A Texture2D object is simply a way of storing a picture. A texture is  การแปล - A Texture2D object is simply a way of storing a picture. A texture is  ไทย วิธีการพูด

A Texture2D object is simply a way

A Texture2D object is simply a way of storing a picture. A texture is the computer graphics term for an image that you place on a 3D object, which is one of the most common ways of using an image. There are other ways to use a Texture2D object, as well. We will talk a little more about this in other tutorials. All we really need to do to load our content is call the function Content.Load(), with the name of the asset that we want to load. In the angle brackets ("") we put the type of content that we are loading, which in this case, is simply a Texture2D as well.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุ Texture2D เป็นเพียงวิธีการเก็บรูปภาพ เนื้อความเป็นคำกราฟิกคอมพิวเตอร์สำหรับภาพที่คุณวางบนวัตถุ 3D ซึ่งเป็นวิธีธรรมดาที่สุดของการใช้รูปภาพอย่างใดอย่างหนึ่ง มีวิธีอื่นในการใช้การ Texture2D วัตถุ เช่น เราจะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในบทเรียนอื่น ๆ สิ่งที่เราต้องการโหลดเนื้อหาของเราจริง ๆ คือเรียกฟังก์ชัน Content.Load() ชื่อของสินทรัพย์ที่เราต้องการโหลด ในวงเล็บมุม (" < " และ " > ") เราใส่ชนิดของเนื้อหาที่เรากำลังโหลด ซึ่งในกรณีนี้ เป็นเพียงการ Texture2D เช่นกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุ Texture2D เป็นเพียงวิธีการจัดเก็บภาพ เนื้อคอมพิวเตอร์ระยะกราฟิกสำหรับภาพที่คุณวางบนวัตถุ 3 มิติซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีที่พบบ่อยที่สุดของการใช้ภาพ มีวิธีอื่น ๆ ที่จะใช้วัตถุ Texture2D เป็นเช่นเดียวกับ เราจะพูดคุยเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ในการสอนอื่น ๆ ทั้งหมดที่เราต้องการจริงๆที่จะทำในการโหลดเนื้อหาของเราคือการเรียก Content.Load ฟังก์ชั่น () ที่มีชื่อของสินทรัพย์ที่เราต้องการที่จะโหลด ในวงเล็บมุม ("<" และ ">") เราใส่ประเภทของเนื้อหาที่เรากำลังโหลดซึ่งในกรณีนี้เป็นเพียง Texture2D ได้เป็นอย่างดี
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เป็น texture2d วัตถุเป็นเพียงวิธีการในการจัดเก็บภาพ พื้นผิวที่เป็นคำว่าคอมพิวเตอร์กราฟิกเพื่อภาพที่คุณวางไว้บนวัตถุ 3 มิติ ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีที่พบมากที่สุดของการใช้ภาพ ยังมีวิธีอื่นที่จะใช้ texture2d วัตถุได้เป็นอย่างดี เราจะคุยเรื่องนี้ในบทอื่น ทั้งหมดที่เราต้องทำในการโหลดเนื้อหาของเราเรียกฟังก์ชั่น load() , เนื้อหากับชื่อของสินทรัพย์ที่เราต้องการโหลด ในมุมวงเล็บ ( " < " และ " > " ) เราใส่ชนิดเนื้อหาที่เราจะโหลด ซึ่งในกรณีนี้เป็นเพียง texture2d เช่นกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: