In the case you are going to use Glyph Recognition library in your app การแปล - In the case you are going to use Glyph Recognition library in your app ไทย วิธีการพูด

In the case you are going to use Gl

In the case you are going to use Glyph Recognition library in your application, the information and sample codes below may be quite useful to give quick direction and some results.

The first thing to do is to add reference to AForge.Vision.GlyphRecognition.dll assembly to your project, which can be found in binary distribution of the GRATF project or built from sources. Also you will need to add references to AForge.dll, AForge.Imaging.dll and AForge.Math.dll (part of AForge.NET framework), since those are used by Glyph Recognition library. In the case if you work with video files, cameras, etc., you may need adding some other references as well.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในกรณีที่คุณกำลังจะใช้ ไลบรารีการรู้สัญลักษณ์ในรหัสของคุณแอพลิเคชัน ข้อมูล และตัวอย่างด้านล่างอาจจะค่อนข้างมีประโยชน์เพื่อให้ทิศทางอย่างรวดเร็วและผลบางอย่างสิ่งแรกที่ต้องทำคือการ เพิ่มการอ้างอิงถึงแอสเซมบลี AForge.Vision.GlyphRecognition.dll โครงการของคุณ ซึ่งสามารถพบในการแจกจ่ายแบบไบนารีของโครงการ GRATF หรือจากแหล่ง นอกจากนี้ คุณจะต้องเพิ่มการอ้างอิงไปยัง AForge.dll, AForge.Imaging.dll และ AForge.Math.dll (ส่วนของกรอบ AForge.NET), ตั้งแต่ผู้ใช้ โดยการรู้สัญลักษณ์ไลบรารี ในกรณี ถ้าคุณทำงานกับไฟล์วิดีโอ กล้อง ฯลฯ คุณอาจต้องเพิ่มอื่น ๆ อ้างอิงบางอย่างเช่นนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในกรณีที่คุณจะใช้ห้องสมุดสัญลักษณ์การรับรู้ในการประยุกต์ใช้ของคุณข้อมูลและตัวอย่างรหัสด้านล่างอาจจะมีประโยชน์มากทีเดียวที่จะให้ทิศทางอย่างรวดเร็วและผลบางอย่าง. สิ่งแรกที่ต้องทำคือการเพิ่มการอ้างอิงถึง AForge.Vision.GlyphRecognition.dll ประกอบกับโครงการของคุณซึ่งสามารถพบได้ในการกระจายไบนารีของโครงการ GRATF หรือสร้างขึ้นมาจากแหล่งที่มา นอกจากนี้คุณจะต้องเพิ่มการอ้างอิงถึง AForge.dll, AForge.Imaging.dll และ AForge.Math.dll (ส่วนหนึ่งของกรอบ AForge.NET) ตั้งแต่เหล่านั้นจะถูกนำมาใช้โดยห้องสมุดสัญลักษณ์การรับรู้ ในกรณีที่หากคุณทำงานกับไฟล์วิดีโอ, กล้อง, ฯลฯ คุณอาจจะต้องเพิ่มการอ้างอิงอื่น ๆ บางส่วนเช่นกัน

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในกรณีที่คุณจะใช้ห้องสมุดการรับรู้ภาพในใบสมัครของคุณ ข้อมูลและตัวอย่างโค้ดด้านล่างนี้อาจจะค่อนข้างที่เป็นประโยชน์เพื่อให้ทิศทางที่รวดเร็วและผลลัพธ์บางอย่างสิ่งแรกที่ต้องทำคือการเพิ่มการอ้างอิงถึง aforge.vision.glyphrecognition.dll ประกอบกับโครงการของคุณซึ่งสามารถพบได้ในการกระจายไบนารีของโครงการ gratf หรือสร้างขึ้นจากแหล่งที่มา นอกจากนี้คุณจะต้องเพิ่มแหล่งอ้างอิงและ aforge.dll aforge.imaging.dll , aforge.math.dll ( ส่วนหนึ่งของ aforge.net กรอบ ) เนื่องจากผู้ใช้ห้องสมุดการรับรู้ภาพ . ในกรณีถ้าคุณทำงานกับไฟล์วิดีโอ , กล้อง , ฯลฯ คุณอาจต้องการเพิ่มอ้างอิงบางส่วนอื่น ๆเช่นกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: