงที่สมบูรณ์แบบสำหรับฉัน "แมงดาขี้ข้า" และ "ไบโอสงคราม" แผนที่. สิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจสำหรับแมงดาขี้ข้า? ผมมีความสนุกสนานเล่น "แมงดา Peon" จาก Warcraft III ดังนั้นทำไมไม่ทำให้ใครคนหนึ่งสำหรับตาร์คราฟ ชุมชนครั้งที่สองและแบ่งปันความสนุกสนาน?











การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: