monkey: if players are too slow or give too many wrong answers, they l การแปล - monkey: if players are too slow or give too many wrong answers, they l ไทย วิธีการพูด

monkey: if players are too slow or

monkey: if players are too slow or give too many wrong answers, they lose the game. This added time pressure is significant as a design strategy, as it has the additional effect that players need to divide their attention between solving the math, and the actual game mechanics (shooting, avoiding traps, etc.). The time pressure makes sure players have to solve the math exercises fast, but it also de-emphasizes the math exercises, as players have to divide their attention across different tasks. The math-solving skill becomes only one of the various skills needed to play. The time pressure,
however, is not present in the Bridge of Death levels: as a part of the 3D world, players can solve the Bridge of Death exercises at their own pace. In this sense, the Bridge of Death not only stands out in the structural analysis: when looking at the interactivity, there is also a significant difference in time pressure between arcade game exercises and Bridge of Death exercises.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ลิง: ถ้าเล่นช้าเกินไป หรือให้คำตอบผิดมากเกินไป พวกเขาสูญเสียเกม นี้เพิ่มความกดดันเวลาที่มีความสำคัญเป็นกลยุทธ์การออกแบบ มีลักษณะพิเศษเพิ่มเติมที่ผู้เล่นต้องแบ่งความสนใจระหว่างการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์ และกลศาสตร์เกมจริง (ถ่ายภาพ หลีกเลี่ยงกับดัก ฯลฯ) ความดันเวลาทำให้แน่ใจว่า ผู้เล่นจะต้องทำแบบฝึกหัดคณิตศาสตร์ได้อย่างรวดเร็ว แต่มันยังเน้นการออกกำลังกายคณิตศาสตร์ ตามที่ผู้เล่นจะต้องแบ่งความสนใจในงานต่าง ๆ ทักษะคณิตศาสตร์การแก้กลายเป็นเพียงหนึ่งในทักษะต่าง ๆ ที่จำเป็นในการเล่น ความดันเวลาอย่างไรก็ตาม ไม่อยู่ในระดับสะพานแห่งความตาย: เป็นส่วนหนึ่งของโลก 3D ผู้เล่นสามารถฝึกหัดสะพานแห่งความตายที่ก้าวของตนเองได้ ในแง่นี้ สะพานตายไม่เพียงโดดเด่นในการวิเคราะห์โครงสร้าง: เมื่อมองที่การโต้ตอบ ยังมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญความดันเวลาระหว่างอาเขตเกมออกกำลังกายและออกกำลังกายสะพานแห่งความตาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ลิง: ถ้าผู้เล่นจะช้าเกินไปหรือให้คำตอบที่ผิดมากเกินไปพวกเขาแพ้ในเกม ความดันในครั้งนี้เพิ่มอย่างมีนัยสำคัญเป็นกลยุทธ์การออกแบบเป็นมันมีผลเพิ่มเติมที่ผู้เล่นจำเป็นต้องแบ่งความสนใจของพวกเขาระหว่างการแก้คณิตศาสตร์และกลศาสตร์เกมที่เกิดขึ้นจริง (ถ่ายภาพหลีกเลี่ยงกับดักและอื่น ๆ ) ความดันเวลาทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะต้องแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์การออกกำลังกายได้อย่างรวดเร็ว แต่ก็ยังยกเลิกการเน้นการออกกำลังกายคณิตศาสตร์เป็นผู้เล่นจะต้องแบ่งความสนใจของพวกเขาในงานที่แตกต่าง ทักษะทางคณิตศาสตร์การแก้จะกลายเป็นเพียงหนึ่งในทักษะต่างๆที่จำเป็นในการเล่น ความดันเวลา
แต่ไม่ได้อยู่ในระดับสะพานแห่งความตาย: เป็นส่วนหนึ่งของโลก 3 มิติผู้เล่นสามารถแก้สะพานตายของการออกกำลังกายที่ก้าวของตนเอง ในแง่นี้สะพานแห่งความตายไม่เพียง แต่ยืนออกในการวิเคราะห์โครงสร้าง: เมื่อมองไปที่การติดต่อสื่อสารนอกจากนี้ยังมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในความดันเวลาระหว่างการออกกำลังกายเกมอาเขตและสะพานของการออกกำลังกายความตาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ลิง : ถ้าผู้เล่นจะช้าเกินไป หรือให้คำตอบที่ไม่ถูกต้องมากเกินไป พวกเขาสูญเสียเกม นี้เพิ่มความดันเวลาเป็นเรื่องสำคัญเป็นกลยุทธ์การออกแบบ มีเพิ่มเติมผลที่ผู้เล่นต้องแบ่งความสนใจระหว่างการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์และกลศาสตร์เกมจริง ( ยิงกับดักหลีกเลี่ยง ฯลฯ ) เวลากดดันทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นต้องแก้แบบฝึกหัดคณิตศาสตร์อย่างรวดเร็ว แต่ก็ยัง เดอ เน้นแบบฝึกหัดคณิตศาสตร์ที่ผู้เล่นต้องแบ่งความสนใจของพวกเขาในงานที่แตกต่างกัน คณิตศาสตร์ ทักษะในการแก้ไขจะกลายเป็นเพียงหนึ่งในทักษะต่างๆที่จำเป็นในการเล่น เวลากดดันแต่ไม่ได้อยู่ในระดับของสะพานตาย : เป็นส่วนหนึ่งของโลก 3 มิติที่ผู้เล่นสามารถแก้ไขสะพานแบบฝึกหัดความตายที่ก้าวของตนเอง ในความรู้สึกนี้ , สะพานแห่งความตายไม่เพียง แต่ยืนออกในการวิเคราะห์โครงสร้าง : เมื่อมองไปที่การติดต่อสื่อสาร ยังมีความแตกต่างในความดันเวลาระหว่างเกมและแบบฝึกหัดแบบฝึกหัดสะพานตาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: