Simultaneous / Sequential[edit]Main articles: Simultaneous game and Se การแปล - Simultaneous / Sequential[edit]Main articles: Simultaneous game and Se ไทย วิธีการพูด

Simultaneous / Sequential[edit]Main

Simultaneous / Sequential[edit]
Main articles: Simultaneous game and Sequential game
Simultaneous games are games where both players move simultaneously, or if they do not move simultaneously, the later players are unaware of the earlier players' actions (making them effectively simultaneous). Sequential games (or dynamic games) are games where later players have some knowledge about earlier actions. This need not beperfect information about every action of earlier players; it might be very little knowledge. For instance, a player may know that an earlier player did not perform one particular action, while he does not know which of the other available actions the first player actually performed.
The difference between simultaneous and sequential games is captured in the different representations discussed above. Often, normal form is used to represent simultaneous games, while extensive form is used to represent sequential ones. The transformation of extensive to normal form is one way, meaning that multiple extensive form games correspond to the same normal form. Consequently, notions of equilibrium for simultaneous games are insufficient for reasoning about sequential games; see subgame perfection.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
พร้อม / ตามลำดับ [แก้ไข]บทความหลัก: เกมพร้อมกันและลำดับเกมพร้อมเกมเป็นเกมผู้เล่นทั้งสองย้ายพร้อมกัน หรือพวกเขาไม่ย้ายพร้อมกัน ผู้เล่นในภายหลังจะไม่รู้การกระทำของผู้เล่นก่อน (ทำพร้อมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ) เกมเรียงลำดับ (หรือเกมแบบไดนามิก) เป็นเกมที่ที่ผู้เล่นในภายหลังมีความรู้บางอย่างเกี่ยวกับการดำเนินการก่อนหน้านี้ นี้ต้องการข้อมูล beperfect ไม่ทุกการกระทำของผู้เล่นก่อนหน้า มันอาจจะความรู้น้อยมาก ตัวอย่าง เครื่องเล่นอาจรู้ว่า การเล่นก่อนหน้านี้ไม่ไม่ดำเนินการหนึ่งเฉพาะ ในขณะที่เขาไม่รู้ว่าจะมีการดำเนินการอื่น ๆ ที่ผู้เล่นคนแรกทำจับภาพความแตกต่างระหว่างเกมพร้อมกัน และลำดับในการนำเสนอแตกต่างกันที่กล่าวถึงข้างต้น มักจะ ฟอร์มปกติจะใช้เพื่อแสดงพร้อมเกม ในขณะที่ใช้แบบฟอร์มอย่างละเอียดถึงคนตามลำดับ การเปลี่ยนแปลงของหลากหลายฟอร์มปกติเป็นวิธีหนึ่ง หมายความ ว่า แบบฟอร์มมากมายหลายเกมสอดคล้องกับแบบปกติที่เหมือนกัน ดังนั้น ความเข้าใจของสมดุลเกมพร้อมมีไม่เพียงพอสำหรับเหตุผลเกี่ยวกับเกมเรียงตามลำดับ ดูสมบูรณ์แบบ subgame
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
พร้อมกัน / ลำดับ [แก้ไข]
บทความหลัก:
เกมพร้อมกันและเกมต่อเนื่องเกมพร้อมกันเป็นเกมที่ผู้เล่นทั้งสองย้ายพร้อมกันหรือถ้าพวกเขาไม่ได้ย้ายไปพร้อมๆ กันหลังจากนั้นผู้เล่นที่ไม่รู้จักจากการกระทำของผู้เล่นก่อนหน้านี้ (ทำให้พวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพพร้อมกัน) เกมต่อเนื่อง (หรือเกมแบบไดนามิก) เป็นเกมที่ผู้เล่นในภายหลังมีความรู้บางอย่างเกี่ยวกับการดำเนินการก่อนหน้านี้ นี้ไม่จำเป็นต้อง beperfect ข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำของผู้เล่นก่อนหน้านี้ทุก ก็อาจจะมีความรู้น้อยมาก ยกตัวอย่างเช่นผู้เล่นจะได้รู้ว่าเป็นผู้เล่นที่ก่อนหน้านี้ไม่ได้ดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่เขาไม่ทราบว่าการดำเนินการอื่น ๆ ที่มีผู้เล่นคนแรกดำเนินการจริง.
ความแตกต่างระหว่างเกมพร้อมกันและลำดับที่ถูกจับในการแสดงที่แตกต่างกันกล่าวข้างต้น . บ่อยครั้งที่แบบปกติจะใช้เพื่อแสดงเกมพร้อมกันในขณะที่รูปแบบที่กว้างขวางถูกนำมาใช้เพื่อเป็นตัวแทนของคนตามลำดับ การเปลี่ยนแปลงของรูปแบบที่กว้างขวางปกติเป็นวิธีหนึ่งที่มีความหมายว่าหลายเกมรูปแบบที่กว้างขวางสอดคล้องกับรูปแบบปกติเดียวกัน ดังนั้นความคิดของสมดุลสำหรับการเล่นเกมพร้อมกันจะไม่เพียงพอสำหรับการให้เหตุผลเกี่ยวกับเกมตามลำดับ; เห็นความสมบูรณ์แบบ subgame
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
พร้อมกัน / ลำดับ [ แก้ไข ]
หลัก บทความ : เกมพร้อมกันและต่อเนื่องเกม
พร้อมกันเกมเป็นเกมที่ผู้เล่นทั้งสองไปพร้อมกัน หรือถ้าพวกเขาไม่ได้ย้ายพร้อมกัน ผู้เล่นทีหลังโดยไม่รู้ตัว การกระทำของผู้เล่นก่อน ( ทำให้พวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพพร้อมกัน )เกมลำดับ ( หรือเกมแบบไดนามิก ) เป็นเกมที่ผู้เล่นในภายหลังมีความรู้บางอย่างเกี่ยวกับก่อนการกระทำ นี้ไม่ต้อง beperfect ข้อมูลเกี่ยวกับทุกการกระทำของผู้เล่นก่อนหน้านี้ มันอาจจะมีความรู้น้อยมาก ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะได้ทราบว่า เป็นผู้เล่นที่ก่อนหน้านี้ไม่ได้แสดงเฉพาะหนึ่งการกระทำในขณะที่เขาไม่ทราบว่าของอื่น ๆของการกระทำก่อนเล่นจริงแสดง
ความแตกต่างระหว่างพร้อมกันและต่อเนื่องเกม คือจับในที่แตกต่างกันตัวแทนกล่าวข้างต้น บ่อยครั้งที่รูปแบบปกติจะใช้เพื่อแสดงเกมพร้อมกัน ในขณะที่ฟอร์มกว้างขวางใช้แทนลำดับที่ การเปลี่ยนแปลงของรูปแบบปกติเป็นด้วยอีกทางหนึ่งหมายความว่าหลายรูปแบบครอบคลุมเกมที่สอดคล้องกับรูปแบบปกติเหมือนกัน ดังนั้นความคิดของสมดุลเกมพร้อมกันจะไม่เพียงพอสำหรับการให้เหตุผลเกี่ยวกับเกมส์ต่อเนื่อง ดูความสมบูรณ์ subgame .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: