The intervention is a Web-based, computer-tailored game in which adole การแปล - The intervention is a Web-based, computer-tailored game in which adole ไทย วิธีการพูด

The intervention is a Web-based, co

The intervention is a Web-based, computer-tailored game in which adolescents receive personalized
feedback on their drinking behavior aimed at changing motivational determinants related to this behavior. The
development of the game is grounded in the I-Change Model. A CRTC is conducted to test the effectiveness of the
game. Adolescents are recruited through schools, and schools are randomized into the experimental condition and
the control condition. The experimental condition fills in a baseline questionnaire assessing demographic variables,
motivational determinants of behavior (attitude, social influences, self-efficacy, intention) and alcohol use. They are
also asked to invite their parents to take part in a short parental component that focusses on setting rules and
communicating about alcohol. After completing the baseline questionnaire, the experimental condition continues
playing the first of three game scenarios. The primary follow-up measurement takes place after four months and a
second follow-up after eight months. The control condition only fills in the baseline, four and eight month follow-up
measurement and then receives access to the game (i.e., a waiting list control condition). The effectiveness of the
intervention to reduce binge drinking in the previous 30 days and alcohol use in the last week will be assessed.
Furthermore, intention to drink and binge drink are assessed. Besides main effects, potential subgroup differences
pertaining to gender, age, and educational background are explored.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แทรกแซงเป็นเกม บนเว็บ คอมพิวเตอร์เหมือนที่วัยรุ่นได้รับส่วนบุคคลผลป้อนกลับเกี่ยวกับพฤติกรรมการดื่มมุ่งเปลี่ยนหัดดีเทอร์มิแนนต์ที่เกี่ยวข้องกับการทำงานนี้ ที่การพัฒนาเกมเป็นสูตรในฉันเปลี่ยนแปลงรูปแบบ CRTC จะดำเนินการทดสอบประสิทธิภาพของการเกม วัยรุ่นจะคัดผ่านโรงเรียน และโรงเรียนเป็น randomized ในสภาพทดลอง และสภาพควบคุม เงื่อนไขการทดลองกรอกแบบสอบถามพื้นฐานประเมินตัวแปรประชากรดีเทอร์มิแนนต์หัดทำ (ทัศนคติ อิทธิพลทางสังคม ประสิทธิภาพตนเอง ความตั้งใจ) และสุรา พวกเขาจะนอกจากนี้ยัง ขอเชิญพ่อแม่จะมีส่วนในส่วนประกอบหลักสั้น ๆ ที่ focusses ในการตั้งค่ากฎ และการสื่อสารเกี่ยวกับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ หลังจากกรอกแบบสอบถามพื้นฐาน เงื่อนไขการทดลองอย่างต่อเนื่องเล่นครั้งแรกของเกม 3 สถานการณ์ การประเมินติดตามผลหลักเกิดขึ้นหลังจากสี่เดือนและการติดตามผลหลังจากแปดเดือนที่สอง เงื่อนไขควบคุมเพียงกรอกข้อมูลในพื้นฐานการ 4 และ 8 เดือนติดตามผลวัด และได้รับการเข้าถึงเกม (เช่น รายชื่อผู้รอควบคุมเงื่อนไข) แล้ว ประสิทธิผลของการแทรกแซงเพื่อลดการดื่มสุราดื่ม 30 วันก่อนหน้าและสุราในสัปดาห์สุดท้ายจะได้รับการประเมินนอกจากนี้ จะประเมินความตั้งใจที่จะดื่มและดื่มสุราเครื่องดื่ม นอกจากผลกระทบหลัก ความแตกต่างของกลุ่มย่อยที่มีศักยภาพเกี่ยวกับเพศ อายุ และประวัติการศึกษาที่สำรวจ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การแทรกแซงคือเว็บที่ใช้เกมคอมพิวเตอร์ที่เหมาะในการที่วัยรุ่นส่วนบุคคลได้รับ
ความคิดเห็นเกี่ยวกับพฤติกรรมการดื่มของพวกเขามุ่งเป้าไปที่การเปลี่ยนแปลงปัจจัยที่สร้างแรงบันดาลใจที่เกี่ยวข้องกับการทำงานนี้
การพัฒนาของเกมเป็นเหตุผลใน I-เปลี่ยนรุ่น CRTC จะดำเนินการเพื่อทดสอบประสิทธิภาพของ
เกม วัยรุ่นจะคัดเลือกผ่านโรงเรียนและโรงเรียนได้รับการสุ่มเข้าไปในสภาพทดลองและ
สภาพการควบคุม เงื่อนไขการทดลองเติมในแบบสอบถามพื้นฐานการประเมินตัวแปรประชากร
ปัจจัยที่สร้างแรงบันดาลใจของพฤติกรรม (ทัศนคติที่มีอิทธิพลต่อสังคมด้วยตนเองการรับรู้ความสามารถความตั้งใจ) และการใช้เครื่องดื่มแอลกอฮอล์ พวกเขาจะ
ยังขอให้เชิญผู้ปกครองของพวกเขาจะมีส่วนร่วมในส่วนของผู้ปกครองสั้น ๆ ที่เน้นเกี่ยวกับการตั้งกฎระเบียบและ
การสื่อสารเกี่ยวกับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ หลังจากเสร็จสิ้นการตอบแบบสอบถามพื้นฐานยังคงสภาพการทดลอง
เล่นครั้งแรกของสามสถานการณ์เกม วัดติดตามหลักจะเกิดขึ้นหลังจากสี่เดือน
ที่สองติดตามหลังจากแปดเดือน สภาพการควบคุมเพียงเติมในพื้นฐานเดือนสี่แปดติดตาม
ตรวจวัดและจากนั้นได้รับการเข้าถึงเกม (เช่นสภาพการควบคุมรายการรอ) ประสิทธิผลของ
การแทรกแซงเพื่อลดการดื่มเหล้าเมามายในก่อนหน้านี้เป็นเวลา 30 วันและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์การใช้งานในสัปดาห์ที่ผ่านมาจะได้รับการประเมิน.
นอกจากนี้ความตั้งใจที่จะดื่มและเครื่องดื่มการดื่มสุราได้รับการประเมิน นอกจากนี้ผลกระทบหลักที่แตกต่างกันกลุ่มย่อยที่มีศักยภาพ
เกี่ยวกับเพศอายุและวุฒิการศึกษามีการสำรวจ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การแทรกแซงเป็นเว็บ , คอมพิวเตอร์ปรับแต่งเกมที่วัยรุ่นได้รับส่วนบุคคล
ความคิดเห็นเกี่ยวกับพฤติกรรมการดื่มของพวกเขามุ่งการเปลี่ยนแปลงแรงจูงใจปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมนี้
การพัฒนาเกมเป็นกักบริเวณใน i-change นางแบบ เป็น crtc มีวัตถุประสงค์เพื่อทดสอบประสิทธิภาพของ
เกม วัยรุ่นจะคัดเลือกผ่านทางโรงเรียนและโรงเรียนจะสุ่มเป็นเงื่อนไขการทดลองและ
เงื่อนไขการควบคุม สภาพทดลองเติมในพื้นฐานแบบสอบถามการประเมินปัจจัยจูงใจปัจจัยกำหนดพฤติกรรม (
, ทัศนคติทางสังคม อิทธิพล ความตั้งใจของตนเอง และการใช้แอลกอฮอล์ พวกเขา
นอกจากนี้ ขอเชิญพ่อแม่ผู้ปกครองให้มีส่วนร่วมในส่วนประกอบที่ focusses สั้นในการตั้งค่ากฎและ
การสื่อสารเกี่ยวกับแอลกอฮอล์ หลังจากเสร็จสิ้นการเริ่มต้นแบบสอบถามภาวะการทดลองยังคง
เล่นครั้งแรกของสามสถานการณ์เกม การวัดผลหลักจะเกิดขึ้นหลังจากสี่เดือนและ
ติดตามที่สองหลังจากแปดเดือนเงื่อนไขการควบคุมเพียงเติมในพื้นฐานสี่และแปดเดือนติดตาม
วัดแล้วได้รับการเข้าถึงเกม ( เช่น รอเงื่อนไขการควบคุมรายการ ) ประสิทธิผลของการแทรกแซงการลดสุรา
ในช่วง 30 วัน และการใช้แอลกอฮอล์ในสัปดาห์สุดท้ายจะถูกประเมิน .
นอกจากนี้ ความตั้งใจที่จะดื่มสุราเครื่องดื่มจะประเมิน นอกจากผลหลักศักยภาพกลุ่มย่อยความแตกต่าง
เกี่ยวกับ เพศ อายุ และวุฒิการศึกษา มีญาติ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: