This project is a project about the game toy dice. This is useful for  การแปล - This project is a project about the game toy dice. This is useful for  ไทย วิธีการพูด

This project is a project about the

This project is a project about the game toy dice. This is useful for cutting San to start the game with the players split into two factions, and began to toss the dice to determine the estimated value, the situation has not yet occurred. Considering that already happens when it is time to be born in such a way? There is a chance that there will be much. Cause fun to play because the player has a chance to win yourself will only rank or score to play much, but toy dice such as finding probability with a random experiment to find only. For these reasons, therefore, we have major problem we see decisions out of sequence in order to start the game or score in the concluding game of the players to achieve justice in the play is that if someone would toss the cause of cheating in games played. It takes a long time to wait for results. Not born like put in the game. Our group therefore proposed the concept in order to reduce this problem. By bringing knowledge from language learning CDs, to be applied to this problem, which we will work to resolve this issue, proposed idea is to program the game toy dice is a program that can help facilitate the process of playing the game and make the game play is like entering a competitive gaming doesn't cause 100% y, or violence to participate in the game by many people as well.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
โครงการนี้เป็นโครงการเกี่ยวกับเกมทอยลูกเต๋า นี้มีประโยชน์สำหรับการตัดสันเริ่มเกม มีผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองฝ่าย และเริ่มทอยลูกเต๋าเพื่อกำหนดมูลค่าที่ประเมิน สถานการณ์ไม่ยังเกิด พิจารณาที่แล้วเกิดขึ้นเมื่อเวลาเกิดในลักษณะ มีโอกาสจะมีมาก ทำให้เกิดความสนุกสนานในการเล่น เพราะผู้เล่นที่มีโอกาสที่จะชนะตัวเองจะตำแหน่งเดียว หรือคะแนนในการเล่นมากนัก แต่ทอยลูกเต๋าเช่นการหาความน่าเป็น ด้วยการทดลองแบบสุ่มในการค้นหาเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ ดังนั้น เรามีปัญหาใหญ่ที่เราเห็นการตัดสินใจออกจากลำดับการเริ่มเกมส์ หรือคะแนนในเกมของผู้เล่นสรุปเพื่อให้เกิดความยุติธรรมในการเล่นก็คือถ้าคนจะโยนของโกงเล่นเกม มันใช้เวลานานเพื่อรอผล ไม่เกิดเช่นในเกม กลุ่มของเราจึง เสนอแนวคิดเพื่อลดปัญหานี้ โดยนำความรู้จากซีดีเรียนภาษา กับปัญหา ซึ่งเราจะทำงานเพื่อแก้ไขปัญหา เสนอความคิดนี้ ได้โปรแกรมเล่นเกมลูกเต๋าเป็นโปรแกรมที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม และทำให้การเล่นเกม เช่นป้อนเกมแข่งขันไม่ทำให้ y 100% หรือเพื่อเข้าร่วมในเกมโดยหลายคนเช่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โครงการนี​​้เป็นโครงการที่เกี่ยวกับของเล่นเกมลูกเต๋า นี้จะเป็นประโยชน์สำหรับการตัดซานเพื่อเริ่มเกมกับผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองฝ่ายและเริ่มที่จะโยนลูกเต๋าเพื่อตรวจสอบราคาประเมินสถานการณ์ที่ยังไม่เกิดขึ้นเลย พิจารณาว่าเกิดขึ้นแล้วเมื่อถึงเวลาที่จะเกิดในลักษณะดังกล่าวได้หรือไม่ มีโอกาสที่จะมีมากคือ ก่อให้เกิดความสนุกสนานในการเล่นเพราะผู้เล่นมีโอกาสที่จะชนะตัวเองเท่านั้นที่จะจัดอันดับหรือคะแนนในการเล่นมาก แต่ลูกเต๋าของเล่นเช่นการหาน่าจะมีการทดลองแบบสุ่มเพื่อหาเพียง ด้วยเหตุผลเหล่านี้ดังนั้นเราจึงมีปัญหาที่สำคัญที่เราเห็นการตัดสินใจออกจากลำดับเพื่อเริ่มเกมหรือคะแนนในเกมสุดท้ายของผู้เล่นเพื่อให้เกิดความยุติธรรมในการเล่นก็คือว่าถ้ามีคนจะโยนสาเหตุของการโกงในการเล่นเกม . มันต้องใช้เวลานานในการรอผล เกิดไม่ชอบใส่ในเกม กลุ่มของเราจึงนำเสนอแนวคิดเพื่อลดปัญหานี้ โดยนำความรู้จากแผ่นซีดีการเรียนรู้ภาษาที่จะนำไปใช้กับปัญหานี้ซึ่งเราจะทำงานเพื่อแก้ไขปัญหานี้เสนอความคิดในการเขียนโปรแกรมเป็นลูกเต๋าของเล่นเกมเป็นโปรแกรมที่สามารถช่วยอำนวยความสะดวกในกระบวนการของการเล่นเกมและทำให้เกม การเล่นก็เหมือนเข้าสู่การเล่นเกมการแข่งขันไม่ก่อให้เกิด 100% Y, หรือความรุนแรงจะมีส่วนร่วมในเกมโดยคนจำนวนมากเช่นกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โครงการนี้เป็นโครงการเกี่ยวกับเกมทอยลูกเต๋า นี้จะเป็นประโยชน์สำหรับการตัดซันเริ่มเกมที่มีผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองฝ่าย และเริ่มที่จะโยนลูกเต๋าเพื่อกำหนดมูลค่า เหตุการณ์ยังไม่เกิดขึ้น พิจารณาว่าได้เกิดขึ้น เมื่อถึงเวลาจะเกิดเช่นนี้ ? มีโอกาสที่ จะ มี มากเพราะสนุกกับการเล่น เพราะผู้เล่นมีโอกาสที่จะชนะตัวเองจะอันดับหรือคะแนนในการเล่นมาก แต่เล่นลูกเต๋า เช่น การหาความน่าจะเป็นกับการทดลองสุ่มหาเท่านั้น ด้วยเหตุผลเหล่านี้ ดังนั้นเรามีปัญหาใหญ่ที่เราเห็นการตัดสินใจออกจากลำดับเพื่อเริ่มเกม หรือคะแนนในการสรุปเกมของผู้เล่นเพื่อให้เกิดความยุติธรรมในการเล่นคือ ถ้าใครโยนสาเหตุของการโกงในเกมที่เล่น มันใช้เวลานานในการรอผล ไม่เกิดเหมือนที่ใส่ในเกม กลุ่มของเราจึงได้เสนอแนวคิดในการลดปัญหานี้โดยนำความรู้จากการเรียนรู้ซีดีภาษาที่จะใช้กับปัญหานี้ ซึ่งเราจะทำงานเพื่อแก้ไขปัญหานี้ เสนอความคิดคือโปรแกรมเกมทอยลูกเต๋า เป็นโปรแกรมที่สามารถช่วยอำนวยความสะดวกในกระบวนการของการเล่นเกม และให้เล่นเกมเป็นเหมือนเข้าเกมแข่งขันไม่ได้เพราะ 100 % Y , หรือความรุนแรงที่จะมีส่วนร่วมในเกม โดยหลายๆคนได้เป็นอย่างดี
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: