Augmented Reality (AR) aims at developing new user interfaces. Althoug การแปล - Augmented Reality (AR) aims at developing new user interfaces. Althoug ไทย วิธีการพูด

Augmented Reality (AR) aims at deve

Augmented Reality (AR) aims at developing new user interfaces. Although research
has produced a large number of application prototypes and AR frameworks in the last
20 years, no project has yet been practical enough to create a mass market success.
There are many reasons for this. Traditionally, AR researchers have primarily
created prototypes that aim to solve engineering problems such as maintenance or
new interfaces for complex environments such as head up displays for navigation and
battlefield systems. Most researchers still see AR as a basic research area. Developing
easy to use, practical applications, such as for home users, is therefore usually not a
goal. Another problem with many Augmented Reality systems is the highly complex
hardware setup, often including expensive commercial sensors, input devices and
output devices. These devices are often bulky and fragile, since they were never meant
to be operated by untrained users.
Research at the Vienna University of Technology and the Graz University of
Technology has aimed at moving Augmented Reality to a mass-market. Instead of
specialized and expensive hardware, this project targets low cost mobile devices,
namely mobile phones. In contrast to traditional AR hardware, people already own
these devices and know how to operate them. Recently, processing capabilities of
mobile phones have reached a level that makes these devices capable of running
standalone AR applications and renders them ideal candidates for mass marketed
Augmented Reality solutions.
This thesis presents a framework that for the first time allows for the creation of
practical AR applications on end user-owned devices. The software runs on a broad
range of devices and has been used for several–some even commercial–applications.
To prove the applicability of the new platform the author of this thesis has performed
evaluations with untrained users in real-life environments such as museum
exhibitions or conferences.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Augmented Reality (AR) aims at developing new user interfaces. Although researchhas produced a large number of application prototypes and AR frameworks in the last20 years, no project has yet been practical enough to create a mass market success.There are many reasons for this. Traditionally, AR researchers have primarilycreated prototypes that aim to solve engineering problems such as maintenance ornew interfaces for complex environments such as head up displays for navigation andbattlefield systems. Most researchers still see AR as a basic research area. Developingeasy to use, practical applications, such as for home users, is therefore usually not agoal. Another problem with many Augmented Reality systems is the highly complexhardware setup, often including expensive commercial sensors, input devices andoutput devices. These devices are often bulky and fragile, since they were never meantto be operated by untrained users.Research at the Vienna University of Technology and the Graz University ofTechnology has aimed at moving Augmented Reality to a mass-market. Instead ofspecialized and expensive hardware, this project targets low cost mobile devices,namely mobile phones. In contrast to traditional AR hardware, people already ownthese devices and know how to operate them. Recently, processing capabilities ofmobile phones have reached a level that makes these devices capable of runningstandalone AR applications and renders them ideal candidates for mass marketedAugmented Reality solutions.This thesis presents a framework that for the first time allows for the creation ofpractical AR applications on end user-owned devices. The software runs on a broadrange of devices and has been used for several–some even commercial–applications.To prove the applicability of the new platform the author of this thesis has performedevaluations with untrained users in real-life environments such as museumexhibitions or conferences.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เพิ่มความเป็นจริง (AR) มีจุดมุ่งหมายที่จะพัฒนาอินเตอร์เฟซผู้ใช้ใหม่ แม้ว่าการวิจัย
มีการผลิตเป็นจำนวนมากของต้นแบบการประยุกต์ใช้และกรอบ AR ในช่วง
20 ปีที่ผ่านมาไม่มีโครงการที่ได้รับยังปฏิบัติเพียงพอที่จะสร้างความสำเร็จในตลาดมวล.
มีหลายเหตุผลสำหรับการนี้ ตามเนื้อผ้านักวิจัย AR ได้หลัก
สร้างต้นแบบที่มีจุดมุ่งหมายในการแก้ปัญหาทางวิศวกรรมเช่นการบำรุงรักษาหรือ
อินเตอร์เฟซใหม่สำหรับสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนเช่นหัวขึ้นแสดงสำหรับการนำทางและ
ระบบสนามรบ นักวิจัยส่วนใหญ่ยังคงเห็น AR เป็นพื้นที่วิจัยพื้นฐาน การพัฒนา
ง่ายต่อการใช้งานจริงเช่นสำหรับผู้ใช้ที่บ้านจึงมักจะไม่ได้
เป้าหมาย ปัญหาที่เกิดขึ้นกับระบบเพิ่มความเป็นจริงจำนวนมากอีกประการหนึ่งคือความซับซ้อนสูง
ติดตั้งฮาร์ดแวร์มักจะรวมถึงเซ็นเซอร์เชิงพาณิชย์ราคาแพงอุปกรณ์ป้อนข้อมูลและ
อุปกรณ์ส่งออก อุปกรณ์เหล่านี้มักจะมีขนาดใหญ่และเปราะบางเนื่องจากพวกเขาไม่เคยมีความหมาย
ที่จะดำเนินการโดยผู้ใช้ที่ได้รับการฝึกฝน.
การวิจัยที่มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีเวียนนาและกราซมหาวิทยาลัย
เทคโนโลยีได้มุ่งเป้าไปที่การเคลื่อนย้ายที่จะเพิ่มความเป็นจริงมวลตลาด แทนที่จะ
ฮาร์ดแวร์เฉพาะและมีราคาแพงโครงการนี้มีเป้าหมายต้นทุนต่ำโทรศัพท์มือถือ
คือโทรศัพท์มือถือ ในทางตรงกันข้ามกับฮาร์ดแวร์ AR แบบดั้งเดิมที่ผู้คนได้เป็นเจ้าของ
อุปกรณ์เหล่านี้และรู้วิธีการทำงานพวกเขา เมื่อเร็ว ๆ นี้ความสามารถในการประมวลผลของ
โทรศัพท์มือถือได้ถึงระดับที่ทำให้อุปกรณ์เหล่านี้สามารถใช้
แอพพลิเค AR แบบสแตนด์อโลนและทำให้พวกเขาเหมาะสำหรับผู้สมัครมวลวางตลาด
Augmented Reality การแก้ปัญหา.
วิทยานิพนธ์นี้นำเสนอกรอบการทำงานว่าเป็นครั้งแรกที่ช่วยให้การสร้างของ
การปฏิบัติ AR การใช้งานในส่วนอุปกรณ์ของผู้ใช้ที่เป็นเจ้าของ ซอฟต์แวร์ที่ทำงานในวงกว้าง
ช่วงของอุปกรณ์และถูกนำมาใช้หลายบางคนถึงการใช้งานเชิงพาณิชย์.
เพื่อพิสูจน์การบังคับใช้ของแพลตฟอร์มใหม่ผู้เขียนวิทยานิพนธ์ฉบับนี้ได้ดำเนินการ
ประเมินผลที่มีผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมที่ได้รับการฝึกฝนในชีวิตจริงเช่นพิพิธภัณฑ์
การจัดนิทรรศการ หรือการประชุม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ความเป็นจริงเสมือน ( AR ) มุ่งพัฒนาส่วนติดต่อผู้ใช้ใหม่ แม้ว่าการวิจัย
มีการผลิตจำนวนมากของต้นแบบโปรแกรมประยุกต์และกรอบ AR ในล่าสุด
20 ปี ไม่มีโครงการที่ยังไม่ได้รับการปฏิบัติที่เพียงพอเพื่อสร้างตลาดมวลชนสำเร็จ
มีหลายเหตุผลสำหรับเรื่องนี้ ประเพณี , AR มีนักวิจัยหลัก
สร้างต้นแบบที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ปัญหาทางวิศวกรรม เช่น การบำรุงรักษา หรืออินเทอร์เฟซใหม่
สำหรับสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนเช่นหัวขึ้นแสดงสำหรับระบบนำทางและ
สนามรบ นักวิจัยส่วนใหญ่ก็ยังเห็นเหมือนอย่างพื้นที่วิจัยพื้นฐาน การพัฒนา
ใช้ง่าย การใช้งานจริง เช่น สำหรับผู้ใช้ภายในบ้าน จึงมักจะไม่
เป้าหมายอีกปัญหาหนึ่งที่มีหลายความเป็นจริงเติมระบบคือการติดตั้งฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนสูง
มักจะรวมถึงเซ็นเซอร์เชิงพาณิชย์ราคาแพง อุปกรณ์รับเข้าและอุปกรณ์ส่งออก
. อุปกรณ์เหล่านี้มักจะมีขนาดใหญ่และเปราะบางเนื่องจากพวกเขาไม่เคยตั้งใจที่จะดำเนินการโดยผู้ใช้มือใหม่
.
การวิจัยที่มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีเวียนนาและมหาวิทยาลัย
.เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนเพื่อย้ายไปยังตลาดมวล แทน
ผู้เชี่ยวชาญและฮาร์ดแวร์ราคาแพง โครงการนี้เป้าหมายต้นทุนต่ำโทรศัพท์ ,
คือโทรศัพท์มือถือ ในทางตรงกันข้ามกับฮาร์ดแวร์ AR แบบดั้งเดิม ผู้คนได้
อุปกรณ์เหล่านี้ และรู้วิธีที่จะใช้พวกเขา ความสามารถในการประมวลผลของ
เมื่อเร็วๆ นี้โทรศัพท์มือถือได้ถึงระดับที่ทำให้อุปกรณ์เหล่านี้สามารถทำงาน
โปรแกรม AR แบบสแตนด์อโลนและทำให้ผู้สมัครเหมาะสำหรับมวลชนเด็ดขาด

โซลูชั่น Augmented ความเป็นจริง วิทยานิพนธ์ฉบับนี้ได้เสนอกรอบที่เป็นครั้งแรกที่ช่วยให้การสร้างโปรแกรม AR
ในทางปฏิบัติในผู้ใช้ที่เป็นเจ้าของอุปกรณ์ ซอฟต์แวร์ทำงานบนกว้าง
ช่วงของอุปกรณ์และมีการใช้หลายและการใช้งานเชิงพาณิชย์แม้–บาง .
เพื่อพิสูจน์ความเกี่ยวข้องของแพลตฟอร์มใหม่ของผู้เขียนวิทยานิพนธ์นี้ได้ปฏิบัติกับผู้ใช้มือใหม่
การประเมินสภาพแวดล้อมในชีวิตจริง เช่น การจัดนิทรรศการพิพิธภัณฑ์
หรือการประชุม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: