Imagine This: Creative Play and 21st-Century Learning
I bought my six-year-old daughter a Black & Decker LI3100 Compact Lithium-Ion Rechargeable Screwdriver. I tell her it's critical for defending our Tampa, Florida neighborhood against the coming zombie apocalypse.
Credit Rob van Nood and his design-thinking-heavy Tinker Camp in Portland, Oregon for the zombie angle. It's a brilliant mechanism for adding urgency and creative play to a curriculum straight out of the maker movement. My kids (ages six, four, and one) can't seem to get enough. They contemplate our house's vulnerabilities and imagine tactics that zombies might use to break the perimeter. They take seriously their obligation to protect our family.
The Tinker Camp approach is perfectly emblematic of the convention-overturning strategies that hundreds of leading educators, administrators, and social entrepreneurs shared as part of the Re-Imagine Learning Challenge -- a joint, network-building effort of the LEGO Foundation and Ashoka. Those same strategies also anticipate the skills needed in a changing world.
5 Ways to Re-Imagine Learning
My girls are growing up into a working environment that's very different from the one featured in my own childhood classrooms. Issues of climate justice, economic opportunity, and national security will be our kids' proving grounds. And we need changemakers with a vision and knack for emotional intelligence who'll pursue solutions that can outpace our problems.
Got that? As outlandish as a zombie apocalypse might be, the skills mastered in preparation have alternative and potentially even more heroic applications. Here is a selection of other groundbreaking, skill-building interventions delivered with whimsy and a smile:
1. Creative Recycling
Not sold on letting your kid play with power tools? Make duct tape your cup of tea. Caine, Nirvan Mullick, and the great people at the Imagination Foundation are appropriating the world's discarded cardboard boxes as canvases for arcade games, spaceships, and distinctly analog office machinery. Their Global Cardboard Challenge has put more than 100,000 kids in charge, offering early exposure to problem solving in an unstructured environment. It also normalizes the notion that instruction manuals are passé.
Re-imagineers are also fluent in video gaming. It's a beautiful thing.
2. Medical Research
Want your car-seated and curious four-year-old to do better than Candy Crush? Have her diagnose malaria cases on the way to the doctor or a playdate. MalariaSpot, a genius (and free) online game produced by Miguel Luengo-Oroz and team in Spain, makes this possible by prompting kids to spot real parasites in digital blood imaging. Findings are aggregated, and the accuracy bests the assessment of a trained microscopist. It's addictive in the see-if-I-can-beat-my-sister sort of way. It also prompts larger conversations about social justice and global health -- i.e. why is it that a child dies every minute from malaria, and what can we do to help?
3. Coding for Fun
To the extent that I want my daughters to complement that problem solving and empathetic orientation with a world-conquering foundation in computer science and coding (what parent doesn’t?!), Grant Hosford and his team at codeSpark have just the thing: The Foos, a research-backed virtual play space that introduces sequencing, loops, and conditionals, and maps it to the Common Core State Standards. Even if their immediate output doesn't amount to an X Prize-winning, tablet-based software product to transform education, they'll be girls who code in an environment where nine out of ten elementary schools don't teach computer science.
But wait, there's more.
4. Land Stewardship
You like caterpillars? It's all in the milkweed -- or so I discussed with Joaquim Leguia and his team at ANIA when we sketched a grand plan for a kids' garden on the back of a pamphlet at the 2014 LEGO Idea Conference. A play space that kids can make all their own? A tool to grapple with dependency and environmental stewardship? A place where they can cultivate beauty for their family and friends? Yes, yes, and yes. The trick is to tap the kids' own ambition. They literally design and label the space. They pick the seeds they want to plant, or choose among offerings at the local garden shop. They nourish or starve, drown or dry out, and prune or liberate the square meter of earth they call their own.
5. Active Play
"But what about my one-year-old?" you ask. For her, we've got the insight that the best toys and games are those that can inspire play and learning across developmental levels, ensuring that she's engaging with her siblings as much as she is with toys. Cynthia Poon and Maeve Jopson at Increment are putting this concept to the test with the spring 2015 launch of their O-Rings, a set of stackable rings that help kids of all ages explore color, size, and tactile variation while engaging in active, physical play. Until then, I suspect tha
ลองนึกภาพนี้: เล่นและความคิดสร้างสรรค์ในศตวรรษที่ 21 การเรียนรู้
ฉันซื้อลูกสาวหกปีของฉัน Black & Decker LI3100 กระชับลิเธียมไอออนชาร์จไขควง ผมบอกเธอว่ามันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปกป้องย่านแทมปา, ฟลอริด้าของเรากับคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ผีดิบมา
เครดิตร็อบแวน Nood และค่ายของเขาออกแบบคิดหนักทิงเกอร์ในพอร์ตแลนด์โอเรกอนเพื่อให้ได้มุมผีดิบ มันเป็นกลไกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเพิ่มความเร่งด่วนและการเล่นที่สร้างสรรค์เพื่อการเรียนการสอนออกตรงของการเคลื่อนไหวของผู้ผลิต เด็ก ๆ ของฉัน (อายุหกสี่และหนึ่ง) ไม่สามารถดูเหมือนจะได้รับเพียงพอ พวกเขาคิดช่องโหว่บ้านของเราและจินตนาการกลยุทธ์ที่ซอมบี้อาจใช้เพื่อทำลายปริมณฑล พวกเขาใช้อย่างจริงจังภาระหน้าที่ของพวกเขาที่จะปกป้องครอบครัวของเรา
วิธีการทิงเกอร์ค่ายเป็นอย่างดีสัญลักษณ์ของกลยุทธ์การประชุม-คว่ำว่าหลายร้อยศึกษาชั้นนำผู้บริหารและผู้ประกอบการทางสังคมร่วมกันเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องจินตนาการการเรียนรู้ Challenge - ร่วมกันพยายามสร้างเครือข่ายของมูลนิธิ LEGO และพระเจ้าอโศก บรรดากลยุทธ์เดียวกันยังคาดว่าจะมีทักษะที่จำเป็นในโลกที่เปลี่ยนแปลง
5 วิธีในการ Re-ลองนึกภาพการเรียนรู้
สาวของฉันมีการเจริญเติบโตขึ้นเป็นสภาพแวดล้อมการทำงานที่แตกต่างกันมากจากที่หนึ่งที่โดดเด่นในห้องเรียนในวัยเด็กของตัวเอง ปัญหาของความยุติธรรมสภาพอากาศโอกาสทางเศรษฐกิจและความมั่นคงของชาติจะเป็นเด็กของเรา 'บริเวณพิสูจน์ และเราจำเป็นต้อง Changemakers ที่มีวิสัยทัศน์และความสามารถพิเศษสำหรับความฉลาดทางอารมณ์ที่จะไล่ตามแก้ปัญหาที่สามารถแซงหน้าปัญหาของเรา
ได้ที่? ในฐานะที่เป็นต่างชาติเป็นคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ผีดิบอาจจะมีทักษะในการเข้าใจในการเตรียมการมีทางเลือกและการใช้งานที่อาจเกิดขึ้นแม้กระทั่งกล้าหาญมากขึ้น นี่คือการเลือกของแหวกแนวอื่น ๆ แทรกแซงการสร้างทักษะการจัดส่งด้วยอย่างรวดเร็วและรอยยิ้ม:
1. สร้างสรรค์รีไซเคิล
ไม่ได้ขายในการปล่อยให้เด็กของคุณเล่นกับเครื่องมือไฟฟ้า? ทำให้ท่อเทปถ้วยชาของคุณ เคน Nirvan Mullick และคนดีที่มูลนิธิจินตนาการที่มีการจัดสรรกล่องกระดาษแข็งทิ้งของโลกเป็นผืนผ้าใบสำหรับเกมอาเขต, ยานอวกาศและการผลิตเครื่องจักรสำนักงานอนาล็อกอย่างเห็นได้ชัด ท้าทายแข็งของพวกเขาทั่วโลกได้ใส่มากกว่า 100,000 เด็กในค่าใช้จ่ายที่นำเสนอการเปิดรับก่อนที่จะแก้ปัญหาในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีโครงสร้าง นอกจากนี้ยัง normalizes ความคิดที่ว่าจะมีคู่มือการใช้งานกุญแจ
Re-Imagineers นอกจากนี้ยังมีความชำนาญในการเล่นเกมวิดีโอ มันเป็นสิ่งที่สวยงาม
2. การวิจัยทางการแพทย์
ต้องการให้รถนั่งและอยากรู้อยากสี่ปีที่จะทำดีกว่า Candy Crush ของคุณหรือไม่ มีเธอวินิจฉัยกรณีโรคมาลาเรียในวิธีการแพทย์หรือ Playdate MalariaSpot, อัจฉริยะ (และฟรี) เกมออนไลน์ที่ผลิตโดยมิเกล Luengo-Oroz และทีมงานในสเปนทำให้นี้ไปได้โดยการกระตุ้นให้เด็กที่จะจุดปรสิตจริงในการถ่ายภาพโลหิตแบบดิจิตอล ผลการวิจัยพบที่รวบรวมและความถูกต้อง bests การประเมินของ microscopist ผ่านการฝึกอบรม ก็เสพติดในส่วนดูถ้าฉันสามารถตีของฉันน้องสาวประเภทวิธี นอกจากนี้ยังแจ้งให้การสนทนาที่มีขนาดใหญ่เกี่ยวกับความยุติธรรมทางสังคมและสุขภาพระดับโลก - คือมันเป็นเหตุผลที่ว่าเด็กตายทุกนาทีจากโรคมาลาเรียและสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อช่วย?
3
การเข้ารหัสเพื่อความสนุก เท่าที่ฉันต้องการลูกสาวของฉันเพื่อเสริมว่าการแก้ปัญหาและการวางแนวความเห็นอกเห็นใจกับโลกพิชิตพื้นฐานในสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเข้ารหัส (สิ่งที่ผู้ปกครองไม่ ?!), แกรนท์ Hosford และทีมงานของเขาที่ codeSpark มีเพียง สิ่งที่: Foos, พื้นที่เล่นที่ได้รับการสนับสนุนการวิจัยเสมือนที่แนะนำลำดับลูปและเงื่อนไขและแผนที่ไปยังรัฐมาตรฐานหลักทั่วไป แม้ว่าการส่งออกของพวกเขาทันทีเพื่อจำนวนไม่เอ็กซ์ได้รับรางวัลผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์แท็บเล็ตที่ใช้ในการปฏิรูปการศึกษาที่พวกเขาจะเป็นสาว ๆ ที่รหัสในสภาพแวดล้อมที่เก้าสิบออกมาจากโรงเรียนประถมศึกษาไม่ได้สอนวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
แต่รอมีมากขึ้น
4. ที่ดิน Stewardship
คุณชอบหนอน? มัน' ทุกอย่างในต้นรัก - หรือดังนั้นผมจึงหารือกับ Joaquim Leguia และทีมงานของเขาที่ ANIA เมื่อเราร่างแผนแกรนด์การ์เด้นสำหรับเด็ก 'ที่ด้านหลังของหนังสือเล่มเล็กที่ประชุม Idea 2014 LEGO พื้นที่เล่นที่เด็กสามารถทำให้ทั้งหมดของตัวเอง? เครื่องมือในการต่อสู้กับการพึ่งพาและการดูแลสิ่งแวดล้อม? สถานที่ที่พวกเขาสามารถปลูกฝังความงามสำหรับครอบครัวและเพื่อนของพวกเขา? ใช่ใช่และใช่ เคล็ดลับคือการแตะความใฝ่ฝันของตัวเองเด็ก ' แท้จริงพวกเขาออกแบบและติดป้ายพื้นที่ พวกเขาเลือกเมล็ดที่พวกเขาต้องการที่จะปลูกหรือเลือกระหว่างการเสนอขายที่ร้านสวนท้องถิ่น พวกเขาช่วยบำรุงหรืออดอาหารจมน้ำหรือแห้งออกและตัดหรือปลดปล่อยตารางเมตรของแผ่นดินที่พวกเขาเรียกตัวเอง
5. เล่นที่ใช้งาน
" แต่สิ่งที่เกี่ยวกับหนึ่งปีของฉัน" คุณถาม. สำหรับเธอเรา ได้มีความเข้าใจที่ว่าของเล่นที่ดีที่สุดและเป็นเกมที่ผู้ที่สามารถสร้างแรงบันดาลใจการเล่นและการเรียนรู้ในระดับการพัฒนาเพื่อให้มั่นใจว่าเธอมีส่วนร่วมกับพี่ ๆ ของเธอมากที่สุดเท่าที่เธออยู่กับของเล่น ซินเทียพูนและ Maeve Jopson ที่เพิ่มจะวางแนวคิดนี้ในการทดสอบด้วยการเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิ 2015 ของโอริงของพวกเขาชุดของแหวนซ้อนกันที่จะช่วยให้เด็กทุกวัยสำรวจสีขนาดและรูปแบบสัมผัสในขณะที่มีส่วนร่วมในการใช้งานทางกายภาพ เล่น. จนแล้วฉันสงสัยท่า และการเปลี่ยนแปลงที่สัมผัสได้ในขณะที่มีส่วนร่วมในการใช้งานการเล่นทางกายภาพ จนแล้วฉันสงสัยท่า และการเปลี่ยนแปลงที่สัมผัสได้ในขณะที่มีส่วนร่วมในการใช้งานการเล่นทางกายภาพ จนแล้วฉันสงสัยท่า
การแปล กรุณารอสักครู่..

ลองนึกภาพนี้เล่นความคิดสร้างสรรค์และการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21ผมซื้อลูกสาววัย 6 ขวบของฉัน Black & Decker li3100 กะทัดรัดชาร์จแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนไขควง ฉันบอกเธอว่ามันคือการปกป้องแทมปาฟลอริด้าละแวกของเรากับมาวิบัติผีดิบเครดิต ร็อบ แวน นู้ด และออกแบบความคิดค่าย Tinker หนักใน Portland , Oregon ผีดิบที่มุม มันเป็นกลไกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเพิ่มความเร่งด่วน และสร้างสรรค์การเล่นหลักสูตรตรงจากผู้ผลิตการเคลื่อนไหว เด็ก ( อายุ หก สี่ หนึ่ง ) ไม่สามารถดูเหมือนจะได้รับเพียงพอ พวกเขาคิดของบ้านเรามีช่องโหว่และคิดกลยุทธ์ที่ซอมบี้อาจใช้ในการแบ่งเขต พวกเขาอย่างจริงจังพวกเขามีหน้าที่ปกป้องครอบครัวของเรามีคนจรจัดค่ายวิธีการสมบูรณ์สัญลักษณ์ของการประชุมคว่ำกลยุทธ์ที่หลายร้อยนำนักการศึกษา ผู้บริหาร และผู้ประกอบการทางสังคมร่วมกันเป็นส่วนหนึ่งของการ re - จินตนาการท้าทายการเรียนรู้ร่วมกัน การสร้างเครือข่ายความพยายามของเลโก้ และมูลนิธิอโซก้า . กลยุทธ์นั้นยังคาดว่าจะมีทักษะที่จำเป็นในการเปลี่ยนแปลงของโลก5 วิธีที่จะเป็นจินตนาการการเรียนรู้สาวของฉันจะเติบโตขึ้นในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างจากหนึ่งที่โดดเด่นในชั้นเรียนในวัยเด็กของตัวเอง ปัญหาของสภาพภูมิอากาศยุติธรรม โอกาสทางเศรษฐกิจ และความมั่นคงแห่งชาติ จะเป็นเด็กของเรา พิสูจน์ ภูมี และเราต้องการ changemakers มีวิสัยทัศน์และความสามารถพิเศษด้านความฉลาดทางอารมณ์ที่จะไล่ตามโซลูชั่นที่สามารถดักหน้าปัญหาของเราเข้าใจมั้ย ที่ใช้เป็นคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ผีดิบอาจจะมีทักษะเชี่ยวชาญในการเตรียมการและมีทางเลือกที่อาจเป็นมากขึ้น นี่คือการเลือกของของอื่น ๆ , วิธีการสร้างทักษะให้กับความรวดเร็วและรอยยิ้ม :1 . รีไซเคิลสร้างสรรค์ขายไม่ปล่อยให้เด็กของคุณเล่นกับเครื่องมือไฟฟ้า ? ทำให้ท่อเทปชาถ้วยนึง เคน นิรวาน mullick และเยี่ยมประชาชนที่มูลนิธิจินตนาการกับโลกของทิ้งกล่องกระดาษแข็งเป็นผ้าใบสำหรับอาเขตเกม , ยานอวกาศ , และเด่นชัดอนาล็อกเครื่องจักรสำนักงาน ความท้าทายของโลกมีกระดาษแข็งใส่เด็กมากกว่า 100000 รับผิดชอบเสนอแสงเช้ากับการแก้ปัญหาในสภาพแวดล้อมใหม่ นอกจากนี้ยังปรับความคิดว่าการเรียนการสอนผ่านใหม่Re imagineers ยังคล่องแคล่วในวิดีโอเกม มันเป็นสิ่งสวยงาม2 . การวิจัยทางการแพทย์ต้องการรถนั่งและสงสัยสี่ปีเก่า ดีกว่า กว่าลูกอมหรอ เธอได้วินิจฉัยกรณีมาลาเรียในทางแพทย์หรือเพื่อนเล่น . malariaspot อัจฉริยะ ( และฟรี ) เกมออนไลน์ที่ผลิตโดยมิเกล luengo oroz และ ทีมในสเปน ทำให้นี้เป็นไปได้โดยการแจ้งเด็กจุดจริงในเลือดปรสิตการถ่ายภาพดิจิตอล สรุปรวม และความถูกต้องของ microscopist bests การประเมินการฝึกอบรม มันเสพติดใน see-if-i-can-beat-my-sister แบบว่า . นอกจากนี้ยังแจ้งการสนทนาที่มีขนาดใหญ่เกี่ยวกับความยุติธรรมทางสังคมและสุขภาพระดับโลกคือทำไมมันว่าเด็กตายทุก ๆนาที จากโรคมาลาเรีย และสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อช่วย3 . นะครับเพื่อความสนุกในขอบเขตที่ฉันต้องการให้ลูกสาวของฉันกว่าที่การแก้ปัญหาและ empathetic ปฐมนิเทศกับโลกมูลนิธิชัย วิทยาศาสตร์ คอมพิวเตอร์และการเข้ารหัส ( พ่อแม่อะไรไม่ได้ ? ! ) , แกรนท์ hosford และทีมงานของเขาที่ codespark มีเพียงสิ่ง : ฟู วิจัยสนับสนุนเสมือนพื้นที่เล่นที่แนะนำลำดับ , ลูปและเงื่อนไข และแผนที่จะพบหลักมาตรฐานของรัฐ ถ้าได้ผลผลิต เทียบไม่ได้กับ X ชนะรางวัลแท็บเล็ตที่ใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่จะแปลงการศึกษา พวกเขาจะถูกผู้หญิงที่รหัสในสภาพแวดล้อมที่เก้าออกจากสิบโรงเรียนไม่สอนวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์แต่เดี๋ยวก่อน ยังมีอีก4 . การจัดการที่ดินคุณชอบหนอน ? มันทั้งหมดในผล -- หรือดังนั้นฉันได้พูดกับโจ leguia และทีมงานของเขาที่ ania เมื่อเราวาดแผนการที่ยิ่งใหญ่สำหรับสวนเด็กในด้านหลังของใบปลิวที่ 2014 เลโก้คิดประชุม เล่นอวกาศ ที่เด็กสามารถทำทั้งหมดของพวกเขาเอง เครื่องมือในการต่อสู้กับการพึ่งพาและดูแลสิ่งแวดล้อม ? สถานที่ที่พวกเขาสามารถสร้างความงามสำหรับครอบครัวและเพื่อนของพวกเขา ? ใช่ ใช่ ใช่ เคล็ดลับคือการเคาะของเด็กความทะเยอทะยานของตัวเอง พวกเขาหมายออกแบบและป้ายพื้นที่ พวกเขาเลือกเมล็ดพันธุ์ที่พวกเขาต้องการที่จะปลูก หรือ เลือกระหว่าง บูชาที่ร้านสวนท้องถิ่น พวกเขาเลี้ยง หรืออดอาหาร จมน้ำ หรือแห้งออก และลูกพรุน หรือปลดปล่อยตารางเมตรของโลก พวกเขาเรียกตนเอง5 . ใช้งานเล่น" แต่สิ่งที่เกี่ยวกับหนึ่งปี ? คุณถาม เธอ เราได้ทราบว่าของเล่นเกมที่ดีที่สุดและเป็นผู้ที่สามารถสร้างแรงบันดาลใจและการเรียนรู้ผ่านการเล่นระดับเพื่อให้มั่นใจว่าเธอมีส่วนร่วมกับพี่น้องของเธอเท่าที่เธอเป็นของเล่น ซินเธีย พูนเพิ่ม และ jopson Maeve ที่เอาแนวคิดนี้ไปทดสอบกับฤดูใบไม้ผลิปีเปิดตัวโอริงของพวกเขาชุดของ stackable แหวนที่ช่วยให้เด็กทุกวัยสำรวจ สี ขนาด และสัมผัสการเปลี่ยนแปลงในขณะที่มีส่วนร่วมในงานการเล่นทางกายภาพ จนกว่าจะถึงตอนนั้น ฉันสงสัยว่า ที
การแปล กรุณารอสักครู่..
