The Mate PropertyManager appears when you add or edit mates. See Mates การแปล - The Mate PropertyManager appears when you add or edit mates. See Mates ไทย วิธีการพูด

The Mate PropertyManager appears wh

The Mate PropertyManager appears when you add or edit mates. See Mates Overview for more information.

For Advanced Mates and Mechanical Mates, see separate help topics for the type of mate you are creating.

Mate Selections
Entities to Mate . Select the faces, edges, planes, and so on that you want to mate together. See Standard Mates by Entity or see one of the mate types listed below.

Multiple mate mode . Click to mate multiple components to a common reference in a single operation.

Common reference. Select the entity to which you want to mate several other components.

Component references. Select entities on two or more other components to mate to the common reference. A mate is added for each component.

Create multi-mate folder. Select to group the resulting mates in a Multi-Mates folder, where you can change the common reference, mate type, or distance for all mates in the folder in a single operation. Otherwise, a series of individual mates is added to the model.


Link dimensions (available only for Distance and Angle mates in a multi-mate folder). Select to link dimensions. The variable name in the Shared Values dialog box is the same as the multi-mate folder name.

You can remove a mate from the multi-mate folder by right-clicking it and selecting Remove from Multi-Mate. You can remove all mates from a multi-mate folder by right-clicking the folder and selecting Dissolve Multi-Mate. The mates appear in the Mates folder, and no longer have a multi-mate association with each other.

Standard Mates
All the mate types are always shown in the PropertyManager, but only the mates that are applicable to the current selections are available.

Coincident. Positions selected faces, edges, and planes (in combination with each other or combined with a single vertex) so they share the same infinite plane. Positions two vertices so they touch.

Align axes. (Available when applying a coincident mate between origins and coordinate systems.) Fully constrains the component.

Parallel. Places the selected items so they remain a constant distance apart from each other.

Perpendicular. Places the selected items at a 90° angle to each other.

Tangent. Places the selected items tangent to each other (at least one selection must be a cylindrical, conical, or spherical face).

Concentric. Places the selections so that they share the same center line.

Lock. Maintains the position and orientation between two components.

Distance. Places the selected items with the specified distance between them.

Angle. Places the selected items at the specified angle to each other.

Mate alignment. Toggle the mate alignment as necessary.

You can control the value of distance and angle mates in a design table. The column header in the design table uses the syntax @ (for example, D1@Distance1.) In the table body cells, type the value for the dimension. See Dimensions in Configurations.

Advanced Mates
Symmetric. Forces two similar entities to be symmetric about a plane or planar face.

Width. Centers a tab within the width of a groove.

Path. Constrains a selected point on a component to a path.

Linear/Linear Coupler. Establishes a relationship between the translation of one component and the translation of another component.

Limit. Allows components to move within a range of values for distance and angle mates.

Mate alignment. Toggle the mate alignment as necessary.

Mechanical Mates
Cam. Forces a cylinder, plane, or point to be coincident or tangent to a series of tangent extruded faces.

Gear. Forces two components to rotate relative to one another about selected axes.

Hinge. Limits the movement between two components to one rotational degree of freedom.

Rack and Pinion. Linear translation of one part (the rack) causes circular rotation in another part (the pinion), and vice versa.

Screw. Constrains two components to be concentric, and also adds a pitch relationship between the rotation of one component and the translation of the other.

Universal Joint. The rotation of one component (the output shaft) about its axis is driven by the rotation of another component (the input shaft) about its axis.

Mate alignment. Toggle the mate alignment as necessary.

Mates
The Mates box contains all the mates added while the PropertyManager is open or all of the mates that you are editing. When there are multiple mates in the Mates box, you can select one to edit that mate.

To edit more than one mate at a time, select multiple mates in the FeatureManager design tree, then right-click and select Edit Feature. All the mates appear in the Mates box
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
PropertyManager เมทปรากฏขึ้นเมื่อคุณเพิ่ม หรือแก้ไขเพื่อน ๆ ดูภาพรวมเพื่อน ๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สำหรับเพื่อน ๆ ที่ขั้นสูงและเพื่อน ๆ กล ดูหัวข้อวิธีใช้แยกชนิดของคู่ที่คุณกำลังสร้างเลือกคู่เอนทิตี้เมท เลือกใบหน้า ขอบ เครื่องบิน และอื่น ๆ ที่คุณต้องการผสมพันธุ์กัน ดูเพื่อน ๆ มาตรฐาน โดยองค์กร หรือดูชนิดคู่ล่างหลายโหมดคู่ คลิกเพื่อผสมพันธุ์หลายส่วนการอ้างอิงทั่วไปในการดำเนินการเดียวการอ้างอิงทั่วไป เลือกเอนทิตีที่คุณต้องการผสมพันธุ์ส่วนประกอบอื่น ๆ หลายการอ้างอิงส่วนประกอบ เลือกเอนทิตีในสอง หรือมากกว่าส่วนประกอบอื่น ๆ เพื่อผสมพันธุ์กับการอ้างอิงทั่วไป เพื่อนจะถูกเพิ่มสำหรับแต่ละส่วนสร้างโฟลเดอร์หลายคู่ เลือกการจัดกลุ่มเพื่อน ๆ ได้ในโฟลเดอร์เพื่อน ๆ หลาย ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนทั่วไปอ้างอิง เมทชนิด หรือที่พักสำหรับเพื่อน ๆ ทั้งหมดในโฟลเดอร์ในครั้งเดียว มิฉะนั้น ชุดของเพื่อน ๆ แต่ละเพิ่มรูปแบบเชื่อมโยงมิติ (มีแต่เพื่อน ๆ ระยะทางและมุมในโฟลเดอร์หลายคู่) เลือกการเชื่อมโยงมิติ ชื่อตัวแปรในกล่องโต้ตอบค่าที่ใช้ร่วมกันจะเป็นชื่อโฟลเดอร์หลายคู่เหมือนกัน คุณสามารถลบเพื่อนจากโฟลเดอร์หลายคู่ โดยคลิกขวาบนมัน และเลือกเอาจากหลายคู่ คุณสามารถเอาเพื่อน ๆ ทั้งหมดจากโฟลเดอร์หลายคู่ โดยคลิกขวาที่โฟลเดอร์ และเลือกละลายหลายคู่ เพื่อน ๆ ปรากฏในโฟลเดอร์เพื่อน ๆ และไม่มีความสัมพันธ์หลายคู่ ด้วยกันเพื่อน ๆ มาตรฐานชนิดคู่ทั้งหมดจะแสดงใน PropertyManager แต่มีเพื่อน ๆ ที่ได้รับการเลือกปัจจุบัน ตรง ตำแหน่งที่เลือกหัน หน้า ขอบ และเครื่องบิน (ในชุดกับแต่ละอื่น ๆ หรือผสมผสานกับจุดยอดเดียว) ดังนั้นพวกเขาใช้เครื่องบินไม่เหมือนกัน ตำแหน่งจุดยอดทั้งสองเพื่อให้พวกเขาสัมผัสตำแหน่งแกน (มีเพื่อนตรงระหว่างจุดเริ่มต้นของระบบพิกัดที่ใช้) อย่างจำกัดส่วนประกอบ พร้อมกัน วางรายการที่เลือกเพื่อให้พวกเขายังคงมีระยะห่างคงที่จากกัน เส้นตั้งฉาก วางรายการที่เลือกในมุม 90 องศากัน แทนเจนต์ วางแทนเจนต์รายการเลือกกัน (เลือกอย่างน้อยหนึ่งต้องอยู่หน้าทรงกระบอก ทรงกรวย หรือทรงกลม) Concentric ทำการเลือกเพื่อให้พวกเขาร่วมรายการศูนย์เดียวกัน ล็อค รักษาตำแหน่งและแนวระหว่างส่วนสอง ห่างจากที่พัก วางรายการที่เลือก มีการระบุระยะห่างระหว่างพวกเขา มุม วางรายการที่เลือกในมุมระบุกันผสมพันธุ์ตำแหน่ง สลับตำแหน่งคู่ตามความจำเป็น คุณสามารถควบคุมค่าของระยะทางและมุมเพื่อน ๆ ในตารางออกแบบ ส่วนหัวของคอลัมน์ในตารางออกแบบใช้ไวยากรณ์ @ (เช่น D1@Distance1) ในเซลล์ร่างกายตาราง พิมพ์ค่าสำหรับมิติ ดูขนาดในการกำหนดค่าเพื่อน ๆ ขั้นสูง สมมาตร กำลังสองเอนทิตีคล้ายกันจะเกี่ยวกับเครื่องบินหรือใบหน้าระนาบสมมาตร ความกว้าง ศูนย์แท็บภายในความกว้างของร่อง เส้นทางการ จำกัดจุดเลือกบนคอมโพเนนต์ไปยังเส้นทาง Coupler เชิงเส้น/เส้น สร้างความสัมพันธ์ระหว่างการแปลส่วนหนึ่งและแปลอื่นประกอบ ขีดจำกัด ส่วนการย้ายภายในช่วงของค่าสำหรับระยะห่างและมุมเพื่อนได้ผสมพันธุ์ตำแหน่ง สลับตำแหน่งคู่ตามความจำเป็นเพื่อน ๆ กล แคม บังคับรูปทรงกระบอกแบบ เครื่องบิน หรือจุดให้ตรง หรือสัมผัสกับชุดของหน้าสัมผัส extruded เกียร์ ส่วนกองกำลังสองการหมุนสัมพันธ์กับคนอื่นเกี่ยวกับเลือกแกน บานพับ จำกัดการเคลื่อนย้ายระหว่างส่วนสองในอิสรภาพขององศาในการหมุนหนึ่ง ชั้นและ Pinion เส้นแปลส่วนหนึ่ง (ชั้น) ทำให้หมุนเวียน ในส่วนอื่น (pinion), และในทางกลับกัน น็อต จำกัดส่วนที่สองจะ concentric และเพิ่มระดับความสัมพันธ์ระหว่างการหมุนเวียนส่วนหนึ่งและแปลอีก สากลร่วมกัน การหมุน (เพลาออก) คอมโพเนนต์หนึ่งเกี่ยวกับแกนถูกควบคุม โดยการหมุน (เพลาเข้า) คอมโพเนนต์อื่นเกี่ยวกับแกนของผสมพันธุ์ตำแหน่ง สลับตำแหน่งคู่ตามความจำเป็นเพื่อน ๆกล่องเพื่อน ๆ ประกอบด้วยเพื่อนทั้งหมดที่เพิ่มขณะ PropertyManager เปิดหรือทั้งหมดของเพื่อน ๆ ที่คุณกำลังแก้ไข เมื่อมีเพื่อน ๆ หลายในกล่องเพื่อน คุณสามารถเลือกหนึ่งการแก้ไขคู่นั้น การแก้ไขมากกว่าหนึ่งคู่ เลือกเพื่อน ๆ หลายในแผนภูมิออกแบบ FeatureManager จาก นั้นคลิกขวา และเลือกแก้ไขลักษณะการทำงาน เพื่อน ๆ ทั้งหมดปรากฏในกล่องเพื่อน ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
PropertyManager เมทปรากฏขึ้นเมื่อคุณเพิ่มหรือแก้ไขเพื่อน ดูเพื่อนภาพรวมสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม. สำหรับเพื่อนขั้นสูงและวิศวกรรมเพื่อนดูหัวข้อความช่วยเหลือที่แยกต่างหากสำหรับประเภทของเพื่อนคุณกำลังสร้าง. Mate เลือกหน่วยงานที่จะMate เลือกใบหน้าขอบเครื่องบินและอื่น ๆ ที่คุณต้องการที่จะแต่งงานด้วยกัน ดูมาตรฐาน Mates โดยนิติบุคคลหรือดูหนึ่งในประเภทคู่ที่ระบุไว้ด้านล่าง. โหมดหลายคู่ คลิ๊กเพื่อผสมพันธุ์ส่วนประกอบหลายอ้างอิงที่พบบ่อยในการทำงานครั้งเดียว. อ้างอิงทั่วไป เลือกหน่วยงานที่คุณต้องการที่จะแต่งงานส่วนประกอบอื่น ๆ อีกหลาย. อ้างอิงชิ้นส่วน เลือกหน่วยงานที่สองหรือมากกว่าส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จะแต่งงานกับอ้างอิงที่พบบ่อย คู่จะถูกเพิ่มสำหรับแต่ละองค์ประกอบ. สร้างโฟลเดอร์หลายคู่ เลือกให้กับกลุ่มเพื่อน ๆ ที่เกิดในโฟลเดอร์หลายเพื่อนที่คุณสามารถเปลี่ยนการอ้างอิงทั่วไปคู่พิมพ์หรือระยะทางสำหรับเพื่อนร่วมทั้งหมดในโฟลเดอร์ในการทำงานครั้งเดียว มิฉะนั้นชุดของเพื่อนแต่ละคนจะถูกเพิ่มในรูปแบบ. มิติเชื่อมโยง (ใช้ได้เฉพาะระยะทางและเพื่อนมุมในโฟลเดอร์หลายคู่) เลือกที่จะเชื่อมโยงมิติ ชื่อตัวแปรในค่านิยมร่วมกันกล่องโต้ตอบเช่นเดียวกับชื่อโฟลเดอร์หลายคู่. คุณสามารถลบคู่จากโฟลเดอร์หลายคู่โดยการคลิกขวาและเลือกลบออกจาก Multi-Mate คุณสามารถลบเพื่อนทั้งหมดจากโฟลเดอร์หลายคู่โดยคลิกขวาที่โฟลเดอร์และเลือกละลาย Multi-Mate เพื่อนร่วมปรากฏในโฟลเดอร์เพื่อนและไม่ได้มีการเชื่อมโยงหลายคู่กับแต่ละอื่น ๆ . มาตรฐาน Mates ทุกประเภทคู่จะปรากฏเสมอใน PropertyManager แต่เพื่อนที่มีผลบังคับใช้กับการเลือกที่มีอยู่ในปัจจุบัน. พ้อง ตําแหน่งที่เลือกใบหน้าขอบและเครื่องบิน (ร่วมกับแต่ละอื่น ๆ หรือรวมกับยอดเดี่ยว) เพื่อให้พวกเขาแบ่งปันเครื่องบินอนันต์เดียวกัน ตำแหน่งสองจุดเพื่อให้พวกเขาสัมผัส. จัดแกน (ใช้ได้เมื่อใช้คู่ประจวบระหว่างต้นกำเนิดและระบบพิกัด.) ครบ constrains ส่วนประกอบ. ขนาน รายการที่เลือกสถานที่เพื่อให้พวกเขายังคงเป็นระยะอย่างต่อเนื่องห่างจากกัน. ตั้งฉาก รายการที่เลือกสถานที่ที่มุม 90 °กับแต่ละอื่น ๆ . สัมผัส สถานที่สัมผัสรายการที่เลือกให้กับแต่ละอื่น ๆ (อย่างน้อยหนึ่งตัวเลือกจะต้องเป็นทรงกระบอกกรวยหรือใบหน้ากลม). ศูนย์กลาง สถานที่เลือกเพื่อให้พวกเขามีส่วนร่วมสายกลางเดียวกัน. ล็อค รักษาตำแหน่งและทิศทางระหว่างสององค์ประกอบ. ระยะทาง รายการที่เลือกสถานที่ที่มีระยะทางที่กำหนดระหว่างพวกเขา. มุม สถานที่รายการที่เลือกในมุมที่ระบุไปยังแต่ละอื่น ๆ . Mate การจัดตำแหน่ง สลับการจัดตำแหน่งคู่ตามความจำเป็น. คุณสามารถควบคุมค่าของระยะทางและเพื่อนร่วมมุมในตารางการออกแบบที่ ส่วนหัวของคอลัมน์ในตารางการออกแบบใช้ไวยากรณ์










































แอท(ตัวอย่างเช่น D1 @ Distance1.) ในตารางเซลล์ของร่างกายให้พิมพ์ค่าสำหรับมิติ ดูขนาดในการตั้งค่า. ขั้นสูง Mates สมมาตร กองกำลังทั้งสองหน่วยงานที่คล้ายกันที่จะเป็นส่วนที่เกี่ยวกับเครื่องบินหรือใบหน้าระนาบ. ความกว้าง ศูนย์แท็บภายในความกว้างของร่องที่. เส้นทาง constrains จุดที่เลือกไว้ในส่วนประกอบในการเส้นทาง. เชิงเส้น / เชิงเส้น Coupler กำหนดความสัมพันธ์ระหว่างการแปลของหนึ่งในองค์ประกอบและการแปลขององค์ประกอบอื่น. จำกัด ช่วยให้ชิ้นส่วนที่จะย้ายไปอยู่ในช่วงของค่าสำหรับระยะทางและเพื่อนมุม. Mate การจัดตำแหน่ง สลับการจัดตำแหน่งคู่ตามความจำเป็น. วิศวกรรมเพื่อนบแคม กองกำลังสูบเครื่องบินหรือจุดที่จะเป็นเหมือนกันหรือสัมผัสกับชุดของใบหน้าอัดสัมผัส. เกียร์ กองกำลังทั้งสองส่วนจะหมุนเมื่อเทียบกับอีกคนหนึ่งเกี่ยวกับแกนเลือก. บานพับ จำกัด การเคลื่อนไหวระหว่างสองส่วนหนึ่งองศาการหมุนของเสรีภาพ. the ราวปีกนก แปลเชิงเส้นของส่วนหนึ่ง (ชั้น) ทำให้เกิดการหมุนเป็นวงกลมในอีกส่วนหนึ่ง (ปีกนก) และในทางกลับกัน. สกรู constrains สองส่วนที่จะเป็นศูนย์กลางและยังเพิ่มความสัมพันธ์ที่สนามระหว่างการหมุนขององค์ประกอบหนึ่งและการแปลของอื่น ๆ . the ร่วมสากล การหมุนขององค์ประกอบหนึ่ง (เพลาส่งออก) เกี่ยวกับแกนของมันคือการขับเคลื่อนด้วยการหมุนขององค์ประกอบอื่น (เพลาอินพุต) เกี่ยวกับแกนของมัน. Mate การจัดตำแหน่ง สลับการจัดตำแหน่งคู่ตามความจำเป็น. เพื่อนกล่องมีเพื่อนทั้งหมดเพื่อนเพิ่มในขณะที่ PropertyManager จะเปิดหรือทั้งหมดของเพื่อนที่คุณกำลังแก้ไข เมื่อมีเพื่อนหลายคนในกล่องเพื่อนคุณสามารถเลือกหนึ่งในการแก้ไขคู่นั้น. ในการแก้ไขมากกว่าหนึ่งคู่ที่เวลาเลือกเพื่อนหลายคนในการออกแบบต้นไม้ FeatureManager แล้วคลิกขวาและเลือกแก้ไขคุณสมบัติ เพื่อนทั้งหมดจะปรากฏในกล่องเพื่อน

































การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: