Why South Korea to support eSports? Because in 1997, the Asian financi การแปล - Why South Korea to support eSports? Because in 1997, the Asian financi ไทย วิธีการพูด

Why South Korea to support eSports?

Why South Korea to support eSports? Because in 1997, the Asian financial crisis, which spread to the whole world harm. 1998, "StarCraft" released. The economic crisis led to a large number of unemployed, many people use the game to pass the time. So there is a television producer in Korea inspiration, began making "StarCraft" related programs. On the one hand was the financial constraints, low-cost production of interstellar program, on the other hand some people find this humble computer game has a huge opportunity for development. This fortuitous historical opportunity stunning achievements Korean eSports. As of 2004, annual output value of the gaming industry in Korea is about $ 4 billion worth of its related industrial chain even more than South Korea's automobile industry.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทำไมเกาหลีใต้สนับสนุน eSports เนื่องจากในปี 1997 วิกฤตการเงินเอเชีย ซึ่งแพร่กระจายไปยังทำร้ายโลกทั้งโลก ปี 1998 "สตาร์คราฟต์" ออก วิกฤตเศรษฐกิจที่นำไปสู่การตกงานเป็นจำนวนมาก หลายคนใช้เกมฆ่าเวลา จึงมีการผลิตโทรทัศน์ในเกาหลีแรงบันดาลใจ เริ่มทำ "สตาร์คราฟต์" ที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมนั้น คง มีข้อจำกัดทางการเงิน การผลิตต้นทุนต่ำของดวงดาว ในทางกลับกัน บางคนหาเกมนี้คอมพิวเตอร์ยังไงก็มีโอกาสพัฒนา นี้ fortuitous ประวัติศาสตร์โอกาสแห่งความสำเร็จ eSports เกาหลี ณ ปี 2004 ปีผลผลิตมูลค่าของอุตสาหกรรมเกมในประเทศเกาหลีจะประมาณ $ 4 พันล้านมูลค่าของของที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมกว่าอุตสาหกรรมยานยนต์ของประเทศเกาหลีใต้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ทำไมเกาหลีใต้ให้การสนับสนุนกีฬา? เนื่องจากในปี 1997 เกิดวิกฤตทางการเงินในเอเชียซึ่งแพร่กระจายไปยังเป็นอันตรายต่อโลกทั้งโลก ปี 1998 "คราฟต์" ปล่อยออกมา วิกฤตเศรษฐกิจนำไปสู่​​การเป็นจำนวนมากตกงานคนจำนวนมากใช้เก​​มที่จะผ่านเวลา จึงมีผู้ผลิตรายการโทรทัศน์ในแรงบันดาลใจเกาหลี, เริ่มทำ "คราฟต์" โปรแกรมที่เกี่ยวข้อง ในมือข้างหนึ่งเป็นข้อ จำกัด ทางการเงิน, การผลิตต้นทุนต่ำของโปรแกรมดวงดาวในทางกลับกันบางคนพบว่าเกมคอมพิวเตอร์ที่อ่อนน้อมถ่อมตนมีโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับการพัฒนา นี้โอกาสที่ประวัติศาสตร์บังเอิญความสำเร็จที่สวยงาม eSports เกาหลี ในฐานะของปี 2004 มูลค่าส่งออกปีของอุตสาหกรรมเกมในเกาหลีเป็นเรื่องเกี่ยวกับ $ 4000000000 มูลค่าของห่วงโซ่อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องมากยิ่งขึ้นกว่าอุตสาหกรรมการผลิตรถยนต์ของเกาหลีใต้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทำไมเกาหลีใต้สนับสนุน eSports ? เพราะในปี 1997 วิกฤตการณ์ทางการเงินในเอเชีย ซึ่งกระจายไปทำร้ายโลก 1998 " สตาร์คราฟต์ " ออก วิกฤติเศรษฐกิจทำให้จำนวนผู้ว่างงาน ที่หลายคนใช้เกมเพื่อฆ่าเวลา ดังนั้นมีโปรดิวเซอร์โทรทัศน์ในแรงบันดาลใจเกาหลี เริ่มทำ " สตาร์คราฟต์ " ที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรม ในมือข้างหนึ่งมีปัญหาทางการเงินการผลิตโปรแกรมระหว่างดวงดาวลดน้อยลง ในทางกลับกัน บางคนหาเกมคอมพิวเตอร์นี้ต้อยมีโอกาสที่ดีสำหรับการพัฒนา โอกาสนี้ทางประวัติศาสตร์โดยบังเอิญที่สวยงามสำเร็จเกาหลี eSports . ขณะที่ 2547 มูลค่าส่งออกปีของอุตสาหกรรมเกมเกาหลีเป็นเรื่องเกี่ยวกับ $ 4 พันล้านดอลลาร์มูลค่าของห่วงโซ่อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องมากกว่าอุตสาหกรรมรถยนต์ของเกาหลีใต้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: