Object-oriented programming (OOP) encourages programmers to think in t การแปล - Object-oriented programming (OOP) encourages programmers to think in t ไทย วิธีการพูด

Object-oriented programming (OOP) e

Object-oriented programming (OOP) encourages programmers to think in terms of
data types. Programs are constructed around data types and data-type hierarchies.
The fundamental building blocks in an object-oriented program are classes and objects.
An object is a packet of information stored in a chunk of computer memory. Every
object is associated with a data type, and the data type determines what can be done
to an object. All programming languages have built-in data types, such as the integer
data type and the character data type. Typically, programmers define data types and
data-type hierarchies themselves so that they can describe individual entities to come
up naturally in their applications.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) สนับสนุนให้โปรแกรมเมอร์คิดในแง่ของชนิดข้อมูล โปรแกรมจะสร้างชนิดข้อมูลและชนิดข้อมูลลำดับชั้น การสร้างบล็อกพื้นฐานในโปรแกรมเชิงวัตถุมีคลาสและวัตถุวัตถุมีแพคเก็ตข้อมูลที่เก็บอยู่ในกลุ่มของหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ ทุกวัตถุเชื่อมโยงกับชนิดข้อมูล และชนิดข้อมูลกำหนดทำอย่างไรวัตถุ ภาษาเขียนโปรแกรมทั้งหมดมีข้อมูลภายใน เช่นจำนวนเต็มชนิดข้อมูลและชนิดข้อมูลอักขระ โดยปกติ โปรแกรมเมอร์กำหนดชนิดข้อมูล และชนิดข้อมูลลำดับชั้นของตัวเองเพื่อให้พวกเขาสามารถอธิบายแต่ละเอนทิตีมาธรรมชาติขึ้นในโปรแกรมประยุกต์ของตน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) การเขียนโปรแกรมเพื่อกระตุ้นให้เกิดการคิดในแง่ของ
ชนิดข้อมูล โปรแกรมจะถูกสร้างขึ้นรอบชนิดข้อมูลและลำดับชั้นข้อมูลชนิด.
หน่วยการสร้างพื้นฐานในการโปรแกรมเชิงวัตถุเรียนและวัตถุ.
วัตถุที่เป็นแพ็คเก็ตของข้อมูลที่เก็บไว้ในก้อนของหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ ทุก
วัตถุที่มีความเกี่ยวข้องกับชนิดข้อมูลและชนิดข้อมูลที่กำหนดสิ่งที่สามารถทำได้
กับวัตถุ การเขียนโปรแกรมภาษาทั้งหมดได้ในตัวชนิดข้อมูลเช่นจำนวนเต็ม
ชนิดข้อมูลและตัวอักษรชนิดข้อมูล โดยปกติแล้วการเขียนโปรแกรมกำหนดชนิดข้อมูลและ
ลำดับชั้นข้อมูลชนิดตัวเองเพื่อให้พวกเขาสามารถอธิบายแต่ละหน่วยงานที่จะมา
ขึ้นตามธรรมชาติในการใช้งานของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ( OOP ) สนับสนุนให้โปรแกรมเมอร์ที่จะคิดในแง่ของ
ประเภทข้อมูล โปรแกรมที่ถูกสร้างขึ้นรอบ ๆชนิดข้อมูลและชนิดข้อมูลแบบลำดับชั้น .
พื้นฐานสร้างบล็อกในโปรแกรมเชิงวัตถุคลาสและวัตถุ
วัตถุแพ็คเก็ตของข้อมูลที่เก็บไว้ในท่อของหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ ทุก
วัตถุเชื่อมโยงกับประเภทข้อมูลและชนิดข้อมูลเป็นตัวกำหนดสิ่งที่สามารถทำได้
ถึงวัตถุ การเขียนโปรแกรมภาษาทั้งหมดมีในตัวชนิดข้อมูลเช่นจำนวนเต็ม
ชนิดข้อมูลและข้อมูลตัวละครประเภท โดยทั่วไป , โปรแกรมเมอร์กำหนดชนิดข้อมูลและชนิดข้อมูลลำดับชั้น
ตัวเองเพื่อให้พวกเขาสามารถอธิบายแต่ละเอนทิตีมา
ขึ้นตามธรรมชาติในการใช้งานของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: