Treyarch studio head Mark Lamia almost canceled Call of Duty: World at การแปล - Treyarch studio head Mark Lamia almost canceled Call of Duty: World at ไทย วิธีการพูด

Treyarch studio head Mark Lamia alm

Treyarch studio head Mark Lamia almost canceled Call of Duty: World at War's zombie mode, which was easily one of the best recent additions to the series.
Work on zombies was initially started by a "creatively restless" team, said Lamia during his DICE talk this morning. The work was "unapproved, unplanned, and unscheduled," and "clearly off brand," but when Lamia was called to cancel the mode and direct the development team to finish the game as planned, he chose not to. The team was enjoying the mode so much, he said, that work on it continued even though they were behind schedule.
Even after Lamia made the case to go ahead with the mode, Activision apparently wasn't convinced enough to market Zombies, which is why it went out quietly as an unlockable. That decision, said Lamia, allowed fans to discover it and share it and "make it their own."
Lamia concluded with the thought that "Zombies taught Treyarch that it's OK to touch the butterfly's wings," referring to the risk of tinkering with a series as established as CoD. "Just don't do it with sticky fingers," he said.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หัวหน้าสตูดิโอ Treyarch ละไมหมายเกือบยกเลิก Call of Duty: โลกที่เป็นสงครามซอมบี้โหมด ซึ่งเป็นหนึ่งในดีที่สุดล่าสุดเพิ่มชุด การตอนแรกเริ่มงานซอมบี้ โดยทีมงาน "สร้างสรรค์สโมสร" กล่าวละไมระหว่างพูดลูกเต๋าเช้านี้ งาน "ไม่อนุมัติ ไม่ได้วางแผน และ ฐานะ และ"ชัดเจน จากแบรนด์" แต่ เมื่อเรียกละไมเพื่อยกเลิกโหมด และตรงทีมงานพัฒนาเพื่อจบเกมเป็นไปตามแผน เขาเลือกไม่ ทีมงานได้เพลิดเพลินกับโหมดมาก เขากล่าวว่า ที่ทำงานได้อย่างต่อเนื่องแม้ว่าพวกเขาอยู่เบื้องหลังกำหนดการแม้หลังจากละไมทำกรณีที่ไปข้างหน้า ด้วยโหมด Activision เห็นได้ชัด ไม่ convinced พอตลาดซอมบี้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันออกไปอย่างเงียบ ๆ เป็นการปลดล็อค การตัดสินใจ ละไม กล่าวว่า อนุญาตให้แฟน ๆ ได้มัน และร่วมกัน "ทำ ให้ตนเอง"ละไมสรุป ด้วยความคิดที่ว่า "ซอมบี้สอน Treyarch ว่า มันก็โอเคที่ปีกของผีเสื้อ สัมผัส" หมายถึงความเสี่ยงของ tinkering กับชุดตั้งขึ้นเป็น CoD "เพียงแค่ไม่ทำมัน ด้วยมือเหนียว เขากล่าวว่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Treyarch สตูดิโอหัวมาร์คลาเมียเกือบยกเลิก Call of Duty:. โลกที่โหมดผีดิบสงครามซึ่งเป็นอย่างหนึ่งของการเพิ่มล่าสุดที่ดีที่สุดให้กับชุด
การทำงานบนซอมบี้เริ่มต้นครั้งแรกโดย "สร้างสรรค์กระสับกระส่าย" ทีมงานกล่าวว่าลาเมียในระหว่างการพูดคุย DICE ของเขา เช้านี้ การทำงานก็คือ "ไม่ได้รับอนุมัติโดยทันทีและได้กำหนดไว้ก่อน" และ "อย่างชัดเจนออกแบรนด์" ลาเมีย แต่เมื่อถูกเรียกตัวไปยกเลิกโหมดโดยตรงและทีมพัฒนาจะจบเกมตามแผนเขาเลือกที่จะไม่ ทีมที่ได้รับการเพลิดเพลินไปกับโหมดมากเขากล่าวว่าการทำงานกับมันอย่างต่อเนื่องแม้ว่าพวกเขาจะช้ากว่ากำหนด.
แม้หลังจากที่ลาเมียทำกรณีที่จะไปข้างหน้าด้วยโหมด, Activision เห็นได้ชัดว่าไม่มั่นใจพอที่จะทำตลาดซอมบี้ซึ่งเป็น ทำไมมันเดินออกไปอย่างเงียบ ๆ เป็นปลดล็อค การตัดสินใจที่กล่าวว่าลาเมียได้รับอนุญาตให้แฟน ๆ ที่จะค้นพบมันและร่วมกันและ "ทำให้มันเป็นของตัวเอง."
ลาเมียสรุปด้วยความคิดที่ว่า "ซอมบี้สอน Treyarch ว่ามันเป็น OK เพื่อสัมผัสปีกผีเสื้อ" หมายถึงความเสี่ยงของการ tinkering กับ ชุดเป็นที่ยอมรับในฐานะหลอกล่อ "เพียงแค่ไม่ทำมันด้วยมือเหนียว" เขากล่าว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Treyarch สตูดิโอหัว Mark Lamia เกือบยกเลิก Call of Duty : World ที่โหมดซอมบี้สงครามซึ่งสามารถหนึ่งเพิ่มล่าสุดที่ดีที่สุดชุด .
งานซอมบี้ตอนแรกเริ่มโดย " ทีมอย่างกระสับกระส่าย " กล่าวว่าลาเมียในลูกเต๋าพูดเมื่อเช้านี้ งาน " ไม่อนุมัติแผน , และตาราง , " และ " เห็นได้ชัดจากแบรนด์" แต่เมื่อลาเมียก็โทรไปยกเลิกโหมดและตรงทีมพัฒนาเกมให้เสร็จตามแผนที่วางไว้ เขาเลือกที่จะไม่ ทีมกับโหมดมาก เขาบอกว่า ที่ทำอย่างต่อเนื่อง แม้ว่า พวก เขา หลังตาราง หลังจากทำคดีผีดูดเลือด
ไปโหมด Activision apparently ไม่มั่นใจพอที่จะซอมบี้ตลาดซึ่งทำให้มันออกไปอย่างเงียบๆ เป็นการปลดล็อค การตัดสินใจนั้น บอกว่า ลาเมีย อนุญาติให้แฟน ๆที่จะค้นพบและแบ่งปัน และ " ทำเอง "
ลาเมีย สรุปด้วยความคิดที่ว่า " ซอมบี้สอน Treyarch ที่ตกลงจะจับปีกของผีเสื้อ " หมายถึงความเสี่ยงของ tinkering กับชุดที่ก่อตั้งขึ้นเป็นซีโอดี " . อย่าทำกับนิ้วมือเหนียว " เขากล่าว
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: