There are many approaches on how to solve the Rubik’s Cube. All these  การแปล - There are many approaches on how to solve the Rubik’s Cube. All these  ไทย วิธีการพูด

There are many approaches on how to

There are many approaches on how to solve the Rubik’s Cube. All these methods have different levels of difficulties, for speedcubers or beginners, even for solving the cube blindfolded. Usually people can solve one face of the cube intuitively, after that they need some help. In the following article I’m going to show how can you solve the cube with the beginner’s method the easiest way.
The method presented here divides the cube in layers and you can solve every layer one by one applying the given algorithm not messing up the pieces already in place. You find a separate page for each one of the seven stages if the description on this page is not enough.
To get started you need to know the Rubik’s Cube notation ie what the letters mean in the algorithms.
If you want to see how this cube solving method works or want to get further help then you might find interesting the online Rubik’s Cube solver program which uses similar steps. If you get stuck or you don’t understand something the software will help you. Just input the scramble of your puzzle and the program will show you the steps leading to the solution.
To keep a record of your solution times try the online Rubik’s Cube Stopwatch with graphical interface and scramble generator. The timer calculates your statistics and it is a useful tool for beginners and professionals too.
The Solution step by step
1. White cross
Let’s begin with the white face. First we have to make a white cross paying attention to the color of the center pieces. This step is quite intuitive, you can do it for sure. Just move the white edges to their places not messing up the ones already fixed.
If you don’t get along, you can check a little more help with animated algorithms clicking here.
2. White corners

In this step we have to arrange all the white corner pieces, so we finish the first face. This step is still intuitive, you can do it without learning any algorithm. If you don’t have patience I give you some clue. Move the white corner below the spot it’s going to come, then do one of the three algorithms according to the orientation of the piece, aka. in which direction the white sticker is facing. If the white corner piece is where it belongs but turned wrong then first you have to pop it out.

For more details about this step check out a more itemized description.
3. Second layer

Until this point the procedure was intuitive, from now on we have to use some algorithms. In this step we will solve the first two layers (F2L). There are two algorithms we use, symmetric to each other, they’re called the F2L Right and F2L Left algorithms. These algorithms insert an edge piece from the top layer in the middle layer not messing up the already solved white face.

If an edge piece is on its place in the second layer orienting wrong then we have to apply the algorithm twice. First we must pop it out inserting an other one in its place.
4. Yellow cross


Yellow cross on the top

Now make a yellow cross on the top of the cube. It doesn’t matter if the pieces are not on their final places so we don’t have to pay attention to the colors of the sides now. Just make a yellow cross on the top, we will swap them in the next step.

We can get three possible patterns on the top. We can get from one to the other pattern with a single algorithm as seen on the image: F R U R’ U’ F’
1.If you have a yellow “L” shape you’ll have to apply the algorithm twice, holding the cube in your hands as seen on the image.
2.In case of a horizontal line you just have to make the permutation once.
For further explication about this step please click here.
5. Yellow edges



Yellow edges done


Switch the edges

After making the yellow cross on the top of the cube you have to put the yellow edge pieces on their right places where they belong. Switch the front and left yellow edges with the following algorithm:

R U R’ U R U U R’ U

There are situations when you have to apply this algorithm more than once.
6. Yellow corners on their places



Switch three corner pieces

Only the last layer corner pieces left. First we have to get them to the right spot, so don’t worry about the orientation in this step.

Find a piece which is already on the right place, move it to the right-front-top corner then apply the following algorithm to switch (rotate) the three wrong pieces:

U R U’ L’ U R’ U’ L

Do this twice to do an inverse rotation of the pieces. If none of the yellow corners is on the right place then do the algorithm once so one of them will go to the right spot.

Read more about this algorithm.
7. Orient Yellow corners



The cube is solved


Orient the corner pieces

Now all the pieces are on their right places you just have to orient the yellow corner pieces.

Hold the cube in your hand so the piece you want to orient is on the front-right-top corner, than to the R’ D’ R D algorithm twice or four times until that specific piece is oriented well. It seems like you messed up the whole cube but don’t worry, it will be all right when all the corner pieces are oriented.

After that with a U’ turn move an other yellow piece you want to orient to the front-right-top corner of the cube and do R’ D’ R D again while this specific piece is ok. Be careful not to move the two bottom layers between the algorithms.

So close to the end but still this is the step in this tutorial where most people get lost. If this description doesn’t make sense, check out a few examples clicking here.
Repeat this until your Cube is solved :)
I hope this short tutorial made it easier for you to solve your Rubik’s Cube!



If you didn’t understand a word in this tutorial then you might use the online Rubik’s Cube solver where you just have to insert the colors of the scrambled puzzle and the program will tell you the steps to solve your cube.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มีหลายวิธีในการแก้ปัญหาลูกบาศก์ของรูบิค วิธีเหล่านี้มีหลายระดับความยากลำบาก speedcubers หรือผู้เริ่มต้น สำหรับแก้ cube blindfolded คนสามารถแก้หน้าหนึ่งของ cube สังหรณ์ใจ หลังจากที่ พวกเขาต้องการความช่วยเหลือบางส่วน ในบทความต่อไปนี้ ฉันจะแสดงว่าคุณสามารถแก้ cube ด้วยวิธีเริ่มต้นที่วิธีง่ายที่สุดวิธีการนำเสนอแบ่ง cube ในชั้น และคุณสามารถแก้ไขทุกชั้นหนึ่งใช้อัลกอริทึมกำหนดไม่ messing ชิ้นส่วนอยู่ในสถานที่ คุณค้นหาหน้าที่แยกต่างหากสำหรับแต่ละขั้นเจ็ดถ้าอธิบายในหน้านี้ไม่พอเริ่มต้นคุณจำเป็นต้องรู้สัญลักษณ์ลูกบาศก์ของรูบิคคือตัวอักษรที่หมายในอัลกอริทึม ถ้าคุณต้องการดูวิธีการทำงานของลูกบาศก์นี้วิธีการแก้ปัญหา หรือต้องการขอความช่วยเหลือเพิ่มเติม แล้วอาจหาสนใจโปรแกรมโปรแกรมแก้ปัญหาลูกบาศก์ของรูบิคออนไลน์ซึ่งใช้ขั้นตอนที่คล้ายกัน ถ้าคุณติด หรือคุณไม่เข้าใจสิ่งที่ ซอฟต์แวร์จะช่วยคุณ เพียงป้อนช่วงชิงของปริศนาของคุณ และโปรแกรมจะแสดงขั้นตอนที่นำไปสู่การแก้ปัญหาเพื่อเก็บระเบียนของโซลูชัน ครั้งลองนาฬิกาจับลูกบาศก์ของรูบิคออนไลน์กับอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าช่วงชิง เวลาคำนวณสถิติของคุณ และเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญด้านเกินไปการแก้ปัญหาทีละขั้น1. สีขาวไขว้ลองเริ่มต้น ด้วยหน้าขาว ครั้งแรก เราต้องให้ความสนใจชำระเงินไขว้มีสีขาวสีของชิ้นส่วนที่ศูนย์ ขั้นตอนนี้จะค่อนข้างง่าย คุณสามารถทำได้แน่นอน เพียงแค่ย้ายขอบขาวสถานที่ของพวกเขาไม่ messing ค่าที่คงที่แล้วถ้าคุณไม่ได้รับตาม คุณสามารถตรวจสอบเล็กน้อยช่วยเพิ่มเติม ด้วยอัลกอริทึมเคลื่อนไหวคลิกที่นี่2. มุมสีขาวในขั้นตอนนี้ เราต้องจัดทุกมุมขาวชิ้น เพื่อให้เราทำหน้าแรก ขั้นตอนนี้จะยังใช้งานง่าย คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องเรียนรู้อัลกอริทึมใด ๆ ถ้าคุณไม่มีความอดทนฉันให้เงื่อนงำบางอย่าง ย้ายมุมขาวด้านล่างจุดมันจะมา แล้วทำหนึ่งของอัลกอริทึมทั้งสามตามแนวของชิ้นส่วน aka สติกเกอร์สีขาวคือหันหน้าในทิศทางใด ถ้าชิ้นมุมขาวเป็นที่นั้นอยู่ แต่เปิดไม่ถูกต้องครั้งแรกคุณอาจจะปรากฏออกสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเช็คขั้นตอนนี้อธิบายรายการที่แสดงขึ้น3. สองชั้นจนจุดนี้ขั้นตอนง่าย จากนี้เรามีการใช้อัลกอริทึมบาง ในขั้นตอนนี้ เราจะแก้ชั้นสอง (F2L) มีสองอัลกอริทึมใช้ ที่สมมาตรกัน พวกเขาจะเรียกว่าอัลกอริทึมการ F2L ซ้ายและขวา F2L อัลกอริทึมเหล่านี้แทรกเป็นชิ้นขอบจากชั้นบนสุดในชั้นกลาง messing ไม่ขึ้นหน้าขาวแล้วแก้ไข ถ้าเป็นชิ้นขอบ อยู่ในสถานที่ที่สองใน ชั้น orienting ผิดแล้ว เราต้องใช้อัลกอริทึมสอง อันดับแรก เราต้องป๊อปมันออกใส่เป็นอีกหนึ่งในสถานที่4. ข้ามสีเหลือง ขนสีเหลืองด้านบน ตอนนี้ ทำให้ขนเหลืองบน cube มันไม่สำคัญว่าถ้าชิ้นส่วนไม่ได้อยู่ในสถานสุดท้ายของพวกเขาดังนั้นเราไม่จำเป็นต้องใส่สีด้านข้างตอนนี้ เพียงทำให้ขนเป็นสีเหลืองด้านบน เราจะสลับในขั้นตอนถัดไป เราจะได้รับรูปแบบได้ 3 ด้านบน เราจะได้รับจากหนึ่งในรูปแบบอื่น ๆ ด้วยอัลกอริทึมเดียวตามที่เห็นในภาพ: F R U R' U' F' 1.ถ้าคุณมีรูปร่าง "L" สีเหลือง จะได้ใช้อัลกอริธึมที่สอง ถือ cube ในมือของคุณตามที่เห็นในภาพ2.ในกรณีของเส้นแนวนอน คุณเพียงจะต้องทำการเรียงสับเปลี่ยนครั้ง สำหรับ explication เพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนนี้โปรดคลิกที่นี่5. สีเหลืองขอบ ทำขอบสีเหลือง สลับขอบหลังจากทำไม้กางเขนสีเหลืองบน cube ที่คุณต้องใส่ชิ้นสีเหลืองขอบบนขวาของสถานที่พวกเขาอยู่ สลับหน้าและขอบสีเหลืองซ้ายกับอัลกอริทึมต่อไปนี้:R U R' U R U U R' Uมีสถานการณ์เมื่อคุณต้องการใช้อัลกอริทึมนี้มากกว่าหนึ่งครั้ง6. สีเหลืองมุมบนสถานของพวกเขา สลับมุมสามชิ้นเฉพาะสุดท้ายชั้นมุมชิ้นซ้าย ขั้นแรก เราได้เพื่อให้พวกเขาต้องจุด จึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการวางแนวในขั้นตอนนี้ค้นหาชิ้นส่วนที่อยู่บนสถานที่เหมาะ ย้ายไปมุมขวาบนหน้า แล้วใช้อัลกอริทึมต่อไปนี้เมื่อต้องการสลับ (หมุน) สามชิ้นที่ไม่ถูกต้อง:U R U' L' U R' U' Lทำสองครั้งเพื่อทำการหมุนผกผันของชิ้น ถ้าไม่มีมุมสีเหลืองอยู่บนสถานที่เหมาะ แล้วอัลกอริทึมครั้งหนึ่งพวกเขาจะไปจุดเหมาะสมอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัลกอริทึมนี้7. มุมสีเหลืองโอเรียนท์ แก้ไข cube โอเรียนท์ชิ้นมุมตอนนี้ ทุกชิ้นอยู่ในสถานของพวกเขาถูกคุณก็ต้องโอเรียนท์ชิ้นมุมสีเหลือง ถือ cube ในมือของคุณเพื่อให้ชิ้นที่คุณต้องการวางอยู่มุมด้านบนขวาหน้า กว่าการ R' อัลกอริทึม D' R D สองครั้งหรือ 4 ครั้งจนกว่าชิ้นส่วนเฉพาะจะแนวดี มันดูเหมือนว่าคุณยุ่ง cube ทั้งหมด แต่ไม่ต้องกังวล มันจะเป็นนายกเมื่อทุกชิ้นมุมแนวหลังจากที่มีการ U' เปิดย้ายตัวอื่น ๆ สีเหลืองชิ้นต้องโอเรียนท์ไปมุมด้านบนขวาหน้าของ cube และทำ R' D' R D อีกครั้งขณะนี้ชิ้นส่วนเฉพาะคือตกลง ควรระวังไม่ให้ย้ายชั้นล่างสองอัลกอริทึมการดังนั้น ใกล้สิ้นสุด แต่ยัง นี้เป็นขั้นตอนในกวดวิชานี้ที่คนส่วนใหญ่ได้หายไป หากคำอธิบายนี้ไม่เหมาะสม ตรวจสอบตัวอย่างคลิกที่นี่ทำซ้ำจนกว่าแก้ไข Cube ของคุณ:)ฉันหวังว่านี้สอนสั้น ๆ ที่ทำให้มันง่ายต่อการแก้ปัญหาลูกบาศก์ของรู ถ้าคุณไม่เข้าใจคำในกวดวิชานี้ คุณอาจใช้ solver ลูกบาศก์ของรูบิคออนไลน์ที่คุณก็ต้องใส่สีของปริศนากวน และโปรแกรมจะบอกขั้นตอนในการแก้ปัญหาลูกบาศก์ของ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มีหลายวิธีในการแก้ปัญหาลูกบาศก์ของรูบิคมี วิธีการเหล่านี้มีระดับที่แตกต่างกันของความยากลำบากสำหรับผู้เริ่มต้น speedcubers หรือแม้กระทั่งการแก้ปิดตาก้อน โดยปกติแล้วคนสามารถแก้หน้าหนึ่งของลูกบาศก์สังหรณ์ใจหลังจากที่พวกเขาต้องการความช่วยเหลือบางส่วน ในบทความต่อไปผมจะแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถแก้ลูกบาศก์ด้วยวิธีการเริ่มต้นของวิธีที่ง่ายที่สุด.
วิธีนำเสนอที่นี่แบ่งก้อนในชั้นและคุณสามารถแก้ชั้นทุกคนโดยหนึ่งในการใช้อัลกอริทึมที่ได้รับไม่ messing up ชิ้นอยู่ในสถานที่ คุณจะพบหน้าแยกต่างหากสำหรับแต่ละหนึ่งในเจ็ดขั้นตอนถ้าคำอธิบายในหน้านี้ไม่เพียงพอ.
ในการเริ่มต้นที่คุณต้องรู้โน้ตลูกบาศก์รูบิคคือสิ่งที่ตัวอักษรหมายถึงในขั้นตอนวิธี.
ถ้าคุณต้องการที่จะดูว่าก้อนนี้ วิธีการแก้ปัญหาหรือต้องการที่จะได้รับความช่วยเหลือเพิ่มเติมแล้วคุณอาจพบที่น่าสนใจโปรแกรมแก้ Rubik คิวบ์ออนไลน์ซึ่งใช้ขั้นตอนที่คล้ายกัน ถ้าคุณได้รับติดอยู่หรือคุณไม่เข้าใจสิ่งที่ซอฟแวร์จะช่วยให้คุณ ใส่เพียงการแย่งชิงของปริศนาของคุณและโปรแกรมจะแสดงขั้นตอนที่นำไปสู่การแก้ปัญหา.
ในการเก็บบันทึกครั้งการแก้ปัญหาของคุณลอง Rubik ออนไลน์ Cube นาฬิกาจับเวลาด้วยอินเตอร์เฟซแบบกราฟิกและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าการแย่งชิง จับเวลาคำนวณสถิติของคุณและมันก็เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญเกินไป.
ขั้นตอนการแก้ปัญหาโดยขั้นตอนที่
1 สีขาวข้าม
ขอเริ่มต้นด้วยใบหน้าขาว ครั้งแรกที่เราจะต้องทำกากบาทสีขาวให้ความสนใจกับสีของชิ้นศูนย์ ขั้นตอนนี้ใช้งานง่ายมากคุณสามารถทำมันได้อย่างแน่นอน เพียงแค่เลื่อนขอบสีขาวไปยังสถานที่ของพวกเขาไม่ messing up คนที่คงที่แล้ว.
ถ้าคุณไม่ได้รับพร้อมคุณสามารถตรวจสอบความช่วยเหลือเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีขั้นตอนวิธีการเคลื่อนไหวคลิกที่นี่.
2 มุมสีขาวในขั้นตอนนี้เราจะต้องจัดให้มีทุกชิ้นมุมสีขาวเพื่อให้เราเสร็จสิ้นหน้าแรก ขั้นตอนนี้จะยังคงใช้งานง่ายคุณสามารถทำมันได้โดยไม่ต้องเรียนรู้ขั้นตอนวิธีการใด ๆ หากคุณไม่ได้มีความอดทนผมให้เบาะแสบางอย่าง ย้ายที่มุมด้านล่างสีขาวจุดที่มันจะมาแล้วทำหนึ่งในสามของอัลกอริทึมตามทิศทางของชิ้นอาคา ในทิศทางที่สติกเกอร์สีขาวจะหัน หากชิ้นส่วนสีขาวเป็นมุมที่มันอยู่ แต่หันผิดแล้วแรกที่คุณต้องปรากฏออกมา. สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนนี้ตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมแยก. 3 ชั้นที่สองจนกระทั่งมาถึงจุดนี้เป็นขั้นตอนการใช้งานง่ายจากนี้ไปเราจะต้องใช้ขั้นตอนวิธีการบางอย่าง ในขั้นตอนนี้เราจะแก้ปัญหาแรกสองชั้น (F2L) มีสองขั้นตอนวิธีการที่เราใช้มีสมมาตรกับแต่ละอื่น ๆ ที่พวกเขากำลังเรียก F2L ขวาและซ้าย F2L อัลกอริทึม ขั้นตอนวิธีการเหล่านี้ใส่ชิ้นขอบจากชั้นบนสุดในชั้นกลางไม่ messing up ใบหน้าแก้ไขแล้วสีขาว. ถ้าชิ้นขอบที่อยู่ในสถานที่ในชั้นที่สองทิศทางที่ไม่ถูกต้องแล้วเราจะต้องใช้ขั้นตอนวิธีการสองครั้ง ครั้งแรกที่เราจะต้องปรากฏออกมาใส่คนอื่น ๆ ในสถานที่. 4 เหลืองข้ามข้ามเหลืองด้านบนตอนนี้ให้ข้ามสีเหลืองด้านบนของก้อน มันไม่สำคัญว่าถ้าชิ้นไม่ได้อยู่ในสถานที่สุดท้ายของพวกเขาดังนั้นเราจึงไม่ได้ให้ความสนใจกับสีของด้านในขณะนี้ เพียงให้ข้ามสีเหลืองด้านบนเราจะสลับพวกเขาในขั้นตอนต่อไป. เราสามารถได้รับสามรูปแบบที่เป็นไปได้ด้านบน เราจะได้รับจากที่หนึ่งไปยังรูปแบบอื่น ๆ ที่มีขั้นตอนวิธีการเดียวที่เห็นในภาพ: FRU R 'U' F ' 1.If คุณมีสีเหลือง "L" รูปร่างที่คุณจะต้องใช้ขั้นตอนวิธีการสองครั้งถือก้อน ในมือของคุณตามที่เห็นในภาพ. กรณี 2.In ของเส้นแนวนอนคุณเพียงแค่ต้องทำให้การเปลี่ยนแปลงครั้งเดียว. สำหรับการชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนนี้โปรดคลิกที่นี่. 5 ขอบเหลืองขอบเหลืองทำสลับขอบหลังจากข้ามสีเหลืองด้านบนของก้อนที่คุณจะต้องนำชิ้นขอบสีเหลืองที่อยู่ในสถานที่ที่เหมาะสมของพวกเขาที่พวกเขาอยู่ สวิทช์ด้านหน้าและด้านซ้ายขอบสีเหลืองที่มีขั้นตอนวิธีการต่อไปนี้: RU R 'URUU R' U . มีสถานการณ์เมื่อคุณต้องใช้ขั้นตอนวิธีนี้มากกว่าหนึ่งครั้งที่ 6 มุมเหลืองในสถานที่ของพวกเขาสวิทช์สามชิ้นมุมเฉพาะชิ้นมุมชั้นสุดท้ายที่เหลืออยู่ ครั้งแรกที่เราจะต้องได้รับพวกเขาไปยังจุดที่เหมาะสมจึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการวางแนวทางในขั้นตอนนี้. พบชิ้นส่วนที่มีอยู่แล้วในสถานที่ที่เหมาะสมย้ายไปยังมุมขวาด้านหน้าด้านบนจากนั้นให้ใช้ขั้นตอนวิธีการดังต่อไปนี้ สวิทช์ (หมุน) สามชิ้นที่ไม่ถูกต้อง: UR U 'L' UR 'U' L ทำเช่นนี้เป็นครั้งที่สองที่จะทำการหมุนผกผันของชิ้น ถ้าไม่มีมุมสีเหลืองที่อยู่ในสถานที่ที่เหมาะสมแล้วไม่อัลกอริทึมครั้งเดียวเพื่อหนึ่งของพวกเขาจะไปที่จุดที่เหมาะสม. อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนวิธีนี้. 7 มุมเหลืองตะวันออกก้อนจะแก้ไขตะวันออกมุมชิ้นตอนนี้ทุกชิ้นอยู่ในสถานที่ที่เหมาะสมของพวกเขาคุณก็ต้องปรับทิศทางของชิ้นมุมสีเหลือง. ถือก้อนที่อยู่ในมือของคุณเพื่อให้ชิ้นส่วนที่คุณต้องการในการปรับทิศทางอยู่บนด้านหน้าขวา มุมบนด้านมากกว่าที่จะ R 'D' อัลกอริทึม RD ครั้งที่สองหรือสี่ครั้งจนชิ้นส่วนเฉพาะที่มุ่งเน้นการดี มันดูเหมือนว่าคุณ messed ขึ้นทั้งก้อน แต่ไม่ต้องกังวลมันจะเป็นสิ่งที่ถูกต้องเมื่อทุกชิ้นจะเน้นมุม. หลังจากที่มีการย้าย U 'เปิดชิ้นสีเหลืองอื่น ๆ ที่คุณต้องการที่จะปรับทิศทางไปยังด้านหน้าขวา มุมด้านบนของก้อนและทำ R 'D' RD อีกครั้งในขณะที่ชิ้นส่วนนี้โดยเฉพาะเป็น ok ระวังอย่าให้ย้ายสองชั้นด้านล่างระหว่างอัลกอริทึม. ดังนั้นใกล้กับปลาย แต่ยังคงนี้เป็นขั้นตอนในการกวดวิชานี้ที่คนส่วนใหญ่ได้รับหายไป หากคำอธิบายนี้ไม่ได้ทำให้รู้สึกตรวจสอบตัวอย่างไม่กี่คลิกที่นี่. ทำซ้ำนี้จนกว่า Cube ของคุณจะแก้ไข :) ฉันหวังว่านี้กวดวิชาสั้นทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะแก้ปัญหาของคุณลูกบาศก์ของรูบิค! ถ้าคุณไม่เข้าใจคำว่า ในการกวดวิชานี้แล้วคุณอาจจะใช้แก้ Rubik คิวบ์ออนไลน์ที่คุณเพียงแค่ต้องใส่สีของปริศนาที่มีสัญญาณรบกวนและโปรแกรมจะบอกคุณขั้นตอนในการแก้ลูกบาศก์ของคุณ







































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มีหลายวิธีวิธีการแก้รูบิคคิวบ์ วิธีการทั้งหมดเหล่านี้มีระดับความยากลําบากสําหรับ speedcubers หรือผู้เริ่มต้น แม้แต่การแก้ลูกบาศก์ปิดตา คนมักจะสามารถแก้ปัญหาหนึ่งหน้าของลูกบาศก์สังหรณ์ใจ หลังจากที่พวกเขาต้องการความช่วยเหลือ ในบทความต่อไปนี้ผมจะแสดงวิธีที่คุณสามารถแก้ปัญหาลูกบาศก์กับวิธีการเริ่มต้นของวิธีที่ง่ายที่สุด
.วิธีการแสดงที่นี่ แบ่งก้อนในชั้นและคุณสามารถแก้ไขทุกชั้นทีละขั้นตอนวิธีการได้รับไม่ทำลายชิ้นส่วนที่มีอยู่แล้วในสถานที่ คุณพบหน้าแยกต่างหากสำหรับแต่ละหนึ่งในเจ็ดขั้นตอน ถ้าอธิบายในหน้านี้ไม่เพียงพอ
เริ่มต้นคุณจำเป็นต้องรู้รูบิค Cube สัญกรณ์คือสิ่งที่ตัวอักษรหมายถึงในอัลกอริทึม
ถ้าคุณต้องการที่จะดูว่าก้อนนี้แก้ไขวิธีการทำงาน หรือต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม แล้วคุณอาจพบที่น่าสนใจออนไลน์ลูกบาศก์ของรูบิคแก้โปรแกรมที่ใช้ขั้นตอนที่คล้ายคลึงกัน ถ้าคุณได้รับติดอยู่หรือคุณไม่เข้าใจอะไร ซอฟต์แวร์จะช่วยให้คุณ ใส่เพียงแค่การแย่งชิงของปริศนาของคุณและโปรแกรมจะแสดงขั้นตอนที่นำไปสู่การแก้ปัญหา
เพื่อเก็บบันทึกของเวลาของคุณพยายามแก้ออนไลน์ลูกบาศก์ของรูบิคนาฬิกาจับเวลาที่มีส่วนติดต่อแบบกราฟิกและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าช่วงชิง . เวลาคำนวณสถิติของคุณ มันเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญเหมือนกัน ขั้นตอนโดยขั้นตอนโซลูชั่น

1 กากบาทสีขาว
เริ่มมีใบหน้าขาว แรกที่เราต้องทำครอสขาวสนใจสีของศูนย์ชิ้นขั้นตอนนี้จะค่อนข้างใช้งานง่าย คุณทำได้แน่นอน แค่ย้ายขอบขาวของสถานที่ไม่ messing up ที่แก้ไขแล้ว .
ถ้าคุณไม่ได้รับพร้อม คุณสามารถตรวจสอบช่วยเหลือเล็ก ๆน้อย ๆเพิ่มเติมกับภาพเคลื่อนไหวขั้นตอนวิธีการคลิกที่นี่ .
2 มุมขาว

ในขั้นตอนนี้เราต้องจัดมุมสีขาวทั้งหมดชิ้น ดังนั้น เรา เสร็จ หน้าแรก ขั้นตอนนี้ยังง่ายคุณสามารถทำมันได้โดยไม่ต้องเรียนรู้ใด ๆ วิธีทำ หากคุณไม่ได้มีความอดทนผมให้เบาะแส ย้ายมุมล่างขาว จุด มัน จะ มา แล้วหนึ่งในสามของขั้นตอนวิธีตามแนวของชิ้น , อาคา . ในทิศทางที่สติ๊กเกอร์สีขาวอยู่ซึ่ง ถ้าชิ้นมุมสีขาวที่เป็นสมาชิกแต่ก็ผิดแล้ว คุณต้องพูดมันออกมา

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนนี้ตรวจสอบเพิ่มเติมรายรายละเอียด .
3

ชั้น 2 จนถึงจุดนี้ขั้นตอนง่าย จากนี้ไปเราต้องใช้อัลกอริทึม ในขั้นตอนนี้เราจะแก้สองชั้นแรก ( f2l ) มี 2 แบบแบบที่เราใช้ กับแต่ละอื่น ๆ พวกเขาเรียกว่า f2l ขวาและซ้าย f2l .ขั้นตอนวิธีเหล่านี้แทรกขอบชิ้นจากชั้นบนในชั้นกลางไม่ messing up แก้ไขแล้วขาวหน้า

ถ้าขอบชิ้นในสถานที่ในชั้นที่สอง orienting ผิดแล้วเราต้องใช้วิธีตั้งสองครั้ง ก่อนอื่นเราต้องพูดมันออกมาแทรกอื่น ๆหนึ่งในสถานที่ .
4 สีเหลืองข้าม


สีเหลืองข้ามบน

ตอนนี้ให้เหลืองข้ามด้านบนของลูกบาศก์มันไม่สำคัญว่าถ้าชิ้นไม่สถานที่สุดท้ายของพวกเขาดังนั้นเราไม่ต้องไปสนใจ สีด้านข้างแล้ว ทำกากบาทสีเหลืองด้านบน เราจะเปลี่ยนพวกเขาในขั้นตอนต่อไป

เราสามารถได้รับสามรูปแบบที่เป็นไปได้ที่ด้านบน เราสามารถได้รับจากที่หนึ่งไปยังรูปแบบอื่นๆด้วยวิธีเดียวตามที่เห็นในรูปภาพ : F R U R ' U ' F '
1ถ้าคุณมีสีเหลือง " L " รูปร่างคุณจะต้องใช้อัลกอริทึมสองครั้งถือก้อนในมือตามที่เห็นในรูป ๒ . ในกรณีของ
เส้นแนวนอน คุณจะต้องทำให้การเปลี่ยนแปลงครั้ง
สำหรับการอธิบายอย่างละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนนี้โปรด คลิกที่นี่ .
5 สีเหลืองขอบ






ขอบทำสีเหลืองสลับขอบ

หลังจากทำกากบาทสีเหลืองบนด้านบนของลูกบาศก์ที่คุณต้องใส่ชิ้นขอบสีเหลืองบนสถานที่ที่เหมาะสมของพวกเขาที่พวกเขาอยู่ เปลี่ยนด้านหน้าและด้านซ้ายขอบสีเหลืองกับขั้นตอนวิธีการดังต่อไปนี้ :

R U R ' U R U U R ' u

มีสถานการณ์เมื่อคุณมีการใช้วิธีนี้มากกว่าหนึ่งครั้ง .
6 สีเหลือง มุมบนของพวกเขาสถานที่





สลับสามชิ้นมุมแต่สุดท้ายชั้นชิ้นมุมซ้าย ก่อนอื่นเราต้องพาพวกเขาไปที่จุดที่เหมาะสม ดังนั้นไม่ต้องกังวลเรื่องการปฐมนิเทศในขั้นตอนนี้

หาชิ้นส่วนที่มีอยู่แล้วในสถานที่ที่ถูกย้ายไปยังมุมบนด้านขวาหน้าแล้วใช้วิธีการต่อไปนี้เพื่อสลับ ( หมุน ) สามผิดชิ้น :

U ' R U L ' U R ' U ' L

ทำอย่างนี้ 2 ครั้งเพื่อทำตรงกันข้ามการหมุนของชิ้นส่วนถ้าไม่มีมุมสีเหลืองอยู่ในสถานที่ที่เหมาะสมแล้วและเมื่อดังนั้นหนึ่งของพวกเขาจะไปที่จุดขวา

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนวิธีนี้ .
7 โอเรียนท์สีเหลืองมุม






แก้รูบิคคือ Orient ชิ้นมุม

ตอนนี้ทุกชิ้นในสถานที่ที่เหมาะสม คุณแค่ต้อง Orient สีเหลืองมุมชิ้น

ถือก้อนในมือของคุณเพื่อให้ชิ้นที่คุณต้องการ โอเรียนท์อยู่ด้านหน้ามุมขวาด้านบนกว่า R ' d ' R D ขั้นตอนวิธีสองครั้งหรือสี่ครั้งจนชิ้นส่วนที่เฉพาะเจาะจงเป็นเชิงดี ดูเหมือนว่าคุณ messed ขึ้นทั้งก้อน แต่ไม่ต้องห่วง ทุกอย่างจะเรียบร้อยเมื่อทุกชิ้น

มุมที่มุ่งเน้น .หลังจากนั้นกับ U ' เปิดย้ายอื่น ๆสีเหลือง ชิ้นที่คุณต้องการปรับทิศทางไปด้านหน้า ด้านบนขวา มุมของลูกบาศก์ และ R ' d ' R D อีกครั้ง ในขณะที่ชิ้นนี้โดยเฉพาะครับ ระวังอย่าให้เลื่อนด้านล่างสองชั้นระหว่างขั้นตอนวิธี

ใกล้จบแต่นี้ยังคงเป็นขั้นตอนในการกวดวิชานี้ที่คนส่วนใหญ่ได้สูญหายไป ถ้านี้อธิบายไม่สมเหตุสมผลเลยตรวจสอบตัวอย่างคลิกที่นี่ .
ย้ำจนกว่าก้อนของคุณแก้ไข : )
ฉันหวังว่าการสอนสั้น ๆ นี้ทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะแก้ปัญหาของคุณลูกบาศก์ของรูบิค !



ถ้าคุณไม่เข้าใจคำ ในกวดวิชานี้แล้วคุณอาจใช้แก้ออนไลน์ลูกบาศก์ของรูบิคที่คุณเพียงแค่ต้องใส่สีของกวนปริศนาและโปรแกรมจะบอกขั้นตอนการแก้ไขของคุณ
ลูกบาศก์
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: