Design for behaviour change developed from work on design psychology ( การแปล - Design for behaviour change developed from work on design psychology ( ไทย วิธีการพูด

Design for behaviour change develop

Design for behaviour change developed from work on design psychology (also: behavioural design) conducted by Don Norman in the 1980’s.[4] Norman’s ‘psychology of everyday things’ introduced concepts from ecological psychology and human factors research to designers, such as affordances, constraint feedback and mapping. They have provided guiding principles with regard to user experience and the intuitive use of artefacts, although this work did not yet focus specifically on influencing behavioural change.

The models that followed Norman’s original approach became more explicit about influencing behaviour, such as emotion design[5] and persuasive technology.[6] Perhaps since 2005, a greater number of theories have developed that explicitly address design for behaviour change. These include a diversity of theories, guidelines and toolkits for behaviour change (discussed below) covering the different domains of health, sustainability, safety, crime prevention and social design. With the emergence of the notion of behaviour change, a much more explicit discussion has also begun about the deliberate influence of design although a review of this area from 2012[7] has identified that a lack of common terminology, formalized research protocols and target behaviour selection are still key issues. Key issues are the situations in which design for behaviour change could or should be applied; whether its influence should be implicit or explicit, voluntary or prescriptive; and of the ethical consequences of one or the other.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ออกแบบสำหรับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่พัฒนาจากงานออกแบบจิตวิทยา (ยัง: ออกแบบพฤติกรรม) ดำเนินการ โดยนอร์แมนดอนในปี 1980 [4] นอร์แมน 'จิตวิทยาทุกสิ่ง"นำแนวคิดจากจิตวิทยาระบบนิเวศและการวิจัยปัจจัยมนุษย์เพื่อนักออกแบบ affordances คำติชมข้อจำกัด และการแม็ป พวกเขาได้ให้หลักการแนวทางตามประสบการณ์ของผู้ใช้และสิ่งประดิษฐ์ ใช้ง่ายแม้ว่างานนี้ก็ไม่ได้เน้นเฉพาะมีอิทธิพลต่อการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมรูปแบบตามวิธีดั้งเดิมของนอร์แมนก็ชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับการมีอิทธิพลต่อพฤติกรรม อารมณ์ออก [5] และเทคโนโลยี persuasive บางที [6] 2548 จำนวนมากกว่าทฤษฎีได้พัฒนาอย่างชัดเจนว่าการออกแบบที่อยู่สำหรับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม รวมถึงความหลากหลายของทฤษฎี แนวทาง และข่าวสำหรับพฤติกรรมที่เปลี่ยนแปลง (อธิบายไว้ด้านล่าง) ครอบคลุมโดเมนต่าง ๆ ของสุขภาพ ความยั่งยืน ความปลอดภัย การป้องกันอาชญากรรม และออกสังคม กับการเกิดขึ้นของแนวคิดของการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม การสนทนาชัดเจนมากได้ยังเริ่มขึ้นเกี่ยวกับอิทธิพลของการออกแบบโดยเจตนาแม้ว่าจะมีระบุการตรวจสอบของพื้นที่นี้จาก 2012 [7] ขาดคำศัพท์ทั่วไป โปรโตคอลอย่างเป็นทางการวิจัย และเลือกพฤติกรรมเป้าหมายประเด็นสำคัญยังคง ประเด็นสำคัญคือ สถานการณ์ในที่ออกแบบสำหรับพฤติกรรมเปลี่ยนแปลงได้ หรือควร ใช้ ว่าอิทธิพลควรนัย หรืออย่างชัดเจน ความสมัครใจ หรือ รับมือ และผลกระทบด้านจริยธรรมหนึ่งหรืออื่น ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบเพื่อการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการพัฒนาจากการทำงานเกี่ยวกับจิตวิทยาการออกแบบ (เพิ่มเติม: การออกแบบพฤติกรรม). ดำเนินการโดยดอนนอร์แมนในปี 1980 [4] 'จิตวิทยาของสิ่งที่ในชีวิตประจำวัน "นอร์แมนนำแนวคิดจากจิตวิทยาของระบบนิเวศและปัจจัยมนุษย์วิจัยเพื่อออกแบบเช่น affordances, ข้อเสนอแนะข้อ จำกัด และการทำแผนที่ พวกเขาได้ให้หลักการในเรื่องเกี่ยวกับประสบการณ์การใช้งานและการใช้งานง่ายของสิ่งประดิษฐ์แม้ว่างานนี้ยังไม่ได้มุ่งเน้นเฉพาะที่มีอิทธิพลต่อการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม. ที่ใช้วิธีการเดิมนอร์แมนกลายเป็นที่ชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับการมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมเช่นการออกแบบอารมณ์ [5 ] และเทคโนโลยีโน้มน้าวใจ. [6] บางทีตั้งแต่ปี 2005 เป็นจำนวนมากของทฤษฎีที่ได้มีการพัฒนาอย่างชัดเจนว่าอยู่ที่การออกแบบสำหรับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม เหล่านี้รวมถึงความหลากหลายของทฤษฎีแนวทางและชุดเครื่องมือสำหรับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม (กล่าวถึงด้านล่าง) ครอบคลุมโดเมนที่ต่างกันของสุขภาพการพัฒนาอย่างยั่งยืน, ความปลอดภัย, การป้องกันอาชญากรรมและการออกแบบทางสังคม กับการเกิดของความคิดของการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการอภิปรายที่ชัดเจนมากขึ้นก็เริ่มมีอิทธิพลเกี่ยวกับเจตนาของการออกแบบแม้จะมีการตรวจสอบพื้นที่นี้จาก 2012 [7] มีการระบุว่าการขาดคำศัพท์ทั่วไปกรงเล็บโปรโตคอลการวิจัยและพฤติกรรมเป้าหมาย เลือกยังคงเป็นประเด็นสำคัญ ประเด็นสำคัญสถานการณ์ที่ออกแบบสำหรับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมหรืออาจควรใช้; ไม่ว่าจะเป็นอิทธิพลที่ควรจะเป็นนัยหรือชัดเจนโดยสมัครใจหรือกำหนด; และผลกระทบทางจริยธรรมของหนึ่งหรืออื่น ๆ

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบเพื่อเปลี่ยนพฤติกรรม พัฒนางานในจิตวิทยาการออกแบบ ( ออกแบบโดยนอร์แมนในพฤติกรรม ) ดอน 1980 [ 4 ] นอร์แมน ' จิตวิทยาทุกวันสิ่งที่ ' แนะนำแนวคิดจากจิตวิทยานิเวศวิทยาและวิจัยปัจจัยมนุษย์ออกแบบ เช่น affordances ความคิดเห็น ข้อจำกัดและแผนที่พวกเขาได้ให้หลักการเกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้ใช้และการใช้งานง่ายของสิ่งประดิษฐ์ ถึงแม้ว่างานนี้ยังไม่เน้นเป็นพิเศษในการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม

รุ่นที่ตามนอร์แมนเดิมกลายเป็นชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการที่มีอิทธิพลต่อพฤติกรรม เช่น อารมณ์ และ เทคโนโลยีเพื่อการออกแบบ [ 5 ] [ 6 ] บางทีตั้งแต่ 2005 ,จำนวนมากของทฤษฎีการพัฒนาที่ชัดเจนที่อยู่ออกแบบเพื่อการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม เหล่านี้รวมถึงความหลากหลายของทฤษฎี แนวทาง และชุดเครื่องมือสำหรับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม ( กล่าวถึงด้านล่าง ) ครอบคลุมโดเมนที่แตกต่างกันของสุขภาพ , ความยั่งยืน , ความปลอดภัย , การป้องกันอาชญากรรมและสังคมแบบ กับการเกิดขึ้นของความคิดของการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมมีการอภิปรายมากที่ชัดเจนมากขึ้นก็เริ่มเรื่องอิทธิพลการออกแบบแม้ว่าความคิดเห็นของพื้นที่นี้จาก 2012 [ 7 ] ได้ระบุว่าไม่มีศัพท์ทั่วไป คราวการวิจัยโปรโตคอลและเลือกพฤติกรรมเป้าหมายยังคงเป็นปัญหาที่สำคัญ ประเด็นสำคัญคือ สถานการณ์ที่ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนพฤติกรรมได้ หรือควรใช้ ;ไม่ว่าผลของมันควรจะแยกหรือชัดเจน โดยสมัครใจ หรือกําหนด และผลทางจริยธรรมของหนึ่งหรืออื่น ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: