—It sounds like the whole composition process was closer to sound expe การแปล - —It sounds like the whole composition process was closer to sound expe ไทย วิธีการพูด

—It sounds like the whole compositi

—It sounds like the whole composition process was closer to sound experimentation, rather than traditional writing on a musical staff/ledger.Kondo: That’s true. We did spend more time jiggering with the sounds in the programming than writing the music. And this is still true even today, but there were memory limitations then which you always had to keep in mind while writing (both music and sfx). We also had to make sure our programming used as little processing power as possible.—Were they songs you wrote that, when you went to program them in, you realized they wouldn’t fit?Kondo: There were songs that wouldn’t fit, yes, and I would have to re-write them.—As the composer, did you ever propose music-related ideas to Nintendo or the other developers, like “hey, if we tried this, our games could be more fun”…?Kondo: I never said anything like “If you make this kind of game I could write really great music for it!” However, I would say “Here’s our approach for the sound side, here’s what we can do”, in an effort to inform them about what kind of scenes/presentation would be possible.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
—ดูเหมือนว่ากระบวนการเรียบเรียงทั้งหมดจะใกล้เคียงกับการทดลองด้านเสียงมากกว่าการเขียนแบบดั้งเดิมบนทีมงานดนตรี/บัญชีแยกประเภท คอนโดะ: นั่นก็จริง เราใช้เวลาไปกับเสียงในรายการมากกว่าการเขียนเพลง และสิ่งนี้ยังคงเป็นจริงแม้กระทั่งทุกวันนี้ แต่ก็มีข้อจำกัดด้านหน่วยความจำซึ่งคุณต้องคำนึงถึงเสมอในขณะเขียน (ทั้งเพลงและ sfx) เรายังต้องแน่ใจว่าการเขียนโปรแกรมของเราใช้พลังการประมวลผลน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ —เป็นเพลงที่คุณเขียนหรือเปล่าครับ เมื่อคุณไปจัดรายการเพลงเหล่านั้น คุณพบว่ามันไม่เข้ากันใช่ไหม? คอนโดะ: มีเพลงที่ไม่เข้ากัน ใช่ และฉันจะต้องเขียนมันใหม่ —ในฐานะนักแต่งเพลง คุณเคยเสนอแนวคิดเกี่ยวกับดนตรีให้กับ Nintendo หรือผู้พัฒนารายอื่นๆ เช่น “เฮ้ ถ้าเราลองทำสิ่งนี้ เกมของเราคงจะสนุกกว่านี้” หรือไม่…? Kondo: ฉันไม่เคยพูดอะไรแบบ "ถ้าคุณสร้างเกมประเภทนี้ ฉันจะเขียนเพลงที่ยอดเยี่ยมให้กับมันได้เลย!" อย่างไรก็ตาม ฉันจะพูดว่า "นี่คือแนวทางของเราในด้านเสียง นี่คือสิ่งที่เราสามารถทำได้" เพื่อพยายามแจ้งให้ทราบว่าฉาก/การนำเสนอประเภทใดที่เป็นไปได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
- ฟังดูเหมือนกระบวนการแต่งเพลงทั้งหมดใกล้เคียงกับการทดลองเสียงมากกว่าการเขียนโน้ตเพลง / สมุดบัญชีแบบดั้งเดิม<br>คินโดะ: ใช่แล้ว จริงๆเราใช้เวลาเล่นกับเสียงในการแสดงมากกว่าการเขียนเพลง แม้วันนี้ก็ยังเป็นจริง แต่ในเวลานั้นมีข้อจำกัดด้านความทรงจำที่คุณต้องจำไว้ (เพลงและ sfx) เมื่อเขียน เรายังต้องมั่นใจว่าโปรแกรมของเราใช้พลังการประมวลผลให้น้อยที่สุด<br>-- เป็นเพลงที่คุณเขียนและเมื่อคุณไปเขียนโปรแกรมคุณรู้ว่าพวกเขาไม่เหมาะสม?<br>Kondo: เพลงบางเพลงไม่เหมาะสมใช่ฉันต้องเขียนใหม่<br>- ในฐานะนักแต่งเพลงคุณเคยเสนอแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับดนตรีให้กับ Nintendo หรือนักพัฒนารายอื่นเช่น "เฮ้ถ้าเราลองเกมของเราจะสนุกมากขึ้น" หรือไม่?<br>Kindo: ฉันไม่เคยพูดว่า "ถ้าคุณสร้างเกมแบบนี้ฉันสามารถสร้างเพลงที่ยอดเยี่ยมสำหรับมันได้!" อย่างไรก็ตามฉันจะพูดว่า "นี่เป็นวิธีของเราในด้านเสียงและที่นี่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เราซื้อซีดีออนไลน์คุณจะมีใบเสร็จรายเดือนของธนาคารหรือไม่?
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: