Why running along the way when you can create them by yourself.Linear  การแปล - Why running along the way when you can create them by yourself.Linear  ไทย วิธีการพูด

Why running along the way when you

Why running along the way when you can create them by yourself.
Linear Drag present a new way to play Running Game by not move left, move right, slide or jump but create your way
by draw lines for your character to move on.
Game objective is too simple "Go as far as you can" and beat your friend to become a first rank on leaderboard.
Whenever you play whenever you glow. Linear Drag has upgrade system to improve your character abilities for increase chance to make you break your current highscore or current rank in leaderboard.
And not only challenge with friends, you can challenge yourself by do Game Achievement and share them to your friend via Facebook to announce what the best you are.
Linear Drag is the first game which develop by Realiable Studio, An independent game studio in Thailand, and is supported by DC Game Production for Artwork and ProGaming for programming problem solution.
Team Members : Mr. Sorawit Mokekhaow ( Programmer ) and Mr. Pattarawat Wacharobol ( Artist )
Special Thank : Isak Martinsson, ProGaming Academy and Silpakorn University
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทำไมทำตามวิธีเมื่อคุณสามารถสร้างได้ ด้วยตัวเองลากเส้นนำเสนอวิธีใหม่ในการเล่นเกมทำงาน โดยไม่ย้ายซ้าย ย้ายไปทางขวา ภาพนิ่ง หรือกระโดด แต่สร้างทางโดยวาดเส้นสำหรับตัวละครของคุณจะไปวัตถุประสงค์ของเกมคือ ง่ายเกินไป "ไปไกลเท่าที่คุณสามารถ" และเอาชนะเพื่อนของคุณเป็น อันดับแรกในบอร์ดผู้นำในการเมื่อใดก็ตามคุณเล่นเมื่อใดก็ ตามที่คุณเรืองแสง ลากเส้นมีระบบการอัพเกรดเพื่อเพิ่มความสามารถในการเพิ่มโอกาสให้คุณตัดคะแนนสูงสุดปัจจุบันหรือตำแหน่งปัจจุบันของคุณในบอร์ดผู้นำในอักขระของคุณและไม่เพียงแต่ ท้าทายกับเพื่อน คุณสามารถท้าทายตัวเอง โดยทำสำเร็จเกม และใช้ร่วมกันกับเพื่อนผ่าน Facebook ประกาศสิ่งดีที่สุดคุณจะลากเส้นเป็นเกมแรกที่พัฒนา โดยสตูดิโอ Realiable สตูดิโอเกมอิสระในประเทศไทย และได้รับการสนับสนุน โดย DC ผลิตเกมสำหรับงานศิลปะและ ProGaming สำหรับเขียนโปรแกรมแก้ปัญหาปัญหาสมาชิกในทีม: นายสรวิศ Mokekhaow (โปรแกรมเมอร์) และนาย Pattarawat Wacharobol (ศิลปิน)พิเศษขอบคุณ: อิซาค Martinsson, ProGaming วิทยาลัย และ มหาวิทยาลัยศิลปากร
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ทำไมวิ่งไปตามทางเมื่อคุณสามารถสร้างพวกเขาด้วยตัวคุณเอง.
เชิงเส้นลากนำเสนอวิธีการใหม่ในการเล่นเกมที่ทำงานโดยไม่ได้เลื่อนไปทางซ้ายย้ายขวาสไลด์หรือกระโดด แต่สร้างวิธีการของคุณ
โดยการวาดเส้นสำหรับตัวละครของคุณที่จะไป.
เป้าหมายของเกม ง่ายเกินไป "ไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้" และเอาชนะเพื่อนของคุณจะกลายเป็นอันดับแรกบนลีดเดอร์.
เมื่อใดก็ตามที่คุณเล่นทุกครั้งที่คุณเรืองแสง ลากเชิงเส้นมีอัพเกรดระบบในการปรับปรุงความสามารถของตัวละครของคุณสำหรับโอกาสที่เพิ่มขึ้นจะทำให้คุณทำลายคะแนนสูงสุดในปัจจุบันของคุณหรือตำแหน่งปัจจุบันในลีดเดอร์.
และไม่เพียง แต่ท้าทายกับเพื่อน ๆ คุณสามารถท้าทายตัวเองด้วยการทำเกมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและแบ่งปันให้กับเพื่อนของคุณผ่านทาง Facebook เพื่อ ประกาศสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณมี.
ลากเชิงเส้นเป็นเกมแรกที่พัฒนาโดย realiable สตูดิโอ, สตูดิโอเกมอิสระในประเทศไทยและได้รับการสนับสนุนโดยซีผลิตเกมศิลปะและ ProGaming สำหรับการแก้ปัญหาปัญหาการเขียนโปรแกรม.
สมาชิกทีม: นายสรวิ Mokekhaow ( โปรแกรมเมอร์) และนาย Pattarawat Wacharobol (ศิลปิน)
ขอบคุณพิเศษ: Isak Martinsson, ProGaming สถาบันการศึกษาและมหาวิทยาลัยศิลปากร
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทำไมต้องวิ่งตามทาง เมื่อคุณสามารถสร้างพวกเขาด้วยตัวคุณเอง ปัจจุบันลาก
เชิงเส้นเป็นวิธีใหม่ในการเล่นเกมวิ่งโดยไม่ขยับซ้าย ขยับขวา สไลด์ หรือ กระโดด แต่สร้าง
วิธีของคุณโดยวาดเส้นสำหรับตัวละครของคุณไป เป้าหมายของเกมคือเหมือนกันง่าย
" ไปเท่าที่คุณสามารถ " และชนะเพื่อนของคุณจะกลายเป็นอันดับหนึ่งในลีดเดอร์
เมื่อใดก็ตามที่คุณเล่นเมื่อใดก็ตามที่คุณเรืองแสงลากเป็นเส้นตรงได้อัพเกรดระบบ เพื่อพัฒนาความสามารถของตัวละครของคุณ เพื่อเพิ่มโอกาสให้คุณแบ่งคะแนนปัจจุบันของคุณหรือตำแหน่งปัจจุบันในลีดเดอร์
และไม่เพียง แต่ท้าทายกับเพื่อน คุณสามารถท้าทายตัวเองโดยทำเกมสำเร็จและแบ่งปันให้กับเพื่อนของคุณผ่านทาง Facebook ประกาศสิ่งที่ดีที่สุดคุณ .
ลากเส้นเป็นครั้งแรก เกมที่พัฒนาโดย realiable สตูดิโอเป็นสตูดิโออิสระเกมในประเทศไทย และได้รับการสนับสนุนโดย DC ศิลปะและการผลิตเกม progaming สำหรับการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรม .
สมาชิกทีม : นายสรวิศ mokekhaow ( โปรแกรมเมอร์ ) และนาย pattarawat wacharobol ( ศิลปิน )
ขอบคุณพิเศษ : ซาค martinsson progaming , โรงเรียนและมหาวิทยาลัยศิลปากร
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: