ทีมแรกที่ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกอย่างเป็นทางการในฤดูร้อนปี1981 นาย Walter  การแปล - ทีมแรกที่ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกอย่างเป็นทางการในฤดูร้อนปี1981 นาย Walter  ไทย วิธีการพูด

ทีมแรกที่ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกอย่างเป

ทีมแรกที่ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกอย่างเป็นทางการ

ในฤดูร้อนปี1981 นาย Walter Day ถูกพบโดย องค์กรที่คอยบันทึกคะแนนสูงสุดที่มีชื่อว่า Twin Galaxies (มีหน้าที่คล้ายกินเนสส์บุค) และได้ช่วยเหลือในการตั้งทีมในปี1983 โดยใช้ชื่อว่า U.S. National Video Game Team เริ่มต้นมีสมาชิค 5 คนรวม Walter ที่เป็นกัปตันทีม ประกอบด้วย

Billy Mitchell จาก Hollywood Florida ผู้ที่ได้รับการบรรทึกคะแนนเกมสูงสุดถึงห้าครั้งลงกินเนสส์บุคภายในปีเดียว
Steve Harris จาก Gladstone Missouri โดยภายหลังเป็นผู้ก่อตั้ง Electronic Gaming Monthly – EGM นิตยสารแวดวงเกม
Jay Kim จาก Miami Florida
Ben Gold จาก Dallas Texas ผู้ชนะคนแรกจากรายการ Video Game World Championship ออกอากาศโดยช่อง ABC
Tim McVey จากOttumwa Iowa ผู้ที่คว้าสกอร์ 1 ล้านได้เป็นคนแรกในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
หลังจากนั้นก็มีรับคนเข้าทีมเรื่อยๆจนถึงปี 2005



เกมที่เป็นจุดเริ่มต้นกระแส E-Sport

StarCraft (1998)



ในปี 1998 เกม StarCraft จากค่าย Blizzard Entertainment ได้วางขายอย่างเป็นทางการ โดยตัวเกมมีเนื้อเรื่องอยู่ในธีม Sci-fi แนวการเล่น Real-time strategy ในตอนนั้นเอกเรียกได้ว่า StarCraft ดังพลุแตก หากนึกไม่ออกว่าดังขนาดไหนลองนึกถึงยุคที่ถามกันว่าเล่น Ragnarok รึเปล่า โดยเฉพาะคนเกาหลีใต้นิยมเกมนี้เป็นอย่างมาก เพราะเกม Starcraft นั้นต้องใช้สมองและไหวพริบในการเล่นเป็นอย่างมาก มีการจัดการแข่งขันทุกปี (ปัจจุบันก็ยังมีอยู่แม้จะไม่ใช่รายการใหญ่เท่าแต่ก่อน) ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่มีการแข่งขันที่สูงมาก โดยคนเกาหลีชอบเกมนี้ขนาดที่การแข่งขันได้ถ่ายทอดสดผ่านทีวีในเกาหลีและเป็นแชมป์โลกอยู่บ่อยๆ การที่การแข่งมีระบบ เป็นระเบียบ ทำให้เกาหลีใต้ถือได้ว่าเป็นต้นแบบของจัดการแข่งขันในทุกวันนี้ด้วยเช่นกัน



StarCraft 2 เองก็มีการแข่งขันให้เห็นอยู่บ่อยๆเช่นกัน โดยรายการที่ใหญ่ที่สุดคือ WCS Global Final ในงาน Blizzcon ที่จะถูกจัดขึ้นทุกปี โดยแชมป์ส่วนมากก็เกาหลีใต้เช่นเคย
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทีมแรกที่ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกอย่างเป็นทางการในฤดูร้อนปี1981 นาย Walter ถูกพบโดยองค์กรที่คอยบันทึกคะแนนสูงสุดที่มีชื่อว่าคู่ชื่อดาราจักร (มีหน้าที่คล้ายกินเนสส์บุค) และได้ช่วยเหลือในการตั้งทีมในปี1983 โดยใช้ชื่อว่าสหรัฐอเมริกาชาติวิดีโอเกมวันทีมคนรวมเริ่มต้นมีสมาชิค 5 Walter ที่เป็นกัปตันทีมประกอบด้วย ผู้ที่ได้รับการบรรทึกคะแนนเกมสูงสุดถึงห้าครั้งลงกินเนสส์บุคภายในปีเดียวบิลลี่ Mitchell จากฟลอริดาฮอลลีวูด Steve แฮร์ริสจากมิสซูรีแกลดสโตนโดยภายหลังเป็นผู้ก่อตั้งอิเล็กทรอนิกส์เกมรายเดือน – EGM นิตยสารแวดวงเกม เจย์คิมจากไมอามี่ฟลอริด้า ทองเบนจากดัลลัสเท็กซัสผู้ชนะคนแรกจากรายการวิดีโอเกมโลกแชมป์ออกอากาศโดยช่อง ABC Tim McVey จากOttumwa รัฐไอโอวาผู้ที่คว้าสกอร์ 1 ล้านได้เป็นคนแรกในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมหลังจากนั้นก็มีรับคนเข้าทีมเรื่อยๆจนถึงปี 2005 เกมที่เป็นจุดเริ่มต้นกระแส E-กีฬาสตาร์คราฟต์ (1998)ในปี 1998 เกมสตาร์คราฟต์จากค่ายหิมะบันเทิงได้วางขายอย่างเป็นทางการโดยตัวเกมมีเนื้อเรื่องอยู่ในธีม Sci-fi แนวการเล่นเวลาจริงกลยุทธ์ในตอนนั้นเอกเรียกได้ว่าสตาร์คราฟต์ดังพลุแตกหากนึกไม่ออกว่าดังขนาดไหนลองนึกถึงยุคที่ถามกันว่าเล่นแร็คนาร็อครึเปล่าโดยเฉพาะคนเกาหลีใต้นิยมเกมนี้เป็นอย่างมากเพราะเกมสตาร์คราฟต์นั้นต้องใช้สมองและไหวพริบในการเล่นเป็นอย่างมากมีการจัดการแข่งขันทุกปี (ปัจจุบันก็ยังมีอยู่แม้จะไม่ใช่รายการใหญ่เท่าแต่ก่อน) ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่มีการแข่งขันที่สูงมากโดยคนเกาหลีชอบเกมนี้ขนาดที่การแข่งขันได้ถ่ายทอดสดผ่านทีวีในเกาหลีและเป็นแชมป์โลกอยู่บ่อย ๆ การที่การแข่งมีระบบเป็นระเบียบทำให้เกาหลีใต้ถือได้ว่าเป็นต้นแบบของจัดการแข่งขันในทุกวันนี้ด้วยเช่นกันสตาร์คราฟต์ 2 เองก็มีการแข่งขันให้เห็นอยู่บ่อยๆเช่นกันโดยรายการที่ใหญ่ที่สุดคือ WCS ในงานสากลสุดท้าย Blizzcon ที่จะถูกจัดขึ้นทุกปีโดยแชมป์ส่วนมากก็เกาหลีใต้เช่นเคย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
นายวอลเตอร์วันถูกพบโดย คู่กาแลคซี่ (มีหน้าที่คล้ายกินเนสส์บุค) และได้ช่วยเหลือในการตั้งทีมในปี 1983 โดยใช้ชื่อว่าทีมชาติสหรัฐฯวิดีโอเกมเริ่มต้นมีสมาชิค 5 คนรวมวอลเตอร์ที่เป็นกัปตันทีมประกอบด้วยบิลลี่มิตเชลล์จากฮอลลีวู้ดฟลอริด้า แฮร์ริสจากแกลดสโตนรัฐมิสซูรีโดยภายหลังเป็นผู้ก่อตั้งเกมอิเล็กทรอนิกส์ประจำเดือน - ประชุมวิสามัญผู้ถือนิตยสารแวดวงเกมเจย์คิมจากไมอามี่ฟลอริด้าเบนทองจากดัลลัสเท็กซัสผู้ชนะคนแรกจากรายการวีดีโอเกมส์แชมป์โลกออกอากาศโดยช่องเอบีซีทิมMcVey จาก Ottumwa ไอโอวาผู้ที่คว้าสกอร์ 1 2005 เกมที่เป็นจุดเริ่มต้นกระแส E-Sport คราฟต์ (1998) ในปี 1998 เกม StarCraft จากค่าย Blizzard Entertainment ได้วางขายอย่างเป็นทางการโดยตัวเกมมีเนื้อเรื่องอยู่ในธีม Sci-Fi แนวการเล่นกลยุทธ์เวลาจริงในตอน นั้นเอกเรียกได้ว่าคราฟต์ดังพลุแตก แร็กรึเปล่า เพราะเกมตาร์คราฟ มีการจัดการแข่งขันทุกปี การที่การแข่งมีระบบเป็นระเบียบ 2 โดยรายการที่ใหญ่ที่สุดคือ WCS โลกรอบชิงชนะเลิศในงาน Blizzcon ที่จะถูกจัดขึ้นทุกปีโดยแชมป์ส่วนมากก็เกาหลีใต้เช่นเคย






















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทีมแรกที่ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกอย่างเป็นทางการ

ในฤดูร้อนปี 1981 นายวอลเตอร์วันถูกพบโดยองค์กรที่คอยบันทึกคะแนนสูงสุดที่มีชื่อว่าแฝดกาแล็กซี ( มีหน้าที่คล้ายกินเนสส์บุค ) และได้ช่วยเหลือในการตั้งทีมในปี 1983 โดยใช้ชื่อว่าสหรัฐอเมริกาวิดีโอเกมที่ทีมชาติเริ่มต้นมีสมาชิค 5 คนรวมวอลเตอร์ที่เป็นกัปตันทีมประกอบด้วย

บิลลี่มิทเชลจากฮอลลีวู้ดฟลอริด้าผู้ที่ได้รับการบรรทึกคะแนนเกมสูงสุดถึงห้าครั้งลงกินเนสส์บุคภายในปีเดียว
สตีฟแฮร์ริสจาก Gladstone มิสซูรีโดยภายหลังเป็นผู้ก่อตั้งอิเล็กทรอนิกส์เกมรายเดือน–สร้างนิตยสารแวดวงเกม
เจย์คิมจากไมอามี่ฟลอริด้า
เบนทองจากดัลลัสเท็กซัสผู้ชนะคนแรกจากรายการวิดีโอเกมชิงแชมป์โลกออกอากาศโดยช่อง ABC
ทิม แม็คเวย์จาก ottumwa ไอโอวาผู้ที่คว้าสกอร์ 1 ล้านได้เป็นคนแรกในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมหลังจากนั้นก็มีรับคนเข้าทีมเรื่อยๆจนถึงปี 2005






เกมที่เป็นจุดเริ่มต้นกระแส e-sport StarCraft ( 1998 )



สามารถเกม 1998 StarCraft จากค่ายความบันเทิงพายุหิมะได้วางขายอย่างเป็นทางการโดยตัวเกมมีเนื้อเรื่องอยู่ในธีมนิยายวิทยาศาสตร์แนวการเล่นในตอนนั้นเอกเรียกได้ว่า StarCraft ดังพลุแตกเวลาจริงกลยุทธ์Ragnarok รึเปล่าโดยเฉพาะคนเกาหลีใต้นิยมเกมนี้เป็นอย่างมากเพราะเกม StarCraft นั้นต้องใช้สมองและไหวพริบในการเล่นเป็นอย่างมากมีการจัดการแข่งขันทุกปี ( ปัจจุบันก็ยังมีอยู่แม้จะไม่ใช่รายการใหญ่เท่าแต่ก่อน )โดยคนเกาหลีชอบเกมนี้ขนาดที่การแข่งขันได้ถ่ายทอดสดผ่านทีวีในเกาหลีและเป็นแชมป์โลกอยู่บ่อยๆการที่การแข่งมีระบบเป็นระเบียบทำให้เกาหลีใต้ถือได้ว่าเป็นต้นแบบของจัดการแข่งขันในทุกวันนี้ด้วยเช่นกัน



Starcraft 2 เองก็มีการแข่งขันให้เห็นอยู่บ่อยๆเช่นกันโดยรายการที่ใหญ่ที่สุดคือ WCS ) สุดท้ายในงาน BlizzCon ที่จะถูกจัดขึ้นทุกปีโดยแชมป์ส่วนมากก็เกาหลีใต้เช่นเคย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: