The purpose of this study was to find a more efficient method for teac การแปล - The purpose of this study was to find a more efficient method for teac ไทย วิธีการพูด

The purpose of this study was to fi

The purpose of this study was to find a more efficient method for teachers and students to work on
projects in a 3D game design class. The system developed in this work can help the feasibility of
students’ game designs be discussed in more detail before investments in valuable class time or expensive
and complicated software. For 3D manipulation, the system uses DirectX in text format so that the
students can easily change the texture of a 3D object before compressing the object into a smaller file size
in binary format in order to share the results. By taking advantage of Google’s free yet powerful 3D
modeling tool, along with its free 3D warehouse website, students can save both time and money when
building 3D models.

For the digital presentation stage, our system uses the free Microsoft Virtual Worlds technology, as
this can reduce the costs and learning curve associated with a 3D digital game design class. The
extensibility and maintenance of our system are also considered, and these are not problematic due to the
use of popular web- and internet-based programming languages, rather than dedicated, commercial game
engines. In addition, the TCP/IP port the system used was set at 80 and 443, as these work well with
academic networks, which often block the gaming ports used by commercial game engines.

The prototype of our solution was successfully tested at NPUST, and a full scale implementation is
now being carried out in a digital game design class at NUTN. The 3D design software and presentation
platform are both free and easy to use, and teachers and students can review and comment on every
design produced by the class without needing to make large investments of time, money or efforts.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์ของการศึกษานี้คือการหาวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับครูและนักเรียนในการทำงานในโครงการ
ในชั้นเรียนการออกแบบเกม 3d ระบบที่พัฒนาขึ้นในการทำงานนี้จะช่วยให้ความเป็นไปได้ของ
ของนักเรียนการออกแบบเกมที่จะหารือในรายละเอียดก่อนที่จะลงทุนในเวลาเรียนที่มีคุณค่าหรือซอฟต์แวร์ราคาแพงและซับซ้อน
สำหรับการจัดการ 3d,ระบบจะใช้ DirectX ในรูปแบบข้อความเพื่อให้
นักเรียนสามารถเปลี่ยนพื้นผิวของวัตถุ 3 มิติก่อนการบีบอัดวัตถุในขนาดไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
ในรูปแบบไบนารีเพื่อแบ่งปันผล โดยการใช้ประโยชน์จาก 3d
เครื่องมือการสร้างแบบจำลองของ Google ฟรียังมีประสิทธิภาพพร้อมกับเว็บไซต์คลังสินค้าของฟรี 3d นักเรียนสามารถประหยัดทั้งเวลาและเงินเมื่อ
สร้างรูปแบบ 3 มิติ.

สำหรับขั้นตอนการนำเสนอดิจิตอลระบบของเราใช้ฟรีเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงไมโครซอฟท์เป็น
นี้สามารถลดค่าใช้จ่ายและการเรียนรู้โค้งที่เกี่ยวข้องกับดิจิตอลชั้นออกแบบเกม 3d
การขยายและการบำรุงรักษาระบบของเราได้รับการพิจารณาด้วยและเหล่านี้จะไม่เป็นปัญหาเนื่องจาก
การใช้เว็บที่เป็นที่นิยมและอินเทอร์เน็ตที่ใช้ภาษาโปรแกรมแทนที่จะทุ่มเทเกมเชิงพาณิชย์
เครื่องมือ นอกจากนี้พอร์ต TCP / IP ที่ใช้ระบบตั้งอยู่ที่ 80 และ 443 เป็นเหล่านี้ทำงานได้ดีกับเครือข่ายทางวิชาการ
ซึ่งมักจะบล็อกพอร์ตการเล่นเกมที่ใช้โดยเครื่องมือเกมเชิงพาณิชย์.

ต้นแบบของการแก้ปัญหาของเราได้รับการทดสอบประสบความสำเร็จที่ npust และการดำเนินงานอย่างเต็มรูปแบบเป็น
ตอนนี้ถูกนำมาใช้ในชั้นเรียนของเกมดิจิตอลที่ออกแบบ nutnซอฟต์แวร์การออกแบบและการนำเสนอ 3d
แพลตฟอร์มทั้งฟรีและใช้งานง่ายและครูและนักเรียนสามารถตรวจสอบและแสดงความคิดเห็นในทุก
การออกแบบที่ผลิตโดยชั้นโดยไม่จำเป็นที่จะทำให้การลงทุนขนาดใหญ่ของเวลาที่เงินหรือความพยายาม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์ของการศึกษานี้คือการ ค้นหาวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับครูและนักเรียนต้อง
โครงการ 3D ตัวเกมออกแบบคลาส ระบบที่พัฒนาในการทำงานนี้สามารถช่วยให้ความเป็นไปได้ของ
นักออกแบบเกมถูก discussed ในรายละเอียดเพิ่มเติมก่อนที่จะลงทุนในเวลาเรียนที่มีคุณค่า หรือราคาแพง
และซอฟต์แวร์มีความซับซ้อนได้ การบริหารจัดการ 3D ระบบใช้ DirectX ในรูปแบบข้อความให้
นักเรียนเปลี่ยนพื้นผิวของวัตถุ 3D ก่อนบีบอัดแฟ้มขนาดวัตถุ
ในรูปแบบไบนารีเพื่อใช้ร่วมกันผลลัพธ์ได้ โดยประโยชน์ของ Google ฟรี ยังมีประสิทธิภาพ 3D
โมเดลเครื่องมือ รวมทั้งเว็บไซต์ของคลังสินค้า 3D ฟรี นักเรียนสามารถประหยัดทั้งเงินและเวลาเมื่อ
สร้างโมเดล 3D ได้

ขั้นนำเสนอดิจิตอล ระบบของเราใช้เทคโนโลยีโลกเสมือนของ Microsoft ฟรี เป็น
นี้สามารถลดต้นทุนและเส้นโค้งการเรียนรู้เชื่อมโยงกับคลา 3D ดิจิตอลเกมออกแบบได้ ใน
เพิ่มความสามารถและการบำรุงรักษาระบบของเรายังถือว่า และเหล่านี้จะไม่มีปัญหาเนื่องการ
ใช้ของยอดนิยมเว็บ และอินเทอร์เน็ตใช้เขียนโปรแกรมภาษา มากกว่า ทุ่มเท เกมค้า
เครื่องยนต์ นอกจากนี้ พอร์ต TCP/IP ที่มีการตั้งค่าระบบที่ใช้ 80 และ 443 เหล่านี้เป็นงานดี
เครือข่ายวิชาการ ซึ่งมักจะบล็อกการพอร์ตเกมที่ใช้ โดยธุรกิจเกมเครื่องยนต์

สำเร็จทดสอบต้นแบบของโซลูชั่นของเราที่ NPUST และดำเนินการแบบเต็มมาตราส่วนเป็น
ตอนนี้ กำลังทำในชั้นเรียนออกแบบเกมดิจิทัลที่ NUTN ซอฟต์แวร์ออกแบบ 3 มิติและงานนำเสนอ
แพลตฟอร์มมีทั้งฟรี และใช้งานง่าย และครูและนักเรียนสามารถตรวจสอบ และวิพากษ์วิจารณ์ในทุก
ออกแบบผลิต โดยคลาไม่จำเป็นต้องลงทุนขนาดใหญ่ของเวลา เงิน หรือความพยายาม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์ของการศึกษานี้เป็นการค้นหาวิธีการที่มี ประสิทธิภาพ มากขึ้นสำหรับนักเรียนนักศึกษาและครูอาจารย์ในการทำงานบน
โครงการในระดับ First Class การออกแบบเกม 3 D ระบบที่ได้รับการพัฒนาขึ้นมาในงานนี้จะช่วยให้ความเป็นไปได้ของการออกแบบเกม'
นักเรียนได้รับการกล่าวถึงในรายละเอียดเพิ่มเติมก่อนการลงทุนในเวลาอันมีค่าหรือ Class ซอฟต์แวร์
และความซับซ้อนราคาแพง สำหรับการจัดการด้าน 3 Dระบบจะใช้ DirectX ในรูปแบบข้อความให้
นักศึกษาที่จะสามารถเปลี่ยนพื้นผิวของวัตถุ 3 D ที่บีบอัดออบเจกต์ก่อนเข้าไปในไฟล์มีขนาดเล็กลงที่
ในรูปแบบไบนารีในการสั่งซื้อเพื่อใช้ร่วมกันผลได้อย่างง่ายดาย โดยการใช้ประโยชน์จากเครื่องมือการสร้างแบบจำลองแต่ทรงพลัง 3 D
แบบไม่เสียค่าบริการของ Google พร้อมด้วยเว็บไซต์โกดังสินค้าแบบไม่เสียค่าบริการ 3 D ของนักเรียนจะสามารถประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายเมื่อ
อาคาร 3 D รุ่น

สำหรับขั้นตอนการนำเสนอดิจิตอลที่ระบบของเราใช้เทคโนโลยีของ Microsoft ในโลกเสมือนจริงแบบไม่เสียค่าบริการที่เป็น
นี้สามารถที่จะช่วยลดค่าใช้จ่ายและความจำเป็นในการเรียนรู้เพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับ 3 D เกมการออกแบบดิจิตอล Class A
ความยืดหยุ่นและการบำรุงรักษาระบบของเราได้รับการพิจารณาให้เป็นและยังมีปัญหาไม่ได้เนื่องจากเป็น ภาษา
การใช้ได้รับความนิยมบนเว็บ - การตั้งโปรแกรมอินเทอร์เน็ตและที่มากกว่าพร้อมให้บริการพาณิชย์เล่นเกม
เครื่องยนต์. นอกจากนี้ยังมีการ TCP / IP พอร์ตที่ระบบใช้งานได้รับการตั้งค่าที่ 80 และ 443 ,ที่ทำงานได้เป็นอย่างดีกับ
ทางการศึกษาเครือข่าย,ซึ่งมักจะเป็นอาคารก่ออิฐที่การเล่นเกมพอร์ตที่ใช้โดยทางการค้าเกมเครื่องยนต์.

ได้ต้นแบบของโซลูชันของเราเป็นที่เรียบร้อยแล้วได้รับการทดสอบ npust ,และการนำไปใช้งานเครื่องชั่งมี
ในตอนนี้เป็นไปในแบบดิจิตอลการออกแบบเกม Class ที่ nutn .3 D การออกแบบซอฟต์แวร์และการนำเสนอ
แพลตฟอร์มที่มีทั้งแบบไม่เสียค่าบริการและสามารถใช้งานได้ง่ายและนักเรียนและครูจะสามารถตรวจสอบและให้ความคิดเห็นเกี่ยวกับ
การออกแบบผลิตทุกครั้งโดยที่ไม่จำเป็นต้องทำให้การลงทุนขนาดใหญ่ของเงินเวลาหรือความพยายาม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: