Fixed costs: Costs of concrete mould, business costs, leather costsPer การแปล - Fixed costs: Costs of concrete mould, business costs, leather costsPer ไทย วิธีการพูด

Fixed costs: Costs of concrete moul

Fixed costs: Costs of concrete mould, business costs, leather costs

Per-unit costs: Costs of producing each additional unit, in this case the additional concrete used

Your per-unit costs should not be a figure of how much each unit costs to make, instead you should try to split it up into fixed and additional per-unit costs so that your costs don't overlap and the cost savings can be passed on to your customers.

Same goes for your earnings:
- Fixed earnings: Your design fee
- Per-unit earnings: This can compensate you for any production or packaging work you have to do on each product, or it can simply be a margin that you wish to keep for yourself.
Again, the margin you choose to keep for yourself should not be calculated twice, as you have already calculated your design fee previously.

Hope this helps! Here's more info on how the price graph works: For fixed/overhead vs unit (both costs and profits have them), the general pattern is that the former makes your curve curvier (there's a greater price reduction effect the more people buy), while the latter uniformly raises your curve up or down. At 0 fixed costs and 0 fixed profits, you essentially get the price graph of a typical shop (which isn't what Melvin and I are interested in).


You will get this amount as long as your project hits the minimum. Treat this as compensation for your own overheads, such as time spent designing, prototyping, liaising etc.


Additional profit per unit sold

This can compensate you for any production/packaging work you have to do on each product, or it can simply be a margin that you wish to keep for yourself.


this is the rewarding part. Set how much you want to earn just for completing the project, as well as how much extra you want to earn for each unit sold.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ต้นทุนคงที่: ค่าใช้จ่ายของแม่พิมพ์คอนกรีตค่าใช้จ่ายทางธุรกิจที่ค่าใช้จ่ายในหนัง

ค่าใช้จ่ายต่อหน่วย: ค่าใช้จ่ายในการผลิตแต่ละหน่วยที่เพิ่มขึ้นในกรณีนี้เป็นรูปธรรมเพิ่มเติมที่ใช้

ค่าใช้จ่ายต่อหน่วยของคุณไม่ควรจะเป็นตัวเลขที่เท่าไหร่ในแต่ละ ต้นทุนต่อหน่วยที่จะทำให้แทนคุณควรพยายามที่จะแยกมันออกเป็นค่าใช้จ่ายคงที่และเพิ่มขึ้นต่อหน่วยเพื่อให้ค่าใช้จ่ายของคุณจะไม่ทับซ้อนและประหยัดค่าใช้จ่ายที่สามารถส่งผ่านไปยังลูกค้าของคุณ

เดียวกันจะไปสำหรับรายได้ของคุณ:
- รายได้คงที่. ของคุณ ค่าออกแบบ
- กำไรต่อหน่วย: นี้สามารถชดเชยคุณสำหรับการผลิตบรรจุภัณฑ์หรือทำงานใด ๆ ที่คุณต้องทำในแต่ละผลิตภัณฑ์หรือมันก็อาจจะมีอัตราที่คุณต้องการเพื่อให้ตัวเอง
อีกครั้งขอบคุณเลือกที่จะให้ตัวเองไม่ควรจะถูกคำนวณเป็นครั้งที่สองตามที่คุณได้คำนวณแล้วค่าการออกแบบของคุณก่อนหน้านี้.

หวังว่านี้จะช่วยให้! ต่อไปนี้เป็นข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีกราฟราคาการทำงานสำหรับการแก้ไข / ค่าใช้จ่ายเทียบกับหน่วย (ทั้งค่าใช้จ่ายและผลกำไรของพวกเขา)รูปแบบทั่วไปคืออดีตที่ทำให้เส้นโค้งของคุณ curvier (มีผลกระทบต่อการลดลงของราคามากขึ้นผู้คนมากขึ้นซื้อ) ในขณะที่หลังเหมือนกันยกโค้งขึ้นหรือลง ที่ 0 ค่าใช้จ่ายคงที่และกำไรคงที่ 0 คุณเป็นหลักจะได้รับกราฟราคาของร้านค้าทั่วไป (ซึ่งไม่ได้เป็นสิ่งที่ melvin และฉันมีความสนใจใน).


คุณจะได้รับเงินจำนวนนี้ตราบใดที่โครงการของคุณยอดขั้นต่ำที่รักษานี้เป็นค่าชดเชยสำหรับค่าโสหุ้ยของคุณเองเช่นเวลาที่ใช้ในการออกแบบต้นแบบ liaising ฯลฯ


กำไรเพิ่มต่อหน่วยขาย

นี้สามารถชดเชยสำหรับการทำงานใด ๆ การผลิต / บรรจุภัณฑ์ที่คุณต้องทำในแต่ละผลิตภัณฑ์หรือ ก็สามารถเป็นขอบที่คุณต้องการเพื่อให้ตัวเอง.


นี้เป็นส่วนหนึ่งที่คุ้มค่า ตั้งเท่าไหร่ที่คุณต้องการที่จะได้รับเพียงแค่การจบโครงการรวมทั้งวิธีการมากพิเศษที่คุณต้องการที่จะได้รับสำหรับแต่ละหน่วยที่ขาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คงต้นทุน: ต้นทุนแม่พิมพ์คอนกรีต ธุรกิจต้นทุน ต้นทุนหนัง

ต่อหน่วยต้นทุน: ต้นทุนการผลิตแต่เพิ่มเติม ในกรณีคอนกรีตเพิ่มเติมใช้

ต้นทุนต่อหน่วยของคุณควรเป็นตัวเลขของจำนวนแต่ละหน่วยต้นทุนให้ แต่คุณควรพยายามที่จะแยกค่าคงที่ และเพิ่มเติมต่อหน่วยต้นทุนที่ไม่ทับซ้อนกันของต้นทุน และประหยัดค่าใช้จ่ายสามารถส่งผ่านในกับลูกค้าของคุณได้

เช่นเดียวกับรายได้ของคุณ:
-คงรายได้: ค่าออกแบบของคุณ
-กำไรต่อหน่วย: นี้สามารถชดเชยสำหรับการผลิตหรืองานบรรจุภัณฑ์ที่คุณต้องทำในแต่ละผลิตภัณฑ์ หรือเป็นเพียงแค่ระยะขอบที่คุณต้องการให้ตัวเอง
อีก ระยะขอบที่คุณเลือกเพื่อเก็บไว้สำหรับตัวเองจะไม่มีคำนวณสอง เป็นคุณแล้วได้คำนวณค่าออกแบบของคุณก่อนหน้านี้

หวังว่า จะช่วย ที่นี่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของกราฟราคา: เทียบกับโสหุ้ย/หน่วย (ทั้งต้นทุนและผลกำไรให้), รูปแบบทั่วไปอยู่ที่เดิมทำสรีระ curvier (มีมากกว่าราคาลดผลบุคคลอื่นซื้อ), ในขณะที่หลังสม่ำเสมอเมื่อเทียบเคียงเพิ่มเส้นโค้งของคุณขึ้น หรือลง ที่ 0 ต้นทุนคงที่และกำไร 0 ถาวร คุณเป็นได้กราฟราคาร้านทั่วไป (ซึ่งไม่ใช่สิ่งนันทนาการแลงคาสเตอร์ และผมสนใจ)


คุณจะได้รับเงิน ตามโครงการของคุณต่ำ รักษาที่นี้เป็นค่าตอบแทนสำหรับค่าโสหุ้ยของคุณเอง เช่นเวลาที่ใช้ในการออกแบบ ต้นแบบ liaising ฯลฯ


เพิ่มเติมกำไรต่อหน่วยที่ขาย

นี้สามารถชดเชยสำหรับงานผลิต/บรรจุภัณฑ์ใด ๆ ที่คุณต้องทำในแต่ละผลิตภัณฑ์ หรือเป็นเพียงแค่ระยะขอบที่คุณต้องการให้ตัวเอง


นี้เป็นส่วนหนึ่งคุ้มค่า ตั้งค่าว่าคุณต้องการได้รับสำหรับการดำเนินโครงการ และพิเศษเท่าที่คุณต้องการได้รับสำหรับแต่ละ หน่วยขาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กำหนดค่าใช้จ่าย:ค่าใช้จ่ายของคอนกรีตแบบหล่อ,ธุรกิจลดค่าใช้จ่าย, หนัง

ค่าใช้จ่ายต่อหน่วยลดค่าใช้จ่าย:ค่าใช้จ่ายในการผลิตแต่ละชุดเพิ่มเติมในกรณีนี้เพิ่มเติมคอนกรีต ใช้

ของคุณต่อหน่วยลดค่าใช้จ่ายไม่ควรจะเป็นรูปที่ว่ามากแต่ละชุดต้นทุนในการทำให้,แต่คุณควรจะพยายามในการแยกเป็นค่าใช้จ่ายต่อหน่วยที่ติดอยู่กับที่และเพิ่มเติมว่าค่าใช้จ่ายของคุณจะไม่ทับซ้อนกันและการประหยัดค่าใช้จ่ายที่จะสามารถส่งให้ลูกค้าของคุณ.

เดียวกันไปสำหรับกำไรสุทธิ:
- - กำไรของคุณกำไร
- ต่อ - ชุดคิดค่าธรรมเนียมในการออกแบบของคุณนี้สามารถชดเชยสำหรับการทำงานบรรจุ ภัณฑ์ หรือการผลิตที่คุณจะต้องทำในแต่ละ ผลิตภัณฑ์หรือคุณสามารถส่วนต่างกำไรที่คุณต้องการเก็บสำหรับตัวคุณเองอย่างเรียบง่าย
อีกครั้งส่วนต่างกำไรที่คุณเลือกที่จะเปิดให้สำหรับตัวคุณเองไม่ควรจะได้รับการคำนวณสองครั้งที่คุณคำนวณคิดค่าธรรมเนียมในการออกแบบของคุณแล้ว.

ความหวังนี้จะช่วยให้ นี่คือข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีกราฟราคาที่ทำงานในแบบคงที่/ค่าใช้จ่ายเมื่อเทียบกับชุด(ค่าใช้จ่ายและกำไรมีทั้งนั้น)รูปแบบโดยทั่วไปเป็นที่ทำให้เส้นโค้ง curvier (มีผลการลดราคามากกว่าที่ผู้คนได้มากขึ้นที่ซื้อ)ของคุณในขณะที่หลังที่เสมอกันทั่วพื้นที่ก่อให้เกิดความโค้งมนของคุณขึ้นหรือลง ที่ 0 ค่าใช้จ่ายคงที่และมีกำไร 0 คุณจำเป็นที่จะได้รับราคาของกราฟที่ร้านตามแบบอย่าง(ซึ่งไม่ได้มีอะไร Melvin และผมจะมีความสนใจใน)


คุณจะได้รับเงินนี้เป็นระยะยาวเป็นโครงการของคุณต่ำสุดเพลิดเพลินใจไปกับโรงแรมแห่งนี้เป็นการจ่ายค่าชดเชยสำหรับถ่ายเอกสารของคุณเองเช่นเวลาที่ใช้การออกแบบการพัฒนา ผลิตภัณฑ์ ต้นแบบโดย liaising กำไรเพิ่มเติมเป็นต้น


ต่อชุด จำหน่าย

นี้สามารถทดแทนรายได้ของคุณสำหรับการทำงานด้านการผลิตและบรรจุ ภัณฑ์ ต่างๆที่คุณจะทำได้อย่างไรในแต่ละ ผลิตภัณฑ์ หรือจะสามารถได้รับส่วนต่างกำไรที่คุณต้องการเก็บสำหรับตัวคุณเองเพียง.


นี้เป็นส่วนหนึ่งชีวิต ตั้งค่าว่าคุณต้องการจะหาซื้อได้เพียงการทำโครงการนี้และการมากเป็นพิเศษที่ท่านต้องการที่จะได้รับคะแนนสะสมสำหรับแต่ละเครื่องขาย.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: