Multi-channel versus pure player online retailersThe online shopping m การแปล - Multi-channel versus pure player online retailersThe online shopping m ไทย วิธีการพูด

Multi-channel versus pure player on


Multi-channel versus pure player online retailers
The online shopping market is shared by pure players and multi-channel retailers. Pure
players are companies that do not have an up-front store presence and sell products only
via the internet (Rao et al., 2009). Multi-channel retailers, also called “bricks and clicks”
retailers, supplement conventional stores with online services (Burt and Sparks, 2003).
With more and more adoption of the internet as an additional sales channel by retailers
and the rapid growth of pure players, a debate as to which model is more efficient and
provides better service has been initiated (White and Daniel, 2004; Klinger et al., 2003).
There has also been some debate about which retail format is more likely to prevail
in the future. Enders and Jelassi (2000) and Chen and Leteney (2000) posited that a
multi-channel type, i.e. an integration of real and virtual systems, is the way forward.
They predict pure players will be forced to recognise the importance of physical
presence and conventional stores and will eventually venture into a multi-channel
mode.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อเทียบกับร้านค้าปลีกออนไลน์เล่นบริสุทธิ์หลายช่องตลาดช็อปปิ้งออนไลน์ร่วมกัน โดยผู้เล่นที่บริสุทธิ์และร้านค้าปลีกหลายช่อง บริสุทธิ์เล่นเป็นบริษัทที่มีสถานะการเก็บล่วงหน้า และขายสินค้าเท่านั้นผ่านทางอินเทอร์เน็ต (ราว et al., 2009) ร้านค้าปลีกหลายช่อง เรียกว่า "อิฐและคลิก"ร้านค้าปลีก เสริมร้านค้าทั่วไป ด้วยบริการออนไลน์ (เบิร์ตและสปาร์ค 2003)มีมาก ขึ้นยอมรับอินเทอร์เน็ตเป็นช่องทางการขายเพิ่มเติมจากร้านค้าปลีกและการเติบโตอย่างรวดเร็วของผู้เล่นที่บริสุทธิ์ การอภิปรายที่เป็นรุ่นที่มี efficient เพิ่มเติม และให้บริการที่ดีกว่าได้ริเริ่ม (ขาวและ Daniel, 2004 Klinger et al., 2003) นอกจากนี้ยังมีบางอภิปรายที่เกี่ยวกับการขายปลีกที่รูปเป็นแนวโน้มที่จะเหนือกว่าในอนาคต สาขา และ Jelassi (2000) และเฉิน และ Leteney (2000) posited ที่เป็นชนิดหลายช่อง เช่นการรวมระบบจริง และเสมือน เป็นแบบไปข้างหน้าพวกเขาทำนายจะบังคับผู้เล่นบริสุทธิ์จะรู้ถึงความสำคัญทางกายภาพสถานะ และร้านค้าทั่วไป และจะร่วมทุนในหลายช่องในที่สุดโหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

หลายช่องทางเมื่อเทียบกับร้านค้าปลีกออนไลน์เล่นบริสุทธิ์
ตลาดช้อปปิ้งออนไลน์ที่ใช้ร่วมกันโดยผู้เล่นที่บริสุทธิ์และร้านค้าปลีกหลายช่องทาง บริสุทธิ์
ผู้เล่นที่เป็น บริษัท ที่ไม่ได้นำเสนอการจัดเก็บขึ้นด้านหน้าและขายสินค้าเท่านั้น
ผ่านทางอินเทอร์เน็ต (ราว et al., 2009) ร้านค้าปลีกหลายช่องทางที่เรียกว่า "ก้อนอิฐและคลิกที่"
ร้านค้าปลีก, ร้านค้าทั่วไปเสริมด้วยบริการออนไลน์ (เบิร์ทและประกาย 2003)
กับการยอมรับมากขึ้นของอินเทอร์เน็ตเป็นช่องทางการขายเพิ่มเติมโดยร้านค้าปลีก
และการเติบโตอย่างรวดเร็วของผู้เล่นที่บริสุทธิ์ การอภิปรายเป็นไปได้ที่แบบเป็นเพียงพอ Fi EF มากขึ้นและ
ให้บริการที่ดีขึ้นได้รับการริเริ่ม (สีขาวและแดเนียล 2004; Klinger et al, 2003.)
นอกจากนี้ยังมีการอภิปรายเกี่ยวกับการที่รูปแบบค้าปลีกมีแนวโน้มที่จะเหนือกว่าบาง
ในอนาคต . Enders และ Jelassi (2000) และเฉินและ Leteney (2000) posited ว่า
ชนิดหลายช่องทางเช่นบูรณาการระบบเสมือนจริงและเป็นทางข้างหน้า
พวกเขาทำนายผู้เล่นที่บริสุทธิ์จะถูกบังคับให้ตระหนักถึงความสำคัญของการออกกำลังกาย
และการแสดงตน ร้านค้าทั่วไปและในที่สุดก็จะร่วมในหลายช่องทาง
โหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!

หลายช่อง เมื่อเทียบกับผู้เล่นที่บริสุทธิ์ ร้านค้าปลีกออนไลน์
ช้อปปิ้งออนไลน์ตลาดร่วมกัน โดยผู้เล่นที่บริสุทธิ์และหลายช่องทางค้าปลีก ผู้เล่น เพียว
เป็น บริษัท ที่ไม่ได้มีขึ้นตนหน้าร้าน และขายผลิตภัณฑ์เดียว
ผ่านทางอินเทอร์เน็ต ( Rao et al . , 2009 ) หลายช่องทางร้านค้าปลีก ที่เรียกว่า " อิฐและคลิก "
ร้านค้าปลีกอาหารเสริมทั่วไปกับบริการร้านค้าออนไลน์ ( เบิร์ท และประกายไฟ , 2003 ) .
มากขึ้นการใช้อินเทอร์เน็ตเป็นช่องทางการขายเพิ่มเติมโดยร้านค้าปลีก
และการเจริญเติบโตอย่างรวดเร็วของผู้เล่นล้วนๆ ซึ่งรูปแบบการอภิปรายมากกว่า EF และให้บริการที่ดีกว่า
cient จึงได้ริเริ่มขึ้นในปี ( ขาว และ แดเนียล ; คลิงเงอร์ et al . , 2003 ) .
นอกจากนี้ ยังได้มีการอภิปรายเกี่ยวกับการที่รูปแบบค้าปลีกมีแนวโน้มที่จะชนะ
ในอนาคต เ นเดอร์ส และ jelassi ( 2000 ) และ เฉิน และ leteney ( 2000 ) ตั้งที่
ชนิดหลายช่องทาง เช่น การบูรณาการของระบบเสมือนจริงและเป็นวิธีการที่ไปข้างหน้า
พวกเขาคาดเดาบริสุทธิ์ผู้เล่นจะต้องตระหนักถึงความสำคัญของพลศึกษา
ตน และร้านค้าทั่วไป และในที่สุดจะร่วมใน

( โหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: