We then examined whether perceived control over pain varied as a function of the perceived valence and arousal of the selected music (Model 2b). Therefore, we specified a conditional model with valence (0–100) and arousal (0–100) being included as predictors at level-1, and at level-2 the intercept was modeled as a function of number of music episodes. Valence [UC = 0.01, t(292) = 2.719, p = 0.007], but not arousal [UC = 0.00, t(292) = 0.285, p = 0.776], was associated with higher levels of perceived control over pain. The reduction in deviance was significant (χ2 = 10.78, df = 4, p = 0.029), with 2.35% of the variance in perceived control over pain being explained. Next, we examined whether reasons for music listening were associated with the level of perceived control over pain. Therefore, we specified a conditional model in which the reasons for music listening [‘relaxation’ (yes/no), ‘activation’ (yes/no), ‘distraction’ (yes/no), and ‘reducing boredom’ (yes/no)] were included as predictors at level-1 (Model 2c, Table Table11). We found that ‘relaxation’ and ‘activation’ were associated with an increase in perceived control over pain, with 3.79% of the variance in control over pain being explained by reasons for music listening (χ2 = 17.08, df = 6, p = 0.009).
เราจากนั้นตรวจสอบว่าการควบคุมอาการปวดการรับรู้ที่แตกต่างกันเป็นหน้าที่ของเวเลนซ์รับรู้และเร้าอารมณ์ของเพลงที่เลือก (รูปที่ 2b) ดังนั้น เราสามารถระบุเงื่อนไขรูปแบบที่ มีเวเลนซ์ (0-100) และเร้าอารมณ์ (0-100) ถูกรวมเป็น predictors ที่ระดับ 1 และจุดตัดแกนถูกจำลองเป็นฟังก์ชันของจำนวนเพลงตอน 2 ระดับ เวเลนซ์ [UC = 0.01, t(292) = 2.719, p = 0.007], แต่ไม่เร้าอารมณ์ [UC = 0.00, t(292) = 0.285, p = 0.776], เชื่อมโยงกับระดับสูงของรับรู้ความเจ็บปวด ลดใน deviance เป็นสำคัญ (χ2 = 10.78, df = 4, p = 0.029), 2.35 แสน%ของผลต่างในการควบคุมการรับรู้ผ่านการอธิบายอาการปวด ถัดไป เราตรวจสอบว่าสาเหตุที่ฟังเพลงได้สัมพันธ์กับระดับการรับรู้การควบคุมความเจ็บปวด ดังนั้น ระบุรูปแบบตามเงื่อนไขที่เหตุผลสำหรับฟังเพลง ['พักผ่อน' (ใช่/ไม่ใช่), 'เรียกใช้' (ใช่/ไม่ใช่), 'ดี' (ใช่/ไม่ใช่), และ 'ลดความเบื่อ' (yes/no)] ได้เป็น predictors ระดับ 1 (รูปแบบ 2 ซี ตาราง Table11) เราพบว่า 'ผ่อนคลาย' และ 'เรียกใช้' เกี่ยวข้องกับการเพิ่มขึ้นในการควบคุมการรับรู้ผ่านความเจ็บปวด 3.79% ของผลต่างในการควบคุมความเจ็บปวดที่ถูกอธิบาย ด้วยเหตุผลสำหรับการฟังเพลง (χ2 = 17.08, df = 6, p = 0.009)
การแปล กรุณารอสักครู่..

จากนั้นเราจะตรวจสอบว่าการควบคุมการรับรู้มากกว่าความเจ็บปวดแตกต่างกันเช่นฟังก์ชั่นของความจุที่รับรู้และเร้าอารมณ์ของเพลงที่เลือก (รุ่น 2b) ดังนั้นเราจึงกำหนดรูปแบบเงื่อนไขที่มีความจุ (0-100) และเร้าอารมณ์ (0-100) ถูกรวมเป็นพยากรณ์ในระดับที่ 1 และระดับ 2 ตัดก็ย่อมเป็นหน้าที่ของจำนวนตอนเพลง Valence [UC = 0.01, ตัน (292) = 2.719, p = 0.007] แต่ไม่เร้าอารมณ์ [UC = 0.00 ตัน (292) = 0.285, p = 0.776] มีความสัมพันธ์กับระดับที่สูงขึ้นจากการควบคุมการรับรู้มากกว่าความเจ็บปวด ลดลงในการเบี่ยงเบนอย่างมีนัยสำคัญ (χ2 = 10.78, DF = 4, p = 0.029) กับ 2.35% ของความแปรปรวนในการควบคุมการรับรู้มากกว่าความเจ็บปวดถูกอธิบาย ต่อไปเราจะตรวจสอบไม่ว่าจะเป็นเหตุผลในการฟังเพลงมีความสัมพันธ์กับระดับของการควบคุมการรับรู้มากกว่าความเจ็บปวด ดังนั้นเราจึงกำหนดรูปแบบเงื่อนไขที่สาเหตุของการฟังเพลง ['ผ่อนคลาย' (ใช่ / ไม่ใช่) 'ยืนยันการใช้งาน (ใช่ / ไม่ใช่)' สิ่งที่ทำให้ไขว้เขว (ใช่ / ไม่ใช่) และ 'ลดความเบื่อหน่าย' (ใช่ / ไม่ได้)] ถูกรวมเป็นพยากรณ์ในระดับ-1 (รุ่น 2c ตาราง Table11) เราพบว่า 'ผ่อนคลาย' และ 'การเปิดใช้งาน' มีความสัมพันธ์กับการเพิ่มขึ้นในการควบคุมการรับรู้มากกว่าความเจ็บปวดโดยมี 3.79% ของความแปรปรวนในการควบคุมความเจ็บปวดถูกอธิบายได้ด้วยเหตุผลของการฟังเพลง (χ2 = 17.08, สั่ง df = 6, p = 0.009 )
การแปล กรุณารอสักครู่..

จากนั้นเราจะตรวจสอบว่าการรับรู้การควบคุมความเจ็บปวดที่แตกต่างกันเป็นฟังก์ชันของการตื่นตัวของความจุและเพลงที่เลือก ( แบบ 2B ) ดังนั้นเราจึงกำหนดรูปแบบเงื่อนไขที่มีวาเลนซ์ ( 0 – 100 ) และการกระตุ้น ( 0 – 100 ) ถูกรวมเป็นระดับที่ 1 และที่ level-2 ที่สกัดเป็นแบบจำลองที่เป็นฟังก์ชันของหมายเลขของเพลงตอน ความจุ [ UC = 0.01 , T ( 292 ) = 2.719 , p = 0007 ] แต่ไม่เร้าอารมณ์ [ UC = 0.00 , T ( 292 ) = 0.285 , p = 0.776 ] , มีความสัมพันธ์กับระดับที่สูงขึ้นของการรับรู้การควบคุมความเจ็บปวด ในถุ้งลดลงอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ ( χ 2 = 10.78 , df = 4 , p = 0.029 ) กับ 2.35 % ของความแปรปรวนในการรับรู้การควบคุมความเจ็บปวด การอธิบาย ต่อไป , เราตรวจสอบว่าเหตุผลสำหรับฟังเพลง มีความสัมพันธ์กับระดับการรับรู้การควบคุมความเจ็บปวดดังนั้นเราจึงกำหนดรูปแบบเงื่อนไขที่เหตุผลฟังเพลง [ 'relaxation ' ( ใช่ / ไม่ใช่ ) , ' การกระตุ้น ' ( ใช่ / ไม่ใช่ ) ' ฟุ้งซ่าน ' ( ใช่ / ไม่ใช่ ) และ ' ลดความเบื่อหน่าย ' ( ใช่ / ไม่ใช่ ) ถูกรวมเป็นระดับที่ 1 ( รุ่นที่ 2 , ตาราง table11 ) เราพบว่า ' ผ่อนคลาย ' และ ' การกระตุ้น ' ที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มขึ้นในการรับรู้การควบคุมความเจ็บปวด กับ 379 % ของความแปรปรวนในการควบคุมความเจ็บปวดที่ถูกอธิบายด้วยเหตุผล สำหรับการฟังเพลง ( χ 2 = 17.08 , df = 6 , p = 0.009 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
