DUTIESMultimedia artists and animators typically do the following:Crea การแปล - DUTIESMultimedia artists and animators typically do the following:Crea ไทย วิธีการพูด

DUTIESMultimedia artists and animat

DUTIES

Multimedia artists and animators typically do the following:
Create graphics and animation using computer programs and illustrations
Work with a team of animators and artists to create a movie, game, or visual effect
Research upcoming projects to help create realistic designs or animations
Develop storyboards that map out key scenes in animations
Edit animations and effects on the basis of feedback from directors, other animators, game designers, or clients
Meet with clients, other animators, games designers, directors, and other staff (which may include actors) to review deadlines and development timelines
Multimedia artists and animators often work in a specific medium. Some focus on creating animated movies or video games. Others create visual effects for movies and television shows. Creating computer-generated images (known as CGI) may include taking images of an actor’s movements, which are then animated into three-dimensional characters. Other animators design scenery or backgrounds for locations.
Artists and animators can further specialize within these fields. Within animated movies and video games, artists often specialize in characters or in scenery and background design. Video game artists may focus on level design: creating the look, feel, and layout for the levels of a video game.
Animators work in teams to develop a movie, a visual effect, or an electronic game. Each animator works on a portion of the project, and then all the animators put the pieces together to create one cohesive animation.
Some multimedia artists and animators create their work primarily by using computer software or by writing their own computer code. Many animation companies have their own computer animation software that artists must learn to use. Video game designers also work in a wide variety of platforms, including mobile gaming and online social networks.
Other artists and animators prefer to work by drawing and painting by hand and then translating the resulting images into computer programs. Some multimedia artists use storyboards or “animatics,” which look like a comic strip, to help visualize the final product during the design process.
Many multimedia artists and animators put their creative work on the Internet. If the images become popular, these artists can gain more recognition, which can lead to future employment or freelance work.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หน้าที่ศิลปินมัลติมีเดียและ animators จะทำต่อไปนี้:สร้างกราฟิกและภาพเคลื่อนไหวโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์และภาพประกอบทำงานกับทีม ของ animators และศิลปินในการสร้างภาพยนตร์ เกม ผลภาพโครงการวิจัยที่เกิดขึ้นเพื่อช่วยในการสร้างภาพเคลื่อนไหวหรือการออกแบบจริงพัฒนากระดานเรื่องราวที่วางฉากสำคัญในภาพเคลื่อนไหวแก้ไขภาพเคลื่อนไหวและลักษณะพิเศษตามข้อเสนอแนะจากกรรมการ animators นักออกแบบเกม หรืออื่น ๆ ลูกค้ากับลูกค้า animators อื่น ๆ นักออกแบบเกม กรรมการ และบริการอื่น ๆ (ซึ่งอาจรวมถึงนักแสดง) เพื่อตรวจสอบกำหนดเวลาและเส้นเวลาการพัฒนาศิลปินมัลติมีเดียและ animators มักจะทำงานในสื่อเฉพาะ บางคนมุ่งเน้นการสร้างภาพเคลื่อนไหวภาพยนตร์หรือวิดีโอเกม คนสร้างลักษณะการแสดงผลภาพยนตร์และโทรทัศน์ สร้างภาพที่คอมพิวเตอร์สร้างขึ้น (เรียกว่า CGI) อาจรวมถึงบันทึกภาพเคลื่อนไหวของนักแสดง ที่เป็นภาพเคลื่อนไหวเป็นตัวอักษรสามมิติแล้ว Animators อื่น ๆ ออกแบบสวยงามหรือพื้นหลังสำหรับที่ตั้งศิลปินและ animators สามารถเพิ่มเติมเชี่ยวชาญภายในฟิลด์เหล่านี้ ภาพเคลื่อนไหวภาพยนตร์และวิดีโอเกม ศิลปินมักจะเชี่ยวชาญ ในอักขระ หรือ ในการออกแบบที่สวยงามและพื้นหลัง ศิลปินวิดีโอเกมอาจเน้นการออกแบบระดับ: สร้างลักษณะ ความรู้สึก และเค้าโครงสำหรับระดับของวิดีโอเกมAnimators ทำงานในทีมพัฒนาภาพยนตร์ ผลภาพ หรือเป็นเกมอิเล็กทรอนิกส์ ทำงานเป็นแต่ละส่วนของโครงการ แล้ว ทั้งหมด animators นำชิ้นส่วนเข้าด้วยกันเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวควบหนึ่งบางศิลปินมัลติมีเดียและ animators สร้างงานเป็นหลัก โดยใช้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ หรือเขียนรหัสคอมพิวเตอร์ของตนเอง บริษัทเคลื่อนไหวตนเองเคลื่อนไหวซอฟต์แวร์ที่ศิลปินต้องการเรียนรู้การใช้ได้ นักออกแบบวิดีโอเกมยังทำงานในหลากหลายแพลตฟอร์ม เกมมือถือและเครือข่ายสังคมออนไลน์ศิลปินและ animators อื่น ๆ ต้องการวาดรูป และวาดด้วยมือแล้ว แปลผลภาพเข้าไปในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ บางศิลปินมัลติมีเดียใช้กระดานเรื่องราวหรือ "animatics ซึ่งดูเหมือนเป็นการ์ตูน เพื่อช่วยให้มองเห็นภาพผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายในระหว่างกระบวนการออกแบบหลายศิลปินมัลติมีเดียและ animators ทำงานสร้างสรรค์บนอินเทอร์เน็ต ถ้าภาพกลายเป็นที่นิยม ศิลปินเหล่านี้สามารถรับรู้มากขึ้น ซึ่งสามารถนำไปสู่การจ้างงานในอนาคต หรืองานทาง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หน้าที่ศิลปินมัลติมีเดียและแอนิเมชั่มักจะทำต่อไปนี้: สร้างกราฟิกและภาพเคลื่อนไหวโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์และภาพประกอบทำงานร่วมกับทีมงานของแอนิเมชั่และศิลปินในการสร้างภาพยนตร์, เกม, หรือผลภาพโครงการที่จะเกิดขึ้นการวิจัยที่จะช่วยสร้างการออกแบบจริงหรือภาพเคลื่อนไหวที่พัฒนาสตอรี่บอร์ดที่แผนที่ออกฉากสำคัญในภาพเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหวแก้ไขและผลกระทบที่อยู่บนพื้นฐานของข้อเสนอแนะจากคณะกรรมการของแอนิเมชั่อื่น ๆ นักออกแบบเกมหรือลูกค้าพบกับลูกค้านิเมชั่นอื่นๆ นักออกแบบเกม, กรรมการและพนักงานอื่น ๆ (ซึ่งอาจรวมถึงนักแสดง) เพื่อตรวจสอบการกำหนดเวลา และการพัฒนาระยะเวลาศิลปินมัลติมีเดียและแอนิเมชั่มักจะทำงานในกลางที่เฉพาะเจาะจง บางคนมุ่งเน้นการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่หรือวิดีโอเกม อื่น ๆ สร้างผลภาพให้กับภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ การสร้างภาพคอมพิวเตอร์สร้าง (ที่รู้จักกัน CGI) อาจรวมถึงการถ่ายภาพของการเคลื่อนไหวของนักแสดงซึ่งเป็นภาพเคลื่อนไหวแล้วเป็นตัวละครสามมิติ แอนิเมชั่ทิวทัศน์อื่น ๆ หรือการออกแบบพื้นหลังสำหรับสถานที่. ศิลปินและแอนิเมชั่ยังสามารถมีความเชี่ยวชาญภายในเขตข้อมูลเหล่านี้ ภายในภาพยนตร์การ์ตูนและวิดีโอเกมศิลปินมักจะมีความเชี่ยวชาญในตัวอักษรหรือในฉากและการออกแบบพื้นหลัง ศิลปินวิดีโอเกมอาจมุ่งเน้นการออกแบบระดับ: สร้างลักษณะหน้าตาและรูปแบบในระดับของวิดีโอเกม. ภาพเคลื่อนไหวทำงานในทีมที่จะพัฒนาภาพยนตร์ผลภาพหรือเกมอิเล็กทรอนิกส์ เคลื่อนไหวแต่ละการทำงานในส่วนของโครงการและจากนั้นนิเมชั่นทั้งหมดที่นำชิ้นส่วนเข้าด้วยกันเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวเหนียวหนึ่ง. บางศิลปินมัลติมีเดียและแอนิเมชั่สร้างงานของพวกเขาเป็นหลักโดยใช้ซอฟแวร์คอมพิวเตอร์หรือโดยการเขียนรหัสคอมพิวเตอร์ของตัวเอง บริษัท นิเมชั่นมีหลายซอฟต์แวร์ภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์ของตนเองที่ศิลปินจะต้องเรียนรู้ที่จะใช้ นักออกแบบวิดีโอเกมยังทำงานในหลากหลายแพลตฟอร์มรวมทั้งการเล่นเกมมือถือและเครือข่ายทางสังคมออนไลน์. ศิลปินอื่น ๆ และแอนิเมชั่ต้องการที่จะทำงานโดยการวาดและภาพวาดด้วยมือแล้วแปลภาพที่ลงในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ศิลปินบางคนใช้มัลติมีเดียสตอรี่บอร์ดหรือ "animatics" ซึ่งมีลักษณะเหมือนการ์ตูนเพื่อช่วยให้เห็นภาพผลิตภัณฑ์ในขั้นสุดท้ายในระหว่างขั้นตอนการออกแบบ. ศิลปินมัลติมีเดียและแอนิเมชั่หลายคนนำผลงานสร้างสรรค์ของพวกเขาบนอินเทอร์เน็ต หากภาพที่กลายเป็นที่นิยมศิลปินเหล่านี้สามารถได้รับการยอมรับมากขึ้นซึ่งจะนำไปสู่การจ้างงานในอนาคตหรือทำงานอิสระ













การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หน้าที่

ศิลปินนิเมชั่นและมักจะทำต่อไปนี้ :
สร้างกราฟิกและภาพเคลื่อนไหวโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์และภาพประกอบ
ทำงานเป็นทีมของศิลปินที่จะสร้างและแสดงภาพยนตร์ เกม หรือ Visual Effect
การวิจัย โครงการที่จะช่วยสร้างแบบมีเหตุผลหรือภาพเคลื่อนไหว
พัฒนาดาวน์โหลดแผนที่ออกฉากสำคัญในการเคลื่อนไหว
แก้ไขผลภาพเคลื่อนไหวและบนพื้นฐานของความคิดเห็นจากกรรมการ , นิเมชั่น , อื่น ๆเกม นักออกแบบ หรือลูกค้า
ตอบสนองกับลูกค้าอื่น ๆ , นิเมชั่น , เกมออกแบบ , กรรมการและเจ้าหน้าที่อื่น ๆ ( ซึ่งอาจรวมถึงนักแสดง ) เพื่อทบทวนและพัฒนามัลติมีเดียครบระยะเวลา
ศิลปินและแสดงมักจะทำงานในสื่อที่เฉพาะเจาะจง บางเน้นการสร้างภาพยนตร์และวิดีโอเกมคนอื่นสร้างผลภาพสำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ การสร้างภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ ( เรียกว่า CGI ) อาจรวมถึงการถ่ายภาพของการเคลื่อนไหวของนักแสดง ซึ่งจะเคลื่อนไหวในลักษณะสามมิติ การออกแบบพื้นหลังอื่น ๆแสดงฉากหรือสถานที่ .
ศิลปินและแสดงสามารถเพิ่มเติมความเชี่ยวชาญในเขตข้อมูลเหล่านี้ ภายในภาพยนตร์ และวิดีโอเกมศิลปินมักจะมีความเชี่ยวชาญในละคร หรือในฉากพื้นหลังการออกแบบ เกมศิลปินอาจมุ่งเน้นการออกแบบระดับ การดู รู้สึก และเค้าโครงสำหรับระดับของวิดีโอเกม .
นิเมชั่นทำงานเป็นทีมเพื่อพัฒนาภาพยนตร์ , ผลภาพ , หรืออิเล็กทรอนิกส์เกม แต่ละการเคลื่อนไหวทํางานในส่วนของโครงการแล้วแสดงทั้งหมดใส่ชิ้นร่วมกันเพื่อสร้างหนึ่งสำหรับภาพเคลื่อนไหว
บางศิลปินแสดงงานของตนเป็นหลักและสร้างโดยใช้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์หรือโดยเขียนรหัสคอมพิวเตอร์ของตัวเอง บริษัทแอนิเมชั่นภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์มีซอฟต์แวร์ของพวกเขาเองว่า ศิลปินจะต้องเรียนรู้ที่จะใช้ นักออกแบบวิดีโอเกมยังทำงานในหลากหลายแพลตฟอร์มรวมเกมมือถือและเครือข่ายทางสังคมออนไลน์ และศิลปินอื่น ๆแสดง
ชอบทํางานโดยการวาดภาพและระบายสีด้วยมือ แล้วแปลผลภาพลงในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ บางศิลปินมัลติมีเดียใช้ดาวน์โหลดหรือ " animatics " ซึ่งดูเหมือนการ์ตูน เพื่อให้เห็นภาพผลิตภัณฑ์สุดท้ายในกระบวนการออกแบบ
ศิลปินหญิงมากมาย และแอนิเมชั่วางงานสร้างสรรค์ของพวกเขาในอินเตอร์เน็ต หากภาพที่กลายเป็นที่นิยม ศิลปินเหล่านี้จะได้รับการยอมรับมากขึ้น ซึ่งจะนำไปสู่การจ้างงานในอนาคต หรือทำงานอิสระ .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: