3D animation[edit]Main articles: Computer animation and 3D computer gr การแปล - 3D animation[edit]Main articles: Computer animation and 3D computer gr ไทย วิธีการพูด

3D animation[edit]Main articles: Co

3D animation[edit]
Main articles: Computer animation and 3D computer graphics
3D animation is digitally modeled and manipulated by an animator. The animator usually starts by creating a 3D polygon mesh to manipulate. A mesh typically includes many vertices that are connected by edges and faces, which give the visual appearance of form to a 3D object or 3D environment. Sometimes, the mesh is given an internal digital skeletal structure called an armature that can be used to control the mesh by weighting the vertices. This process is called rigging and can be used in conjunction with keyframes to create movement.

Other techniques can be applied, such as mathematical functions (e.g., gravity, particle simulations), simulated fur or hair, and effects such as fire and water simulations. These techniques fall under the category of 3D dynamics.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ [แก้ไข]บทความหลัก: คอมพิวเตอร์ 3D กราฟิกและภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหว 3D เป็นดิจิทัลจำลอง และจัดการ โดยเป็นการ เป็นการเริ่มต้น โดยการสร้างตาข่าย 3D รูปหลายเหลี่ยมการจัดการมักจะ เป็นตาข่ายทั่วจุดยอดจำนวนมากที่เชื่อมต่อทางขอบหน้า ซึ่งทำให้ลักษณะที่ปรากฏของแบบฟอร์มวัตถุ 3 มิติหรือ 3D สภาพแวดล้อม บางครั้ง ตาข่ายถูกกำหนดเป็นดิจิตอลอีกโครงสร้างภายในเรียกว่ากระดองที่สามารถใช้ควบคุมตาข่าย โดยน้ำหนักจุดยอด กระบวนการนี้เรียกว่า rigging บริษัท และสามารถใช้ร่วมกับ keyframes การสร้างเคลื่อนไหวเทคนิคอื่น ๆ สามารถใช้ เช่นฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ (เช่น แรงโน้มถ่วง จำลองอนุภาค), จำลองขน หรือผม และลักษณะพิเศษเช่นจำลองไฟและน้ำ เทคนิคเหล่านี้ตกอยู่ภายใต้ประเภทของ 3D dynamics
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ [แก้ไข]
บทความหลัก: นิเมชั่นคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์กราฟิก 3
มิติภาพเคลื่อนไหว3 มิติเป็นรูปแบบดิจิทัลและจัดการโดยเคลื่อนไหว เคลื่อนไหวมักจะเริ่มต้นด้วยการสร้างรูปหลายเหลี่ยมตาข่าย 3D ที่จะจัดการกับ ตาข่ายมักจะมีหลายจุดที่มีการเชื่อมต่อกันด้วยขอบและใบหน้าที่ให้ลักษณะที่ปรากฏของรูปแบบวัตถุ 3 มิติหรือ 3D สิ่งแวดล้อม บางครั้งตาข่ายจะได้รับโครงสร้างกระดูกที่เรียกว่าดิจิตอลภายในกระดองที่สามารถนำมาใช้ในการควบคุมตาข่ายโดยน้ำหนักจุด กระบวนการนี้เรียกว่าเสื้อผ้าและสามารถนำมาใช้ร่วมกับเฟรมหลักในการสร้างการเคลื่อนไหว. เทคนิคอื่น ๆ สามารถนำมาใช้เช่นฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ (เช่นแรงโน้มถ่วง, การจำลองอนุภาค), ขนหรือผมจำลองและผลกระทบเช่นไฟไหม้และการจำลองน้ำ เทคนิคเหล่านี้ตกอยู่ภายใต้หมวดหมู่ของการเปลี่ยนแปลง 3 มิติ

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ [ แก้ไข ]
หลัก บทความ : คอมพิวเตอร์แอนิเมชันและ 3D คอมพิวเตอร์กราฟิก 3D ภาพเคลื่อนไหวแบบดิจิทัลและ
แบบจัดการโดย AE . การสร้างภาพเคลื่อนไหวมักจะเริ่มด้วยการสร้าง 3D รูปหลายเหลี่ยมตาข่ายเพื่อจัดการ ตาข่ายมักจะมีหลายจุดที่เชื่อมจากขอบและใบหน้าซึ่งให้ลักษณะที่ปรากฏของวัตถุหรือสภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติ 3D บางครั้งเป็นตาข่ายไว้ภายในโครงสร้างที่เรียกว่าดิจิตอลที่มีกระดองที่สามารถใช้ในการควบคุมน้ำหนัก ตาข่าย โดยจุด . กระบวนการนี้เรียกว่าเสื้อผ้า และสามารถใช้ร่วมกับ keyframes เพื่อสร้างการเคลื่อนไหว

เทคนิคอื่น ๆสามารถใช้ได้ เช่น ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ ( เช่น แรงโน้มถ่วงจำลองอนุภาค ) จำลอง ขน หรือผมและลักษณะพิเศษ เช่น ใช้ไฟและน้ำ เทคนิคเหล่านี้ตกอยู่ภายใต้หมวดหมู่ของพลวัต 3D
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: