Oftentimes, both the media and researchersinto media effects collapse  การแปล - Oftentimes, both the media and researchersinto media effects collapse  ไทย วิธีการพูด

Oftentimes, both the media and rese

Oftentimes, both the media and researchers
into media effects collapse all video gamers into a
simplistic archetype. While this facilitates making
sweeping generalizations of potentially deviant
behaviors or consequences (i.e., addiction and aggression),
this strategy inevitably ignores the important
fact that different people choose to play
games for very different reasons, and thus, the
same video game may have very different meanings
or consequences for different players. The
study described in this paper was an attempt to
articulate the myriad of motivations of play
among MMO players, and to explore how these
motivational factors can provide us with analytical
tools to describe and understand the preference
for and effects of game-play for different
kinds of players. The empirical model developed
in this study provides a solid foundation for future
quantitative research in online games by providing
a model to understand player motivations,
a tool to assess those motivations, and thus also a
means to understand usage patterns, in-game behaviors,
and demographic variables in relation to
player motivations.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
อาจเกิด สื่อและนักวิจัยเป็นสื่อ ผลยุบทั้งหมดเล่นเกมวิดีโอในตัวarchetype พี่ ขณะนี้อำนวยความสะดวกทำกวาด generalizations ของ deviant อาจพฤติกรรมหรือผลกระทบ (เช่น ยาเสพติดและรุกราน),กลยุทธ์นี้ย่อมละเว้นสำคัญความจริงที่คนเลือกที่จะเล่นเกมสาเหตุแตกต่างกันมาก ดัง นั้น และการเกมเดียวกันอาจมีความหมายแตกต่างกันมากหรือผลที่ตามมาสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน ที่ศึกษาที่อธิบายไว้ในเอกสารนี้เป็นความพยายามที่จะบอกมายโต่งของเล่นผู้เล่น MMO และ ให้บริการเหล่านี้อย่างไรปัจจัยหัดสามารถให้เราวิเคราะห์เครื่องมือในการอธิบาย และทำความเข้าใจการกำหนดลักษณะการ และผลของการเล่นเกมสำหรับแตกต่างกันชนิดของผู้เล่น รูปแบบผลพัฒนาในการศึกษานี้มีฐานแข็งแรงในอนาคตการวิจัยเชิงปริมาณในการโฆษณาโดยการให้แบบเข้าใจเล่นโต่งเครื่องมือการประเมินที่โต่ง และยังเป็นหมายถึงการเข้าใจรูปแบบการใช้งาน ลักษณะการทำงานในเกมและตัวแปรทางประชากรการโต่งเล่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บ่อยครั้งที่ทั้งสื่อและนักวิจัยที่
เป็นผลกระทบต่อสื่อยุบเล่นวิดีโอทั้งหมดลงใน
แม่แบบง่าย ขณะที่เรื่องนี้อำนวยความสะดวกในการทำ
กวาดของความผิดปกติที่อาจเป็น
พฤติกรรมหรือผลกระทบ (เช่นติดยาเสพติดและการรุกราน)
กลยุทธ์นี้อย่างหลีกเลี่ยงไม่มองข้ามความสำคัญ
ความจริงที่ว่าคนที่แตกต่างเลือกที่จะเล่น
เกมด้วยเหตุผลที่แตกต่างกันมากและทำให้
วิดีโอเกมเดียวกันอาจมีความแตกต่างกันมาก ความหมาย
หรือผลกระทบสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน
การศึกษาที่อธิบายไว้ในบทความนี้เป็นความพยายามที่จะ
เชื่อมต่อมากมายของแรงจูงใจของการเล่น
ในหมู่ผู้เล่น MMO และในการสำรวจวิธีการเหล่านี้
ปัจจัยที่สร้างแรงบันดาลใจสามารถให้เราวิเคราะห์
เครื่องมือในการอธิบายและทำความเข้าใจกับความต้องการ
และผลกระทบของการเล่นเกมที่แตกต่างกันสำหรับ
ชนิด ของผู้เล่น การพัฒนารูปแบบการทดลอง
ในการศึกษานี้ให้รากฐานที่มั่นคงสำหรับอนาคต
การวิจัยเชิงปริมาณในเกมออนไลน์โดยการให้
รูปแบบที่จะเข้าใจแรงจูงใจของผู้เล่น
เครื่องมือในการประเมินแรงจูงใจเหล่านั้นและจึงยัง
หมายถึงการทำความเข้าใจรูปแบบการใช้พฤติกรรมในเกม
และ ตัวแปรด้านประชากรศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับ
แรงจูงใจของผู้เล่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บ่อยครั้งที่ทั้งสื่อและนักวิจัย
ลงสื่อผลยุบทั้งหมดนักเล่นเกมวิดีโอเป็น
แม่แบบที่เรียบง่าย . ขณะนี้ในทำให้อาจเบี่ยงเบนพฤติกรรมทั่วไปที

หรือผล ( เช่น ยาเสพติดและการรุกราน )
กลยุทธ์นี้ย่อมไม่สนใจความสำคัญที่ว่า คนเลือก

เล่นเกมด้วยเหตุผลที่แตกต่างกันมากและดังนั้น
เกมเดียวกัน อาจจะแตกต่างกันมากความหมาย
หรือผลสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน
ศึกษาอธิบายในบทความนี้เป็นความพยายามที่จะชัดเจนมากมาย

ในหมู่ผู้เล่น MMO แรงจูงใจของเล่น และเพื่อศึกษาว่าปัจจัยสร้างแรงจูงใจเหล่านี้สามารถให้เรา ด้วยเครื่องมือวิเคราะห์

เพื่ออธิบายและเข้าใจลักษณะและผลของการเล่นเกม

สำหรับชนิดที่แตกต่างกันของผู้เล่นแบบจำลองเชิงประจักษ์ที่พัฒนาขึ้นในการศึกษานี้มี
เป็นพื้นฐานสำหรับการวิจัยเชิงอนาคต
ในเกมออนไลน์โดยการให้
นางแบบที่จะเข้าใจแรงจูงใจของผู้เล่น
เครื่องมือประเมินแรงจูงใจเหล่านั้นจึงยัง
หมายถึงการเข้าใจรูปแบบ พฤติกรรมการใช้ และประชากรในเกม
กับ
แรงจูงใจในการเล่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: