The CardsThe King, Queen, Jack and 10 count as 0. All other cards are  การแปล - The CardsThe King, Queen, Jack and 10 count as 0. All other cards are  ไทย วิธีการพูด

The CardsThe King, Queen, Jack and


The Cards

The King, Queen, Jack and 10 count as 0. All other cards are counted at face value, the Ace having a value of one. The value of a hand is equal to the the last digit of the sum of the cards composing that hand.
The Bets

You may bet on the Player hand (Joueur) and/or on the Banker hand (Banque) and/or on a Tie (Égalité). Bets must be made in accordance with the minimum and maximum limits indicated at the table and be placed in the designated spots before the first card is dealt.

If indicated at the table, you may place a Dragon 7™ side bet in addition to your initial bet(s). If indicated at the table, you may place a Panda 8™ side bet in addition to your initial bet(s).

The maximum number of players seated at an EZ Baccarat™ table is equal to the number of betting positions at the table. There is no maximum number of standing players. Players may wager on the Player hand (Joueur) or on the Banker hand (Banque). Players wagering on the Banker hand must add a commission equal to 5% of their wager in the appropriate area on the layout. They may also wager on a tie (Égalité). All bets must be placed before the dealer draws the first card from the shoe.

Players must respect the minimum and maximum limits indicated at the table when placing their bets. These limits may vary from one table to the next. During each game, the player may bet on as many numbers or combinations of numbers as he likes. However, the wagers on each betting spot must respect the minimum and maximum amounts indicated at the table. The player places his wheel checks on the specific betting spot of the table layout himself, or he may ask the dealer to do so. Each player is responsible for the positioning of his wager on the roulette layout, even if he is assisted by the dealer.
The Cards

Face cards and tens count as 0, Aces count as 1 and all other cards are counted at face value. The value of each hand is the last digit of the sum of the cards. Using value chips purchased from the dealer, the player places his bet(s) on the wheel of fortune table, respecting the minimum and maximum bets indicated at the table. Betting spots represent either a number, the Joker or the Casino and correspond to one or more sections of equal size on the wheel. Although the dealer may assist the player in positioning his bet(s), the player is at all times responsible for their final position.
The Game

Players may place their bets until the dealer announces "No more bets". The dealer then spins the wheel of fortune. The result for a game is the number on which the pointer rests when the wheel comes to a stop. A bet wins if it corresponds to this number. However, a bet on Joker wins when the pointer comes to rest on the "45 Joker" segment of the wheel, and a bet on Casino wins when the pointer comes to rest on the "45 Casino" segment of the wheel. For a result to be valid, the spinning wheel must not be obstructed in any way and must complete at least 3 revolutions.

For example: 10 + 4 + 9 = 13. The value of this hand is 3. Players purchase their chips from the dealer and make their bets in accordance with the minimum and maximum table limits. The betting options available at Sic Bo are formed by the various combinations obtained with three dice. These wagers and their payouts are reproduced on the gaming table

Using value chips purchased from the dealer, players place their bets on the table in the space(s) corresponding to their wager(s), ensuring that minimum and maximum table limits are respected for each individual wager.

Players may wager on as many combinations as desired per game. A wager wins if, after the three dice are shaken, their outcome corresponds to the player's bet.
The Deals

The dealer deals the cards from a shoe. Only the dealer may touch the cards. The dealer deals two cards face up to each player, and one card face up and one card face down to himself.
The Cards

Aces count as 1 or 11, face cards count as 10 and all other cards are counted at face value. A blackjack occurs when the first two cards of a hand are an Ace and a 10 or a face card, i.e. a two-card hand with a total value of 21, the highest possible score at blackjack.
Player Options

Based on the total of his first two cards and the value of the dealer's face up card, the player has the following options: After having examined his cards, the player who has wagered an initial bet has the option to either make an additional bet in an amount equal to his initial bet, where required on the layout, or to forfeit his initial bet. Players are not authorized to show their cards nor to discuss them with other players. Once all the players have acted on their hand and placed their cards face down on the layout, the dealer reveals his three cards.

To open, the dealer must have a hand with a Queen or higher ranking. If need be, the dealer then reveals each player's three cards. If two hands are of equal ranking, based on the foregoing combinations, or if two hands are made up of none of the foregoing combinations, the hand with the highest ranking card is considered the highest ranking hand, otherwise the hands are considered to be of equal ranking.

A player's Pair Plus bet is treated separately, regardless of the ranking of the dealer's hand.

Hit, i.e. draw one or several additional cards to improve his hand without going over 21. Pass: A Pass bet wins when the result of the Come Out roll is a total of 7 or 11. A Pass bet loses if the result of the roll is a total of 2, 3 or 12 (also called craps). Any other result rolled during the Come Out roll (4, 5, 6, 8, 9 or 10) becomes "the point". In such a case, the shooter must roll this point again before a 7 is rolled for the bet to be a winner.

Don't pass: A Don't Pass bet wins when the result of the Come Out roll is a total of 2 or 3. If the total is 12, the bet is a push. If the result of the Come Out roll is 7 or 11, the bet loses. Any other total that is rolled during the Come Out roll (4, 5, 6, 8, 9 or 10) becomes the point. In such a case, the shooter must roll a 7 before he rolls the point again for the bet to be a winner.

Come: The Come bet, which may be made anytime after the Come Out roll, is similar to the Pass bet. High Card Flush is played with a 52-card deck. In decreasing order, the value of the cards is Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 and 2. Aces may also be used to make a straight flush (Ace-2-3 to Ace-2-3-4-5-6-7).
The Bets

Using chips purchased in the casino, the player must place an initial bet. Bets must be within minimum and maximum limits indicated at the table and be placed in the designated spot before the first hand is dealt.
The Deal

The dealer deals seven cards face down to each player in turn, and seven cards to himself, also face down. Players may not show their cards or consult with each other. After examining their cards, players may either raise in accordance with the betting table, or fold.

BETTING TABLE
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บัตรคิง ควีน แจ็ค และนับ 10 เป็น 0 ไพ่ใบอื่น ๆ ทั้งหมดจะนับที่มูลค่า Ace มีค่าหนึ่ง ค่าของมือไม่เท่ากับตัวเลขสุดท้ายของผลรวมของไพ่เขียนการเดิมพันคุณสามารถเดิมพัน ในมือผู้เล่น (Joueur) และ/หรือ บนมือนาย (Banque) และ/หรือ บนผูก (Égalité) ต้องทำการเดิมพันตามขั้นต่ำ และวงเงินสูงสุดที่ระบุที่ตาราง และวางในจุดที่กำหนดก่อนแจกบัตรใบแรกถ้าระบุที่ตาราง คุณอาจวางเดิมพันด้านมังกร 7 ™นอกจาก bet(s) ของคุณเริ่มต้น ถ้าระบุที่ตาราง คุณอาจวางเดิมพันข้างหมีแพนด้า 8 ™นอกจาก bet(s) ของคุณเริ่มต้นจำนวนผู้เล่นที่นั่งที่มีตารางบาคาร่า EZ ™คือเท่ากับจำนวนของตารางการเดิมพันตำแหน่ง ไม่มีหมายเลขสูงสุดของผู้เล่นที่ยืนอยู่ ผู้เล่นสามารถเดิมพัน บนมือผู้เล่น (Joueur) หรือนายธนาคารมือ (Banque) เล่นพนันขันต่อครองนายต้องเพิ่มเท่าค่าคอมมิชชั่น 5% ของ wager ของพวกเขาในพื้นที่ที่เหมาะสมบนโครงร่าง นอกจากนี้พวกเขายังอาจเดิมพันบนผูก (Égalité) การเดิมพันทั้งหมดต้องวางก่อนที่ตัวแทนจำหน่ายบัตรแรกที่วาดจากรองเท้าผู้เล่นต้องเคารพข้อจำกัดต่ำสุด และสูงสุดที่ระบุในตารางการวางเดิมพันของพวกเขา ขีดจำกัดเหล่านี้อาจแตกต่างกันจากตารางหนึ่งไปยัง ในระหว่างเกม เล่นอาจวางเดิมพันบนเลขมากหรือชุดของตัวเลข ตามชอบ อย่างไรก็ตาม การเดิมพันในแต่ละเดิมพันจุดต้องเคารพยอดเงินต่ำสุด และสูงสุดที่ระบุในตาราง เล่นตรวจสอบในจุดเดิมพันเฉพาะของเค้าโครงตารางเองล้อของเขา หรือเขาอาจถามตัวแทนจำหน่ายดังกล่าว ผู้เล่นแต่ละรับผิดชอบการวางตำแหน่งของเขา wager ในโครงร่างของรูเล็ต แม้ว่าเขาจะช่วยตัวแทนจำหน่ายบัตรหน้าบัตรและสิบนับเป็น 0 นับแต้มเป็น 1 และบัตรอื่น ๆ จะนับที่มูลค่า ค่าของแต่ละมือมีเลขหลักสุดท้ายของผลรวมของไพ่ ใช้ชิปค่าซื้อจากตัวแทนจำหน่าย ผู้เล่น bet(s) ของเขาบนล้อของฟอร์จูนตาราง เคารพเดิมพันต่ำสุด และสูงสุดที่ระบุในตาราง วางเดิมพันจุดแสดงเป็นตัวเลข โจ๊กหรือคาสิโน และสอดคล้องกับหนึ่ง หรือหลายส่วนของขนาดเท่ากับวงล้อ แม้ว่าตัวแทนจำหน่ายอาจช่วยผู้เล่นในตำแหน่งของเขา bet(s) เล่นได้ตลอดเวลาที่รับผิดชอบสำหรับตำแหน่งสุดท้ายของพวกเขาเกมผู้เล่นอาจวางเดิมพันของพวกเขาจนกว่าตัวแทนจำหน่ายประกาศ "ไม่เดิมพัน" ตัวแทนจำหน่ายแล้วหมุนวงล้อของฟอร์จูน ผลลัพธ์สำหรับเกมเป็นหมายเลขที่ตัวชี้อยู่เมื่อล้อมาหยุด การวางเดิมพันชนะถ้ามันตรงกับเลขนี้ อย่างไรก็ตาม เดิมพันในโจ๊กเกอร์ชนะเมื่อชี้มาที่เหลือบนเซ็กเมนต์ "โจ๊ก 45" ล้อ และการพนันในคาสิโนชนะเมื่อชี้มาที่เหลือในส่วน "45 คาสิโน" ของล้อ ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง ล้อหมุนต้องไม่กีดขวางใด ๆ และต้องดำเนินการอย่างน้อย 3 รอบตัวอย่าง: 10 + 4 + 9 = 13 ค่ามือนี้คือ 3 ผู้เล่นซื้อชิปของจากตัวแทนจำหน่าย และทำการวางเดิมพันของพวกเขาตามขีดจำกัดต่ำสุด และสูงสุดตาราง ตัวเดิมพันที่ซิลิก้อนบ่อจะเกิดขึ้น โดยการรวมตัวกันได้ ด้วยลูกเต๋าสาม เดิมพันเหล่านี้และ payouts ของพวกเขาทำซ้ำในตารางเกมใช้ชิปค่าซื้อจากตัวแทนจำหน่าย ผู้เล่นวางเดิมพันของพวกเขาบนตารางในลงท้ายที่สอดคล้องกับการ wager(s) มั่นใจว่า ขีดจำกัดต่ำสุด และสูงสุดตารางยอมรับสำหรับแต่ละ wager ละผู้เล่นสามารถเดิมพันบนมากแต่ต้องต่อเกม การ wager ชนะถ้า หลังจากที่มีเขย่าลูกเต๋าสาม ผลลัพธ์ของตรงกับเดิมพันของผู้เล่นข้อเสนอ ตัวแทนจำหน่ายข้อเสนอบัตรจากรองเท้า เฉพาะตัวแทนจำหน่ายอาจสัมผัสบัตร ข้อเสนอของตัวแทนจำหน่ายบัตรสองหน้าแต่ละเครื่อง เล่น หน้าบัตรหนึ่งค่า และบัตรหนึ่งใบหน้าลงไปเองบัตรแต้มนับเป็น 1 หรือ 11 หน้าบัตรที่นับเป็น 10 และบัตรอื่น ๆ จะนับที่มูลค่า กระบองเกิดขึ้นเมื่อการ์ดสองมือ เอซ และสิบ หรือหน้า บัตร เช่นมือสองบัตร มีมูลค่า 21 คะแนนสูงสุดได้ที่กระบองตัวเลือกการเล่นตามจำนวนการ์ดที่สองของเขาและของตัวแทนจำหน่ายหน้าค่าบัตร ผู้เล่นที่มีตัวเลือกต่อไปนี้: หลังจากมีการตรวจสอบบัตรของเขา ผู้เล่นที่มีเดิมพันของการเดิมพันเริ่มต้นมีให้เลือก เพื่อทำการเดิมพันเพิ่มเติมในจำนวนเงินเท่ากับเดิมพันของเขาเริ่มต้น จำเป็นในแบบ หรือลูกจ้างของเขาเดิมพันเริ่มต้น ผู้เล่นจะไม่ได้รับอนุญาต ให้แสดงบัตรของพวกเขา หรือ การสนทนากับผู้เล่นอื่น ๆ เมื่อผู้เล่นที่มีอยู่ในมือของพวกเขา และไว้หน้าบัตรของตนลงบนโครงร่าง ตัวแทนจำหน่ายเปิดเผยไพ่สามใบของเขาเปิด ตัวแทนจำหน่ายต้องมีมือกับควีนหรือจัดอันดับที่สูงขึ้น ถ้าจำเป็น ตัวแทนจำหน่ายแล้วเผยไพ่สามใบที่ผู้เล่นแต่ละ ถ้ามือสองจะเท่ากับจัดอันดับ โดยใช้ชุดข้อมูลเหล่านี้ หรือถ้ามือสองมีชุดเหล่านี้ไม่มี มือกับการ์ดอันดับสูงสุดถือว่าเป็นมืออันดับสูงสุด หรือมือถือว่าเป็นอันดับเท่านั้นเดิมพันคู่บวกเครื่องเล่นจะถือว่าแยกกัน ไม่จัดอันดับมือตัวแทนจำหน่ายตี เช่นจั่วไพ่เพิ่มเติม หนึ่งเพื่อปรับปรุงมือฆ่ากว่า 21 ผ่าน: เดิมพันผ่านชนะเมื่อผลของม้วนมาออก ทั้งหมด 7 หรือ 11 การวางเดิมพันผ่านสูญเสียถ้าผลลัพธ์ของค่าสะสมเป็นจำนวน 2, 3 หรือ 12 (ยังเรียกว่า craps) ผลอื่น ๆ ที่สะสมในระหว่างมาออกม้วน (4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10) กลายเป็น "จุด" ในกรณีเช่นนี้ ยิงต้องม้วนจุดนี้อีกครั้งก่อนที่ 7 ได้สะสมในการเดิมพันจะ เป็นผู้ชนะไม่ผ่าน: ไม่ผ่านการเดิมพันชนะเมื่อผลมาออกม้วน จำนวน 2 หรือ 3 ถ้ารวม 12 จะเป็นผู้ผลักดัน ถ้าผลลัพธ์ของม้วนมาออกเป็น 7 หรือ 11 สูญเสีย รวมอื่น ๆ ที่สะสมในระหว่างมาออกม้วน (4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10) กลายเป็น จุด ในกรณีเช่นนี้ ยิงต้องม้วน 7 ก่อนที่เขาม้วนจุดอีกครั้งสำหรับการเดิมพันจะ เป็นผู้ชนะมา: วางเดิมพันมา ซึ่งอาจจะทำได้ตลอดเวลาหลังจากมาออกม้วน จะคล้ายกับเดิมพันผ่าน บัตรล้างสูงเล่น ด้วยไพ่สำรับ 52 ใบ ลำดับที่ลดลง มูลค่าของบัตรเป็นเอซ คิง ควีน แจ็ค 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 และ 2 ยังสามารถใช้แต้มให้ล้างตรง (เอส-2-3 ไป Ace-2-3-4-5-6-7)การเดิมพันใช้ชิซื้อคาสิโน เล่นต้องวางเดิมพันการเริ่มต้น ต้องเดิมพันภายในขั้นต่ำ และวงเงินสูงสุดที่ระบุที่ตาราง และวางในจุดที่กำหนดก่อนแจกมือแรกการจัดการเสนอตัวแทนจำหน่ายบัตรเซเว่นคว่ำหน้าเครื่องเล่นแต่ละใน และบัตรเจ็ดพระองค์ ยังคว่ำหน้าลง ผู้เล่นอาจไม่แสดงบัตรของพวกเขา หรือปรึกษากัน หลังจากตรวจสอบบัตรของพวกเขา ผู้เล่นอาจเพิ่มตามตารางการเดิมพัน หรือพับโต๊ะรับแทง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

การ์ดThe King, Queen, แจ็คและนับ 10 0. บัตรอื่น ๆ ทั้งหมดจะถูกนับที่มูลค่าเอซมีค่าของหนึ่ง มูลค่าของมือเท่ากับหลักสุดท้ายของผลรวมของบัตรแต่งมือว่า. เดิมพันคุณอาจจะเดิมพันในมือผู้เล่น (Joueur) และ / หรือในมือธนาคาร (Banque) และ / หรือบนเน็คไท (Égalité) เดิมพันจะต้องทำไปตามขั้นต่ำและข้อ จำกัด สูงสุดที่ระบุไว้ที่โต๊ะและถูกวางไว้ในจุดที่กำหนดก่อนที่บัตรแรกจะจัดการ. ถ้าระบุไว้ที่โต๊ะคุณอาจวางเดิมพันมังกร 7 ™ด้านนอกเหนือจากการเริ่มต้นของคุณ เดิมพัน (s) ถ้าระบุไว้ที่โต๊ะคุณอาจวางเดิมพันแพนด้า 8 ™ด้านนอกเหนือจากการเดิมพันครั้งแรกของคุณ (s). จำนวนสูงสุดของผู้เล่นนั่งอยู่ที่ตาราง EZ บาคาร่า™จะเท่ากับจำนวนของตำแหน่งการพนันที่โต๊ะ ไม่มีจำนวนสูงสุดของผู้เล่นที่ยืนอยู่คือ ผู้เล่นอาจเดิมพันในมือผู้เล่น (Joueur) หรือในมือธนาคาร (Banque) เล่นการพนันในมือธนาคารต้องเพิ่มค่านายหน้าเท่ากับ 5% ของการเดิมพันของพวกเขาในพื้นที่ที่เหมาะสมในรูปแบบ นอกจากนี้ยังอาจเดิมพันในผูก (Égalité) การเดิมพันทั้งหมดต้องถูกวางไว้ก่อนเจ้ามือดึงไพ่ใบแรกจากรองเท้า. ผู้เล่นจะต้องเคารพข้อ จำกัด ขั้นต่ำและสูงสุดที่ระบุไว้ที่โต๊ะเมื่อมีการวางเดิมพันของพวกเขา ข้อ จำกัด เหล่านี้อาจแตกต่างจากตารางหนึ่งไปยังอีก ระหว่างเกมแต่ละผู้เล่นสามารถวางเดิมพันเป็นจำนวนมากเท่าหรือการรวมกันของตัวเลขตามที่เขาชอบ อย่างไรก็ตามเดิมพันในแต่ละจุดต้องเคารพเดิมพันขั้นต่ำและจำนวนเงินสูงสุดที่ระบุไว้ที่โต๊ะ ผู้เล่นตรวจสอบสถานที่ล้อของเขาในจุดที่การพนันที่เฉพาะเจาะจงของตารางรูปแบบของตัวเองหรือเขาอาจจะขอให้ตัวแทนจำหน่ายที่จะทำเช่นนั้น ผู้เล่นแต่ละคนจะเป็นผู้รับผิดชอบสำหรับการวางตำแหน่งของการเดิมพันของเขาในรูปแบบรูเล็ตแม้ว่าเขาคือการช่วยเหลือจากตัวแทนจำหน่าย. การ์ดบัตรใบหน้าและนับนับเป็น 0, เอซนับเป็น 1 และบัตรอื่น ๆ ทั้งหมดจะถูกนับที่มูลค่า ค่าของแต่ละมือเป็นหลักสุดท้ายของผลรวมของบัตร ใช้ชิปมูลค่าซื้อจากตัวแทนจำหน่ายผู้เล่นวางเดิมพันของเขา (s) บนวงล้อแห่งโชคลาภตารางที่เคารพเดิมพันขั้นต่ำและสูงสุดที่ระบุไว้ที่โต๊ะ จุดเดิมพันเป็นตัวแทนของทั้งตัวเลขโจ๊กหรือคาสิโนและสอดคล้องกับหนึ่งหรือมากกว่าในส่วนของขนาดเท่ากันในวงล้อ แม้ว่าตัวแทนจำหน่ายที่อาจช่วยให้ผู้เล่นในตำแหน่งเดิมพันของเขา (s), ผู้เล่นคือทุกครั้งที่มีความรับผิดชอบสำหรับตำแหน่งสุดท้ายของพวกเขา. เกมผู้เล่นสามารถวางเดิมพันของพวกเขาจนกว่าเจ้ามือประกาศ "ไม่มีการเดิมพันมากขึ้น" ตัวแทนจำหน่ายแล้วหมุนวงล้อแห่งโชคลาภ ผลสำหรับเกมเป็นจำนวนที่ตัวชี้วางอยู่เมื่อล้อมาถึงการหยุด เดิมพันชนะถ้ามันสอดคล้องกับตัวเลขนี้ อย่างไรก็ตามเดิมพันกับโจ๊กเกอร์ชนะเมื่อตัวชี้มาหยุดที่ "45 โจ๊ก" ส่วนของล้อและเดิมพันในคาสิโนชนะเมื่อตัวชี้มาหยุดที่ "45 คาสิโน" ส่วนของล้อ สำหรับผลที่ถูกต้อง, ล้อหมุนจะต้องไม่เป็นอุปสรรคในทางใดและต้องดำเนินการอย่างน้อย 3 ปฏิวัติ. ตัวอย่างเช่น 10 + 4 + 9 = 13. ค่าของมือนี้เป็น 3 ผู้เล่นซื้อชิปของพวกเขาจาก ตัวแทนจำหน่ายและให้เดิมพันของพวกเขาเป็นไปตามข้อ จำกัด ต่ำสุดและสูงสุดตาราง ตัวเลือกที่มีอยู่ในการพนันไฮโลที่เกิดขึ้นโดยชุดต่างๆได้รับกับสามลูกเต๋า เดิมพันและการจ่ายเงินของพวกเขาเหล่านี้จะทำซ้ำในตารางการเล่นเกมโดยใช้ชิปมูลค่าซื้อจากตัวแทนจำหน่ายผู้เล่นวางเดิมพันของพวกเขาในตารางในพื้นที่ (s) ที่สอดคล้องกับเดิมพันของพวกเขา (s) เพื่อให้มั่นใจว่าขั้นต่ำและข้อ จำกัด ตารางสูงสุดมีความเคารพนับถือสำหรับ แต่ละเดิมพันของแต่ละบุคคล. ผู้เล่นอาจเดิมพันในการรวมกันเป็นจำนวนมากตามที่ต้องการต่อเกม พนันชนะถ้าหลังจากสามลูกเต๋าถูกเขย่าผลที่ได้สอดคล้องกับการเดิมพันของผู้เล่น. ข้อเสนอตัวแทนจำหน่ายข้อตกลงบัตรจากรองเท้า เฉพาะตัวแทนจำหน่ายที่อาจจะสัมผัสกับบัตร ข้อเสนอที่ดีลเลอร์สองใบเผชิญหน้ากับผู้เล่นแต่ละคนและหน้าบัตรหนึ่งขึ้นและหน้าบัตรหนึ่งลงไปที่ตัวเอง. การ์ดเอซนับเป็น 1 หรือ 11 หน้าไพ่นับเป็น 10 และบัตรอื่น ๆ ทั้งหมดจะถูกนับที่มูลค่า กระบองเกิดขึ้นเมื่อไพ่สองใบแรกของมือเป็นเอซและ 10 หรือบัตรใบหน้าเช่นมือสองใบมีมูลค่ารวม 21 คะแนนเป็นไปได้สูงสุดที่กระบอง. ตัวเลือกผู้เล่นจากทั้งหมดของเขาไพ่สองใบแรกและความคุ้มค่าของใบหน้าของเจ้ามือขึ้นบัตรผู้เล่นที่มีตัวเลือกต่อไปนี้: หลังจากที่มีการตรวจสอบบัตรของเขาเป็นผู้เล่นที่มีการเดิมพันเดิมพันครั้งแรกมีตัวเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งให้เดิมพันเพิ่มเติมในจำนวนเท่ากับของเขาเริ่มต้น เดิมพันที่จำเป็นต้องใช้ในรูปแบบหรือสูญเสียเดิมพันครั้งแรกของเขา ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้แสดงบัตรของตนหรือเพื่อหารือเกี่ยวกับพวกเขากับผู้เล่นอื่น เมื่อผู้เล่นทุกคนมีการดำเนินการอยู่ในมือของพวกเขาและวางการ์ดของพวกเขาต้องเผชิญลงบนรูปแบบตัวแทนจำหน่ายที่เผยให้เห็นไพ่สามใบของเขา. ในการเปิดตัวแทนจำหน่ายจะต้องมีมือที่มีสมเด็จพระราชินีหรือการจัดอันดับสูง หากจำเป็นที่จะต้องเป็นตัวแทนจำหน่ายที่แล้วแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นแต่ละคนสามใบ ถ้าสองมือที่มีการจัดอันดับที่เท่ากันขึ้นอยู่กับการรวมกันดังกล่าวข้างต้นหรือถ้าสองมือที่ทำขึ้นจากไม่มีการรวมกันดังกล่าวข้างต้นมือกับการ์ดจัดอันดับสูงสุดถือว่าเป็นมือการจัดอันดับสูงสุดมิฉะนั้นมือถือเป็นของ . การจัดอันดับเท่ากับเดิมพันของผู้เล่นคู่พลัสได้รับการปฏิบัติที่แยกจากกันโดยไม่คำนึงถึงการจัดอันดับของมือของเจ้ามือที่. ตีเช่นวาดหนึ่งหรือหลายบัตรเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงมือของเขาโดยไม่ต้องไปมากกว่า 21 Pass: เดิมพันผ่านชนะเมื่อผลมาจากการที่ มาม้วนออกเป็นทั้งหมด 7 หรือ 11 เดิมพันผ่านสูญเสียถ้าผลของม้วนคือผลรวมของ 2, 3 หรือ 12 (ที่เรียกว่าเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง) ผลใด ๆ อื่น ๆ ในระหว่างการรีดม้วนออกมา (4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10) กลายเป็น "จุด" ในกรณีเช่นนี้นักกีฬาจะต้องม้วนจุดนี้อีกครั้งก่อน 7 รีดเดิมพันที่จะเป็นผู้ชนะ. ไม่ผ่าน: การไม่ผ่านการชนะเดิมพันเมื่อผลมาจากการม้วนออกมาเป็นรวมของ 2 หรือ 3. ถ้าคะแนนรวม 12 เดิมพันเป็นผลักดัน ถ้าผลของการม้วนออกมาเป็น 7 หรือ 11 เดิมพันสูญเสีย รวมอื่น ๆ ที่จะรีดในช่วงม้วนออกมา (4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10) กลายเป็นจุด ในกรณีเช่นนี้นักกีฬาจะต้องม้วน 7 ก่อนที่เขาจะม้วนจุดอีกครั้งสำหรับการเดิมพันที่จะเป็นผู้ชนะ. มา: เดิมพันมาซึ่งอาจจะทำตลอดเวลาหลังจากที่ม้วนออกมาที่มีลักษณะคล้ายกับการเดิมพันพาส ฟลัชการ์ดสูงมีการเล่นกับสำรับ 52 ใบ ในการสั่งซื้อลดลงมูลค่าของบัตรที่เป็น ACE, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 และ 2 เอซก็อาจจะใช้ในการทำล้างตรง (Ace-2 -3 ถึง Ace-2-3-4-5-6-7). เดิมพันใช้ชิปซื้อในคาสิโนผู้เล่นจะต้องวางเดิมพันครั้งแรก เดิมพันจะต้องอยู่ในขั้นต่ำและข้อ จำกัด สูงสุดที่ระบุไว้ที่โต๊ะและถูกวางไว้ในจุดที่กำหนดก่อนที่มือเป็นครั้งแรกที่มีการจัดการ. จัดการตัวแทนจำหน่ายข้อตกลงเจ็ดหน้าไพ่ลงไปที่ผู้เล่นแต่ละคนในการเปิดและเจ็ดบัตรให้กับตัวเองยังหน้าลง. ผู้เล่นไม่อาจแสดงบัตรของตนหรือปรึกษากับแต่ละอื่น ๆ หลังจากตรวจสอบบัตรของตนผู้เล่นอาจจะเพิ่มตามตารางการพนันหรือพับ. ตารางเดิมพัน


















































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!



บัตรคิง ควีน แจ็ค และ 10 นับ 0 บัตรอื่น ๆทั้งหมดจะถูกนับที่มูลค่าเอซมีมูลค่าหนึ่ง ค่าของมือจะเท่ากับตัวเลขสุดท้ายของผลรวมของไพ่เขียนว่ามือ


คุณอาจเดิมพันเดิมพันในมือของผู้เล่น ( joueur ) และ / หรือในมือ Banker ( Banque ) และ / หรือที่เสมอกัน ( ในÉé )เดิมพันต้องเป็นไปตามขีด จำกัด สูงสุดต่ำสุดและแสดงที่ตารางและถูกวางไว้ในจุดที่กำหนด ก่อนที่การ์ดแรกแจก

ถ้าระบุที่ตารางคุณอาจวางมังกร 7 ™ด้านการเดิมพันนอกจากนี้การเดิมพันครั้งแรกของคุณ ( s ) ถ้าระบุที่ตารางคุณอาจวางแพนด้า 8 ™ด้านการเดิมพันนอกจากนี้การเดิมพันครั้งแรกของคุณ ( s ) .

จำนวนสูงสุดของผู้เล่นนั่งที่โต๊ะบาคาร่า ™ EZ จะเท่ากับจำนวนเดิมพันตำแหน่งที่โต๊ะ มีจำนวนสูงสุดของการยืนเล่น ผู้เล่นอาจเดิมพันในมือของผู้เล่น ( joueur ) หรือในมือ Banker ( Banque ) ผู้เล่นการพนันขันต่อในมือ Banker จะต้องเพิ่มค่าคอมมิชชั่นเท่ากับ 5% ของเดิมพันของพวกเขาในพื้นที่ที่เหมาะสม ในรูปแบบพวกเขาอาจ เดิมพัน บน ผูก ( Éในé ) การเดิมพันทั้งหมดจะถูกวางไว้ก่อนที่เจ้ามือได้รับใบเหลืองแรกจากรองเท้า ผู้เล่น

ต้องเคารพขอบเขตสูงสุดและต่ำสุดที่ระบุที่ตารางเมื่อวางเดิมพันของพวกเขา ข้อจำกัดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงไปจากตารางหนึ่งไปยังถัดไป ในแต่ละเกม ผู้เล่นอาจเดิมพันบนตัวเลขมากหรือชุดของตัวเลขที่เขาชอบ อย่างไรก็ตามเดิมพันบนเดิมพันแต่ละจุดต้องเคารพต่ำสุดและสูงสุดยอด พบอยู่ที่โต๊ะ ผู้เล่นสถานที่ตรวจสอบล้อของเขาในการเดิมพันเฉพาะจุดของรูปแบบตารางเอง หรือเขาอาจถามตัวแทนจำหน่ายที่จะทำเช่นนั้น ผู้เล่นแต่ละคนเป็นผู้รับผิดชอบสำหรับการเดิมพันในรูเล็ตรูปแบบ แม้ว่าเขาจะช่วยโดยตัวแทน การ์ด


หน้าไพ่และสิบนับเป็น 0 ,เอซนับเป็น 1 และบัตรอื่น ๆทั้งหมดจะถูกนับที่มูลค่า . ค่าของแต่ละมือเป็นเลขตัวสุดท้ายของผลรวมของไพ่ โดยใช้ค่าชิปที่ซื้อจากเจ้ามือ ผู้เล่นที่วางเดิมพันของเขา ( s ) บนล้อของฟอร์จูนโต๊ะเคารพขั้นต่ำและการเดิมพันสูงสุดที่ระบุที่ตาราง เดิมพันจุดเป็นตัวแทนของทั้งจำนวนโจ๊กเกอร์ หรือ คาสิโน และสอดคล้องกับหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งส่วนของขนาดเท่ากันบนล้อ แม้ว่าดีลเลอร์อาจช่วยเหลือผู้เล่นในตำแหน่งเดิมพันของเขา ( s ) , ผู้เล่นจะเป็นตลอดเวลาที่รับผิดชอบในตำแหน่งสุดท้ายของพวกเขา .

เกมผู้เล่นอาจเดิมพันสถานที่ของพวกเขาจนกว่าเจ้ามือประกาศ " ไม่ได้ " ตัวแทนจําหน่ายแล้วหมุนกงล้อแห่งโชคชะตาผลเกมตัวเลขที่ชี้ไว้เมื่อล้อมาต้องหยุด เดิมพันชนะถ้ามันสอดคล้องกับหมายเลขนี้ อย่างไรก็ตาม การเดิมพันกับโจ๊กเกอร์ชนะเมื่อตัวชี้มาพักผ่อนบน " 45 โจ๊ก " ส่วนของล้อและเดิมพันในคาสิโน ชนะ เมื่อตัวชี้มาพักผ่อนบน " 45 คาสิโน " ส่วนของล้อ สำหรับผลที่จะมีผลล้อปั่นต้องไม่ขัดขวางใด ๆและจะต้องเสร็จสมบูรณ์อย่างน้อย 3 รอบ

ตัวอย่าง : 10 4 9 = 13 ค่าของมือนี้คือ 3 ผู้เล่นซื้อชิปของพวกเขาจากตัวแทนจำหน่ายและวางเดิมพันของพวกเขาสอดคล้องกับขอบเขตตารางต่ำสุดและสูงสุด เดิมพันตัวเลือกที่ Sic Bo จะเกิดขึ้นจากชุดต่างๆได้กับสามลูกเต๋าเดิมพันเหล่านี้และการจ่ายเงินของพวกเขาจะทำซ้ำบนโต๊ะ

เกมใช้ค่าชิปที่ซื้อจากเจ้ามือ ผู้เล่นที่วางเดิมพันบนโต๊ะในพื้นที่ ( s ) ที่สอดคล้องกับเดิมพันของพวกเขา ( s ) เพื่อให้มั่นใจว่าน้อยที่สุด และขีด จำกัด สูงสุดที่แต่ละ เดิมพันตาราง เป็น บุคคล ผู้เล่น อาจ เดิมพัน ใน มาก

ชุดตามที่ต้องการต่อเกม เงินเดิมพันชนะถ้าหลังจากที่สามลูกเต๋าจะเขย่า ผลของพวกเขาสอดคล้องกับเดิมพันของผู้เล่น

ตรวจสอบเจ้ามือเสนอบัตรจากรองเท้า เฉพาะผู้ขายอาจแตะบัตร ตัวแทนจำหน่ายข้อเสนอทั้งสองบัตรเผชิญหน้ากับผู้เล่นแต่ละคนและหนึ่งหน้าบัตร และบัตรใบหน้าลงกับตัวเอง การ์ด

เอซนับเป็น 1 หรือ 11 หน้าไพ่นับ 10 และบัตรอื่น ๆทั้งหมดจะถูกนับที่มูลค่า .แบล็คแจ๊เกิดขึ้นเมื่อไพ่สองใบแรกของมือที่มีเอซและ 10 หรือหน้าไพ่ เช่น สองใบที่มีมูลค่ารวม 21 , คะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้ที่กระบอง .


ตัวเลือกผู้เล่นตามจำนวนบัตรแรกของเขาทั้งสอง และมูลค่าของเจ้ามือหงายหน้าขึ้นการ์ด ผู้เล่นมีตัวเลือกต่อไปนี้ : หลังจากที่มีการตรวจสอบบัตรของเขาผู้เล่นที่มีการเดิมพันของเดิมพันแรกมีตัวเลือกที่จะทำให้การเดิมพันเพิ่มเติมใน เท่ากับเงินเดิมพันครั้งแรกของเขาที่ถูกกำหนดรูปแบบหรือ forfeit เดิมพันครั้งแรกของเขา ผู้เล่นจะไม่ได้รับอนุญาตให้แสดงบัตรของตนหรือเพื่อหารือเกี่ยวกับพวกเขากับผู้เล่นอื่น ๆ เมื่อผู้เล่นทั้งหมดต้องทำในมือของพวกเขาและวางไพ่ลงบนใบหน้าเค้าโครงตัวแทนแสดงบัตรของเขาสาม

เปิด เจ้ามือต้องมือกับพระราชินีหรือสูงกว่าการจัดอันดับ ถ้าต้องการเป็น ตัวแทนของผู้เล่นแต่ละคนก็เผยไพ่สามใบ หากทั้งสองมือมีอันดับเท่ากัน ขึ้นอยู่กับชุดที่แล้ว หรือถ้าสองมือถูกสร้างขึ้นไม่มีชุดแล้ว มือกับบัตรอันดับสูงสุดถือว่าเป็นมืออันดับสูงสุดมิฉะนั้นมือจะถือว่าการจัดอันดับเท่ากัน

ของผู้เล่นคู่บวกเดิมพันแยกรักษา โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของมือของเจ้ามือ .

ตีคือวาดหนึ่งหรือหลายบัตรเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงมือของเขาโดยไม่ต้องไปมากกว่า 21 ผ่านผ่านเดิมพันชนะเมื่อผลที่ออกมาม้วนเป็นทั้งหมด 7 หรือ 11 ผ่านเดิมพันสูญเสีย ถ้าผลของการม้วนเป็นจำนวน 23 หรือ 12 ( เรียกว่า craps ) ใด ๆอื่น ๆในการรีดออกมาม้วน ( 4 , 5 , 6 , 8 , 9 หรือ 10 ) กลายเป็น " ประเด็น " เช่นในกรณี นักกีฬาต้องม้วนจุดนี้อีกครั้งก่อน 7 แผ่นสำหรับเดิมพันเป็นผู้ชนะ

ไม่ผ่าน : ไม่ผ่านการเดิมพันชนะเมื่อผลที่ออกมาม้วนเป็นรวมของ 2 หรือ 3 ถ้ารวม 12 , เดิมพัน เป็น ดันถ้าผลที่ออกมาม้วน 7 หรือ 11 เดิมพันสูญเสีย ทั้งหมดอื่น ๆใด ๆที่ รีด ในระหว่างออกมาม้วน ( 4 , 5 , 6 , 8 , 9 หรือ 10 ) กลายเป็นประเด็น เช่นในกรณี นักกีฬาต้องม้วน 7 ก่อนที่เขาม้วนจุดอีกครั้งเพื่อวางเดิมพันจะเป็นผู้ชนะ

มา : มาเดิมพัน ซึ่งอาจจะทำให้ตลอดเวลาหลังจากที่ออกมาม้วนคล้ายกับผ่านพนันไพ่สูงล้างเล่นกับสำรับไพ่ 52 . ในลําดับที่ลดลง ค่าของไพ่เอซ คิง แหม่ม , แจ็ค , 10 , 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 , 3 และ 2 ซึ่งอาจจะใช้เพื่อให้ตรงเปี่ยม ( ace-2-3 เพื่อ ace-2-3-4-5-6-7 )


ซื้อใช้ชิปเดิมพันในคาสิโน ผู้เล่นจะต้องวางเดิมพันเริ่มต้นเดิมพันต้องต่ำสุดและสูงสุดภายในขอบเขตที่ระบุที่ตารางและถูกวางไว้ในเขตจุดก่อนที่มือแรกที่แจก แจก


ขายราคาเจ็ดหน้าไพ่ลงในการเล่นแต่ละตา และเจ็ดบัตรเองก็ก้มหน้าลง ผู้เล่นไม่อาจแสดงบัตร หรือปรึกษากับแต่ละอื่น ๆ หลังจากตรวจสอบบัตรผู้เล่นอาจจะเพิ่มขึ้น ตามตารางการหรือพับ


เดิมพันตาราง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: