Creating conceptual work can be fun and relies heavily on your imagina การแปล - Creating conceptual work can be fun and relies heavily on your imagina ไทย วิธีการพูด

Creating conceptual work can be fun

Creating conceptual work can be fun and relies heavily on your imagination. In this tutorial, I'll show you how to combine stock photographs to create a stunning effect that can be easily reproduced to work with almost any combination of images.
What we're going to be creating

The outcome to this tutorial depends heavily on what you want to create and what's going on in your head. I collected two stock images that I thought would work together before I began from sxc.hu. Here are the links to the stock images I used: Landscape, Cityscape. You can use the same stock images I have, but I would also recommend you to experiment as that's half the fun!

Step 1

Lets get started. To begin open your canvas (I used size 1200×900px) and drag in the landscape stock. From here, pull out the Burn Tool (O) and use it to darken some areas to create some shadow on the hills below the position where the buildings will be.


Step 2

Next, drag in the cityscape stock, resize it, and position it (I lowered its Opacity to 30% in order to position it) so the buildings nest on top of the hill. You can position it where you like. Next you need to get rid of all of the parts of the stock we don't need so you have to do the tedious job of rendering around the buildings.


Step 3

Next, duplicate the rendered stock layer and flip them around a bit and position them so that they fill the rest of the hilltops.


Step 4

Now, create a new layer and apply the image: Image > Apply Image. On this new layer, take out the Burn Tool again and darken the areas where the buildings meet the hilltops to create a smoother transition and in the sky area surrounding the buildings.


Step 5

For the next step, you will need some star/planet brushes. I got mine from DeviantArt. On a new layer, select a few brushes that you like, and in two or three places add the brushing to the sky.


Step 6

Next, we are going to create a new layer and apply the image again (Image > Apply Image). Now we are going to add some lighting to this layer, so go to Filter > Render > Lighting Effects and select 2 0'Clock Spotlight. Play about with the angling settings until you get something that you like.


Step 7

Make another new layer and apply the image yet again. We are going to play around with the coloring now so go to Image > Adjustments > Color Balance. Select the Midtones radio button and in the three Color Levels boxes, enter these values: +46 +11 +13. Now select the Highlights radio button and enter these values: +26 +16 -7. Again, you can play around with these settings if you want a different look.


Step 8

Next, we are going to add two gradient maps. To do this click on the half black, half white circle on the bottom of the layers palette and from the menu select Gradient Map. In the dialogue box, select the Purple > Orange gradient which should be a default one and click ok. Set this layer to soft light and lower the Opacity to 50%. Do the same again but this time select a Black > White gradient map. Set this to Darken and lower the Opacity to 20%.


Step 9

Create another new layer and apply the image again. Go to Filter > Blur > Gaussian Blur, drag the slider to around 1.0 and hit Enter. I then set this layer to soft light at 20%.


Step 10

Next, we're going to play around with the depth of the image using curves. To do this, click on the half black, half white circle on the bottom of the layers palette and from the menu click on Curves. From the Preset list, select Custom. Now play around with the curves for each RGB color in the Channels list. This will have a big impact the overall look of your finished piece, so feel free to experiment.


Step 11

Next, we will sharpen the image, so go to Filter > Sharpen > Sharpen. Lower the Opacity of this layer to 30%.



Advertisement
Step 12

To add a bit more depth to the image, we will add another curves layer. Set the Preset back to None and play about with the curves until you get something you like.


Conclusion

Hopefully you will find something in the tutorial useful. Remember...the only limit is your imagination, so don't hold back.

Here's the final piece
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สร้างแนวคิดการทำงานให้สนุก และหนักอาศัยจินตนาการของคุณ ในกวดวิชานี้ ฉันจะแสดงวิธีการรวมภาพหุ้นเพื่อสร้างผลสวยงามที่สามารถจะทำซ้ำได้อย่างง่ายดายการทำงาน ด้วยเกือบทุกชุดของภาพสิ่งที่เรากำลังจะสร้างผลการกวดวิชานี้ขึ้นอยู่อย่างมากกับสิ่งที่คุณต้องการสร้างและสิ่งที่เกิดขึ้นในหัวของคุณ ผมเก็บภาพหุ้นสองที่คิดว่า จะทำงานให้ร่วมกันก่อนเริ่มจาก sxc.hu นี่คือการเชื่อมโยงไปยังภาพหุ้นที่เคย: ภูมิทัศน์ ตระการ คุณสามารถใช้ภาพหุ้นเดียวที่ฉันมี แต่ยังแนะนำให้ทดลองที่เป็นครึ่งสนุกขั้นตอนที่ 1ให้เริ่มต้น เริ่มต้นเปิดผ้าใบของคุณ (ผมใช้ขนาด 1200 × 900px) และลากหุ้นแนวนอน จากที่นี่ ดึงออกการเขียนเครื่องมือ (O) และใช้ darken บางส่วนเพื่อสร้างเงาบางบนเนินเขาด้านล่างตำแหน่งที่อาคารจะขั้นตอนที่ 2ถัดไป ลากสินค้าไป ปรับขนาด และตำแหน่งที่มัน (ผมปรับลด Opacity เป็น 30% เพื่อจัดตำแหน่งให้) ดังนั้นอาคารซ้อนบนเขา คุณสามารถวางตำแหน่งของมันที่ต้องการ ต่อไป คุณจำเป็นต้องกำจัดส่วนของหุ้นที่เราไม่จำเป็นดังนั้นคุณต้องทำงานน่าเบื่อของสีรอบ ๆ อาคารทั้งหมดขั้นตอนที่ 3ซ้ำชั้นหุ้น rendered และพลิกพวกเขารอบ bit และตำแหน่งเพื่อให้พอเหลือฮิลล์ท็อปขั้นตอนที่ 4ตอนนี้ สร้างเลเยอร์ใหม่ และใช้รูปภาพ: ภาพ > ภาพใช้ บนชั้นนี้ใหม่ แกะมือเขียนอีก และ darken พื้นที่ที่อาคารตอบสนองยาราฮิลท๊อปสร้างช่วงการเปลี่ยนภาพเรียบฟ้าบริเวณโดยรอบอาคารนั้นขั้นตอนที่ 5สำหรับขั้นตอนต่อไป คุณจะต้องแปรงบางดาว/ดาว ผมได้มาครอบครองจาก DeviantArt บนชั้นใหม่ เลือกแปรงไม่กี่ที่คุณต้องการ และในสถานสอง หรือสามเพิ่มแปรงสู่ท้องฟ้าขั้นตอนที่ 6ถัดไป เรากำลังจะสร้างเลเยอร์ใหม่ และใช้รูปอีก (รูป > ใช้ภาพ) ตอนนี้เรากำลังจะเพิ่มแสงสว่างบางชั้นนี้ ดังนั้นไปกรอง > แสดง > ไฟและ 2 เลือกนาฬิกาสปอตไลท์ 0' เล่นเกี่ยวกับการตั้งค่า angling จนกว่าจะได้สิ่งที่คุณต้องขั้นตอนที่ 7สร้างเลเยอร์ใหม่อีก และใช้ภาพอีกครั้ง เรากำลังเล่นกับสีที่ตอนนี้ดังไปรูป > ปรับปรุง > สมดุลสี เลือกปุ่มวิทยุโทน และในสามระดับสีกล่อง ป้อนค่าเหล่านี้: +46 + 11 + 13 ตอนนี้เลือกไฮไลท์ปุ่ม และป้อนค่าเหล่านี้: +26 + 16 -7 อีกครั้ง คุณสามารถเล่นรอบกับการตั้งค่าเหล่านี้คุณดูแตกต่างกันขั้นตอนที่ 8ถัดไป เรากำลังจะเพิ่มแผนที่สองไล่ระดับ การทำเช่นนี้คลิกที่สีดำครึ่งหนึ่ง ครึ่งวงกลมสีขาวที่ด้านล่าง ของจานสีชั้น และ จากเมนูเลือกแผนที่ไล่ระดับ ในกล่องโต้ เลือกสีม่วง > ไล่ระดับสีส้มซึ่งควรจะเริ่มต้นหนึ่ง และคลิกตกลง ตั้งชั้นนี้แสงนุ่ม และลดความทึบแสง 50% เดียวกันอีกแต่คราวนี้เลือกสีดำ > แผนที่สีขาวไล่โทนสี ตั้งค่านี้เป็น Darken และล่างทึบ 20%ขั้นตอนที่ 9สร้างเลเยอร์ใหม่อีก และใช้ภาพอีกครั้ง ไปกรอง > เบลอ > Gaussian เบลอ ลากแถบเลื่อนไปประมาณ 1.0 และกดป้อน ฉันแล้วตั้งชั้นนี้แสงนุ่มที่ 20%ขั้นตอนที่ 10ถัดไป เรากำลังเล่นกับความลึกของภาพโดยใช้เส้นโค้ง การทำเช่นนี้ คลิกที่ดำครึ่ง ครึ่งวงกลมสีขาวที่ด้านล่าง ของจานสีชั้น และ จากเมนูคลิกที่เส้นโค้ง จากรายการเตรียมสถานี เลือกกำหนดเอง ตอนนี้ เล่นรอบ ด้วยเส้นโค้งสำหรับแต่ละสี RGB ในช่องรายการ นี้จะมีผลกระทบขนาดใหญ่ลักษณะโดยรวมของชิ้นส่วนสำเร็จรูปของคุณ ดังนั้น รู้สึกฟรีเพื่อทดลองขั้นตอนที่ 11ถัดไป เราจะแปลงรูป เพื่อไปกรอง > Sharpen > Sharpen ลดความทึบของชั้นนี้ 30%โฆษณาขั้นตอนที่ 12เพื่อเพิ่มความลึกเล็กน้อยรูปภาพ เราจะเพิ่มเส้นโค้งอีกชั้น ตั้งล่วงไปไม่ และเล่นเกี่ยวกับกับเส้นโค้งจนกว่าจะได้สิ่งที่คุณต้องการบทสรุปหวังว่าคุณจะพบในบทเรียนมีประโยชน์ จำ...ขีดจำกัดเท่านั้นเป็นจินตนาการของคุณ ดังนั้นอย่าเหนี่ยวรั้งHere's the final piece
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สร้างผลงานความคิดสามารถสนุกและต้องอาศัยจินตนาการของคุณ ในการกวดวิชานี้ผมจะแสดงวิธีการที่จะรวมรูปถ่ายหุ้นเพื่อสร้างผลที่สวยงามที่สามารถทำซ้ำได้อย่างง่ายดายที่จะทำงานกับการรวมกันเกือบใด ๆ ของภาพ.
สิ่งที่เรากำลังจะสร้างผลการกวดวิชานี้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ คุณต้องการที่จะสร้างและสิ่งที่เกิดขึ้นในหัวของคุณ ผมเก็บภาพสองภาพหุ้นที่ผมคิดว่าจะทำงานร่วมกันก่อนที่ผมจะเริ่มจาก sxc.hu. นี่คือการเชื่อมโยงไปยังภาพสต็อกมีฉันใช้: ภูมิทัศน์, Cityscape คุณสามารถใช้ภาพสต็อกเดียวกันฉันมี แต่ฉันยังอยากจะแนะนำให้คุณทดสอบเป็นที่ครึ่งสนุก! ขั้นตอนที่ 1 ช่วยให้การเริ่มต้น ในการเริ่มต้นเปิดผ้าใบของคุณ (ผมใช้ขนาด 1200 × 900px) และลากในสต็อกภูมิทัศน์ จากที่นี่ดึงออกเครื่องมือเผา (O) และใช้มันเพื่อมืดบางพื้นที่ที่จะสร้างเงาบางส่วนอยู่บนเนินเขาด้านล่างตำแหน่งที่อาคารจะเป็น. ขั้นตอนที่ 2 ต่อไปลากในสต็อก cityscape, ปรับขนาดและตำแหน่งของมัน (ผมลดลงของความทึบ 30% เพื่อที่จะวางตำแหน่งได้) เพื่อให้อาคารรังบนเนินเขา คุณสามารถวางตำแหน่งมันที่คุณชอบ ถัดไปคุณต้องกำจัดทุกส่วนของหุ้นที่เราไม่จำเป็นต้องดังนั้นคุณต้องทำผลงานที่น่าเบื่อของการแสดงผลรอบอาคาร. ขั้นตอนที่ 3 ถัดไปซ้ำชั้นหุ้นแสดงผลและพลิกพวกเขารอบบิตและตำแหน่ง พวกเขาเพื่อให้พวกเขากรอกส่วนที่เหลือของอายา. ขั้นตอนที่ 4 ตอนนี้สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้ภาพ: ภาพ> ภาพสมัคร ในชั้นใหม่นี้จะออกจากเครื่องมือการเผาไหม้อีกครั้งและมืดพื้นที่ที่อาคารตอบสนองยอดเขาที่จะสร้างการเปลี่ยนแปลงที่นุ่มนวลและท้องฟ้าในพื้นที่โดยรอบอาคาร. ขั้นตอนที่ 5 สำหรับขั้นตอนต่อไปคุณจะต้องมีดาว / แปรงดาวเคราะห์ . ผมได้รับจากเหมืองเว็บบอร์ด ในชั้นใหม่ให้เลือกแปรงไม่กี่ที่ที่คุณต้องการและในสองหรือสามสถานที่เพิ่มการแปรงฟันไปบนฟ้า. ขั้นตอนที่ 6 ต่อไปเราจะสร้างเลเยอร์ใหม่และใช้ใหม่อีกครั้ง (ภาพ> สมัครภาพ) ตอนนี้เรากำลังจะเพิ่มแสงบางอย่างเพื่อให้ชั้นนี้เพื่อไปที่ Filter> Render> ผลไฟและเลือก 2 0'clock ปอตไลท์ เล่นเกี่ยวกับการตั้งค่าการตกปลาจนกว่าคุณจะได้รับสิ่งที่คุณต้องการ. ขั้นตอนที่ 7 ให้เลเยอร์ใหม่อีกและนำภาพอีกครั้ง พวกเราจะไปเล่นรอบกับสีในขณะนี้เพื่อไปยังภาพ> ปรับ> สมดุลสี เลือกปุ่มวิทยุ Midtones และในสามระดับสีกล่องป้อนค่าเหล่านี้: 46 11 13 ตอนนี้เลือกปุ่มวิทยุไฮไลท์และป้อนค่าเหล่านี้: 26 16 -7 อีกครั้งคุณสามารถเล่นรอบกับการตั้งค่าเหล่านี้ถ้าคุณต้องการให้รูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน. ขั้นตอนที่ 8 ต่อไปเราจะไปเพิ่มสองแผนที่การไล่ระดับสี การทำเช่นนี้คลิกสีดำครึ่งครึ่งวงกลมสีขาวที่ด้านล่างของจานชั้นและเลือกจากเมนู Gradient แผนที่ ในกล่องโต้ตอบเลือกสีม่วง> การไล่ระดับสีส้มซึ่งควรจะเริ่มต้นอย่างใดอย่างหนึ่งและคลิก OK ตั้งชั้นกับแสงอ่อนนี้และลดความทึบ 50% ทำแบบเดียวกันอีกครั้ง แต่คราวนี้เลือกสีดำ> แผนที่การไล่ระดับสีขาว ตั้งค่านี้จะมืดลงและลดความทึบ 20%. 9 ขั้นตอนการสร้างอีกชั้นใหม่และใช้ใหม่อีกครั้ง ไปที่ Filter> Blur> Gaussian Blur, ลากตัวเลื่อนไปรอบ 1.0 และกด Enter จากนั้นผมก็ตั้งชั้นกับแสงนุ่มนี้ที่ 20%. 10 ขั้นตอนต่อไปเรากำลังจะไปเล่นรอบกับความลึกของภาพโดยใช้เส้นโค้ง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ให้คลิกที่สีดำครึ่งครึ่งวงกลมสีขาวที่ด้านล่างของจานชั้นและจากการคลิกเมนู Curves จากรายการที่ตั้งไว้ล่วงหน้าให้เลือกกำหนดเอง ตอนนี้เล่นรอบกับเส้นโค้งสำหรับแต่ละสี RGB ในรายการช่อง นี้จะมีผลกระทบใหญ่ลักษณ์โดยรวมของชิ้นส่วนที่เสร็จสมบูรณ์ดังนั้นรู้สึกฟรีที่จะทดสอบ. 11 ขั้นตอนต่อไปเราจะคมชัดของภาพเพื่อไปที่ Filter> Sharpen> Sharpen ลดความทึบของชั้นนี้ถึง 30%. โฆษณาขั้นตอนที่ 12 เพื่อเพิ่มความลึกมากขึ้นอีกนิดกับภาพที่เราจะเพิ่มอีกชั้นโค้ง การตั้งค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้ากลับไปไม่มีและเล่นเกี่ยวกับเส้นโค้งจนกว่าคุณจะได้รับสิ่งที่คุณต้องการ. สรุปหวังว่าคุณจะได้พบกับบางสิ่งบางอย่างในการกวดวิชาที่มีประโยชน์ โปรดจำไว้ว่า ... เป็นเพียง จำกัด จินตนาการของคุณจึงไม่ถือกลับ. นี่คือชิ้นสุดท้ายเป็น





































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การสร้างแนวคิดการทำงานสามารถสนุก และอาศัยอย่างหนักในจินตนาการของคุณ ในกวดวิชานี้ , ฉันจะแสดงให้คุณเห็นวิธีการรวมภาพหุ้นเพื่อสร้างผลที่น่าทึ่งที่สามารถทำซ้ำได้อย่างง่ายดายทำงานร่วมกับเกือบผสมใด ๆของภาพ
สิ่งที่เรากำลังจะสร้าง

ผลกวดวิชานี้ขึ้นอยู่อย่างมากเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการสร้างและสิ่งที่อยู่ในหัวของคุณฉันเก็บ 2 ภาพหุ้นที่คิดว่าจะทำงานด้วยกัน ก่อนที่ผมจะเริ่มจาก sxc.hu . ที่นี่การเชื่อมโยงไปยังภาพหุ้นผมใช้ภูมิทัศน์ cityscape . คุณสามารถใช้เดียวกันภาพหุ้นที่ผมมี แต่ผมก็ยังขอแนะนำให้คุณทดลองเป็นครึ่งหนึ่งที่สนุก ขั้นตอนที่ 1



ช่วยให้เริ่มต้น ที่จะเริ่มต้นเปิดผ้าใบของคุณ ( ผมใช้ขนาด 1200 × 900px ) และลากในแนวนอนที่สต็อก จากที่นี่ดึงออกเผาเครื่องมือ ( O ) และใช้มันเพื่อและบางพื้นที่เพื่อสร้างเงาบนเนินเขาด้านล่าง ตำแหน่งที่อาคารจะเป็น ขั้นตอนที่ 2




ต่อไป ลากใน cityscape หุ้น , ปรับขนาดและตำแหน่งได้ ( ผมลดความทึบแสงของมัน 30% เพื่อตำแหน่ง ) ดังนั้นรังอาคารด้านบนของเนินเขา คุณสามารถวางตำแหน่งที่คุณต้องการถัดไปที่คุณต้องการที่จะกำจัดทุกส่วนของหุ้นที่เราไม่ต้องการ ดังนั้นคุณต้องทำงานที่น่าเบื่อของการรอบอาคาร


3

ขั้นตอนถัดไป ทำซ้ำให้ชั้นหุ้นและพลิกพวกเขาไปรอบ ๆบิตและตำแหน่งพวกเขาเพื่อให้พวกเขากรอกส่วนที่เหลือของยอดเขา




ตอนนี้ขั้นตอนที่ 4 สร้าง layer ใหม่และใช้ภาพ : ภาพ > ใช้รูปภาพ ในชั้นนี้เอาเผาเครื่องมืออีกครั้ง และบดบังบริเวณที่อาคารพบยอดเขาเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลง ราบรื่นและในท้องฟ้าบริเวณโดยรอบอาคาร




สำหรับขั้นตอน 5 ขั้นตอนถัดไป คุณจะต้องบางแปรงดาว / ดาว ฉันมีเหมืองจาก Deviantart . ใน layer ใหม่ เลือกไม่กี่แปรงที่คุณชอบ และ สอง หรือ สามสถานที่เพิ่มแปรงท้องฟ้า


6

ต่อไปเรากำลังจะสร้างเลเยอร์ใหม่ และใช้ภาพอีกครั้ง ( ภาพใช้ภาพ ) ตอนนี้เรากำลังจะเพิ่มแสงสว่างให้กับชั้นนี้ ดังนั้นไปกรอง > Render > ผลแสงและเลือก 2 0'clock ปอตไลท์ เล่นเกี่ยวกับการตกปลาตั้งค่าจนกว่าคุณจะได้รับสิ่งที่คุณต้องการ ขั้นตอนที่ 7




ให้ใหม่อีกหนึ่งชั้นและใช้ภาพอีกครั้งเรากำลังจะเล่นรอบด้วยสีแล้ว ไปที่ Image > ปรับ > สี ความสมดุล เลือก midtones ปุ่มวิทยุและในระดับสาม กล่องสีระบุค่าเหล่านี้ : 46 11 13 ตอนนี้เลือกไฮไลท์ปุ่มวิทยุและป้อนค่าต่อไปนี้ : 26 16 - 7 อีกครั้งคุณสามารถเล่นรอบกับการตั้งค่าเหล่านี้ถ้าคุณต้องการให้มีลักษณะที่แตกต่างกัน ขั้นตอนที่ 8




ต่อไปเรากำลังจะเพิ่มสองสีแผนที่ การทำเช่นนี้คลิกที่ครึ่งดำครึ่ง วงกลมสีขาวที่ด้านล่างของจานสีชั้นและจากเมนูเลือกแผนที่ลาด . ในกล่องโต้ตอบ เลือกสีม่วง > สีส้มไล่สี ซึ่งควรจะเริ่มต้น และคลิก ตกลง ชุดชั้นนี้ไฟอ่อนและลดความทึบถึง 50 % ทำแบบเดิมอีกครั้ง แต่คราวนี้เลือกแผนที่ ไล่โทนขาวดำ >ชุดนี้จะมืดและลดความทึบถึง 20%




9 ขั้นตอนสร้างอีกเลเยอร์ใหม่และใช้ภาพอีกครั้ง ไปที่ Filter > Blur > Gaussian เบลอ ลากเลื่อนไปประมาณ 1.0 และกดปุ่ม Enter แล้วชุดชั้นนี้ไฟอ่อน 20%


ขั้นตอนที่ 10

ต่อไป เราก็จะเล่นกับความลึกของภาพการใช้เส้นโค้ง การทำเช่นนี้คลิกครึ่งสีดำครึ่งวงกลมสีขาวที่ด้านล่างของจานสีชั้นและจากเมนูคลิกที่เส้นโค้ง จากรายการ Preset เลือกเอง ตอนนี้เล่นรอบกับเส้นโค้งแต่ละสีในช่องรายการ นี้จะมีผลกระทบอย่างมากลักษณะโดยรวมของชิ้นส่วนที่เสร็จสมบูรณ์ , ดังนั้นรู้สึกฟรีเพื่อทดลอง .




11 ขั้นตอนต่อไปเราจะแปลงภาพเพื่อไปกรอง > > เหลาเหลา .ลดความทึบของชั้นนี้ถึง 30 %






โฆษณา 12 ขั้นตอนที่เพิ่มมากขึ้นความลึกให้กับภาพ เราจะเพิ่มอีกเส้นชั้น การตั้งค่าที่ตั้งไว้กลับใครและเล่นกับโค้งที่จนกว่าคุณจะได้รับสิ่งที่คุณต้องการ สรุป




หวังว่าคุณจะพบบางสิ่งบางอย่างในการกวดวิชาที่เป็นประโยชน์ จำได้ว่า . . . . . . . วงเงินเพียงจินตนาการของคุณ ไม่ต้องเกรงใจหรอก

ที่นี่เป็นชิ้นส่วนสุดท้าย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: