By unifying modeling and rigging, artists can freely pose theshape whi การแปล - By unifying modeling and rigging, artists can freely pose theshape whi ไทย วิธีการพูด

By unifying modeling and rigging, a

By unifying modeling and rigging, artists can freely pose the
shape while modeling to adjust it, or to examine the motion
of the model by using poses as key-frames. Furthermore,
the unification removes friction from incremental and iterative
character modeling and animation (Fig. 1). Our algorithms are
efficient and execute in real-time, far below the one second delay
that interrupts mental flow [Nielsen 1993]. Our work builds
on Pinocchio [Baran and Popovic 2007], adapting its skin weight ´
algorithm to support incremental merging and cutting of shapes,
and revisits the Chordal Axis Transform [Prasad 1997] used by
Teddy [Igarashi et al. 1999] for skeleton generation. Specifically,
our contributions are:
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
โดยสามัคคีสร้างโมเดล และ rigging บริษัท ศิลปินสามารถได้อย่างอิสระก่อให้เกิดการรูปร่างในขณะที่โมเดลปรับ การตรวจสอบการเคลื่อนไหวรุ่นโดยโพสท่าเป็นคีย์เฟรม นอกจากนี้รวมกันที่เอาแรงเสียดทานเพิ่มขึ้น และซ้ำสร้างโมเดลอักขระและภาพเคลื่อนไหว (Fig. 1) อัลกอริทึมของเราได้มีประสิทธิภาพ และดำเนินการในเวลาจริง ไกลต่ำความล่าช้าสองหนึ่งที่ขัดจังหวะกระแสจิต [นีล 1993] สร้างงานของเราบนพินอคคิโอ [Baran และ Popovic 2007], ดร.´น้ำหนักของผิวอัลกอริทึมเพื่อสนับสนุนรวมเพิ่มขึ้น และตัดของรูปร่างและ revisits Chordal แกนแปลง [โกอี 1997] ใช้ตุ๊กตา [Igarashi et al. 1999] สำหรับการสร้างกระดูก โดยเฉพาะผลงานของเรา:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โดยรวมการสร้างแบบจำลองและเสื้อผ้าศิลปินอิสระสามารถก่อให้เกิดรูปทรงในขณะที่การสร้างแบบจำลองในการปรับหรือการตรวจสอบการเคลื่อนไหวของรูปแบบโดยใช้การโพสท่าเป็นกรอบสำคัญ นอกจากนี้การรวมเอาแรงเสียดทานจากที่เพิ่มขึ้นและย้ำการสร้างแบบจำลองของตัวละครและภาพเคลื่อนไหว(รูปที่ 1). ขั้นตอนวิธีการของเรามีประสิทธิภาพและดำเนินการในเวลาจริงต่ำกว่าความล่าช้าที่สองที่ขัดจังหวะการไหลของจิต[Nielsen 1993] การทำงานของเราสร้างบน Pinocchio [Baran และโปโปวิค 2007] การปรับน้ำหนักผิวของ 'อัลกอริทึมที่จะสนับสนุนการควบรวมที่เพิ่มขึ้นและการตัดของรูปทรงและทบทวนแกนคอร์ดัแปลง[ปรา 1997] ใช้โดยเท็ดดี้ [ราชิ et al, 1999] สำหรับการสร้างกระดูก โดยเฉพาะผลงานของเราคือ











การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: