Introduction
Recent advances in instructional technologies have been found to be very important in the of
design training courses by using rapid ID approaches. There are several instructional systems
design (ISD) models which can be used as effectively and efficiently in classroom learning as well
as part of training for organizations, such as in training needs assessment (Carr-Chellman, 2011;
Rossett, 1987). Moreover, they also indicate new approaches to designing learning for K-12, higher
education, and even for corporate settings. These procedures cover all generic ISD stages to add
value for instructional strategies that are supported by appropriate objectives, tests, integrated
technology, e-learning tools and classroom activities. In this case, the definition of ID for learners
and teachers is simply a process by which instruction is created for classroom use through a
systematic and systemic process of setting goals, creating learner objectives, analysing students‟
characteristics, writing tests, selecting materials, developing activities, selecting media or
materials, and implementing and revising the type of lessons (Carr-Chellman, 2011; Seels &
Glasgow, 1998). Each of the steps will be used in the rapid design for e-learning development that
considers how to integrate technologies for designing multimedia projects and which uses rapid ID
approaches as well.
ADDIE model, as a generic model, provides several steps with other instructional design (ID)
models and methods, such as Dick, Carey & Carey model, R2RD2, Reeves multimedia design
model, Morrison, Ross and Kemp model, Smith and Ragan, and 4C/ID as well as rest of ID models.
It is important that, theoretically, all of the ID models in education is based on the steps of ADDIE
model and carries their characteristics for designing instruction. That is, ADDIE model is a prior
instructional design model for designers, teachers and developers in education, industry and
business. Each of ID models can be used for developing e-learning instruction and distance
learning after having enough information as practitioner and researcher in ID career. For this
reason, this paper explains basic e-learning development techniques as an ID process and presents
innovative multimedia design models in addition to traditional instruction design models. The
models are based on the five phases of ISD, such as analysis, design, development, implementation
and evaluation, sometimes referred to as „ADDIE‟, and indicates that the phase used and discussed
here - development - comes after design and before implementation. Each phase in the model
described as the Spider Web Model is interconnected with all the other phases to create multimedia
projects and e-learning courseware, and in conducting types of e-learning environments
(Piskurich, 2011). The processes can be worked and determined at a much higher - even at
community or political - rapid e-learning level. There are many tasks in designing instructional
materials that can be effectively used in rapid e-learning development and multimedia design
projects by using newly developed ID models (İpek, Sözcü & Ziatdinov, 2013). Recently developed
models have been defined in education, such as the integrated e-learning design approach
(Watson, 2005), the DDD-E model for designing, producing and assessing multimedia projects in
education (Ivers & Barron, 2010), and the instructional design for teachers (ID4T) model for
improving classroom practice (Carr-Chellman, 2011), as well as rapid ID and learning ID for fast
and accurate e-learning (Piskurich, 2006, 2009, 2011).
Throughout the discussions of the ID models for e-learning design and technology, the basic
ideas for designing fast and rapid design were discussed. For this purpose, the goal of the study is
to discuss e-learning design strategies that can be used for multimedia projects as a design model.
Recent advances in instructional technologies have been found to be very important in designing
training courses by using rapid ID approaches. The approaches were developed to use in training
and developing e-learning projects as well as multimedia design tools.
What is the meaning of „rapid design‟?
Instructional design is a systematic process that takes a long time to complete all procedures
and solve learning problems. In addition, there is a need for alternative solutions because of several
learning problems in educational and technological process. When comparing conventional elearning
and rapid e-learning approaches, there are differences between both approaches. There
are three types of e-learning,Which can be classified as rapid, traditional and strategic e-learning
(Bersin, 2005, 2004a, 2004b). The process provides contributions and motivational movement
with learners (Kapp, 2004). E-learning is not only informing web page faster but also includes
development, attention and providing retention steps for learning as well. For this, knowledge
management and design e-learning with limited budget and resources require new tools, European Journal of Contemporary Education, 2014, Vol.(7), № 1
48
technologies and procedures which can be defined as rapid e-learning (De Veries & Bersin, 2004).
The definitions deal with considering investment, resources, content design and speed of the
process as a new approach for rapid e-learning (Türel & Gürol,2005). To do this, instructional
design models should be used for this type e-learning development. e, ID process has a power for
developing this performance and providing learning process faster as a rapid ID approach.
บทนำ
ล่าสุดความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการสอนได้ถูกพบเป็นสิ่งสำคัญมากในการออกแบบหลักสูตรการฝึกอบรม โดยใช้แนวทาง
ID อย่างรวดเร็ว มีการออกแบบระบบการเรียนการสอน ( ISD )
หลายรูปแบบซึ่งสามารถใช้เป็นอย่างมีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพในการจัดการเรียนการสอนได้เป็นอย่างดี
เป็นส่วนหนึ่งของการฝึกอบรมสำหรับองค์กร เช่น การประเมินความต้องการในการฝึกอบรม ( คาร์ chellman 2011 ;
,rossett , 1987 ) นอกจากนี้ยังระบุว่า วิธีการใหม่ในการออกแบบการเรียนภาคบังคับ สูงกว่า
การศึกษาและแม้กระทั่งสำหรับการตั้งค่าขององค์กร ขั้นตอนเหล่านี้ครอบคลุมขั้นตอน ISD ทั่วไปเพิ่ม
คุ้มค่ากลยุทธ์การสอนที่สนับสนุนโดยวัตถุประสงค์ที่เหมาะสมการทดสอบ
เทคโนโลยีแบบบูรณาการการเรียนรู้เครื่องมือและกิจกรรมในห้องเรียน ในกรณีนี้ , คำนิยามของรหัสนักศึกษา
และครูเป็นเพียงกระบวนการที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้สอนในห้องเรียนผ่านกระบวนการที่เป็นระบบและระบบ
กำหนดเป้าหมายสร้างวัตถุประสงค์การเรียนรู้ วิเคราะห์นักเรียน‟
ลักษณะการเขียนแบบ การเลือกวัสดุ การพัฒนากิจกรรมต่างๆ การเลือกและการใช้สื่อหรือ
วัสดุและทบทวนประเภทของบทเรียน ( คาร์ chellman 2011 ; seels &
กลาสโกว์ , 1998 )แต่ละขั้นตอนจะถูกใช้ในการออกแบบอย่างรวดเร็วสำหรับการพัฒนาอีเลิร์นนิงที่
พิจารณาวิธีการรวมเทคโนโลยีเพื่อการออกแบบโครงการมัลติมีเดีย ซึ่งใช้วิธี ID
แอดดี้อย่างรวดเร็วเช่นกัน โมเดล เป็นแบบทั่วไป มีหลายขั้นตอน ด้วยการออกแบบการสอนอื่น ๆ ( ID )
รูปแบบและวิธีการ เช่น ดิ๊ก แครี่ & Carey แบบ r2rd2 รีฟส์มัลติมีเดีย , การออกแบบ
โมเดล มอร์ริสันเคมพ์รอสส์และรูปแบบ , สมิ ธและ Ragan และ 4C / ID เป็นส่วนที่เหลือของรุ่น ID .
มันเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกคน ทุก ID ในรูปแบบการศึกษาตามขั้นตอนของรูปแบบและลักษณะของแอดดี้
มีการออกแบบการสอน นั่นคือ แอดดี้ แบบเป็นก่อน
การออกแบบการสอนแบบ นักออกแบบ ครู และนักพัฒนา การศึกษา ธุรกิจ อุตสาหกรรม และ
แต่ละรุ่น ID สามารถใช้เพื่อพัฒนาการเรียนการสอนและการเรียนรู้ระยะทาง
การเรียนรู้หลังจากมีข้อมูลพอที่จะเป็นแพทย์และนักวิจัยในรหัสอาชีพ ด้วยเหตุผลนี้
, กระดาษนี้จะอธิบายถึงพื้นฐานการเรียนรู้การพัฒนาเทคนิคเป็น ID กระบวนการและนำเสนอนวัตกรรมมัลติมีเดีย การออกแบบโมเดล
นอกจากรูปแบบการออกแบบการสอนแบบดั้งเดิม
รูปแบบจะขึ้นอยู่กับห้าขั้นตอนของ ISD เช่น การวิเคราะห์ การออกแบบ การพัฒนา และการประเมินผลการใช้
, บางครั้งเรียกว่า„แอดดี้‟ และพบว่า ระยะที่ใช้และกล่าวถึง
ที่นี่ - พัฒนา - มาหลังจากการออกแบบและก่อนการใช้งาน แต่ละขั้นตอนในรูปแบบ
อธิบายเป็นแมงมุมเว็บรุ่น ที่เชื่อมโยงกับทุกขั้นตอนอื่น ๆที่จะสร้างมัลติมีเดีย
โครงการและบทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ และในการทำชนิดของสภาพแวดล้อม
( piskurich , 2011 ) กระบวนการที่สามารถทำงานและมุ่งมั่นที่มากขึ้น แม้ในระดับชุมชนหรือทางการเมืองอย่างรวดเร็ว
- - มีงานมากมายในการออกแบบวัสดุการสอน
ที่สามารถใช้อย่างมีประสิทธิภาพในการพัฒนา e-Learning อย่างรวดเร็วและออกแบบ
โครงการพัฒนารูปแบบใหม่โดยใช้ ID ( ยุลเป็ก , S ö ZC ü& ziatdinov 2013 ) ล่าสุดพัฒนา
รุ่นได้รับที่กำหนดไว้ในการศึกษา เช่น การเรียนรู้แบบบูรณาการวิธีการออกแบบ
( วัตสัน , 2005 ) , รูปแบบ ddd-e เพื่อการออกแบบ การผลิต และการประเมินโครงการมัลติมีเดียใน
การศึกษา ( ไอเวิร์ส& บาร์รอน , 2010 ) และ การออกแบบการสอนสำหรับครู ( id4t ) รูปแบบ
ปรับปรุงการปฏิบัติในชั้นเรียน ( คาร์ chellman 2011 ) รวมทั้ง ID และ ID สำหรับการเรียนรู้อย่างรวดเร็วได้อย่างรวดเร็วและถูกต้อง (
- piskurich , 2006 , 2009 , 2010 ) .
ตลอดการสนทนาของหมายเลขรุ่นสำหรับ e-Learning การออกแบบและเทคโนโลยี ความคิดพื้นฐาน
สำหรับการออกแบบการออกแบบอย่างรวดเร็วและอย่างรวดเร็วมากยิ่งขึ้น สำหรับวัตถุประสงค์นี้ เป้าหมายของการศึกษาคือ
เพื่อหารือเกี่ยวกับการเรียนรู้กลยุทธ์การออกแบบที่สามารถใช้สำหรับโครงการมัลติมีเดียที่ออกแบบรูปแบบ .
ความก้าวหน้าล่าสุดในเทคโนโลยีการสอนได้ถูกพบเป็นสิ่งสำคัญมากในการออกแบบหลักสูตรฝึกอบรม โดยใช้แนวทาง
ID อย่างรวดเร็ว แนวทางที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ในการฝึกอบรมและพัฒนาโครงการ e-Learning
รวมทั้งเครื่องมือในการออกแบบมัลติมีเดีย
อะไรคือความหมายของ„อย่างรวดเร็วออกแบบ‟ ?
ออกแบบการสอนเป็นระบบกระบวนการที่ใช้เวลานานให้เสร็จสมบูรณ์ทุกขั้นตอน
และแก้ปัญหาการเรียนรู้ นอกจากนี้ ต้องมีแนวทางการแก้ไข เพราะหลายปัญหาการเรียนรู้ในการศึกษา
กระบวนการและเทคโนโลยี เมื่อเปรียบเทียบราคาและการเรียนรู้วิธีการปกติ
อย่างรวดเร็ว ,มีความแตกต่างระหว่างทั้งสองวิธี มี
สามประเภทของการเรียนรู้ ซึ่งสามารถจัดเป็นอย่างรวดเร็วแบบดั้งเดิมและยุทธศาสตร์การเรียนรู้
( bersin 2004a 2004b , 2548 ) กระบวนการมีส่วนร่วมและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เรียน ( การเคลื่อนไหว
แคป ปี 2004 ) การเรียนรู้ไม่เพียง แต่แจ้งหน้าเว็บได้เร็วขึ้น แต่ยังรวมถึง
พัฒนาความสนใจและให้ขั้นตอนในการเรียนรู้ได้เป็นอย่างดี นี้ , การบริหารความรู้และการเรียนรู้
ออกแบบกับทรัพยากรและงบประมาณต้องใช้เครื่องมือใหม่ , ยุโรปวารสารการศึกษาร่วมสมัย , 2014 , Vol . ( 7 ) , № 48 1
เทคโนโลยีและกระบวนการที่สามารถกำหนดเป็นอย่างรวดเร็วอีเลิร์นนิ่ง ( เดอ veries & bersin , 2004 ) .
นิยามจัดการพิจารณาการลงทุน ทรัพยากร ,ออกแบบเนื้อหาและความเร็วของ
กระบวนการเป็นวิธีการใหม่สำหรับการเรียนรู้อย่างรวดเร็ว ( T ü rel & G ü ROL , 2005 ) ทำโมเดลการออกแบบการเรียนการสอน
ควรใช้ประเภท e-learning การพัฒนา E , กระบวนการ ID มีอำนาจสำหรับงานนี้และให้
พัฒนากระบวนการเรียนรู้ได้เร็วขึ้นวิธีการรหัสอย่างรวดเร็ว
การแปล กรุณารอสักครู่..
