Physical layer in the OSI model plays the role of interacting with actual hardware and signaling mechanism. Physical layer is the only layer of OSI network model which actually deals with the physical connectivity of two different stations. This layer defines the hardware equipment, cabling, wiring, frequencies, pulses used to represent binary signals etc.
Physical layer provides its services to Data-link layer. Data-link layer hands over frames to physical layer. Physical layer converts them to electrical pulses, which represent binary data.The binary data is then sent over the wired or wireless media.
Signals
When data is sent over physical medium, it needs to be first converted into electromagnetic signals. Data itself can be analog such as human voice, or digital such as file on the disk.Both analog and digital data can be represented in digital or analog signals.
Digital Signals
Digital signals are discrete in nature and represent sequence of voltage pulses. Digital signals are used within the circuitry of a computer system.
Analog Signals
Analog signals are in continuous wave form in nature and represented by continuous electromagnetic waves.
Transmission Impairment
When signals travel through the medium they tend to deteriorate. This may have many reasons as given:
Attenuation
For the receiver to interpret the data accurately, the signal must be sufficiently strong.When the signal passes through the medium, it tends to get weaker.As it covers distance, it loses strength.
Dispersion
As signal travels through the media, it tends to spread and overlaps. The amount of dispersion depends upon the frequency used.
Delay distortion
Signals are sent over media with pre-defined speed and frequency. If the signal speed and frequency do not match, there are possibilities that signal reaches destination in arbitrary fashion. In digital media, this is very critical that some bits reach earlier than the previously sent ones.
Noise
Random disturbance or fluctuation in analog or digital signal is said to be Noise in signal, which may distort the actual information being carried. Noise can be characterized in one of the following class:
Thermal Noise
Heat agitates the electronic conductors of a medium which may introduce noise in the media. Up to a certain level, thermal noise is unavoidable.
Intermodulation
When multiple frequencies share a medium, their interference can cause noise in the medium. Intermodulation noise occurs if two different frequencies are sharing a medium and one of them has excessive strength or the component itself is not functioning properly, then the resultant frequency may not be delivered as expected.
Crosstalk
This sort of noise happens when a foreign signal enters into the media. This is because signal in one medium affects the signal of second medium.
Impulse
This noise is introduced because of irregular disturbances such as lightening, electricity, short-circuit, or faulty components. Digital data is mostly affected by this sort of noise.
Transmission Media
The media over which the information between two computer systems is sent, called transmission media. Transmission media comes in two forms.
Guided Media
All communication wires/cables are guided media, such as UTP, coaxial cables, and fiber Optics. In this media, the sender and receiver are directly connected and the information is send (guided) through it.
Unguided Media
Wireless or open air space is said to be unguided media, because there is no connectivity between the sender and receiver. Information is spread over the air, and anyone including the actual recipient may collect the information.
Channel Capacity
The speed of transmission of information is said to be the channel capacity. We count it as data rate in digital world. It depends on numerous factors such as:
Bandwidth: The physical limitation of underlying media.
Error-rate: Incorrect reception of information because of noise.
Encoding: The number of levels used for signaling.
Multiplexing
Multiplexing is a technique to mix and send multiple data streams over a single medium. This technique requires system hardware called multiplexer (MUX) for multiplexing the streams and sending them on a medium, and de-multiplexer (DMUX) which takes information from the medium and distributes to different destinations.
Switching
Switching is a mechanism by which data/information sent from source towards destination which are not directly connected. Networks have interconnecting devices, which receives data from directly connected sources, stores data, analyze it and then forwards to the next interconnecting device closest to the destination
แบบจำลอง OSI ชั้นทางกายภาพในบทบาทของการโต้ตอบกับฮาร์ดแวร์ที่เกิดขึ้นจริงและการส่งสัญญาณกลไก ชั้นทางกายภาพชั้นของ OSI แบบเครือข่ายซึ่งจะเกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อทางกายภาพของทั้งสองสถานีต่าง ๆ ชั้นนี้กำหนดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ , สายเคเบิล , สายไฟ , ความถี่พัลส์ที่ใช้แสดงสัญญาณไบนารี ฯลฯชั้นกายภาพให้บริการของชั้นเชื่อมโยงข้อมูล การเชื่อมต่อข้อมูลชั้นมือเหนือกรอบชั้นทางกายภาพ ชั้นกายภาพจะแปลงพวกเขา ไฟกะพริบ ซึ่งเป็นตัวแทนของข้อมูลไบนารี ข้อมูลไบนารีเป็นแล้วส่งสายหรือสื่อไร้สายสัญญาณเมื่อส่งข้อมูลผ่านสื่อทางกายภาพ มันต้องแรกเปลี่ยนเป็นสัญญาณแม่เหล็กไฟฟ้า ข้อมูลที่ตัวเองสามารถเป็นอนาล็อก เช่น เสียงคน หรือดิจิตอลเช่นแฟ้มบนดิสก์ ทั้งอนาล็อกและดิจิตอลที่สามารถแสดงข้อมูลในการส่งสัญญาณแบบดิจิตอลหรืออะนาล็อกสัญญาณ ดิจิตอลดิจิตอลเป็นสัญญาณไม่ต่อเนื่องในธรรมชาติ และแสดงลำดับของพัลส์แรงดันไฟฟ้า . สัญญาณแบบดิจิทัลที่ใช้ภายในวงจร ของระบบคอมพิวเตอร์สัญญาณแบบแอนะล็อกสัญญาณอนาล็อกจะอยู่ในรูปแบบคลื่นอย่างต่อเนื่องในธรรมชาติ และแสดงโดยต่อเนื่องคลื่นการส่งเมื่อสัญญาณเดินทางผ่านตัวกลางที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะเสื่อมสภาพ นี้อาจจะมีหลายเหตุผลที่ระบุ :การลดทอนเพื่อรับการตีความข้อมูลถูกต้อง สัญญาณ จะต้องแข็งแรงเพียงพอ เมื่อสัญญาณผ่านสื่อ มันมีแนวโน้มที่จะอ่อนแอลง มันครอบคลุมระยะทาง มันสูญเสียความแข็งแรงการแพร่กระจายเป็นสัญญาณเดินทางผ่านสื่อ มันมีแนวโน้มที่จะแพร่กระจายและซ้อน ปริมาณของการกระจายขึ้นอยู่กับความถี่ที่ใช้การหน่วงเวลาส่งสัญญาณผ่านสื่อด้วย Microsoft ความเร็วและความถี่ ถ้าความเร็วของสัญญาณและความถี่ที่ไม่ตรงกัน มีความเป็นไปได้ที่สัญญาณไปถึงปลายทางในแฟชั่นโดยพลการ ในสื่อดิจิทัล มันสำคัญมากที่บางบิตเข้าถึงเร็วกว่าก่อนหน้านี้ ส่งที่เสียงสุ่มการจลาจลหรือความผันผวนอนาล็อกหรือดิจิตอลเป็นสัญญาณว่าเป็นเสียงสัญญาณซึ่งอาจบิดเบือนข้อมูลที่แท้จริงโดนอุ้ม เสียงสามารถโดดเด่นในหนึ่งชั้นเรียน ดังนี้เสียงความร้อนความร้อน agitates ตัวนำอิเล็กทรอนิกส์ของตัวกลางซึ่งอาจแนะนำเสียงในสื่อ ในระดับหนึ่ง , อุณหภูมิเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้นเตอร์มอดูเลชั่นเมื่อความถี่หลายแบ่งปันสื่อ การแทรกแซงของพวกเขาสามารถก่อให้เกิดเสียงในระดับปานกลาง เสียง intermodulation เกิดขึ้นถ้าสองความถี่ที่แตกต่างกันจะใช้ขนาดกลางและหนึ่งของพวกเขามีความแข็งแรงมากเกินไปหรือส่วนประกอบตัวเองไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้อง แล้วความถี่ดังกล่าวอาจไม่สามารถส่งได้ตามที่คาดไว้งานเขียนของฮารูกิ มูราคามิเรื่องนี้เกิดขึ้น เมื่อเสียงสัญญาณจากต่างประเทศเข้าไปในสื่อ นี้เป็นเพราะสัญญาณในขนาดกลางหนึ่งมีผลต่อสัญญาณของสื่อ 2แรงกระตุ้นเสียงนี้เป็นที่รู้จักเพราะแปรปรวนผิดปกติ เช่น ฟ้าผ่า ไฟฟ้า ลัดวงจร หรือความผิดพลาดของคอมโพเนนต์ ข้อมูลดิจิตอลส่วนใหญ่จะได้รับผลกระทบจากเรื่องนี้ เรียงเสียงสื่อการส่งผ่านสื่อที่ผ่านข้อมูลระหว่างสองระบบ คอมพิวเตอร์ ส่ง เรียกว่า สื่อส่งข้อมูล สื่อการส่งผ่านมาในสองรูปแบบแนะนำสื่อสายไฟ / สายการสื่อสารทั้งหมดจะนำสื่อ เช่น UTP สายโคแอ็กเซียล และไฟเบอร์เครื่องแก้ไขภาพกล้อง ในสื่อนี้ ผู้ส่งและผู้รับจะเชื่อมต่อโดยตรงและข้อมูลที่ส่ง ( แนะนำ ) ผ่านunguided สื่อไร้สาย หรือเปิดพื้นที่อากาศว่า จะ unguided สื่อเพราะไม่มีการเชื่อมต่อระหว่างผู้ส่งและผู้รับ ข้อมูลจะกระจายไปในอากาศ และทุกคนรวมทั้งผู้รับที่แท้จริงอาจเก็บรวบรวมข้อมูลความจุของช่องความเร็วของการส่งข้อมูลเป็นช่อง ความจุ เรานับเป็นอัตราข้อมูลในโลกดิจิตอล มันขึ้นอยู่กับหลายปัจจัยเช่น :แบนด์วิดธ์ : ข้อจำกัดทางกายภาพพื้นฐานของสื่ออัตราความผิดพลาด : ไม่รับข่าวสาร เพราะเสียงดังการเข้ารหัส : จำนวนของระดับที่ใช้สำหรับส่งสัญญาณการมัลติเพล็กซ์การมัลติเพล็กซ์เป็นเทคนิคผสม และส่งข้อมูลหลายกระแสมากกว่าสื่อเดียว เทคนิคนี้ต้องใช้ระบบฮาร์ดแวร์ที่เรียกว่า Multiplexer ( มัก ) การมัลติเพล็กซ์ลำธารและส่งพวกเขาในกลาง และเดอเพล็กซ์ ( ดีมักซ์ ) ซึ่งใช้ข้อมูลจากสื่อ และกระจายไปยังสถานที่ที่แตกต่างกันการสลับเปลี่ยนเป็นกลไกซึ่งข้อมูลที่ส่งจากแหล่งไปยังปลายทางที่ไม่ได้เชื่อมต่อโดยตรง . มีอุปกรณ์เชื่อมต่อเครือข่ายที่ได้รับข้อมูลจากแหล่งข้อมูลที่เชื่อมต่อโดยตรง , ร้านค้า , วิเคราะห์มันและจากนั้นส่งต่อไปยังอุปกรณ์ปลายทางที่เชื่อมต่อใกล้
การแปล กรุณารอสักครู่..
