1. Meaning and Importance of Solution to problem of teen played comput การแปล - 1. Meaning and Importance of Solution to problem of teen played comput ไทย วิธีการพูด

1. Meaning and Importance of Soluti

1. Meaning and Importance of Solution to problem of teen played computer games.
1.1. Importance of social.
1.2. Importance of social juvenile.
2. Concepts solution to problem of teen played computer games.
2.1. Usability computer games.
2.2. Cause of stick computer games
3. Planning solution to problem of teen played games .
3.1. Planning process troubleshooting.
3.1. Problem of stick games.
4. The results of the solution the teen stick games.
4.1. Results to social.
4.2. Results to teen.
5. Conclude.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1. Meaning and Importance of Solution to problem of teen played computer games. 1.1. Importance of social. 1.2. Importance of social juvenile.2. Concepts solution to problem of teen played computer games. 2.1. Usability computer games. 2.2. Cause of stick computer games3. Planning solution to problem of teen played games . 3.1. Planning process troubleshooting. 3.1. Problem of stick games.4. The results of the solution the teen stick games. 4.1. Results to social. 4.2. Results to teen.5. Conclude.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1. ความหมายและความสำคัญของการแก้ปัญหาของวัยรุ่นเล่นเกมคอมพิวเตอร์.
1.1 ความสำคัญของสังคม.
1.2 ความสำคัญของเด็กและเยาวชนในสังคม.
2 ทางออกที่แนวคิดในการแก้ไขปัญหาของวัยรุ่นเล่นเกมคอมพิวเตอร์.
2.1 การใช้งานเกมคอมพิวเตอร์.
2.2 สาเหตุของการติดเกมคอมพิวเตอร์
3 การแก้ปัญหาการวางแผนการแก้ไขปัญหาของวัยรุ่นเล่นเกม.
3.1 การแก้ไขปัญหาขั้นตอนการวางแผน.
3.1 ปัญหาของเกมติด.
4 ผลของการแก้ปัญหาวัยรุ่นติดเกม.
4.1 ผลการสังคม.
4.2 ผลการค้นหาเพื่อวัยรุ่น.
5 สรุป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1. Meaning and Importance of Solution to problem of teen played computer games.
1.1. Importance of social.
1.2. Importance of social juvenile.
2. Concepts solution to problem of teen played computer games.
2.1. Usability computer games.
2.2. Cause of stick computer games
3. Planning solution to problem of teen played games .
3.1. Planning process troubleshooting.
3.1. Problem of stick games.
4. The results of the solution the teen stick games.
4.1. Results to social.
4.2. Results to teen.
5. Conclude.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: