The classroom experience is not just about chalk and blackboard any mo การแปล - The classroom experience is not just about chalk and blackboard any mo ไทย วิธีการพูด

The classroom experience is not jus

The classroom experience is not just about chalk and blackboard any more.technology-in-the-classroom

Technology has made its way into the classroom and is changing the way education is delivered. A new learning culture has developed which is making education more hands-on and practical. The 21st century skills that a student must acquire to succeed, have moved far beyond the traditional textbook and it is essential for teachers to keep up. Here are the top trends in emerging education technologies:

1. Cloud Computing
This is seen as a high-impact technology because of its collaborative nature. Web-based tools and applications are enhancing communication between students and teachers. Documents are shared while assignments are submitted and even graded through the Cloud. Data such as pictures, applications, notes and music are easy to store and access using any device, thanks to cloud computing. Brazilian language teachers are using cloud computing to produce and share learning objectives with their students. California based Northridge University has introduced a collaborative science initiative to help teachers in high-need Los Angeles schools to participate in research experiences through cloud computing.

2. Mobile Technology
In a time where mobile internet traffic surpasses desktop traffic, mobile devices cannot be ignored in the field of education. Not surprising that educational apps are the second most downloaded category of mobile applications on iTunes. Since mobile devices are more affordable than most laptops, they are the first choice for educators. A primary school in Australia uses tablets pre-loaded with mathematical applications and online textbooks to access information and conduct research. The iPad orchestra at Institute International de Lancy in Switzerland is another stunning example of how mobile devices are being used in music education.

3. MOOCS
Massively Open Online Courses have become increasingly popular and continue to grow rapidly over the last few years. Anyone with an internet connection in any part of the globe can learn pretty much any skill set at no cost. This method comes close to moving the classroom experience to an online activity. Its personalized approach has made it the most sought-after method to learn. An MIT graduate has developed a MOOC which takes you on a virtual tour of Italy, the Netherlands and England while explaining the fundamental concepts of Physics at historical monuments.

4. Games and GamificationGamification
Though the original purpose of games is purely recreation, their purpose has been redefined in the field of education. Integrating digital and online games into school curriculum has led to a more engaging learning experience. A simulation game called SimArchitect developed by IBM in which players meet virtual clients, conduct meeting and propose solutions. Players are scored on communication and architectural methods.

5. 3-D Printing
Arguably the coolest piece of technology, the 3D printer is still a newbie when it comes to education. Prototyping and production tools are used by geology, anthropology and organic chemistry students. STARBASE, a Minnesota non-profit is using 3-D printing in their aerospace program where students plan a mission to Mars. More recently, Harvard University’s Semitic Museum used a 3-D scanner to assist in the archaeological restoration of an Egyptian artefact.

Technology is shaping the way forward for progressive educators to redefine the classroom experience. Welcome to the new era of education led by the tech revolution!

AUTHORSHIP:

Aditya Singhal is the co-founder of Transtutors, a leading online tutoring company providing help for college students. Outside of work, Aditya has a personal interest in helping students with their career aspirations and skill development.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ประสบการณ์ห้องเรียนไม่เพียงเกี่ยวกับชอล์กและกระดานดำใด ๆ more.technology-ในห้องเรียนเทคโนโลยีมีทำทางเป็นห้องเรียน และมีการเปลี่ยนแปลงทางการศึกษามีการจัดส่ง มีพัฒนาวัฒนธรรมการเรียนรู้ใหม่ซึ่งจะทำให้การศึกษาเพิ่มเติมอีก และการปฏิบัติ ศตวรรษที่ 21 ทักษะที่นักเรียนต้องได้รับการประสบความสำเร็จ มีย้ายไกลเกินหนังสือแบบดั้งเดิม และมันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับครูเพื่อให้ทัน นี่คือแนวโน้มสูงสุดในการศึกษาเทคโนโลยีใหม่ ๆ:1. คอมพิวเตอร์เมฆนี้จะเห็นเป็นเทคโนโลยีสะดุดเนื่องจากลักษณะร่วมกัน เครื่องมือบนเว็บและโปรแกรมประยุกต์เพิ่มการสื่อสารระหว่างนักเรียนและครู เอกสารใช้ร่วมกันในขณะที่กำหนดส่ง และแม้กระทั่งเรียนผ่านเมฆ ข้อมูลเช่นรูปภาพ งาน บันทึกย่อ และเพลงจะง่ายต่อการจัดเก็บ และเข้าถึงการใช้อุปกรณ์ ขอบคุณไปยัง cloud คอมพิวเตอร์ ภาษาบราซิลใช้เมฆคอมพิวเตอร์ผลิตและเรียนรู้วัตถุประสงค์ของครูและนักเรียนร่วมกัน แคลิฟอร์เนียตาม Northridge มหาวิทยาลัยได้นำวิทยาศาสตร์ร่วมกันริเริ่มเพื่อช่วยอาจารย์ในโรงเรียนลอสแองเจลิสสูงต้องมีส่วนร่วมในการวิจัยประสบการณ์ผ่านเมฆคอมพิวเตอร์2. โทรศัพท์มือถือเทคโนโลยีในเวลาที่โมบายอินเทอร์เน็ตสำหรับเดสก์ท็อปจราจร อุปกรณ์มือถือไม่ถูกละเว้นในด้านการศึกษา ไม่น่าแปลกใจที่ศึกษามีสองสุดดาวน์โหลดประเภทของภาษาใน iTunes เนื่องจากอุปกรณ์เคลื่อนราคาไม่แพงมากกว่าแล็ปท็อปส่วนใหญ่ พวกเขาเป็นตัวเลือกแรกสำหรับนักการศึกษา ประถมศึกษาในออสเตรเลียใช้เม็ดก่อนโหลด ด้วยโปรแกรมประยุกต์ทางคณิตศาสตร์และหนังสือออนไลน์เพื่อเข้าถึงข้อมูล และดำเนินการวิจัย วงออเคสตร้า iPad ที่สถาบันนานาชาติ de Lancy ในสวิตเซอร์แลนด์เป็นอย่างอื่นสวยงามมือวิธีการใช้ในการศึกษาดนตรี3. MOOCSอย่างหนาแน่นเปิดหลักสูตรออนไลน์ได้กลายเป็นที่นิยมมาก และยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วไม่กี่ปี ทุกคน ด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในส่วนต่าง ๆ ของโลกสามารถเรียนสวยมากทักษะใด ๆ ไม่มีต้นทุน วิธีการนี้มาใกล้ย้ายประสบการณ์ห้องเรียนกับกิจกรรมออนไลน์ วิธีการของบุคคลได้ทำมันสุดชื่อวิธีการเรียนรู้ บัณฑิต MIT ได้พัฒนา MOOC ซึ่งพาคุณทัวร์เสมือนของอิตาลี เนเธอร์แลนด์ และอังกฤษในขณะที่อธิบายแนวคิดพื้นฐานของฟิสิกส์ที่หย่อน4. เกม และ GamificationGamificationแม้ว่าวัตถุประสงค์เดิมของเกมเป็นพักผ่อนหย่อนใจเพียงอย่างเดียว วัตถุประสงค์ของพวกเขาได้ถูกโครงแบบอีกครั้งในด้านการศึกษา รวมเกมออนไลน์ และดิจิทัลลงในหลักสูตรของโรงเรียนได้นำไปเป็นประสบการณ์เรียนรู้ฉลาดมากขึ้น เกมจำลองเรียกว่า SimArchitect ที่พัฒนา โดย IBM ที่ผู้เล่นตอบสนองลูกค้าเสมือน ดำเนินการประชุม และเสนอวิธีแก้ไขปัญหา ผู้เล่นที่มีคะแนนในการสื่อสารและสถาปัตยกรรมวิธี5. พิมพ์ 3 มิติว่าชิ้นยอดเยี่ยมของเทคโนโลยี เครื่องพิมพ์ 3D ได้ยังจากเมื่อมันมาถึงการศึกษา ใช้เครื่องมือต้นแบบและผลิต โดยธรณีวิทยา มานุษยวิทยา และนักเรียนเคมีอินทรีย์ STARBASE รัฐมินนิโซตาที่นิสิตใช้พิมพ์ 3 มิติในโปรแกรมการบินและอวกาศที่นักเรียนวางแผนภารกิจไปดาวอังคาร เมื่อเร็ว ๆ นี้ พิพิธภัณฑ์มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด Semitic ใช้สแกนเนอร์ 3 มิติเพื่อช่วยในการฟื้นฟูทางโบราณคดีของ artefact อียิปต์เทคโนโลยีจะสร้างรูปร่างทางไปข้างหน้าสำหรับความก้าวหน้าการกำหนดประสบการณ์การเรียน ยินดีต้อนรับสู่ยุคใหม่ของการศึกษาโดยการปฏิวัติเทคโนโลยีเสีย:อาทิตยา Singhal เป็นผู้ร่วมก่อตั้งของ Transtutors บริษัทชั้นนำออนไลน์สอนการให้ความช่วยเหลือสำหรับนักเรียน นอกงาน อาทิตยามีความสนใจในการช่วยให้นักเรียนมีความปรารถนาในการประกอบอาชีพและพัฒนาทักษะของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ประสบการณ์ในห้องเรียนไม่เพียงเกี่ยวกับชอล์กและกระดานดำ more.technology ใด ๆ ในห้องเรียนเทคโนโลยีมีการทำทางลงห้องเรียนและการศึกษาที่มีการเปลี่ยนแปลงวิธีการจัดส่ง วัฒนธรรมการเรียนรู้ใหม่ได้มีการพัฒนาที่จะทำให้การศึกษามากขึ้นบนมือและการปฏิบัติ ทักษะในศตวรรษที่ 21 ว่านักเรียนต้องได้รับจะประสบความสำเร็จได้ย้ายไปไกลเกินกว่าตำราเรียนแบบดั้งเดิมและมันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับครูผู้สอนเพื่อให้ทัน นี่คือแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ชั้นนำในเทคโนโลยีการศึกษามีดังนี้: 1 Cloud Computing การนี้ถูกมองว่าเป็นเทคโนโลยีชั้นสูงที่ส่งผลกระทบเพราะธรรมชาติของการทำงานร่วมกัน เครื่องมือบนเว็บและการใช้งานที่จะเพิ่มการสื่อสารระหว่างนักเรียนและครู เอกสารที่ใช้ร่วมกันในขณะที่ได้รับมอบหมายและจะถูกส่งอย่างช้า ๆ แม้ผ่านระบบคลาวด์ ข้อมูลดังกล่าวเป็นภาพการใช้งาน, บันทึกและเพลงจะง่ายต่อการจัดเก็บและการเข้าถึงการใช้อุปกรณ์ใด ๆ ขอบคุณคอมพิวเตอร์เมฆ ครูสอนภาษาบราซิลใช้คอมพิวเตอร์เมฆในการผลิตและแบ่งปันวัตถุประสงค์การเรียนรู้กับนักเรียนของพวกเขา มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย Northridge ได้นำความคิดริเริ่มทางวิทยาศาสตร์การทำงานร่วมกันเพื่อช่วยให้ครูอยู่ในความต้องการสูง Los Angeles โรงเรียนที่จะมีส่วนร่วมในประสบการณ์การวิจัยผ่านคอมพิวเตอร์เมฆ. 2 เทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือในช่วงเวลาที่การจราจรอินเทอร์เน็ตบนมือถือเกินกว่าอัตราการเข้าชมสก์ท็อป, โทรศัพท์มือถือที่ไม่สามารถละเลยในด้านการศึกษา ไม่น่าแปลกใจที่ปพลิเคชันด้านการศึกษาเป็นหมวดหมู่การดาวน์โหลดมากที่สุดที่สองของการใช้งานโทรศัพท์มือถือใน iTunes ตั้งแต่โทรศัพท์มือถือที่มีราคาไม่แพงกว่าแล็ปท็อปส่วนใหญ่พวกเขาเป็นตัวเลือกแรกสำหรับการศึกษา โรงเรียนประถมศึกษาในประเทศออสเตรเลียใช้แท็บเล็ตก่อนโหลดกับการใช้งานทางคณิตศาสตร์และตำราเรียนออนไลน์ในการเข้าถึงข้อมูลและดำเนินการวิจัย วงดนตรี iPad ที่สถาบันระหว่างประเทศใน Lancy เดวิตเซอร์แลนด์เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่สวยงามของวิธีการที่โทรศัพท์มือถือที่มีการใช้ในการศึกษาดนตรี. 3 MOOCs Massively เปิดหลักสูตรออนไลน์ได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นและยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทุกคนที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในส่วนหนึ่งของโลกใด ๆ สามารถเรียนรู้ทักษะที่สวยมาก ๆ ชุดที่ไม่มีค่าใช้จ่าย วิธีการนี้มาใกล้เคียงกับการย้ายประสบการณ์ในห้องเรียนเพื่อกิจกรรมออนไลน์ วิธีการส่วนบุคคลของมันได้ทำให้มันเป็นวิธีการที่ขอมากที่สุดหลังจากที่จะเรียนรู้ จบการศึกษาได้มีการพัฒนาเอ็มไอที MOOC ที่จะนำคุณในทัวร์เสมือนของอิตาลี, เนเธอร์แลนด์และอังกฤษในขณะที่การอธิบายแนวคิดพื้นฐานของฟิสิกส์ที่อนุสรณ์สถานทางประวัติศาสตร์. 4 เกมส์และ GamificationGamification แม้ว่าวัตถุประสงค์เดิมของเกมเป็นที่พักผ่อนหย่อนใจอย่างหมดจดวัตถุประสงค์ของพวกเขาได้รับการนิยามใหม่ในด้านการศึกษา การบูรณาการเกมดิจิตอลและออนไลน์ในหลักสูตรของโรงเรียนได้นำไปสู่ประสบการณ์การเรียนรู้ที่มีส่วนร่วมมากขึ้น เกมจำลองการเรียก SimArchitect พัฒนาโดยไอบีเอ็มที่ผู้เล่นตอบสนองลูกค้าเสมือนดำเนินการประชุมและนำเสนอโซลูชั่น ผู้เล่นจะได้คะแนนในการสื่อสารและวิธีการสถาปัตยกรรม. 5 3 มิติพิมพ์เนื้อหาที่ชิ้นส่วนที่เด็ดสุดของเทคโนโลยีเครื่องพิมพ์ 3D ยังคงเป็นมือใหม่เมื่อมันมาถึงการศึกษา การสร้างต้นแบบและเครื่องมือการผลิตจะถูกใช้โดยธรณีวิทยามานุษยวิทยาและนักเรียนเคมีอินทรีย์ STARBASE, มินนิโซตาไม่แสวงหาผลกำไรจะใช้การพิมพ์แบบ 3 มิติในโปรแกรมการบินและอวกาศของพวกเขาที่นักเรียนวางแผนภารกิจไปยังดาวอังคาร เมื่อเร็ว ๆ นี้มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์พิพิธภัณฑ์ยิวใช้สแกนเนอร์ 3 มิติเพื่อช่วยในการฟื้นฟูทางโบราณคดีของสิ่งประดิษฐ์อียิปต์. เทคโนโลยีคือการสร้างทางข้างหน้าสำหรับการศึกษาความก้าวหน้าเพื่อ redefine ประสบการณ์ในห้องเรียน ยินดีต้อนรับสู่ยุคใหม่ของการศึกษาที่นำโดยการปฏิวัติเทคโนโลยี! ประพันธ์: Aditya Singhal เป็นผู้ร่วมก่อตั้งของ Transtutors ซึ่งเป็น บริษัท การสอนออนไลน์ชั้นนำให้ความช่วยเหลือสำหรับนักศึกษา นอกเหนือจากการทำงาน Aditya ที่มีส่วนได้เสียในการช่วยให้นักเรียนที่มีแรงบันดาลใจในอาชีพของพวกเขาและการพัฒนาทักษะ






















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ประสบการณ์ในห้องเรียนไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับชอล์กและกระดานดำอีกต่อไป เทคโนโลยีในห้องเรียน

เทคโนโลยีได้สร้างหนทางเข้าสู่ห้องเรียน และมีการเปลี่ยนแปลงทางการศึกษา คือ ส่ง วัฒนธรรมการเรียนรู้ใหม่ได้พัฒนา ซึ่งทำให้การศึกษาภาคปฏิบัติมากขึ้นและในทางปฏิบัติ ศตวรรษที่ 21 ทักษะที่นักเรียนจะต้องได้รับการประสบความสำเร็จไปไกลเกินกว่าตำราดั้งเดิมและมันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับครูที่จะให้ขึ้น นี่เป็นแนวโน้มเทคโนโลยีด้านบนในการศึกษาใหม่ :

1 เมฆ Computing
นี่เห็นเป็นเทคโนโลยีผลกระทบสูงเพราะธรรมชาติร่วมกันของ เครื่องมือบนเว็บและโปรแกรมประยุกต์ที่เพิ่มการสื่อสารระหว่างนักเรียนและครูเอกสารที่ใช้ร่วมกันในขณะที่ได้รับมอบหมายส่งและคะแนนผ่านเมฆ ข้อมูลเช่นรูปภาพ , โปรแกรม , บันทึกและเพลงที่ง่ายต่อการจัดเก็บและเข้าถึงได้โดยใช้อุปกรณ์ใด ๆ , ขอบคุณไปยังคอมพิวเตอร์เมฆ ครูภาษาบราซิลกำลังใช้คอมพิวเตอร์เมฆเพื่อสร้างและแบ่งปันวัตถุประสงค์การเรียนรู้กับนักเรียนของพวกเขาจากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียที่ได้เปิดตัวร่วมกัน เพื่อช่วยให้ครูวิทยาศาสตร์ความคิดริเริ่มสูง ต้องการ Los Angeles โรงเรียนมีส่วนร่วมในประสบการณ์การวิจัยผ่านคอมพิวเตอร์เมฆ

2
เทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือในเวลาที่การจราจรทางอินเทอร์เน็ตมือถือเกินกว่าเดสก์ทอปจราจร , อุปกรณ์มือถือไม่สามารถละเลยในด้านการศึกษาไม่น่าแปลกใจที่ปพลิเคชันการศึกษาเป็นสองประเภทของโปรแกรมมือถือที่ดาวน์โหลดมากที่สุดบน iTunes เนื่องจากโทรศัพท์มือถือมีมากขึ้นกว่าแล็ปท็อปส่วนใหญ่ พวกเขาจะเป็นตัวเลือกแรกสำหรับนักการศึกษา โรงเรียนประถมในออสเตรเลียใช้เม็ดก่อนโหลดกับโปรแกรมทางคณิตศาสตร์ และหนังสือเรียนออนไลน์เพื่อเข้าถึงข้อมูลและวิจัย .iPad ออเคสตร้าที่สถาบันระหว่างประเทศเดอแลนซี่ในสวิตเซอร์แลนด์ เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างที่สวยงามของวิธีการที่โทรศัพท์มือถือจะถูกใช้ในการศึกษาดนตรี

3 moocs
หลักสูตรออนไลน์มากเปิดได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นและยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วกว่าไม่กี่ปี ทุกคนที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในส่วนหนึ่งของโลกใด ๆสามารถเรียนรู้ค่อนข้างมาก ทักษะที่ไม่มีต้นทุนวิธีนี้มาใกล้ย้ายประสบการณ์เรียนกับกิจกรรมออนไลน์ วิธีการแบบส่วนบุคคลของมันทำให้มันที่สุดหลังจากหาวิธีที่จะเรียนรู้ การจบ MIT ได้พัฒนามุกซึ่งจะนำคุณในทัวร์เสมือนจริงของ อิตาลี เนเธอร์แลนด์ และอังกฤษ ในขณะที่การอธิบายแนวคิดพื้นฐานของฟิสิกส์ที่อนุสรณ์สถานทางประวัติศาสตร์

4 . เกมและ gamificationgamification
แม้ว่าวัตถุประสงค์เดิมของเกมจะเป็นแบบนันทนาการ วัตถุประสงค์ของพวกเขาได้ถูกนิยามใหม่ในด้านการศึกษา รวมดิจิตอลและเกมออนไลน์ในหลักสูตรของโรงเรียนมี led เพื่อเพิ่มเติมเสน่ห์ ประสบการณ์การเรียนรู้ เป็นเกมจำลองการเรียก simarchitect พัฒนาโดย IBM ที่ผู้เล่นตอบสนองลูกค้าเสมือน ดำเนินการประชุมและนำเสนอโซลูชั่นผู้เล่นจะได้คะแนนการสื่อสารและวิธีการสถาปัตยกรรม

5
พิมพ์ 3 มิติอย่างที่ชิ้นส่วนของเทคโนโลยี , เครื่องพิมพ์ 3D ยัง newbie เมื่อมันมาเพื่อการศึกษา เครื่องมือสร้างต้นแบบและการผลิตที่ใช้โดยธรณีวิทยามานุษยวิทยา และเคมีอินทรีย์นักเรียน Starbase ,ไม่ใช้ พิมพ์ 3 มิติเป็นมินนิโซตาในการบินและอวกาศโปรแกรมที่นักเรียนวางแผนภารกิจไปดาวอังคาร เมื่อเร็วๆ นี้ พิพิธภัณฑ์ยิวมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดใช้สแกนเนอร์ 3 มิติ เพื่อช่วยในการฟื้นฟูทางโบราณคดีของสิ่งประดิษฐ์อียิปต์ .

เทคโนโลยีคือการสร้างหนทางข้างหน้าสำหรับก้าวหน้านักการศึกษาโลก ในประสบการณ์ยินดีต้อนรับสู่ยุคใหม่ของการศึกษาที่นำโดยเทคโนโลยีปฏิวัติ ! ผู้แต่ง :



ทยา ดีพ ซิงห์เป็นผู้ร่วมก่อตั้งของ transtutors , Inc บริษัท ให้ช่วยติวออนไลน์สำหรับนักศึกษาวิทยาลัย นอกจากงาน ทยา มีความสนใจส่วนตัวในการช่วยเหลือนักเรียนที่มีแรงบันดาลใจในอาชีพของตนเอง และพัฒนาทักษะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: