to construct proper 3D scaffolds. Similar sorts of geometric “bestprac การแปล - to construct proper 3D scaffolds. Similar sorts of geometric “bestprac ไทย วิธีการพูด

to construct proper 3D scaffolds. S

to construct proper 3D scaffolds. Similar sorts of geometric “bestpractices”
are common both in design drawing and in 3D modeling,
suggesting that users will find this learning process to be tractable.
Even with the constraints that analytic drawing places on the
sketching process, comments from architects and designers have
been highly positive, and we have found a strong stated preference
for drawing from a single fixed view. While we suspect benefits
of occasional camera manipulation would quickly be discovered,
single-view drawing appears to be highly valued by artists, and may
provide a more gradual transition to advanced 3D drawing techniques.
Our interface is particularly suited to architectural drawing
(Figure 16), and could also be used to reconstruct objects from photographs
[Sinha et al. 2008], even those with curved surfaces.
Our scaffold drawing techniques may be beneficial in less constrained
tools [Bae et al. 2003], while their similarity constraints
could also be integrated into our inference engine. A hybrid approach
would allow the designer to draw freehand, but also construct
accurate scaffolds when desirable. In light of perceptual
drawing limitations [Schmidt et al. 2009], this is likely to be necessary.
We have frequently encountered disbelief from those who try
our software and find that their perspective intuition can be radically
incorrect. This discovery is virtually always followed by a suggestion
to provide our tool as a teaching aid for perspective drawing.
Since one of our goals was to explore the boundaries of a “pureinference”
drawing tool, we took a minimalist approach to our analytic
drawing interface. Sketchup-style interactions for specifying
dimensions, scaffold editing, and simple 3D tasks like extrusion,
would improve design efficiency. Recent work in variational editing
of curve networks [Gal et al. 2009] could be adapted to deform
scaffolds while taking our inferred constraints into account.
However, we do find it quite satisfying to simply draw, without the
need for more traditional interactions. In that context, interesting
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สร้าง 3D scaffolds เหมาะสม ประเภทคล้ายกันของรูปทรงเรขาคณิต "bestpractices"มีทั่วไปทั้งในรูปวาด และ ใน 3 มิติการสร้างโมเดล,แนะนำว่า ผู้ใช้จะพบกระบวนการเรียนรู้นี้จะ tractableแม้จะ มีข้อจำกัด ที่วาดคู่วางบนร่างการ ข้อคิดเห็นจากสถาปนิกและนักออกแบบได้การบวกสูง และเราได้พบความสนใจระบุไว้แข็งแรงสำหรับการวาดจากมุมมองเดียวที่ถาวร ในขณะที่เราสงสัยผลประโยชน์ของกล้องตามโอกาส จัดการจะรวดเร็วพบวาดมุมมองเดียวเหมือนมีมูลค่าสูง โดยศิลปิน พฤษภาคมเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมขึ้นให้วาดเทคนิค 3D ขั้นสูงอินเทอร์เฟซของเราเป็นอย่างยิ่งเหมาะกับบ้าน(รูป 16), และสามารถใช้เพื่อสร้างวัตถุจากรูปถ่าย[Sinha et al. 2008], แม้ผู้ที่ มีผิวโค้งนั่งร้านของเราวาดเทคนิคอาจเป็นประโยชน์ในน้อยจำกัดเครื่องมือ [แบ้ et al. 2003], ในขณะที่ข้อจำกัดของความคล้ายคลึงกันนอกจากนี้ยังสามารถรวมได้ลงในเครื่องของเราข้อ วิธีการผสมแบบจะช่วยให้นักออกแบบวาด freehand แต่ยัง สร้างscaffolds ถูกต้องเมื่อต้อง เมื่อ perceptualวาดจำกัด [ชมิดท์ et al. 2009], ซึ่งเป็นแนวโน้มที่จะมีความจำเป็นเรามักจะพบ disbelief จากคนที่ลองซอฟต์แวร์และการค้นหามีสัญชาตญาณของมุมมองก็ของเราไม่ถูกต้อง ค้นพบนี้แทบจะตาม ด้วยคำแนะนำเพื่อเป็นเครื่องมือของเราเป็นช่วยสอนให้วาดมุมมองเนื่องจากหนึ่งในเป้าหมายของเราคือการสำรวจขอบเขตของ "pureinference"วาดมือ เราเอาวิธีการแบบมินิมัลลิสต์กับคู่ของเราติดต่อวาด สเก็ตช์อัปแบบโต้ตอบสำหรับการระบุนั่งร้านขนาด แก้ไข และงาน 3D อย่างเช่นผงจะปรับปรุงประสิทธิภาพการออกแบบ งานล่าสุดในการแก้ไข variationalของเส้นโค้ง เครือข่าย [กัล et al. 2009] อาจดัดแปลงไปทำให้พิการscaffolds ในขณะที่คำนึงถึงข้อจำกัดของเรา inferredอย่างไรก็ตาม เราพบว่าความพึงพอใจมากเพียงวาด ไม่ต้องการต้องการโต้ตอบมากกว่า ในบริบทที่ น่าสนใจ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ที่จะสร้างโครง 3D ที่เหมาะสม ทุกประเภทที่คล้ายกันของรูปทรงเรขาคณิต "bestpractices"
อยู่ร่วมกันทั้งในการวาดภาพและการออกแบบในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่
แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้จะพบกระบวนการเรียนรู้นี้จะเป็นซูฮก.
แม้จะมีข้อ จำกัด ว่าสถานที่การวาดภาพการวิเคราะห์ใน
ขั้นตอนการร่างความคิดเห็นจากสถาปนิกและนักออกแบบได้
รับ บวกสูงและเราได้พบการตั้งค่าที่กำหนดไว้ที่แข็งแกร่ง
สำหรับการวาดภาพจากมุมมองเดียวคง ในขณะที่เราสงสัยว่าผลประโยชน์
ของการจัดการกล้องเป็นครั้งคราวจะได้รับการค้นพบได้อย่างรวดเร็ว,
การวาดภาพเดียวมุมมองดูเหมือนจะมีมูลค่าสูงโดยศิลปินและอาจ
จัดให้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปมากขึ้นในการใช้เทคนิคการวาดภาพ 3 มิติขั้นสูง.
อินเตอร์เฟซของเราคือโดยเฉพาะอย่างยิ่งเหมาะกับการวาดภาพสถาปัตยกรรม
(รูปที่ 16) และยังสามารถนำมาใช้เพื่อสร้างวัตถุจากภาพถ่าย
[Sinha และคณะ 2008] แม้ผู้ที่มีพื้นผิวโค้ง.
เทคนิคการวาดภาพนั่งร้านของเราอาจจะเป็นประโยชน์ในการ จำกัด น้อย
เครื่องมือ [แบ้และคณะ 2003] ในขณะที่ข้อ จำกัด ของความคล้ายคลึงกันของพวกเขา
อาจจะมีการรวมเข้ากับกลไกการอนุมานของเรา วิธีไฮบริด
จะช่วยให้นักออกแบบในการวาดด้วยมือเปล่า แต่ยังสร้าง
โครงถูกต้องเมื่อเป็นที่น่าพอใจ ในแง่ของการรับรู้
ข้อ จำกัด ของการวาดภาพ [มิดท์และคณะ 2009] นี้มีแนวโน้มที่จะมีความจำเป็น.
เราได้พบบ่อยปฏิเสธจากผู้ที่พยายาม
ซอฟต์แวร์ของเราและพบว่าสัญชาตญาณมุมมองของพวกเขาสามารถอย่างรุนแรง
ที่ไม่ถูกต้อง การค้นพบนี้จะจริงตามเสมอโดยข้อเสนอแนะ
ที่จะให้เครื่องมือของเราในฐานะผู้ช่วยการเรียนการสอนสำหรับการวาดภาพมุมมอง.
เนื่องจากเป็นหนึ่งในเป้าหมายของเราคือการสำรวจขอบเขตของ "pureinference"
เครื่องมือวาดภาพเราเอาวิธีการที่เรียบง่ายในการวิเคราะห์ของเรา
อินเตอร์เฟซการวาดภาพ ปฏิสัมพันธ์ Sketchup สไตล์สำหรับการระบุ
ขนาดแก้ไขนั่งร้านและงาน 3D ง่ายๆเช่นการอัดขึ้นรูป
จะปรับปรุงประสิทธิภาพในการออกแบบ ผลงานล่าสุดในการแก้ไขการแปรผัน
ของเครือข่ายโค้ง [Gal และคณะ 2009] สามารถนำไปปรับใช้เบี้ยว
โครงข้อ จำกัด ในขณะที่การคาดการณ์ของเราเข้าบัญชี.
อย่างไรก็ตามเราพบว่ามันค่อนข้างน่าพอใจเพียงแค่วาดโดยไม่
จำเป็นที่จะต้องมีปฏิสัมพันธ์แบบดั้งเดิมมากขึ้น ในบริบทที่น่าสนใจ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เพื่อสร้างโครง 3 มิติที่เหมาะสม เหมือนกันประเภทของเรขาคณิต " อธิบาย "
อยู่ทั่วไปทั้งในการออกแบบและใน 3D โมเดลลิ่ง ,
แนะนำว่า ผู้ใช้จะได้พบกับกระบวนการเรียนรู้นี้จะควบคุมได้ง่าย .
แม้จะมีข้อจำกัดที่วิเคราะห์การวาดภาพสถานที่บน
กระบวนการร่างความเห็นจากสถาปนิกและนักออกแบบ
เป็นบวกสูง และเราได้พบว่าแข็งแรง ระบุการตั้งค่า
สำหรับการวาดภาพจากเดียวคงดู ในขณะที่เราสงสัยประโยชน์
การจัดการกล้องเป็นครั้งคราวได้อย่างรวดเร็วจะค้นพบ
รูปวาดภาพเดี่ยวปรากฏจะมีมูลค่าสูง โดยศิลปิน และอาจเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปมากกว่า
ให้ขั้นสูง 3D เขียนแบบเทคนิคเบื้องต้น อินเตอร์เฟซของเราเหมาะอย่างยิ่ง

เขียนแบบสถาปัตยกรรม ( รูปที่ 16 )และยังสามารถใช้เพื่อสร้างวัตถุจากภาพถ่าย
[ sinha et al . 2008 ] แม้ผู้ที่มีพื้นผิวโค้ง .
ของเรานั่งร้านแบบเทคนิค อาจเป็นประโยชน์ในเวลาจำกัด
เครื่องมือ [ เบ et al . 2003 ] ในขณะที่ข้อจำกัดความเหมือนของพวกเขา
อาจจะรวมอยู่ในกลไกการอนุมานของเรา เป็นแบบไฮบริดจะช่วยให้ผู้ออกแบบ
วาดด้วยมือเปล่า แต่ยังสร้าง
ถูกต้องนั่งร้านที่พึงปรารถนา ในแง่ของการวาดข้อ
[ ชมิดท์ et al . 2009 ] นี้มีแนวโน้มที่จะจำเป็น
เราพบบ่อยมากมายจากผู้ที่พยายาม
ซอฟต์แวร์ของเราและพบว่ามุมมองของพวกเขาสัญชาตญาณสามารถอย่างรุนแรง
ที่ไม่ถูกต้อง การค้นพบนี้เป็นเสมือนเสมอตามคำแนะนำ
เพื่อให้เครื่องมือของเราเป็นช่วยสอนการเขียนทัศนียภาพ .
ตั้งแต่หนึ่งในเป้าหมายของเราคือเพื่อศึกษาขอบเขตของ " pureinference "
รูปวาดเครื่องมือ เราเอาวิธีการที่เรียบง่ายของเราวิเคราะห์
วาดภาพอินเตอร์เฟซ ลักษณะของ SketchUp เพื่อระบุ
ขนาด แก้ไข นั่งร้านและงาน 3D ง่ายเหมือนรีด
จะเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบ ผลงานล่าสุดในการแก้ไข
เครือข่าย [ โค้งสาว et al . 2009 ] อาจจะดัดแปลงบิด
นั่งร้านในขณะที่การของเรามีปัญหาในบัญชี .
อย่างไรก็ตาม เราพบว่ามันค่อนข้างน่าพอใจ เพียงแค่วาดโดยไม่
ต้องการการโต้ตอบแบบดั้งเดิมมากขึ้น ในบริบทที่น่าสนใจ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: