contingency table analysis was conducted to determine the extent to wh การแปล - contingency table analysis was conducted to determine the extent to wh ไทย วิธีการพูด

contingency table analysis was cond

contingency table analysis was conducted to determine the extent to which there was an association between gender and
preference among six types of game genre. The Fisher’s Chi-square value c2 (5, 367) ¼61.6, p
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิเคราะห์ตารางฉุกเฉินถูกดำเนินการกำหนดขอบเขตที่มีความสัมพันธ์ระหว่างเพศ และชอบระหว่างหกชนิดของเกมประเภท C2 ค่า Chi-square ของ Fisher (5, 367) p ¼61.6, < 0.001was อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ p เป็น¼ 0.05ระดับ และดังนั้นจึงมีความสัมพันธ์ระหว่างเพศและประเภทเกม เด็กผู้ชายได้เข้าใจมากขึ้นในการเล่นเกมภายในการดำเนินการประเภท (25% สำหรับเด็กผู้ชายจำกัด 4% สำหรับหญิง) ในขณะที่ผู้หญิงต้องการเกมที่จัดประเภทเป็น (29% สำหรับหญิงและอื่น ๆ 7% สำหรับเด็กผู้ชาย) เกมภายในประเภท 'การกระทำ' รวม Spyro (Activision, 2008) และเหรียญเกียรติ (Electronic Arts, 1999), ในขณะที่เกมในประเภท 'อื่นๆ'รวมฝึกสมอง (นินเทนโด 2006) และ Buzz (โซนี่คอมพิวเตอร์บันเทิงยุโรป 2005) ในการอธิบายข้อมูลที่นำเสนอในตารางที่ 2 ทั้งชายและหญิงที่ต้องการเล่นเกม 'จำลอง' กว่าใด ๆ เกมประเภทอื่น ๆ 42% และ 45% ตามลำดับ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

การวิเคราะห์ตารางฉุกเฉินได้ดำเนินการในการกำหนดขอบเขตที่มีความสัมพันธ์ระหว่างเพศและการตั้งค่าในหมู่หกชนิดของเกมประเภท ฟิชเชอร์ของ Chi-square ค่า c2 (5, 367) ¼61.6, p <0.001was นัยสำคัญทางสถิติที่ AP ¼ 0.05
ระดับและดังนั้นจึงมีความสัมพันธ์ระหว่างเพศและเกมประเภท เด็กได้มากขึ้นแนวโน้มที่จะเล่นเกมที่อยู่ในการดำเนินการหมวดหมู่ (25% สำหรับเด็กเมื่อเทียบกับ 4% สำหรับสาว ๆ ) ในขณะที่สาว ๆ เกมที่ต้องการจัดเป็นอื่น ๆ (29% สำหรับสาว ๆ และ 7% สำหรับเด็ก)
ภายในเกมส์ประเภท 'การกระทำ' รวมสไปโร (Activision, 2008) และเหรียญเกียรติยศ (Electronic Arts, 1999) ในขณะที่เกมภายใน "อื่น ๆ " หมวดหมู่รวมสมองฝึกอบรม(Nintendo, 2006) และข่าวลือ! (Sony Computer Entertainment Europe 2005) ในแง่ของการบรรยายข้อมูลที่นำเสนอในตารางที่ 2 ทั้งชายและหญิงที่ต้องการที่จะเล่นเกม 'จำลอง' กว่าเกมประเภทอื่น ๆ 42% และ 45% ตามลำดับ


การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การวิเคราะห์ตารางการจรณ์ศึกษาขอบเขตซึ่งมีความสัมพันธ์ระหว่างเพศและระหว่าง
ความชอบหกประเภทของประเภทเกม ของฟิชเชอร์ ไคสแควร์ ค่า C2 ( 5 , 367 ) ¼ผู้ , p < 0.001was อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ 0.05
P ¼และดังนั้นจึงมีความสัมพันธ์ระหว่างเพศและประเภทเกม เด็กถูก inclined มากการเล่นเกมการกระทำ
ภายในประเภท ( 25 % สำหรับเด็กเมื่อเทียบกับ 4% สำหรับหญิง ) ในขณะที่ผู้หญิงที่ต้องการเกมแบ่งเป็น อื่น ๆ ( ร้อยละ 29 สำหรับเด็กหญิงและ 7% สำหรับเด็กผู้ชาย ) เกมส์ในหมวดหมู่ ' การกระทำ '
รวมสไปโร ( Activision , 2008 ) และเหรียญเกียรติยศ ( Electronic Arts , 1999 ) ขณะที่เกมภายใน '
ประเภทอื่น ๆ ' รวมการฝึกอบรมสมอง ( Nintendo , 2006 ) และ บัซ ( Sony Computer Entertainment Europe , 2005 )ในแง่ของข้อมูลเชิงพรรณนานำเสนอ
2 โต๊ะ ทั้งชายและหญิงนิยมเล่น ' จำลอง ' เกมมากกว่าเกมประเภทอื่น ๆใด ๆถึง 42% และ 45% ตามลำดับ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: