ทีมแรกที่ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกอย่างเป็นทางการ
ในฤดูร้อนปี1981 นาย Walter Day ถูกพบโดย องค์กรที่คอยบันทึกคะแนนสูงสุดที่มีชื่อว่า Twin Galaxies (มีหน้าที่คล้ายกินเนสส์บุค) และได้ช่วยเหลือในการตั้งทีมในปี1983 โดยใช้ชื่อว่า U.S. National Video Game Team เริ่มต้นมีสมาชิค 5 คนรวม Walter ที่เป็นกัปตันทีม ประกอบด้วย
Billy Mitchell จาก Hollywood Florida ผู้ที่ได้รับการบรรทึกคะแนนเกมสูงสุดถึงห้าครั้งลงกินเนสส์บุคภายในปีเดียว
Steve Harris จาก Gladstone Missouri โดยภายหลังเป็นผู้ก่อตั้ง Electronic Gaming Monthly – EGM นิตยสารแวดวงเกม
Jay Kim จาก Miami Florida
Ben Gold จาก Dallas Texas ผู้ชนะคนแรกจากรายการ Video Game World Championship ออกอากาศโดยช่อง ABC
Tim McVey จากOttumwa Iowa ผู้ที่คว้าสกอร์ 1 ล้านได้เป็นคนแรกในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
หลังจากนั้นก็มีรับคนเข้าทีมเรื่อยๆจนถึงปี 2005
เกมที่เป็นจุดเริ่มต้นกระแส E-Sport
StarCraft (1998)
ในปี 1998 เกม StarCraft จากค่าย Blizzard Entertainment ได้วางขายอย่างเป็นทางการ โดยตัวเกมมีเนื้อเรื่องอยู่ในธีม Sci-fi แนวการเล่น Real-time strategy ในตอนนั้นเอกเรียกได้ว่า StarCraft ดังพลุแตก หากนึกไม่ออกว่าดังขนาดไหนลองนึกถึงยุคที่ถามกันว่าเล่น Ragnarok รึเปล่า โดยเฉพาะคนเกาหลีใต้นิยมเกมนี้เป็นอย่างมาก เพราะเกม Starcraft นั้นต้องใช้สมองและไหวพริบในการเล่นเป็นอย่างมาก มีการจัดการแข่งขันทุกปี (ปัจจุบันก็ยังมีอยู่แม้จะไม่ใช่รายการใหญ่เท่าแต่ก่อน) ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่มีการแข่งขันที่สูงมาก โดยคนเกาหลีชอบเกมนี้ขนาดที่การแข่งขันได้ถ่ายทอดสดผ่านทีวีในเกาหลีและเป็นแชมป์โลกอยู่บ่อยๆ การที่การแข่งมีระบบ เป็นระเบียบ ทำให้เกาหลีใต้ถือได้ว่าเป็นต้นแบบของจัดการแข่งขันในทุกวันนี้ด้วยเช่นกัน
StarCraft 2 เองก็มีการแข่งขันให้เห็นอยู่บ่อยๆเช่นกัน โดยรายการที่ใหญ่ที่สุดคือ WCS Global Final ในงาน Blizzcon ที่จะถูกจัดขึ้นทุกปี โดยแชมป์ส่วนมากก็เกาหลีใต้เช่นเคย