Almost 5,000 photographs, a video game engine and digital signage combined with digital simulation to create art in a recent installation at New York City's Lincoln Center for the Performing Arts.
The performing arts center, in association with Public Art Fund, presented a new digital commission, "Solar Reserve (Tonopah, Nevada) 2014," by Irish artist John Gerrard, that combined LED digital signage with digital simulation to create in immersive visual experience.
The digital simulation displayed on a 28-by-24-foot frameless LED digital signage wall re-creates a Nevada solar thermal power plant and the surrounding desert landscape in a virtual world that changes in real time throughout the day. Installed on Lincoln Center's Josie Robertson Plaza from Oct. 3 through Dec. 1, Solar Reserve marked Gerrard's first major public art work in the U.S., as well as his most ambitious installation to date, according to a Lincoln Center announcement. The artist was selected by the Lincoln Center Art Committee with guidance from Lincoln Center's Curatorial Advisory Working Group.
"With its compelling, subtle imagery and sophisticated use of digital technology, John's work will be of interest not only to visual art fans and casual passersby, but also to those who follow gaming and environmental technology," Lincoln Center President Jed Bernstein said in the announcement. "Lincoln Center's 'front-yard' is a terrific location for visitors to explore this free, theatrical work of art."
Displayed on a monumental frameless LED wall on Lincoln Center's Josie Robertson Plaza, "Solar Reserve (Tonopah, Nevada) 2014" is a computer simulation of an actual power plant known as a solar thermal power tower, surrounded by 10,000 mirrors that reflect sunlight upon it to heat molten salts, essentially forming a thermal battery which is used to generate electricity. Over the course of a 365-day year, the work simulates the actual movements of the sun, moon and stars across the sky, as they would appear at the Nevada site, with the thousands of mirrors adjusting their positions in real time according to the position of the sun.
This virtual world is meticulously constructed by the artist and a team of modelers and programmers using a sophisticated video game engine. Simultaneously over a 24-hour period the point of view will cycle from ground level to a satellite view every 60 minutes, creating an elaborate choreography among perspectives, 10,000 turning mirrors, and a dramatic interplay of light and shadow. Commuters passing by Lincoln Center on their way to work will see the sun charging the power plant as it rises in Pacific Standard Time, while visitors to evening performances might view a sunset before local Nevada constellations emerge and floodlights illuminate the solar tower at night.
"With each of these public art installations, we are hoping to provide unique, unexpected ways to engage with Lincoln Center," Lincoln Center Art Committee Chair Peter Kraus said in the announcement. "John's large-scale combination of technology and artistry superbly fits that bill."
For the project, Gerrard sent a photographer to Tonopah to "function like a human scanner" and document everything at the solar power site, from the shiny surfaces to down to small rocks on the dry ground, according to an annoucnement. In the end, nearly 5,000 pictures of the site in every kind of light from dusk to dawn to dusk again were given to his team of producers, who built digital 3D models of the site for manipulation in the game engine. "At the end of a long process, it's exported as a piece of software," Gerrard said of final presentation. "It may look like a film, but it's not really of that history. It's an alternative history. It's a file."
The work also is based around the complex choreography of actual astronomy, according to the announcement. "The sun, moon and stars are situated as they would appear at the actual Nevada site over the course of a year. As this virtual world rotates on the earth's axis throughout a 24-hour day, the perspective of the viewer gradually shifts from ground level to satellite view every 60 minutes, so that no view is precisely the same at any point during the course of the exhibition.
เกือบ 5 , 000 รูป เครื่องยนต์วิดีโอเกมและป้ายดิจิตอลรวมกับดิจิตอลจำลองสร้างศิลปะในการติดตั้งล่าสุดในนิวยอร์กซิตี้ของลินคอล์นศูนย์ศิลปะ
ศูนย์ศิลปะ ร่วมกับ กองทุนศิลปะสาธารณะ นำเสนอคณะกรรมการดิจิตอลใหม่ " พลังงานสำรอง ( โทโนปา , เนวาดา ) 2014 , " จอห์น เจอร์ราร์ด โดยศิลปินชาวไอริช ,ที่รวม LED ป้ายดิจิตอลดิจิตอลจำลองเพื่อสร้างประสบการณ์ภาพดิจิตอล immersive .
จำลองที่แสดงบน 28-by-24-foot frameless นาฬิกาดิจิตอล ป้ายผนังอีกครั้งสร้างเนวาดาพลังงานแสงอาทิตย์โรงไฟฟ้าพลังความร้อนและภูมิทัศน์รอบทะเลทรายในโลกเสมือนที่มีการเปลี่ยนแปลงในเวลาจริงได้ตลอดทั้งวัน ติดตั้งในศูนย์ลิงคอล์นของโจซี่ โรเบิร์ตสัน พลาซ่า จากต.3 ถึง 1 ธันวาคมพลังงานแสงอาทิตย์สำรองให้เจอร์ราร์ด หลักแรกของศิลปะสาธารณะในสหรัฐฯ ตลอดจนการติดตั้งทะเยอทะยานที่สุดของเขาในวันที่ตามลินคอล์นศูนย์ประกาศ ศิลปินที่ได้รับเลือกจากคณะกรรมการศูนย์ลิงคอล์นศิลปะด้วยคำแนะนำจากลินคอล์นเซ็นเตอร์ภัณฑารักษ์ที่ปรึกษาคณะทำงาน
" ที่มีรูปลักษณ์ภาพสีสันและการใช้งานที่ซับซ้อนของเทคโนโลยีดิจิตอล , จอห์น การทำงานจะเป็นประโยชน์ไม่เพียง แต่แฟน ๆสบาย ๆปลอดคน ภาพและศิลปะ แต่ยังบรรดาผู้ที่ปฏิบัติตามและการเล่นเกมเทคโนโลยีสิ่งแวดล้อม " ศูนย์ลิงคอล์นประธานาธิบดีเจด เบิร์นสไตน์กล่าวในแถลงการณ์ " . ลินคอล์นเซ็นเตอร์ ' หน้าบ้าน ' เป็นสถานที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เข้าชมที่จะสำรวจนี้ฟรี งานละครของศิลปะ "
แสดงบนอนุสาวรีย์ลินคอล์นเซ็นเตอร์ LED ผนัง Frameless โจซี่ โรเบิร์ตสัน พลาซ่า " พลังงานแสงอาทิตย์สำรอง ( โทโนปา , เนวาดา ) 2014 " เป็นคอมพิวเตอร์จำลองจริง พืชพลังงานที่รู้จักกันเป็นหอคอยพลังแสงอาทิตย์ความร้อนล้อมรอบด้วยกระจกที่สะท้อนแสงแดด , เมื่อมันร้อนละลายเกลือเป็นหลักสร้างความร้อนที่ใช้แบตเตอรี่ เพื่อผลิตกระแสไฟฟ้าผ่านหลักสูตรของ 365 วัน ปี งานเลียนแบบการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นจริงของดวงอาทิตย์ดวงจันทร์และดาวในท้องฟ้า พวกเขาจะปรากฏในเว็บไซต์เนวาดา มีหลายพันของกระจกปรับตำแหน่งของพวกเขาในเวลาจริง ตามตำแหน่งของดวงอาทิตย์ .
โลกเสมือนจริงนี้คือการสร้างโดยศิลปินและทีมงานของโมเดลและโปรแกรมเมอร์ใช้เครื่องยนต์เกมที่ซับซ้อน พร้อมกันในช่วงระยะเวลา 24 ชั่วโมง มุมมองรอบจะดูจากระดับพื้นดินกับดาวเทียมทุก 60 นาที ความละเอียดในการสร้างมุมมอง 10 , 000 บาท เปิดกระจก และมีอิทธิพลอย่างมากของแสงและเงาผู้ใช้บริการผ่านศูนย์ลิงคอล์นระหว่างทางไปทำงานจะเห็นแสงอาทิตย์ชาร์จไฟฟ้าที่จะเพิ่มขึ้นในเวลามาตรฐานแปซิฟิกในขณะที่ชมการแสดงตอนเย็นอาจจะดูพระอาทิตย์ตกก่อนกลุ่มดาวเนวาดาท้องถิ่นอุบัติ และ floodlights สว่างหอพลังงานแสงอาทิตย์ตอนกลางคืน
" กับแต่ละของการติดตั้งศิลปะสาธารณะเหล่านี้ เราจะหวังให้เฉพาะวิธีที่ไม่คาดคิดที่จะมีส่วนร่วมกับลินคอล์นเซ็นเตอร์ " เก้าอี้คณะกรรมการศิลปะลินคอล์นศูนย์ปีเตอร์เคราส์กล่าวในแถลงการณ์ " . จอห์น ขนาดใหญ่ การรวมกันของเทคโนโลยีและศิลปะที่เหมาะกับรายการที่ "
สำหรับโครงการ เจอร์ราร์ดส่งช่างภาพโทโนปา " ฟังก์ชันเหมือนสแกนเนอร์ " มนุษย์และเอกสารทุกอย่างที่ใช้พลังงานแสงอาทิตย์ที่เว็บไซต์จากพื้นผิวเงาที่จะลงไปที่หินก้อนเล็กๆ บนพื้นแห้ง ตามการ annoucnement . ใน ที่สุด เกือบ 5000 ภาพของเว็บไซต์ในทุกชนิดของแสงจากพลบค่ำถึงรุ่งอรุณจะมืดอีกแล้ว ให้ทีมงานของผู้ผลิต , ผู้สร้างดิจิตอล 3 มิติ รูปแบบของเว็บไซต์ใช้ในเครื่องยนต์เกม " . ในตอนท้ายของกระบวนการที่ยาว มันส่งออกเป็นชิ้นส่วนของซอฟต์แวร์" เจอร์ราร์ด กล่าวว่า การนำเสนอสุดท้าย” มันอาจจะดูเหมือนฟิล์ม แต่มันไม่ได้จริงๆในประวัติศาสตร์ว่า มันเป็นประวัติศาสตร์ทางเลือก มันเป็นไฟล์ . "
งานยังขึ้นอยู่รอบ ๆ ท่าเต้นที่ซับซ้อนของดาราศาสตร์ที่เกิดขึ้นจริงตามประกาศ " . ดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ ดวงดาว ตั้งอยู่ที่พวกเขาจะปรากฏที่จริงเนวาดาเว็บไซต์มากกว่าหลักสูตรของปีเป็นโลกเสมือนจริงนี้หมุนบนแกนของโลก ตลอดทั้งวัน 24 ชั่วโมง มุมมองของผู้ชมค่อยๆเลื่อนจากระดับพื้นดินกับดาวเทียมดูทุก 60 นาที เพื่อไม่ให้ดูเป็นเหตุผลเดียวกันที่จุดใด ๆในระหว่างหลักสูตรของงาน
.
การแปล กรุณารอสักครู่..