1. Goals— What does the client want to achieve, and Why?2. Facts— What การแปล - 1. Goals— What does the client want to achieve, and Why?2. Facts— What ไทย วิธีการพูด

1. Goals— What does the client want

1. Goals— What does the client want to achieve, and Why?
2. Facts— What do we know? What is given?
3. Concepts— How does the client want to achieve the goals?
4. Needs— How much money and space? What level of quality?
5. Problem— What are the significant conditions affecting the design of the building? What are the general directions
the design should take

Establish Goals
Goals are important to designers who want to know the what and why of things rather than a list of spaces. They won’t find
inspiration in a list. They will find it in goals. Project goals indicate what the client wants to achieve, and why.
However, goals must be tested for integrity, for usefulness, and for relevance to the architectural design problem. To test
them, it is necessary to understand the practical relationship between goals and concepts.
If goals indicate what the client wants to achieve, concepts indicate how the client wants to achieve them. In other words,
goals are implemented through concepts.
Goals are the ends. Concepts, the means. Concepts are ways of achieving goals. The relationship of goals and concepts
is one of congruence. The test for the integrity of goals depends on their congruence with concepts.
Practical goals have concepts to implement them. Lip-service goals, on the other hand, have no integrity and should be
disregarded. They may well be faithless promises in a public relations publication with no plan to keep them. Regardless
of good intentions, it is not always what the client says but what he or she really means.

No one can argue against ‘‘motherhood” goals. They are unassailable; however, they are too general to be directly useful.
Who can argue against the goal “to provide a good environment?” or the goal “to get the most for the money?” There’s
nothing wrong with including a few “motherhood” goals, especially if they can be processed to be specific enough to clarify
the situation; however, intellectually hard, clear project goals are absolutely essential.
On the other hand, a few “motherhood” goals are needed to inspire designers, who like ambiguity to trigger the
subconscious in their search for design concepts.
Do not forget that trying to mix problems and solutions of different kinds causes never-ending confusion. To put it
positively, a social problem calls for a social solution. After there is a social solution, then it can be part of a design
problem for which there will be a design solution. You cannot solve a social problem with an architectural solution.
Programmers must test goals and concepts for relevance to a design problem and not to a social or some other related
problem that cannot be solved architecturally. This test for relevance includes testing goals and concepts for design
implications that might qualify them as part of a design problem.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1. เป้าหมายคืออะไรไม่ไคลเอ็นต์ต้องการบรรลุผล และทำไม2. ข้อเท็จจริงคืออะไรเรารู้ อะไรได้หรือไม่3. แนวคิด — ไม่ไคลเอ็นต์ต้องอย่างไรเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย4. ความต้องการ — จำนวนเงินและพื้นที่หรือไม่ คุณภาพระดับใด5. ปัญหาคือสิ่งสำคัญเงื่อนไขที่ส่งผลกระทบต่อการออกแบบของอาคารหรือไม่ คำแนะนำทั่วไปคืออะไรการออกแบบควรใช้สร้างเป้าหมายเป้าหมายมีความสำคัญสำหรับนักออกแบบที่ต้องการทราบอะไร และทำไมสิ่งแทนรายการของช่องว่าง พวกเขาจะไม่พบแรงบันดาลใจในรายการ พวกเขาจะพบมันในเป้าหมาย เป้าหมายของโครงการระบุสิ่งที่ลูกค้าต้องการให้ และทำไมอย่างไรก็ตาม เป้าหมายต้องมีทดสอบ สำหรับความ ประโยชน์ และ การเกี่ยวข้องกับปัญหาการออกแบบสถาปัตยกรรม ในการทดสอบพวกเขา จึงจำเป็นต้องเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างเป้าหมายและแนวคิดปฏิบัติการถ้าเป้าหมายระบุสิ่งที่ลูกค้าต้องการประสบความสำเร็จ แนวคิดแสดงว่า ลูกค้าต้องการให้พวกเขา ในคำอื่น ๆเป้าหมายที่จะดำเนินการผ่านแนวคิดเป้าหมายคือ สิ้นสุด แนวคิด วิธี แนวคิดวิธีการบรรลุเป้าหมายได้ ความสัมพันธ์ของเป้าหมายและแนวคิดมีลงตัวอย่างใดอย่างหนึ่ง ทดสอบความสมบูรณ์ของเป้าหมายขึ้นอยู่กับความลงตัวกับแนวคิดแนวคิดการใช้เป้าหมายที่ปฏิบัติได้ ลิบริการเป้าหมาย มีความไม่สมบูรณ์ และควรคงคำนึงถึง พวกเขาอาจจะสัญญาซื่อสัตย์ในการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ด้วยการวางแผนที่จะให้ดี ไม่คำนึงถึงของความตั้งใจดี มันไม่ได้เสมอลูกค้าบอกแต่ว่าเขาหรือเธอจริง ๆ หมายความว่าไม่มีใครสามารถโต้แย้งกับเป้าหมาย ''มารดา"ได้ จะ unassailable อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะเกินไปทั่วไปให้เป็นประโยชน์โดยตรงที่สามารถโต้แย้งกับเป้าหมาย "เพื่อให้สภาพแวดล้อมดีหรือไม่" หรือเป้าหมาย "ไปสุดคุ้มหรือไม่" มีไม่มีอะไรผิดกับรวมกี่เป้าหมาย "มารดา" โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าพวกเขาสามารถทำให้บางพอที่จะชี้แจงสถานการณ์ อย่างไรก็ตาม โครงการสนับสนุนยาก ล้างเป้าหมายคือจำเป็นอย่างยิ่งบนมืออื่น ๆ กี่ "มารดา" เป้าหมายจำเป็นต้องสร้างแรงบันดาลใจนักออกแบบ ผู้ย่อจะทำให้เกิดการsubconscious ในการค้นหาแนวคิดการออกแบบอย่าลืมว่า การพยายามผสมปัญหาและโซลูชั่นที่แตกต่างกันทำให้สับสนผืน เพื่อให้เป็นบวก ปัญหาสังคมเรียกหาการแก้ไขปัญหาสังคม หลังจากที่มีการแก้ไขปัญหาสังคม แล้วมันสามารถเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบปัญหาที่จะแก้ไขปัญหาการออกแบบ คุณไม่สามารถแก้ปัญหาสังคมในโซลูชันสถาปัตยกรรมโปรแกรมเมอร์ต้องทดสอบเป้าหมายและแนวคิดสำหรับเกี่ยวปัญหาออกแบบ และ การสังคม หรือบางอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องปัญหาที่ไม่สามารถแก้ไขได้ผ่อนคลาย ทดสอบนี้เกี่ยวข้องรวมถึงเป้าหมายและแนวคิดการออกแบบผลกระทบที่อาจจัดเป็นส่วนหนึ่งของปัญหาในการออกแบบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1. Goals- อะไรลูกค้าต้องการที่จะบรรลุและทำไม?
2 Facts- เรารู้อะไรบ้าง? จะได้รับคืออะไร?
3 Concepts- ลูกค้าไม่ต้องการวิธีที่จะบรรลุเป้าหมายหรือไม่
4 Needs- เงินเท่าไหร่และพื้นที่? สิ่งที่ระดับของคุณภาพ
5 ญหาสิ่งที่เป็นเงื่อนไขที่สำคัญที่มีผลต่อการออกแบบอาคาร? อะไรคือทิศทางทั่วไป
การออกแบบควรจะกำหนดเป้าหมายเป้าหมายมีความสำคัญต่อนักออกแบบที่ต้องการทราบสิ่งที่และเหตุผลของสิ่งที่มากกว่ารายการของช่องว่าง พวกเขาจะไม่พบแรงบันดาลใจในรายการ พวกเขาจะพบว่ามันอยู่ในเป้าหมาย เป้าหมายโครงการบ่งบอกถึงสิ่งที่ลูกค้าต้องการเพื่อให้บรรลุและทำไม. อย่างไรก็ตามเป้าหมายต้องมีการทดสอบเพื่อความสมบูรณ์เพื่อประโยชน์และความเกี่ยวข้องกับปัญหาการออกแบบสถาปัตยกรรม เพื่อทดสอบพวกเขาก็มีความจำเป็นที่จะเข้าใจความสัมพันธ์ในทางปฏิบัติระหว่างเป้าหมายและแนวคิด. ถ้าเป้าหมายบ่งบอกถึงสิ่งที่ลูกค้าต้องการเพื่อให้บรรลุแนวคิดระบุวิธีที่ลูกค้าต้องการเพื่อให้บรรลุพวกเขา ในคำอื่น ๆเป้าหมายจะดำเนินการผ่านแนวความคิด. มีเป้าหมายปลาย แนวคิดวิธีการ แนวคิดนี้เป็นวิธีการของการบรรลุเป้าหมาย ความสัมพันธ์ของเป้าหมายและแนวความคิดเป็นหนึ่งในความสอดคล้องกัน สำหรับการทดสอบความสมบูรณ์ของเป้าหมายจะขึ้นอยู่กับความสอดคล้องกับแนวความคิดของพวกเขา. เป้าหมายการปฏิบัติมีแนวความคิดที่จะใช้พวกเขา เป้าหมายบริการลิปบนมืออื่น ๆ ที่มีความสมบูรณ์และไม่ควรจะมองข้าม พวกเขาอาจจะดีสัญญาไม่น่าไว้วางใจในการประกาศประชาสัมพันธ์กับแผนการที่จะให้พวกเขา โดยไม่คำนึงถึงความตั้งใจที่ดีก็ไม่ได้เป็นสิ่งที่ลูกค้ามักจะกล่าวว่า แต่สิ่งที่เขาหรือเธอจริงๆหมายถึง. ไม่มีใครสามารถโต้แย้งกับ '' แม่ "เป้าหมาย พวกเขาจะทำร้ายไม่ได้; แต่พวกเขาจะกว้างเกินไปที่จะเป็นประโยชน์โดยตรง. ใครจะเถียงกับเป้าหมาย "เพื่อให้สภาพแวดล้อมที่ดีหรือไม่?" หรือเป้าหมาย "ที่จะได้รับมากที่สุดสำหรับเงินได้หรือไม่" มีอะไรผิดปกติกับรวมทั้งไม่กี่ "แม่" เป้าหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าพวกเขาสามารถดำเนินการให้เป็นที่เฉพาะเจาะจงมากพอที่จะชี้แจงสถานการณ์; แต่ปัญญายากเป้าหมายโครงการที่ชัดเจนเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง. ในขณะที่คนอื่น ๆ ไม่กี่ "แม่" เป้าหมายมีความจำเป็นที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้นักออกแบบที่ต้องการความคลุมเครือที่จะเรียกจิตใต้สำนึกในการค้นหาของพวกเขาสำหรับแนวคิดการออกแบบ. อย่าลืมว่าพยายามที่จะผสม ปัญหาและการแก้ปัญหาที่แตกต่างกันทำให้เกิดความสับสนไม่มีที่สิ้นสุด ที่จะนำมันบวกเป็นปัญหาสังคมเรียกร้องให้มีการแก้ปัญหาสังคม หลังจากที่มีการแก้ปัญหาทางสังคมแล้วก็สามารถเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบปัญหาที่จะมีการแก้ปัญหาการออกแบบ คุณไม่สามารถแก้ปัญหาสังคมด้วยโซลูชั่นสถาปัตยกรรม. โปรแกรมเมอร์ต้องทดสอบเป้าหมายและแนวคิดสำหรับความเกี่ยวข้องกับปัญหาการออกแบบและไม่ให้สังคมหรือบางส่วนที่เกี่ยวข้องอื่น ๆปัญหาที่ไม่สามารถแก้ไขได้สถาปัตยกรรม สำหรับการทดสอบความเกี่ยวข้องซึ่งรวมถึงเป้าหมายการทดสอบและแนวความคิดในการออกแบบผลกระทบที่อาจมีคุณสมบัติพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของปัญหาการออกแบบ

























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 . เป้าหมายอะไรที่ลูกค้าต้องการเพื่อให้บรรลุและทำไม ?
2 . ข้อเท็จจริงที่เรารู้อะไรบ้าง สิ่งที่จะได้รับ ?
3 แนวคิด - ทำไมลูกค้าต้องการที่จะบรรลุเป้าหมาย ?
4 ต้องใช้เงินเท่าไหร่และพื้นที่ ? สิ่งที่ระดับของคุณภาพ
5 ปัญหาอะไรที่สำคัญเงื่อนไขที่มีผลต่อการออกแบบอาคาร อะไรคือเส้นทางทั่วไป
การออกแบบควรตั้งเป้าหมาย

เป้าหมายที่สำคัญสำหรับนักออกแบบที่ต้องการรู้อะไรและทำไมของสิ่งที่มากกว่ารายการของเป็น . พวกเขาจะไม่พบ
แรงบันดาลใจในรายการ พวกเขาจะค้นหามันในเป้าหมาย เป้าหมายของโครงการ พบว่าลูกค้าต้องการที่จะบรรลุและทำไม .
แต่เป้าหมายต้องทดสอบความสมบูรณ์ เพื่อประโยชน์และความเกี่ยวข้องกับปัญหาการออกแบบทางสถาปัตยกรรม ทดสอบ
พวกเขามันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างการปฏิบัติเป้าหมายและแนวความคิด .
ถ้าเป้าหมายระบุสิ่งที่ลูกค้าต้องการเพื่อให้บรรลุ แนวคิดที่ระบุวิธีที่ลูกค้าต้องการเพื่อให้บรรลุพวกเขา ในคำอื่น ๆที่มีเป้าหมายการแนวคิด
.
เป้าหมายปลาย แนวคิด วิธีการ แนวคิดวิธีของการบรรลุเป้าหมาย ความสัมพันธ์ของเป้าหมายและแนวคิด
เป็นหนึ่งของความสอดคล้องกันการทดสอบความสมบูรณ์ของเป้าหมายขึ้นอยู่กับความสอดคล้องกับแนวคิด
เป้าหมายในทางปฏิบัติมีแนวคิดที่จะใช้พวกเขา เป้าหมายบริการริมฝีปากบนมืออื่น ๆที่ไม่มีความสมบูรณ์ และควรเป็น
เพิกเฉยได้ พวกเขาอาจเป็นสัญญาที่ไม่น่าไว้วางใจในสิ่งพิมพ์ประชาสัมพันธ์ ไม่มีแผนให้พวกเขา ไม่ว่า
ของความตั้งใจดีมันไม่ได้เสมอสิ่งที่ลูกค้าพูด แต่เป็นสิ่งที่เขาหรือเธอหมายความว่า จริง ๆ

ไม่มีใครสามารถโต้เถียงกับ ' 'motherhood " เป้าหมาย พวกเขาจะไม่สามารถโจมตีได้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาก็เหมือนกันทั่วไปจะเป็นประโยชน์โดยตรง .
ที่สามารถโต้เถียงกับเป้าหมาย " เพื่อให้สภาพแวดล้อมที่ดี ? " เป้าหมาย " ที่จะได้รับมากที่สุดสำหรับเงิน " มีอะไรผิดปกติกับ
รวมถึงบาง " ความเป็นแม่ " เป้าหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าพวกเขาสามารถประมวลผลให้เพียงพอ โดยเฉพาะการชี้แจง
สถานการณ์ อย่างไรก็ตาม ความรู้ ยาก เป้าหมายโครงการที่ชัดเจนเป็นสิ่งจำเป็น .
บนมืออื่น ๆไม่กี่ " ความเป็นแม่ " เป้าหมายจะต้องสร้างแรงบันดาลใจให้นักออกแบบที่ชอบความคลุมเครือกระตุ้นจิตใต้สำนึกในการค้นหาของพวกเขาสำหรับ

แนวคิดการออกแบบอย่าลืมว่า พยายามที่จะผสม ปัญหาและแนวทางแก้ไขที่แตกต่างกันทำให้ไม่มีที่สิ้นสุดในความสับสน ใส่
เจียว เป็นปัญหาของสังคม เรียกร้องให้แก้ปัญหาสังคม หลังจากมีการแก้ไขสังคม แล้วมันก็เป็นส่วนหนึ่งของปัญหาการออกแบบ
ซึ่งจะมีโซลูชั่นการออกแบบ คุณไม่สามารถแก้ปัญหาสังคมด้วยโซลูชั่น สถาปัตยกรรม
โปรแกรมเมอร์ต้องทดสอบเป้าหมายและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการออกแบบและไม่ ให้สังคม หรือบางอื่น ๆที่เกี่ยวข้องกับปัญหาที่ไม่สามารถแก้ไขได้ สถาปัตยกรรม
. การทดสอบสำหรับการทดสอบความเกี่ยวข้องรวมถึงเป้าหมายและแนวคิดในการออกแบบ
ผลกระทบที่อาจได้รับสิทธิเป็นส่วนหนึ่งของปัญหาการออกแบบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: