Utilizing a universal design (UD) approach from the beginning of desig การแปล - Utilizing a universal design (UD) approach from the beginning of desig ไทย วิธีการพูด

Utilizing a universal design (UD) a

Utilizing a universal design (UD) approach from the beginning of design process, the EZ Ballot (see Figure 1) was developed [8] for the Windows Surface tablet. Design decisions based on the UD Principles [3] are described below.
Principle 1. Equitable Use
The design goal is one ballot for sighted and non-sighted voters rather than accessible design for visually impaired voters. Universally designed ballot interface can reduce the problem of setting up special machine for average poll workers and people with disabilities do not have to wait in line to use the only one accessible voting machine in polling place. Finally, the universal ballot system can avoid any stigmatization.
Principle 2. Flexibility in Use
Ballot I/O features including buttons, touch inputs, speech inputs, which designed specifically to accommodate visually impaired voters that are most likely to be adversely affected by ballot design. The prototypes of the physical tactile buttons are two conductive rubber buttons covered with aluminum metal. The ‘Yes’ and ‘No’ physical tactile buttons and touch screen buttons are placed on each side of the screen where the tablet is typically held (see Figure 1). The speech inputs allow voters to answer either ‘Yes’ or ‘No’ verbally. This input also ensures privacy as others do not know the specific candidate that is being selected (i.e., any audio output is provided through headphones).
Principle 3. Simple and Intuitive Use
EZ Ballot has a simple and linear structure that allows users to follow a particular sequence of steps so that users can easily stay focused. Studies [2, 12] have suggested a linear structure rather than a hierarchical
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ใช้วิธีการออกแบบสากล (อุด) จากจุดเริ่มต้นของกระบวนการออกแบบ ลงคะแนน EZ (ดูรูปที่ 1) ได้พัฒนา [8] สำหรับแท็บเล็ต Windows ผิว ตัดสินใจออกแบบโดยใช้หลักการอุด [3] ได้อธิบายไว้ด้านล่างหลักการ 1 ใช้ที่เป็นธรรมเป้าหมายออกเป็นการลงคะแนนหนึ่งสำหรับผู้ลงคะแนน และไม่ sighted sighted แทนการออกแบบที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ลงคะแนนความเห็น ออกแบบอินเตอร์เฟซลงคะแนนสามารถลดปัญหาการตั้งค่าเครื่องจักรพิเศษสำหรับผู้ปฏิบัติงานการสำรวจความคิดเห็นเฉลี่ย และทุพพลภาพไม่ต้องรอคิวใช้เครื่อง voting เข้าหนึ่งในโพลล์ สุดท้าย ระบบลงคะแนนสากลสามารถหลีกเลี่ยงการ stigmatizationหลัก 2 ความยืดหยุ่นในการใช้ลักษณะลงคะแนน I/O รวมไปถึงปุ่ม สัมผัสอินพุต อินพุต คำพูดที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อรองรับสายตาความบกพร่องทางด้านผู้ลงคะแนนที่มักจะรับผลกระทบจากการลงคะแนนออก ต้นแบบทางกายภาพเพราะปุ่มเป็นปุ่มยางไฟฟ้าสองปกคลุม ด้วยโลหะอลูมิเนียม 'ใช่' และ 'ไม่' จริงเพราะปุ่ม และปุ่มหน้าจอสัมผัสอยู่ในแต่ละด้านของหน้าจอที่แท็บเล็ตทั่วจัดขึ้น (ดูรูปที่ 1) อินพุตเสียงให้ผู้ลงคะแนนจะตอบ 'ใช่' หรือ 'ไม่' วาจา ป้อนข้อมูลนี้ยังช่วยเก็บข้อมูลส่วนบุคคลผู้อื่นไม่รู้ฟังเฉพาะที่ถูกเลือก (เช่น เสียงใด ๆ ให้ผ่านหูฟัง)หลัก 3 ใช้งานง่าย และลงคะแนน EZ มีโครงสร้างอย่างง่าย และเชิงเส้นที่ผู้ใช้สามารถทำตามลำดับขั้นตอนใดเพื่อให้ผู้ใช้สามารถได้อย่างง่ายดายอยู่เน้น การศึกษา [2, 12] ได้แนะนำโครงสร้างเชิงเส้นแทนที่เป็นแบบลำดับชั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ใช้การออกแบบที่เป็นสากล (UD) วิธีการจากจุดเริ่มต้นของกระบวนการออกแบบที่ลงคะแนนเสียง EZ (ดูรูปที่ 1) ได้รับการพัฒนา [8] สำหรับแท็บเล็ต Surface ของ Windows ตัดสินใจในการออกแบบบนพื้นฐานของหลักการ UD [3] อธิบายไว้ด้านล่าง.
หลักธรรม 1.
ใช้เป้าหมายการออกแบบเป็นหนึ่งในผู้มีสิทธิเลือกตั้งลงคะแนนเสียงสำหรับสายตาและไม่ใช่สายตามากกว่าการออกแบบที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้มีสิทธิเลือกตั้งพิการทางสายตา อินเตอร์เฟซที่ออกแบบมาลงคะแนนเสียงในระดับสากลสามารถลดปัญหาของการตั้งค่าเครื่องพิเศษสำหรับคนงานเฉลี่ยและสำรวจความคิดเห็นของประชาชนที่มีความพิการไม่ต้องรอในบรรทัดที่จะใช้เพียงหนึ่งเครื่องในการออกเสียงลงคะแนนที่สามารถเข้าถึงสถานที่เลือกตั้ง ในที่สุดระบบการลงคะแนนเสียงสากลสามารถหลีกเลี่ยงรังเกียจใด ๆ .
หลักการ 2.
ความยืดหยุ่นในการใช้การลงคะแนนเสียงของI / O รวมทั้งมีปุ่มสัมผัสปัจจัยการผลิตปัจจัยการผลิตการพูดซึ่งออกแบบเป็นพิเศษเพื่อรองรับผู้มีสิทธิเลือกตั้งพิการทางสายตาที่มีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบจากการออกแบบการลงคะแนนเสียง . ต้นแบบของปุ่มสัมผัสทางกายภาพสองปุ่มยางสื่อกระแสไฟฟ้าที่ปกคลุมไปด้วยโลหะอลูมิเนียม ว่า 'ใช่' และ 'ไม่' ปุ่มสัมผัสทางกายภาพและปุ่มสัมผัสหน้าจอจะถูกวางไว้ในแต่ละด้านของหน้าจอแท็บเล็ตที่จะจัดขึ้นโดยทั่วไปแล้ว (ดูรูปที่ 1) ปัจจัยการผลิตการพูดช่วยให้ผู้มีสิทธิเลือกตั้งที่จะตอบทั้ง 'ใช่' หรือ 'ไม่' ด้วยวาจา การป้อนข้อมูลนี้ยังช่วยให้ความเป็นส่วนตัวกับคนอื่น ๆ ไม่ทราบว่าผู้สมัครที่เฉพาะเจาะจงที่จะถูกเลือก (เช่นสัญญาณเสียงใด ๆ ที่มีให้ผ่านหูฟัง).
หลักการ 3. ที่เรียบง่ายและใช้งานง่ายใช้
EZ ลงคะแนนเสียงมีโครงสร้างที่เรียบง่ายและเชิงเส้นที่ช่วยให้ผู้ที่จะปฏิบัติตาม ลำดับขั้นตอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อให้ผู้ใช้สามารถพักที่เน้น การศึกษา [2, 12] ได้ชี้ให้เห็นโครงสร้างเชิงเส้นแทนที่จะเป็นลำดับชั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบที่เป็นสากล ( UD ) ใช้วิธีการตั้งแต่เริ่มต้นของกระบวนการออกแบบ , EZ ลงคะแนน ( ดูรูปที่ 1 ) พัฒนา [ 8 ] ในหน้าต่างแท็บเล็ตพื้นผิว . การตัดสินใจการออกแบบอยู่บนพื้นฐานของ UD หลักการ [ 3 ] อธิบายไว้ด้านล่าง .
หลักการ 1 .
ใช้เป็นธรรมการออกแบบเป้าหมายเป็นหนึ่งคะแนนสำหรับสายตาและไม่พบเห็นผู้มีสิทธิเลือกตั้งมากกว่าที่ออกแบบสำหรับผู้พิการทางสายตาเข้าถึงผู้มีสิทธิเลือกตั้งสามารถออกแบบการอินเตอร์เฟซที่สามารถลดปัญหาการตั้งค่าเครื่องพิเศษสำหรับคนงานโพลล์เฉลี่ยและคนพิการไม่ต้องรอในบรรทัดที่จะใช้เพียงหนึ่งเครื่องสามารถเลือกตั้งในหน่วยเลือกตั้งที่ ในที่สุด , ระบบบัตรสากลสามารถหลีกเลี่ยงการตีตรา .
หลักการ 2 . ความยืดหยุ่นในการใช้ I / O
คุณสมบัติรวมทั้งปุ่ม กระผมสัมผัสปัจจัยการผลิตการพูด ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อรองรับผู้พิการทางสายตาผู้ที่มักจะได้รับผลกระทบจากการออกแบบบัตรเลือกตั้ง ต้นแบบของร่างกายสัมผัสปุ่มสองปุ่มยาง conductive ปกคลุมด้วยโลหะอลูมิเนียม' ใช่ ' และ ' ไม่ ' ทางกายภาพสัมผัสปุ่ม และ ปุ่มหน้าจอสัมผัสจะถูกวางไว้ในแต่ละด้านของหน้าจอที่แท็บเล็ตโดยทั่วไปจะจัดขึ้น ( ดูรูปที่ 1 ) การพูดที่กระผมให้ผู้มีสิทธิเลือกตั้งที่จะตอบให้ ' ใช่ ' หรือ ' ไม่ ' ด้วยวาจา . ข้อมูลนี้ยังให้ความเป็นส่วนตัวเป็นคนอื่นไม่รู้จักผู้สมัครที่เฉพาะเจาะจงที่ถูกเลือก ( เช่น สัญญาณเสียงใด ๆให้ผ่านหูฟัง ) .
หลักการที่ 3 ง่ายและใช้งานง่าย ใช้บัตร EZ
ได้ง่ายและเส้นโครงสร้างที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถติดตามลำดับเฉพาะของขั้นตอนเพื่อให้ผู้ใช้สามารถมีสมาธิ การศึกษา [ 2 ] ได้เสนอโครงสร้าง 12 เส้น แทนที่จะเป็นลำดับชั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: