*Yawn* So this was the first *decent* simulator you released to the pu การแปล - *Yawn* So this was the first *decent* simulator you released to the pu ไทย วิธีการพูด

*Yawn* So this was the first *decen

*Yawn* So this was the first *decent* simulator you released to the public. Just like I said on the NW simulator, this seems like a major step down from your current work in the Jade Dynasty simulator.

The simulator when first loaded shouldn't show anything, but it does for a quick second or two.

zzzZZ The simulator seems a little "stiff" to me. The others have nicer animations.

However, the biggest problem with this simulator is how it was coded. After reviewing the code, I can see why you refuse to update this simulator. There seems to be A LOT of manual labor being done in the code when it could be simplified like the other simulators.

However, to change that code to match your current version of simulators is going to take way too much. Lets not add the fact that you completely screwed up the code for tooltips which also tons of manual labor.

To add on top of that, the skill data is badly structured which explains why the tooltip code is the way it is. It seems the first step to recovery for this simulator would be to work on the skill data first.

You also need to somehow automate the old hash algorithm for people.

I quite don't like the design of the simulator either.

Like you discussed with me the other day, the simulator is definitely something worse than a train wreck. Even if you wanted to convert it, there are even more issues that are stopping you.

I really do suggest you forget about adding a character/equipment simulator to this simulator. You are opening a bigger can of worms than you are for any other simulator that is "old gen" period. Just rewrite the simulator and that's it.

*Yawn* I do commend you for your effort though. It must of been a lot of work just to get this simulator where it is today. Therefore, I'm giving you 3 stars for this one. I definitely do not want to help you on this simulator unless you are paying me to do so.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
* หาว * ดังนั้นนี้เป็นครั้งแรกที่ * จำลอง * ที่ดีที่คุณปล่อยให้ประชาชน เช่นเดียวกับฉันกล่าวว่าในการจำลอง NW นี้ดูเหมือนว่าขั้นตอนที่สำคัญลดลงจากการทำงานในปัจจุบันของคุณในการจำลองหยกราชวงศ์.

จำลองเมื่อโหลดครั้งแรกไม่ควรจะแสดงอะไร แต่มันไม่สำหรับรวดเร็วสองหรือสอง.

zzzzz จำลองดูเหมือนเล็กน้อย "แข็ง" ให้ฉัน คนอื่น ๆ ที่มีภาพเคลื่อนไหวดีกว่า.

แต่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่มีการจำลองการนี​​้เป็นวิธีการที่จะเป็นรหัส หลังจากตรวจสอบรหัสที่ฉันสามารถดูว่าทำไมคุณปฏิเสธที่จะปรับปรุงจำลองนี้ ดูเหมือนว่าจะมีจำนวนมากของผู้ใช้แรงงานถูกทำในรหัสเมื่อมันอาจจะง่ายเหมือนจำลองอื่น ๆ .

แต่ที่จะเปลี่ยนรหัสที่เพื่อให้ตรงกับรุ่นปัจจุบันของคุณจำลองจะใช้เวลามากเกินไปช่วยให้ไม่เพิ่มความจริงที่ว่าคุณเมาสมบูรณ์ขึ้นสำหรับคำแนะนำที่ยังตันของผู้ใช้แรงงาน.

เพื่อเพิ่มด้านบนของที่ข้อมูลสกิลมีโครงสร้างไม่ดีซึ่งอธิบายว่าทำไมรหัสคำแนะนำเป็นวิธีที่มันเป็น ดูเหมือนว่าขั้นตอนแรกเพื่อการกู้คืนสำหรับการจำลองนี้จะเป็นในการทำงานกับข้อมูลทักษะแรก.

คุณยังต้องอย่างใดโดยอัตโนมัติวิธีกัญชาเก่าสำหรับคน.

ผมค่อนข้างไม่ชอบการออกแบบของจำลองทั้ง.

เหมือนที่คุณพูดคุยกับฉันในวันอื่น ๆ จำลองแน่นอนสิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่าการก่อวินาศกรรมรถไฟ แม้ว่าคุณต้องการที่จะแปลงมันมีปัญหามากยิ่งขึ้นที่จะหยุดคุณ.

ผมขอแนะนำให้คุณทำลืมเกี่ยวกับการเพิ่มตัวละครจำลอง / อุปกรณ์ในการจำลองนี้คุณกำลังเปิดกระป๋องขนาดใหญ่ของเวิร์มกว่าที่คุณจะใช้สำหรับการจำลองอื่น ๆ ที่เป็น "เก่าเก็น" ระยะเวลา เพียงแค่เขียนจำลองและที่มัน.

* หาว * ฉันจะยกย่องคุณสำหรับความพยายามของคุณแม้ว่า จะต้องรับของการทำงานมากเพียงเพื่อให้ได้แบบจำลองที่เป็นอยู่ในปัจจุบันนี้ ดังนั้นฉันให้คุณได้ 3 ดาวสำหรับหนึ่งนี้ฉันแน่นอนไม่ต้องการที่จะช่วยคุณในการจำลองนี้จนกว่าคุณจะจ่ายเงินให้ผมทำเช่นนั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
* นาย * ดังนี้เป็นคนแรก * ดี * จำลองคุณออกสู่สาธารณะ เหมือนผมพูดกับจำลอง NW นี้เหมือนขั้นตอนที่สำคัญลงจากการทำงานปัจจุบันของคุณในไดนาสตี้หยกจำลอง

จำลองเมื่อก่อน โหลดควรแสดงอะไร แต่ไม่สองด่วนหรือสอง

zzzZZ จำลองที่ดูเหมือน เล็กน้อย "แข็ง" กับผม คนอื่น ๆ ได้ไปไหว

อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของจำลองนี้เป็นวิธีที่เข้ารหัส หลังจากตรวจทานรหัส ฉันสามารถเห็นทำไมคุณปฏิเสธการปรับปรุงนี้จำลอง ดูเหมือน จะมากแรงกระทำในรหัสเมื่อสามารถทำได้ง่ายขึ้นเช่นอื่น ๆ ขณะนั้น

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนรหัสให้ตรงกับปัจจุบันของคุณ รุ่นขณะจะใช้เวลามากเกินไป ช่วยให้ได้ความจริงที่ว่าทั้งหมดเรื่องอัพรหัสสำหรับมือที่ยังตันของแรงงานด้วยตนเอง

เพิ่มอยู่ด้านบนของที่ ทักษะไม่มีการจัดโครงสร้างข้อมูลซึ่งอธิบายทำไมรหัสมือเป็นวิธีมีการ เหมือนก้าวแรกของการกู้คืนสำหรับการจำลองนี้จะทำงานบนข้อมูลทักษะก่อน

คุณต้องอย่างใด ทำอัลกอริทึมแฮชเก่าสำหรับคน

ค่อนข้างไม่ชอบการออกแบบจำลองการอย่างใดอย่างหนึ่ง

เหมือนคุณกล่าวกับฉันในวันอื่น ๆ การจำลองเป็นสิ่งที่แย่กว่าพินาศรถไฟ ถ้าคุณต้องการแปลง มีปัญหามากขึ้นที่จะหยุดคุณ

จริง ๆ แนะคุณลืมเกี่ยวกับการเพิ่มอักขระ/อุปกรณ์จำลองแบบจำลองนี้ คุณกำลังเปิดหนอนการของสามารถมีขนาดใหญ่กว่ามีจำลองอื่น ๆ ที่ "gen เก่า" รอบระยะเวลา เพียงเขียนโปรแกรมจำลองแบบ และที่เป็นมัน

* นาย * ฉันซักถามคุณสำหรับความพยายามของคุณแม้ว่า ก็ต้องได้รับการทำงานเพียงเพื่อให้จำลองนี้ที่เป็นปัจจุบันมาก ดังนั้น ฉันกำลังนำคุณ 3 ดาวให้ แน่นอนไม่อยากจะช่วยคุณในการจำลองนี้ยกเว้นว่าคุณจะจ่ายเงินให้ทำการ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
**หาวจึงเป็นครั้งแรก**การจำลองสัญญาณดีที่คุณได้ออกสู่สาธารณะได้ เพียงไม่กี่อย่างที่บอกการจำลองสัญญาณด้านทิศตะวันตกเฉียงเหนือในระยะทางที่ไม่ไกลนักโรงแรมแห่งนี้ดูเหมือนจะเป็นขั้นตอนสำคัญที่ลงมาจากงานปัจจุบันของคุณในสีเขียวหยกราชวงศ์ที่การจำลองสัญญาณ.

การจำลองสัญญาณเมื่อครั้งแรกโหลดไม่ควรจะแสดงอะไรก็ได้แต่ไม่ได้อย่างรวดเร็วที่สองหรือสอง.

ZZZZZ การจำลองสัญญาณที่ดูเหมือนจะตัวน้อย"แข็ง"สำหรับผม คนอื่นๆที่มี ภาพ เคลื่อนไหวสมจริงมากยิ่งขึ้น.

อย่างไรก็ตามปัญหาใหญ่ที่สุดที่มีการจำลองนี้จะเป็นไปได้อย่างไรแต่มีรหัสสี หลังจากที่ได้ทำการตรวจสอบรหัสที่ผมสามารถรับชมว่าเหตุใดคุณปฏิเสธที่จะปรับปรุงการจำลองสัญญาณนี้ ดูเหมือนว่าจะมีจำนวนมากของแรงงานด้วยตนเองกำลังมีการดำเนินการในรหัสที่เมื่อไม่ได้ง่ายเหมือนกับกอล์ฟซิมิวเลเตอร์อื่น

อย่างไรก็ตามในการเปลี่ยนรหัสที่จะตรงกับเวอร์ชันปัจจุบันของคุณเครื่องจำลองจะมีการมากเกินไปช่วยให้ไม่ได้เพิ่มความเป็นจริงที่คุณอย่างสมบรูณ์แบบหมุนเกลียวขึ้นรหัสไว้สำหรับคำแนะนำเครื่องมือซึ่งนอกจากนั้นยังตันของแรงงานด้วยตนเอง.

เพื่อเพิ่มที่ด้านบนของที่ความชำนาญที่ข้อมูลจะถูกจัดโครงสร้างซึ่งจะอธิบายถึงเหตุผลว่าทำไมรหัสคำแนะนำเครื่องมือที่เป็นแบบที่มี มันดูเหมือนจะก้าวแรกที่จะกู้คืนข้อมูลสำหรับการจำลองนี้จะทำงานบนข้อมูลความชำนาญที่แรก.

คุณยังจำเป็นต้องสร้างระบบอัตโนมัติสำหรับอัลกอริธึม Hash เก่าสำหรับคนไม่ทราบว่าเพราะเหตุใด.

ผมค่อนข้างจะไม่เหมือนกับการออกแบบของเครื่องจำลองทั้ง.

เหมือนกับที่คุณพูดคุยกับผมเมื่อวันก่อนที่เครื่องจำลองจะเป็นบางสิ่งบางอย่างที่แย่ไปกว่านั้นมากกว่าเรืออับปางรถไฟ หากคุณต้องการที่จะแปลงที่อยู่นั้นมีปัญหามากกว่าที่จะมีการหยุดคุณ.

จริงๆแล้วฉันจะขอแนะนำให้คุณลืมเกี่ยวกับการเพิ่มการจำลองลักษณะ/อุปกรณ์เพื่อการจำลองสัญญาณนี้คุณได้รับการเปิดจะมีขนาดใหญ่กว่าของเวิร์มก็กว่าที่คุณจะเป็นการจำลองสัญญาณอื่นใดที่เป็น"รุ่น"ช่วงเวลา การจำลองสัญญาณเพียงเขียนเรื่องที่มัน.

**หาวหวอดฉันต้องทำอย่างไรฝากคุณสำหรับความพยายามของคุณแม้ว่า จะต้องมีการทำงานเพียงเพื่อได้รับการจำลองแห่งนี้ที่มีวันนี้ ดังนั้นผมจึงทำให้คุณเป็น 3 ดาวแห่งนี้ผมไม่ได้ต้องการจะช่วยให้คุณในการจำลองสัญญาณนี้เว้นแต่คุณจะต้องเป็นผู้จ่ายให้ผมทำอย่างนั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: