3.Form It is often easier to make up activities in which students answ การแปล - 3.Form It is often easier to make up activities in which students answ ไทย วิธีการพูด

3.Form It is often easier to make u

3.Form
It is often easier to make up activities in which students answer yes/no question than activities in which students practice asking the questions. Guessing games can give students good practice in both asking and responding to questions.
a. For example, the game “Twenty Questions” provides an engaging to practice forming and answering yes/no question. The rules are simple. Someone thinks of and animal (including human beings), a vegetable (any living nonanimal). Or a mineral (anything inanimate). The other players then can use up to 20 yes/no questions in an attempt to guess what it is the person is thinking of. If they can’t guess after using all 20 questions, the person wins.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
3รูปแบบ มักจะเป็นง่ายต่อการประกอบกิจกรรมในคำตอบที่นักเรียนใช่/ไม่ใช่คำถามกว่ากิจกรรมในแบบฝึกหัดที่นักเรียนถามคำถาม คาดเดาเกมให้นักเรียนปฏิบัติดีทั้งการถาม และตอบคำถาม อ.เช่น เกม "20 คำถาม" มีเสน่ห์ฝึกขึ้นรูป และตอบคำถามใช่/ไม่ใช่ กฎเชื่อถือ บางคนคิดว่า ของสัตว์ (รวมทั้งมนุษย์), พืช (nonanimal ชีวิตใด ๆ) และ หรือแร่ (อะไร inanimate) ผู้เล่นอื่น ๆ ที่สามารถใช้ถึง 20 ใช่/ไม่มีคำถามในความพยายามที่จะคาดเดาความคิดของบุคคล ถ้าพวกเขาไม่สามารถคาดเดาหลังจากใช้คำถามทั้งหมด 20 ผู้ชนะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
3.Form
มันมักจะเป็นเรื่องง่ายที่จะทำขึ้นในกิจกรรมที่นักเรียนตอบว่าใช่ / คำถามกว่ากิจกรรมในการที่นักเรียนฝึกถามคำถาม คาดเดาเกมสามารถให้นักเรียนปฏิบัติที่ดีทั้งในการถามและตอบสนองต่อคำถาม
ยกตัวอย่างเช่นเกม "ยี่สิบคำถาม" ให้มีส่วนร่วมในการฝึกการขึ้นรูปและการตอบใช่ / ไม่มีคำถามใด กฎระเบียบเรียบง่าย ใครบางคนคิดว่าสัตว์ (รวมทั้งมนุษย์) ผัก (nonanimal ชีวิตใด ๆ ) หรือแร่ธาตุ (สิ่งมีชีวิต) ผู้เล่นอื่น ๆ จากนั้นสามารถใช้ถึง 20 ใช่ / ไม่มีคำถามในความพยายามที่จะคาดเดาสิ่งที่มันเป็นบุคคลที่เป็นความคิดของ หากพวกเขาไม่สามารถคาดเดาหลังจากที่ใช้ทั้งหมด 20 คำถามผู้ชนะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
3 . แบบฟอร์ม
มันมักจะง่ายต่อการทำ กิจกรรมที่นักเรียนตอบ ใช่ / ไม่ใช่คำถามมากกว่ากิจกรรมที่นักเรียนจะได้ฝึกการถามคำถาม คาดเดาเกม สามารถให้นักเรียนปฏิบัติที่ดีทั้งถามและตอบคำถาม .
. ตัวอย่างเช่น เกม " 20 คำถาม " มีการฝึกขึ้นรูปและตอบใช่ / ไม่ใช่คำถาม กฎง่ายๆบางคนคิดว่า ของสัตว์ ( รวมทั้งมนุษย์ ) , ผัก ( ชีวิตใด ๆ nonanimal ) หรือแร่ ( อะไรที่ไม่มีชีวิต ) ผู้เล่นอื่น ๆ แล้วสามารถใช้งานได้ถึง 20 ใช่ / ไม่ใช่คำถามในการพยายามที่จะคาดเดาสิ่งที่มันเป็นคนคิด ถ้าพวกเขาไม่สามารถเดาว่าหลังจากใช้ทั้งหมด 20 คำถาม คนที่ชนะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: