Rare monsters and up can also evolve into entirely new monsters once t การแปล - Rare monsters and up can also evolve into entirely new monsters once t ไทย วิธีการพูด

Rare monsters and up can also evolv

Rare monsters and up can also evolve into entirely new monsters once they reach a certain level. This level varies by the rarity of the monster. Once a monster evolves, its level resets to 1.

Evolution requires a cost of stones and a cost of “ingredient” monsters that provide an evolution bonus to the base stats of the new creature. This bonus is a sum of a percentage of the evolving and ingredient monsters’ stats. Any monster lower than its maximum level will give 5% of its stats, while monsters that have reached their highest level give 10%.

For example, Tortoice is a rare monster, so it can evolve into Wartoice at level 15. The ingredient monsters required are: four Frostbites and another Tortoice. These monsters are fed to your Tortoice and will disappear from your inventory, just like with feeding.

Now let’s see how to calculate the starting Attack of your evolved Wartoice. First you need to know the Wartoice’s base Attack strength (100). Then you need to know the Attack stat of the evolving Tortoice and of each ingredient monster and whether or not they were at their maximum level. Let’s assume the evolving Tortoice was at level 15 and that each ingredient monster was at level 15, except the ingredient Tortoice, which was at its maximum level of 40. These would be the calculations:

Evolving Tortoice: 154*5% (.05) = 7.7
Frostbite: 54* 5% (.05) = 2.7
Frostbite: 54* 5% (.05) = 2.7
Frostbite: 54* 5% (.05) = 2.7
Frostbite: 54* 5% (.05) = 2.7
Ingredient Tortoice: 250* 10% (.1) = 25.

Then just add each product to the Wartoice’s base Attack of 100:

2.7+2.7+2.7+2.7+25+7.7+100=143.5

The Wartoice would have 144 total Attack at level 1. While this might seem like a reduction, bear in mind this is only level 1. Once the Wartoice reaches level 15 itself, its Attack will be much higher than its unevolved state.

Evolved monsters can reach considerably higher potential than unevolved ones. And the more powerful the monsters you put into evolving them, the more powerful the monster you get out. Maxing the level of a monster and all of the ingredients in the evolution process will result in a ‘Perfect’ evolution.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มอนสเตอร์หายาก และสายสามารถยังพัฒนาเป็นมอนสเตอร์ใหม่ทั้งหมดเมื่อพวกเขามาถึงระดับการ ระดับนี้แตกต่างกันไปตามหายากของมอนสเตอร์ เมื่อสัตว์ประหลาดวิวัฒนาการ ระดับของรีเซ็ต 1.

วิวัฒนาการต้องใช้ต้นทุนของหินและมีต้นทุน "ส่วนผสม" มอนสเตอร์ที่ให้โบนัสการวิวัฒนาการการสถิติพื้นฐานของสิ่งมีชีวิตใหม่ โบนัสนี้เป็นผลรวมของเปอร์เซ็นต์ของการพัฒนาและส่วนผสมมอนสเตอร์ของสถิติ มอนสเตอร์ใดต่ำกว่าระดับสูงสุดจะให้ 5% ของสถิติการ ในขณะที่มอนสเตอร์ที่มาถึงตัวอย่าง 10%.

For ให้ระดับสูงสุดของพวกเขา Tortoice เป็นมอนสเตอร์หายาก ดังนั้นจึงสามารถพัฒนาเป็น Wartoice ระดับ 15 มีมอนสเตอร์วัตถุดิบที่จำเป็น: 4 Frostbites และ Tortoice ที่อื่น มอนสเตอร์เหล่านี้จะติดตาม Tortoice ของคุณ และจะหายไปจากสินค้าคงคลัง เหมือนกับอาหาร

ตอนนี้ลองดูวิธีการคำนวณการโจมตีเริ่มต้นของคุณ Wartoice evolved ขั้นแรก คุณต้องรู้ว่ากำลังโจมตีฐานของ Wartoice (100) แล้ว คุณจำเป็นต้องรู้สถิติการโจมตี Tortoice พัฒนา และมอนสเตอร์แต่ละส่วนผสมหรือไม่อยู่ที่ระดับสูงสุด สมมติ Tortoice เกิดขึ้นได้ในระดับ 15 และว่า มอนสเตอร์แต่ละส่วนผสมที่ระดับ 15 ยกเว้นส่วนผสม Tortoice ซึ่งอยู่ในระดับสูงสุดของ 40 เหล่านี้จะเป็นการคำนวณ:

Tortoice พัฒนา: 154 * 5% (. 05) = 7.7
อาการบวมเป็นน้ำ: 54 * 5% (. 05) = 2.7
อาการบวมเป็นน้ำ: 54 * 5% (. 05) = 2.7
อาการบวมเป็นน้ำ: 54 * 5% (. 05) = 2.7
อาการบวมเป็นน้ำ: 54 * 5% (05) = 2.7
Tortoice ส่วนผสม: 250 * 10% (1) = 25

แล้ว เพียงแค่เพิ่มแต่ละผลิตภัณฑ์เพื่อโจมตีฐานของ Wartoice 100:

2.7 2.7 2.7 2.7 25 7.7 100 = 143.5

Wartoice จะมีการโจมตีทั้งหมด 144 ระดับ 1 ขณะนี้อาจดูเหมือนลด จำไว้นี้คือระดับ 1 เท่านั้น เมื่อ Wartoice ถึงระดับ 15 เอง โจมตีมันจะสูงกว่าของรัฐ unevolved.

มอนสเตอร์ที่พัฒนาสามารถเข้าถึงศักยภาพสูงมากขึ้นกว่า unevolved คน และมีประสิทธิภาพมากกว่ามอนสเตอร์ที่คุณใส่ลงในพัฒนามอนสเตอร์ที่คุณไปนั้น มีประสิทธิภาพมากขึ้น Maxing ระดับของมอนสเตอร์และส่วนผสมในกระบวนการวิวัฒนาการทั้งหมดจะทำให้วิวัฒนาการ 'สมบูรณ์แบบ'
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Rare monsters and up can also evolve into entirely new monsters once they reach a certain level. This level varies by the rarity of the monster. Once a monster evolves, its level resets to 1.

Evolution requires a cost of stones and a cost of “ingredient” monsters that provide an evolution bonus to the base stats of the new creature. This bonus is a sum of a percentage of the evolving and ingredient monsters’ stats. Any monster lower than its maximum level will give 5% of its stats, while monsters that have reached their highest level give 10%.

For example, Tortoice is a rare monster, so it can evolve into Wartoice at level 15. The ingredient monsters required are: four Frostbites and another Tortoice. These monsters are fed to your Tortoice and will disappear from your inventory, just like with feeding.

Now let’s see how to calculate the starting Attack of your evolved Wartoice. First you need to know the Wartoice’s base Attack strength (100). Then you need to know the Attack stat of the evolving Tortoice and of each ingredient monster and whether or not they were at their maximum level. Let’s assume the evolving Tortoice was at level 15 and that each ingredient monster was at level 15, except the ingredient Tortoice, which was at its maximum level of 40. These would be the calculations:

Evolving Tortoice: 154*5% (.05) = 7.7
Frostbite: 54* 5% (.05) = 2.7
Frostbite: 54* 5% (.05) = 2.7
Frostbite: 54* 5% (.05) = 2.7
Frostbite: 54* 5% (.05) = 2.7
Ingredient Tortoice: 250* 10% (.1) = 25.

Then just add each product to the Wartoice’s base Attack of 100:

2.7+2.7+2.7+2.7+25+7.7+100=143.5

The Wartoice would have 144 total Attack at level 1. While this might seem like a reduction, bear in mind this is only level 1. Once the Wartoice reaches level 15 itself, its Attack will be much higher than its unevolved state.

Evolved monsters can reach considerably higher potential than unevolved ones. And the more powerful the monsters you put into evolving them, the more powerful the monster you get out. Maxing the level of a monster and all of the ingredients in the evolution process will result in a ‘Perfect’ evolution.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มอนสเตอร์หายากขึ้น และยังสามารถพัฒนาเป็นมอนสเตอร์ใหม่ทั้งหมด เมื่อพวกเขาไปถึงระดับหนึ่ง ระดับนี้จะแตกต่างกันไปตามความหายากของสัตว์ประหลาด เมื่อสัตว์ประหลาดวิวัฒนาการ ระดับการตั้งค่า 1 . วิวัฒนาการ

ต้องใช้ค่าใช้จ่ายของหินและค่าใช้จ่ายของ " มอนสเตอร์ส่วนผสม " ที่ให้วิวัฒนาการโบนัสให้สถิติฐานของสิ่งมีชีวิตใหม่โบนัสนี้คือผลรวมของค่าร้อยละของการพัฒนาและมอนสเตอร์ ' ส่วนผสมสถิติ สัตว์ประหลาดต่ำกว่าระดับสูงสุดจะให้ 5 % ของสถิติ ในขณะที่มอนสเตอร์ได้ถึงระดับสูงสุดของพวกเขาให้ 10%

เช่น tortoice เป็นสัตว์ประหลาดหายาก เพื่อให้สามารถพัฒนาขึ้นเป็น wartoice ระดับ 15 ส่วนผสม : 4 frostbites มอนสเตอร์ที่ต้องการ และ tortoice อื่นมอนสเตอร์เหล่านี้จะได้รับ tortoice ของคุณและจะหายไปจากสินค้าคงคลังของคุณ เช่นเดียวกับอาหาร

ตอนนี้เรามาดูวิธีการคำนวณเริ่มต้นการโจมตีของวิวัฒนาการ wartoice . แรกที่คุณต้องรู้ว่า พลังโจมตีของ wartoice ฐาน ( 100 ) แล้วคุณจะต้องรู้ว่าการโจมตี stat ของการพัฒนา tortoice และแต่ละส่วนประกอบมอนสเตอร์และหรือไม่พวกเขาอยู่ในระดับสูงสุดของพวกเขาสมมติว่า tortoice การพัฒนาอยู่ในระดับ 15 และแต่ละส่วนประกอบมอนสเตอร์อยู่ในระดับ 15 ยกเว้นส่วนผสม tortoice ซึ่งอยู่ในระดับสูงสุดของ 40 เหล่านี้จะถูกคำนวณ :

( tortoice : 154 * 5 % ( . 05 ) = 7.7
น้ำแข็ง : 54 * 5 % ( . 05 ) = 2.7
น้ำแข็ง : 54 * 5 % ( . 05 ) = 2.7
น้ำแข็ง : 54 * 5 % ( . 05 ) = 2.7
น้ำแข็ง : 54 . * 5 % ( . 05 ) = 2.7
ส่วนประกอบ tortoice 250 * 10 % ( .1 ) = 25 .

แล้วเพียงแค่เพิ่มผลิตภัณฑ์แต่ละชนิดของ wartoice ฐานโจมตี 100 :

2.7 2.7 2.7 2.7 25 7.7 100 = 143.5

จะได้ wartoice 144 ทั้งหมดโจมตีระดับ 1 ขณะนี้อาจดูเหมือนลด หมีในใจ นี้ เป็นเพียง ระดับ 1 เมื่อ wartoice ถึงระดับ 15 นั่นเอง การโจมตีของมันจะ สูงกว่า รัฐไม่มีวิวัฒนาการหนะ

)วิวัฒนาการมอนสเตอร์สามารถเข้าถึงศักยภาพสูงมากกว่าไม่มีวิวัฒนาการหนะที่ และมีประสิทธิภาพมากขึ้น มอนสเตอร์ที่คุณใส่ลงไปในการพัฒนาพวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้นมอนสเตอร์ออกไป ป่วนระดับของมอนสเตอร์และทั้งหมดของวัสดุในกระบวนการวิวัฒนาการจะส่งผลในการวิวัฒนาการ ' สมบูรณ์แบบ '
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: