Suggestions for Energizers
The Ball Toss. Five to seven students stand in a circle about 7 to 10 feet apart, facing each other. One a ball. He or she tosses another student t the game. Content could be any number of things, including,QA ,continuing a story, giving a compliment, word association. Math and geography. Keep the game fast and light. Give students control with clear rules: (l) call the other person's name, and make eye contact before pa the the ball: (2) pass the ball higher than or her head; and (3) never pass to person on your right or left, only someone across from you
Clap Happy. You start a clap or a rhythm, and students pass it around the room After yours makes it through the whole group, the first student starts a new one, and others follow suit. Students listen and repeat the patterns. This is good for memory and music skills.
Follow the Leader. A group leader stands. He or she leads, and the rest of the group mirrors his or her actions The leader can act, dance, stretch, walk, jog, or wiggle, and the others follow along.
Simon says. All stand and do only what Simon (i.e.. you) says to do. Give instructions to follow, some of them prefaced with "Simon says" and others without. Go at a moderate pace. If students make a mistake, they keep Always make it a win for a playing. can use it as: so no one's ever out of the game. There are many variations. You a listening game, for following instructions: a get-to-know-you game, pointing to or saying or facing a name you call out; a geography game Simon says point to the direction of a math game Simon says use your body to give +6 a language-learning game; a science game Simon says point to some- thing in this room made of steel/made of glass/made of plastic/that over 20 years old that would not have existed 50 years ago")
Touch 'n Go. Have students get up and, in sequence, touch five pieces of metal four pieces of glass, three of wood, two of leather, one of plastic or rubber. All items must be at least 10 or more feet apart. Provide variations with the content: math-touch right angles, cylinders, cubes, rectangles, length height; Science touch textures, colors, weights. rarity, solid history touch things that fit a certain time era: English- touch objects that could be used to mske a sentence, have double meanings, that are capitalized economics touch ems in order of value, cost. Once a s have been touched, students sit down.
คำแนะนำสำหรับ energizers
บอลโยน ห้ากับเจ็ดคนยืนเป็นวงกลม ประมาณ 7 ถึง 10 ฟุตนอกเหนือหันหน้าเข้าหากัน 1 ลูก เขาหรือเธอจะโยนนักศึกษาอีก T เกม เนื้อหาอาจเป็นหมายเลขใด ๆของสิ่งรวมทั้งการประกันคุณภาพอย่างต่อเนื่องเรื่อง การให้คำชมเชย สมาคมคำ คณิตศาสตร์และภูมิศาสตร์ ให้เกมเร็วและเบา ให้นักเรียนควบคุมด้วยกฎระเบียบที่ชัดเจน :( 1 ) เรียกนามของบุคคลอื่น และสบตาก่อนที่ PA บอล : ( 2 ) ผ่านบอลมากกว่า หรือ หัว และ ( 3 ) ไม่เคยผ่านบุคคล บน ซ้าย หรือ ขวา ของคุณ เพียง คน ข้าม จากคุณ
ปรบมือดีใจ คุณเริ่มปรบมือ หรือ จังหวะ และนักเรียนผ่านมันไปรอบ ๆห้องหลังจากที่คุณทำให้มันผ่านทั้งกลุ่ม นักเรียนที่เริ่มเป็นใหม่ ๆตามความเหมาะสมนักเรียนฟังและทำซ้ำรูปแบบ นี้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับหน่วยความจำและทักษะดนตรี
ตามผู้นำ ผู้นำกลุ่มยืน เขาหรือเธอนัก และส่วนที่เหลือของกลุ่มกระจกการกระทําของเขา หรือเธอ ผู้นำสามารถทำเต้น , ยืด , เดิน , วิ่ง , หรือแกว่งไปแกว่งมา , และคนอื่น ๆตาม
ไซม่อนกล่าวว่า ยืน และทำแต่สิ่งที่ไซมอน ( เช่น . คุณบอกว่าจะทำ ให้คำแนะนำตามบางส่วนของพวกเขา prefaced กับ " ไซม่อนกล่าวว่า " และคนอื่น ๆ ได้โดยไม่ต้อง ไปที่เป็นจังหวะปานกลาง ถ้านักเรียนทำผิด พวกเขายังทำให้มันชนะเพื่อเล่น สามารถใช้เป็น : ไม่มีใครเคยออกจากเกม มีหลายรูปแบบ . คุณฟังเพลงเกมสำหรับคำแนะนำต่อไปนี้ : ได้รู้จักคุณเกม ชี้ หรือ พูด หรือเผชิญกับชื่อที่คุณโทรออกเกมภูมิศาสตร์ไซมอนพูดว่าชี้ทิศทางของเกม Simon Says ใช้ร่างกายของคุณเพื่อให้ 6 ภาษาเกมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เกม Simon Says จุดบาง - สิ่งที่อยู่ในห้องนี้ทำจากเหล็ก / แก้ว / ผลิตจากพลาสติก / 20 กว่าปี ที่ จะ ไม่ มีอยู่ 50 ปีที่ผ่านมา ติดต่อ " )
' n ไป มีนักเรียน นักศึกษา และ ลำดับสัมผัสของโลหะสี่ห้าชิ้น ชิ้นแก้ว สามไม้ สองของหนัง เป็นพลาสติก หรือยาง รายการทั้งหมดจะต้องมีอย่างน้อย 10 หรือมากกว่า เท้าแยกจากกัน ให้รูปแบบกับเนื้อหา : สัมผัสเลขมุมขวา , ถัง , ก้อนสี่เหลี่ยม ความสูง ความยาว ; พื้นผิวสัมผัสวิทยาศาสตร์ สี น้ำหนัก หายาก , ของแข็งประวัติการสัมผัสสิ่งที่เหมาะสมกับยุคสมัยเวลาหนึ่ง :
การแปล กรุณารอสักครู่..