Physical layer in the OSI model plays the role of interacting with act การแปล - Physical layer in the OSI model plays the role of interacting with act ไทย วิธีการพูด

Physical layer in the OSI model pla

Physical layer in the OSI model plays the role of interacting with actual hardware and signaling mechanism. Physical layer is the only layer of OSI network model which actually deals with the physical connectivity of two different stations. This layer defines the hardware equipment, cabling, wiring, frequencies, pulses used to represent binary signals etc.

Physical layer provides its services to Data-link layer. Data-link layer hands over frames to physical layer. Physical layer converts them to electrical pulses, which represent binary data.The binary data is then sent over the wired or wireless media.

Signals
When data is sent over physical medium, it needs to be first converted into electromagnetic signals. Data itself can be analog such as human voice, or digital such as file on the disk.Both analog and digital data can be represented in digital or analog signals.

Digital Signals

Digital signals are discrete in nature and represent sequence of voltage pulses. Digital signals are used within the circuitry of a computer system.

Analog Signals

Analog signals are in continuous wave form in nature and represented by continuous electromagnetic waves.

Transmission Impairment
When signals travel through the medium they tend to deteriorate. This may have many reasons as given:

Attenuation

For the receiver to interpret the data accurately, the signal must be sufficiently strong.When the signal passes through the medium, it tends to get weaker.As it covers distance, it loses strength.

Dispersion

As signal travels through the media, it tends to spread and overlaps. The amount of dispersion depends upon the frequency used.

Delay distortion

Signals are sent over media with pre-defined speed and frequency. If the signal speed and frequency do not match, there are possibilities that signal reaches destination in arbitrary fashion. In digital media, this is very critical that some bits reach earlier than the previously sent ones.

Noise

Random disturbance or fluctuation in analog or digital signal is said to be Noise in signal, which may distort the actual information being carried. Noise can be characterized in one of the following class:

Thermal Noise

Heat agitates the electronic conductors of a medium which may introduce noise in the media. Up to a certain level, thermal noise is unavoidable.

Intermodulation

When multiple frequencies share a medium, their interference can cause noise in the medium. Intermodulation noise occurs if two different frequencies are sharing a medium and one of them has excessive strength or the component itself is not functioning properly, then the resultant frequency may not be delivered as expected.

Crosstalk

This sort of noise happens when a foreign signal enters into the media. This is because signal in one medium affects the signal of second medium.

Impulse

This noise is introduced because of irregular disturbances such as lightening, electricity, short-circuit, or faulty components. Digital data is mostly affected by this sort of noise.

Transmission Media
The media over which the information between two computer systems is sent, called transmission media. Transmission media comes in two forms.

Guided Media

All communication wires/cables are guided media, such as UTP, coaxial cables, and fiber Optics. In this media, the sender and receiver are directly connected and the information is send (guided) through it.

Unguided Media

Wireless or open air space is said to be unguided media, because there is no connectivity between the sender and receiver. Information is spread over the air, and anyone including the actual recipient may collect the information.

Channel Capacity
The speed of transmission of information is said to be the channel capacity. We count it as data rate in digital world. It depends on numerous factors such as:

Bandwidth: The physical limitation of underlying media.

Error-rate: Incorrect reception of information because of noise.

Encoding: The number of levels used for signaling.

Multiplexing
Multiplexing is a technique to mix and send multiple data streams over a single medium. This technique requires system hardware called multiplexer (MUX) for multiplexing the streams and sending them on a medium, and de-multiplexer (DMUX) which takes information from the medium and distributes to different destinations.

Switching
Switching is a mechanism by which data/information sent from source towards destination which are not directly connected. Networks have interconnecting devices, which receives data from directly connected sources, stores data, analyze it and then forwards to the next interconnecting device closest to the destination
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ชั้นกายภาพใน OSI แบบเล่นบทบาทของการโต้ตอบกับฮาร์ดแวร์จริง และกลไกการส่งสัญญาณ ชั้นกายภาพเป็นชั้นเดียวของ OSI แบบเครือข่ายซึ่งเกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อทางกายภาพของสองสถานีที่แตกต่างกันจริง ชั้นนี้กำหนดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ เดินสาย เดินสาย ความถี่ พัลส์ที่ใช้ในการแสดงสัญญาณไบนารีเป็นต้นชั้นกายภาพให้บริการเป็นชั้นเชื่อมโยงข้อมูล ชั้นเชื่อมโยงข้อมูลมือไปเฟรมชั้นกายภาพ ชั้นกายภาพแปลงสัญญาณไฟฟ้า ซึ่งเป็นตัวแทนข้อมูลไบนารี ข้อมูลไบนารีถูกแล้วส่งผ่านสาย หรือไร้สายสื่อสัญญาณเมื่อข้อมูลถูกส่งผ่านสื่อมีอยู่จริง มันต้องแปลงสัญญาณแม่เหล็กไฟฟ้าครั้งแรก ข้อมูลตัวเองได้แบบแอนะล็อกเช่นเสียงของมนุษย์ หรือดิจิทัลเช่นแฟ้มบนดิสก์ ข้อมูลอนาล็อก และดิจิตอลที่สามารถแสดงได้ในสัญญาณดิจิตอล หรืออนาล็อกสัญญาณดิจิตอลสัญญาณดิจิตอลจะแยกกันในธรรมชาติ และแสดงถึงลำดับของแรงดันพัลส์ สัญญาณดิจิตอลที่ใช้ในวงจรของระบบคอมพิวเตอร์สัญญาณอะนาล็อกสัญญาณอะนาล็อกเป็นแบบคลื่นต่อเนื่องในธรรมชาติ และโดยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าอย่างต่อเนื่องด้อยค่าส่งเมื่อสัญญาณเดินทางผ่านตัวกลาง มักจะเสื่อมสภาพ นี้อาจมีหลายเหตุผลที่กำหนด:ลดทอนสำหรับผู้รับสามารถแปลความข้อมูลอย่างถูกต้อง สัญญาณต้องแข็งแรงพอ เมื่อสัญญาณผ่านสื่อ มันมีแนวโน้มจะอ่อนลง ตามที่ครอบคลุมระยะทาง สูญเสียความแข็งแรงกระจายตัวขณะที่สัญญาณเดินทางผ่านสื่อ มีแนวโน้มที่จะ แพร่กระจาย และทับซ้อน จำนวนการกระจายขึ้นอยู่กับความถี่ที่ใช้บิดเบือนความล่าช้าสัญญาณจะถูกส่งผ่านสื่อที่มีความเร็วที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและความถี่ ถ้าความเร็วของสัญญาณและความถี่ไม่ตรง มีโอกาสที่สัญญาณถึงปลายทางในแฟชั่นโดยพลการ ในสื่อดิจิทัล นี้เป็นสิ่งสำคัญมากบางบิตถึงเร็วกว่าคนที่ส่งก่อนหน้านี้เสียงรบกวนรบกวนสุ่มหรือผันผวนในสัญญาณแอนะล็อก หรือดิจิตอลกล่าวจะ รบกวนในสัญญาณ ซึ่งอาจบิดเบือนข้อมูลจริงที่มีการดำเนิน เสียงรบกวนสามารถจะมีลักษณะในระดับต่อไปนี้อย่างใดอย่างหนึ่ง:เสียงความร้อนความร้อน agitates นำอิเล็กทรอนิกส์ขนาดกลางซึ่งอาจนำเสียงในสื่อ ถึงในระดับหนึ่ง เสียงความร้อนเป็นหลีกเลี่ยงไม่ได้เสียงเมื่อความถี่หลายแชร์สื่อกลาง รบกวนที่อาจทำให้เกิดเสียงรบกวนในสื่อ เสียง intermodulation เกิดขึ้นถ้าสองความถี่ที่แตกต่างกันอยู่ร่วมกันสื่อ และหนึ่งในนั้นมีความแข็งแรงมากเกินไป หรือประกอบไม่ทำงานอย่างถูกต้อง แล้วไม่สามารถส่งความถี่ผลลัพธ์ตามที่คาดไว้ครอสทอล์คจัดเรียงของเสียงนี้เกิดขึ้นเมื่อสัญญาณต่างประเทศสู่สื่อ ทั้งนี้เนื่องจากสัญญาณในหนึ่งปานกลางมีผลต่อสัญญาณของกลางสองแรงกระตุ้นเสียงนี้เป็นที่รู้จักเนื่องจากผิดปกติรบกวนเช่นลดน้ำหนัก ไฟฟ้า ไฟฟ้าลัดวงจร หรือส่วนประกอบที่ชำรุด ข้อมูลดิจิตอลเป็นส่วนใหญ่ได้รับผลกระทบ โดยการจัดเรียงของเสียงนี้สื่อส่งข้อมูลสื่อที่จะส่งข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์สองระบบ เรียกว่าสื่อส่งข้อมูล ส่งสื่อมาในสองรูปแบบแนะนำสื่อสายไฟ/สายเคเบิลการสื่อสารทั้งหมดมีแนะนำสื่อ UTP สายโคแอกเซียล และสายใยแก้วนำแสงเช่น ในสื่อนี้ ผู้ส่งและผู้รับมีการเชื่อมต่อโดยตรง และข้อมูลที่จะส่ง (แนะนำ) ผ่านได้Unguided Mediaไร้สาย หรือเปิดอากาศพื้นที่กล่าวได้ว่า unguided media เนื่องจากมีการเชื่อมต่อระหว่างผู้ส่งและผู้รับไม่ ข้อมูลจะแพร่กระจายทางอากาศ และทุกคนรวมถึงผู้รับจริงอาจรวบรวมข้อมูลความจุช่องสัญญาณความเร็วของการส่งข้อมูลกล่าวได้ว่า ความจุของช่องสัญญาณ เรานับได้ว่าอัตราการส่งข้อมูลในโลกดิจิตอล ขึ้นอยู่กับหลายปัจจัยเช่น:แบนด์วิดธ์: ข้อจำกัดทางกายภาพของสื่อต้นแบบอัตราข้อผิดพลาด: แผนกต้อนรับที่ไม่ถูกต้องของข้อมูลเนื่องจากเสียงรบกวนรหัส: จำนวนของระดับที่ใช้สำหรับส่งสัญญาณมัลติเพล็กซ์แบบมัลติเพล็กซ์แบบเป็นเทคนิคการผสม และส่งกระแสข้อมูลหลายผ่านสื่อเดียว เทคนิคนี้ต้องใช้ระบบฮาร์ดแวร์ที่เรียกว่า multiplexer (MUX) สำหรับมัลติเพล็กซ์แบบกระแสข้อมูล และส่งไปในสื่อ และยกเลิก multiplexer (DMUX) ซึ่งนำข้อมูลจากสื่อ และกระจายสถานที่แตกต่างกันสลับสลับเป็นกลไก โดยที่ข้อมูลสารสนเทศถูกส่งจากต้นทางสู่ปลายทางที่ไม่เชื่อมต่อโดยตรง เครือข่ายได้เชื่อมต่ออุปกรณ์ ซึ่งได้รับข้อมูลจากแหล่งข้อมูลที่เชื่อมต่อโดยตรง เก็บข้อมูล วิเคราะห์ และส่งต่อไปยังเชื่อมต่อกันตามอุปกรณ์ที่ใกล้เคียงที่สุดไปยังปลายทางแล้ว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ชั้นกายภาพในรูปแบบ OSI บทบาทของการโต้ตอบกับฮาร์ดแวร์ที่เกิดขึ้นจริงและส่งสัญญาณและกลไก ชั้นกายภาพเป็นชั้นเดียวของรูปแบบเครือข่าย OSI ซึ่งอันที่จริงที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อทางกายภาพของทั้งสองสถานีที่แตกต่างกัน ชั้นนี้กำหนดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์สายสายไฟ, ความถี่พัลส์ที่ใช้ในการแสดงสัญญาณไบนารี ฯลฯชั้น Physical ให้บริการไปยังชั้นเชื่อมโยงข้อมูล เชื่อมโยงข้อมูลมือชั้นกว่ากรอบให้กับชั้นกายภาพ ชั้นกายภาพแปลงให้พัไฟฟ้าซึ่งเป็นตัวแทนของ data.The ไบนารีข้อมูลไบนารีจะถูกส่งผ่านสื่อแบบมีสายหรือไร้สาย. สัญญาณเมื่อข้อมูลถูกส่งผ่านสื่อทางกายภาพก็จะต้องมีการแปลงแรกเป็นสัญญาณแม่เหล็กไฟฟ้า ข้อมูลที่ตัวเองสามารถอนาล็อกเช่นเสียงของมนุษย์หรือดิจิตอลเช่นไฟล์บนอนาล็อก disk.Both และข้อมูลดิจิตอลสามารถแสดงในสัญญาณดิจิตอลหรืออนาล็อก. สัญญาณดิจิตอลสัญญาณดิจิตอลที่ไม่ต่อเนื่องในธรรมชาติและจะแสดงลำดับของพัลส์แรงดันไฟฟ้า สัญญาณดิจิตอลจะใช้ในวงจรของระบบคอมพิวเตอร์. อะนาล็อกสัญญาณสัญญาณอนาล็อกอยู่ในรูปแบบของคลื่นอย่างต่อเนื่องในธรรมชาติและตัวแทนจากคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าอย่างต่อเนื่อง. เกียร์ด้อยค่าเมื่อสัญญาณเดินทางผ่านสื่อที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะลดลงบ้าง นี้อาจมีเหตุผลมากที่สุดเท่าที่ได้รับ: การลดทอนสำหรับรับการตีความข้อมูลได้อย่างถูกต้องสัญญาณจะต้อง strong.When พอสัญญาณผ่านสื่อก็มีแนวโน้มที่จะได้รับ weaker.As จะครอบคลุมระยะทางจะสูญเสียความแข็งแรง. การกระจายตัวในฐานะที่เป็น สัญญาณเดินทางผ่านสื่อก็มีแนวโน้มที่จะแพร่กระจายและการทับซ้อน ปริมาณของการกระจายตัวขึ้นอยู่กับความถี่ที่ใช้. ความล่าช้าในการบิดเบือนสัญญาณจะถูกส่งผ่านสื่อด้วยความเร็วที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและความถี่ ถ้าความเร็วของสัญญาณและความถี่ไม่ตรงกับความเป็นไปได้ว่าสัญญาณถึงปลายทางในแฟชั่นโดยพลการ ในสื่อดิจิตอลนี้เป็นสิ่งสำคัญมากที่บางบิตถึงเร็วกว่าคนที่ส่งไปก่อนหน้านี้. Noise รบกวนแบบสุ่มหรือความผันผวนของอนาล็อกหรือสัญญาณดิจิตอลมีการกล่าวถึงจะได้ยินเสียงสัญญาณซึ่งอาจบิดเบือนข้อมูลที่เกิดขึ้นจริงจะถูกดำเนินการ เสียงรบกวนสามารถโดดเด่นในหนึ่งในระดับต่อไปนี้: เสียงรบกวนความร้อนความร้อน agitates ตัวนำอิเล็กทรอนิกส์ของกลางซึ่งอาจนำเสียงรบกวนในสื่อ ขึ้นไประดับหนึ่งเสียงความร้อนหลีกเลี่ยงไม่ได้. การผสมเมื่อหลายความถี่แบ่งปันสื่อกลางในการแทรกแซงของพวกเขาสามารถก่อให้เกิดเสียงรบกวนในระยะกลาง เสียง intermodulation เกิดขึ้นถ้าสองความถี่ที่แตกต่างกันจะร่วมกันกลางและหนึ่งในนั้นมีความแข็งแรงมากเกินไปหรือส่วนประกอบตัวเองไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้องแล้วความถี่ผลลัพธ์อาจไม่ได้รับการส่งมอบตามที่คาดไว้. Crosstalk การเรียงลำดับของเสียงนี้เกิดขึ้นเมื่อสัญญาณจากต่างประเทศเข้าสู่ สื่อ. เพราะนี่คือสัญญาณในหนึ่งกลางส่งผลกระทบต่อสัญญาณของกลางที่สอง. Impulse เสียงนี้เป็นที่รู้จักเนื่องจากการรบกวนที่ผิดปกติเช่นการลดน้ำหนัก, ไฟฟ้าลัดวงจรหรือองค์ประกอบความผิดพลาด ข้อมูลดิจิตอลได้รับผลกระทบส่วนใหญ่โดยการเรียงลำดับของเสียงนี้. เกียร์สื่อสื่อมากกว่าที่ข้อมูลระหว่างสองระบบคอมพิวเตอร์จะถูกส่งไปที่เรียกว่าการส่งผ่านสื่อ การส่งผ่านสื่อมาในสองรูปแบบ. Guided สื่อสายการสื่อสารทั้งหมด / สายจะได้รับคำแนะนำสื่อเช่น UTP, สาย coaxial และใยแก้วนำแสง ในสื่อนี้ผู้ส่งและผู้รับจะเชื่อมต่อโดยตรงและข้อมูลที่ถูกส่ง (แนะนำ) ผ่านมัน. หางเสือสื่อไร้สายหรือพื้นที่เปิดโล่งกล่าวจะเป็นสื่อหางเสือเพราะมีการเชื่อมต่อระหว่างผู้ส่งและผู้รับไม่ ข้อมูลจะถูกแพร่กระจายผ่านทางอากาศและทุกคนรวมทั้งผู้รับที่เกิดขึ้นจริงอาจจะเก็บรวบรวมข้อมูล. ความจุของช่องความเร็วของการส่งข้อมูลจะกล่าวว่าเป็นความจุของช่อง เรานับว่าเป็นอัตราการส่งข้อมูลในโลกดิจิตอล มันขึ้นอยู่กับหลายปัจจัยเช่นBandwidth: ข้อ จำกัด ทางกายภาพของสื่อพื้นฐาน. ข้อผิดพลาดอัตรา: แผนกต้อนรับส่วนหน้าไม่ถูกต้องของข้อมูลเพราะเสียง. การเข้ารหัส:. จำนวนของระดับที่ใช้สำหรับการส่งสัญญาณMultiplexing Multiplexing เป็นเทคนิคในการผสมและส่งข้อมูลหลาย ลำธารมากกว่าสื่อเดียว เทคนิคนี้ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระบบที่เรียกว่า Multiplexer (MUX) สำหรับมัลติลำธารและส่งพวกเขาในสื่อและ de-Multiplexer (DMUX) ซึ่งจะนำข้อมูลจากสื่อและจัดจำหน่ายไปยังสถานที่ที่แตกต่างกัน. สลับสลับเป็นกลไกโดยที่ข้อมูล / ข้อมูล ที่ส่งมาจากแหล่งไปยังปลายทางที่ไม่ได้เชื่อมต่อโดยตรง เครือข่ายที่เชื่อมต่อกันได้อุปกรณ์ที่ได้รับข้อมูลจากแหล่งข้อมูลเชื่อมต่อโดยตรงเก็บข้อมูลวิเคราะห์และจากนั้นส่งต่อไปยังอุปกรณ์ interconnecting ต่อไปที่ใกล้เคียงกับปลายทาง









































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แบบจำลอง OSI ชั้นทางกายภาพในบทบาทของการโต้ตอบกับฮาร์ดแวร์ที่เกิดขึ้นจริงและการส่งสัญญาณกลไก ชั้นทางกายภาพชั้นของ OSI แบบเครือข่ายซึ่งจะเกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อทางกายภาพของทั้งสองสถานีต่าง ๆ ชั้นนี้กำหนดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ , สายเคเบิล , สายไฟ , ความถี่พัลส์ที่ใช้แสดงสัญญาณไบนารี ฯลฯชั้นกายภาพให้บริการของชั้นเชื่อมโยงข้อมูล การเชื่อมต่อข้อมูลชั้นมือเหนือกรอบชั้นทางกายภาพ ชั้นกายภาพจะแปลงพวกเขา ไฟกะพริบ ซึ่งเป็นตัวแทนของข้อมูลไบนารี ข้อมูลไบนารีเป็นแล้วส่งสายหรือสื่อไร้สายสัญญาณเมื่อส่งข้อมูลผ่านสื่อทางกายภาพ มันต้องแรกเปลี่ยนเป็นสัญญาณแม่เหล็กไฟฟ้า ข้อมูลที่ตัวเองสามารถเป็นอนาล็อก เช่น เสียงคน หรือดิจิตอลเช่นแฟ้มบนดิสก์ ทั้งอนาล็อกและดิจิตอลที่สามารถแสดงข้อมูลในการส่งสัญญาณแบบดิจิตอลหรืออะนาล็อกสัญญาณ ดิจิตอลดิจิตอลเป็นสัญญาณไม่ต่อเนื่องในธรรมชาติ และแสดงลำดับของพัลส์แรงดันไฟฟ้า . สัญญาณแบบดิจิทัลที่ใช้ภายในวงจร ของระบบคอมพิวเตอร์สัญญาณแบบแอนะล็อกสัญญาณอนาล็อกจะอยู่ในรูปแบบคลื่นอย่างต่อเนื่องในธรรมชาติ และแสดงโดยต่อเนื่องคลื่นการส่งเมื่อสัญญาณเดินทางผ่านตัวกลางที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะเสื่อมสภาพ นี้อาจจะมีหลายเหตุผลที่ระบุ :การลดทอนเพื่อรับการตีความข้อมูลถูกต้อง สัญญาณ จะต้องแข็งแรงเพียงพอ เมื่อสัญญาณผ่านสื่อ มันมีแนวโน้มที่จะอ่อนแอลง มันครอบคลุมระยะทาง มันสูญเสียความแข็งแรงการแพร่กระจายเป็นสัญญาณเดินทางผ่านสื่อ มันมีแนวโน้มที่จะแพร่กระจายและซ้อน ปริมาณของการกระจายขึ้นอยู่กับความถี่ที่ใช้การหน่วงเวลาส่งสัญญาณผ่านสื่อด้วย Microsoft ความเร็วและความถี่ ถ้าความเร็วของสัญญาณและความถี่ที่ไม่ตรงกัน มีความเป็นไปได้ที่สัญญาณไปถึงปลายทางในแฟชั่นโดยพลการ ในสื่อดิจิทัล มันสำคัญมากที่บางบิตเข้าถึงเร็วกว่าก่อนหน้านี้ ส่งที่เสียงสุ่มการจลาจลหรือความผันผวนอนาล็อกหรือดิจิตอลเป็นสัญญาณว่าเป็นเสียงสัญญาณซึ่งอาจบิดเบือนข้อมูลที่แท้จริงโดนอุ้ม เสียงสามารถโดดเด่นในหนึ่งชั้นเรียน ดังนี้เสียงความร้อนความร้อน agitates ตัวนำอิเล็กทรอนิกส์ของตัวกลางซึ่งอาจแนะนำเสียงในสื่อ ในระดับหนึ่ง , อุณหภูมิเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้นเตอร์มอดูเลชั่นเมื่อความถี่หลายแบ่งปันสื่อ การแทรกแซงของพวกเขาสามารถก่อให้เกิดเสียงในระดับปานกลาง เสียง intermodulation เกิดขึ้นถ้าสองความถี่ที่แตกต่างกันจะใช้ขนาดกลางและหนึ่งของพวกเขามีความแข็งแรงมากเกินไปหรือส่วนประกอบตัวเองไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้อง แล้วความถี่ดังกล่าวอาจไม่สามารถส่งได้ตามที่คาดไว้งานเขียนของฮารูกิ มูราคามิเรื่องนี้เกิดขึ้น เมื่อเสียงสัญญาณจากต่างประเทศเข้าไปในสื่อ นี้เป็นเพราะสัญญาณในขนาดกลางหนึ่งมีผลต่อสัญญาณของสื่อ 2แรงกระตุ้นเสียงนี้เป็นที่รู้จักเพราะแปรปรวนผิดปกติ เช่น ฟ้าผ่า ไฟฟ้า ลัดวงจร หรือความผิดพลาดของคอมโพเนนต์ ข้อมูลดิจิตอลส่วนใหญ่จะได้รับผลกระทบจากเรื่องนี้ เรียงเสียงสื่อการส่งผ่านสื่อที่ผ่านข้อมูลระหว่างสองระบบ คอมพิวเตอร์ ส่ง เรียกว่า สื่อส่งข้อมูล สื่อการส่งผ่านมาในสองรูปแบบแนะนำสื่อสายไฟ / สายการสื่อสารทั้งหมดจะนำสื่อ เช่น UTP สายโคแอ็กเซียล และไฟเบอร์เครื่องแก้ไขภาพกล้อง ในสื่อนี้ ผู้ส่งและผู้รับจะเชื่อมต่อโดยตรงและข้อมูลที่ส่ง ( แนะนำ ) ผ่านunguided สื่อไร้สาย หรือเปิดพื้นที่อากาศว่า จะ unguided สื่อเพราะไม่มีการเชื่อมต่อระหว่างผู้ส่งและผู้รับ ข้อมูลจะกระจายไปในอากาศ และทุกคนรวมทั้งผู้รับที่แท้จริงอาจเก็บรวบรวมข้อมูลความจุของช่องความเร็วของการส่งข้อมูลเป็นช่อง ความจุ เรานับเป็นอัตราข้อมูลในโลกดิจิตอล มันขึ้นอยู่กับหลายปัจจัยเช่น :แบนด์วิดธ์ : ข้อจำกัดทางกายภาพพื้นฐานของสื่ออัตราความผิดพลาด : ไม่รับข่าวสาร เพราะเสียงดังการเข้ารหัส : จำนวนของระดับที่ใช้สำหรับส่งสัญญาณการมัลติเพล็กซ์การมัลติเพล็กซ์เป็นเทคนิคผสม และส่งข้อมูลหลายกระแสมากกว่าสื่อเดียว เทคนิคนี้ต้องใช้ระบบฮาร์ดแวร์ที่เรียกว่า Multiplexer ( มัก ) การมัลติเพล็กซ์ลำธารและส่งพวกเขาในกลาง และเดอเพล็กซ์ ( ดีมักซ์ ) ซึ่งใช้ข้อมูลจากสื่อ และกระจายไปยังสถานที่ที่แตกต่างกันการสลับเปลี่ยนเป็นกลไกซึ่งข้อมูลที่ส่งจากแหล่งไปยังปลายทางที่ไม่ได้เชื่อมต่อโดยตรง . มีอุปกรณ์เชื่อมต่อเครือข่ายที่ได้รับข้อมูลจากแหล่งข้อมูลที่เชื่อมต่อโดยตรง , ร้านค้า , วิเคราะห์มันและจากนั้นส่งต่อไปยังอุปกรณ์ปลายทางที่เชื่อมต่อใกล้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: