ชื่อเรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ
ผู้วิจัย นายสันติสุข พ่อคำไพ
นายอรรถพล ปิยะราช
นายอรรถโกวิท แส่งต่าย
นายชูโรจ ตรีประภากร
นางสุวาณี แสนทวีสุข
อาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์ภูมินทร์ ฮงมา
สถาบัน มหาวิทยาลัยนครพนม
คุณวุฒิ ปริญญาตรี
บทคัดย่อ
ในการจัดทำโครงการ เรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ ในการจัดทำ มีวัตถุประสงค์คือ 1. เพื่อพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศด้วยโปรแกรม Game Maker และเพื่อตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้งานหรือผู้เล่นที่เกมอื่นไม่มี และ เพื่อศึกษาโครงสร้างพื้นฐานการใช้งานของโปรแกรม Game Maker ในระบบต่างๆ เช่น เสียง ภาพ ตัวละครและข้อมูลต่างๆที่อาจนำมาใช้ในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2. เพื่อให้ได้คอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ 3. เพื่อ เพิ่มทักษะและความสามารถในการพิมพ์ดีด , ฝึกสมาธิ, ฝีกทักษะคามสัมพันธ์ระหว่าง มือ และ ตา ความรอบคอบ, ฝึกความอดทนและความพยายาม, ฝึกการวางแผน มีวิธีการศึกษาและพัฒนาโดย 1. ขั้นตอนการวางแผน 2. ออกแบบโอเวอร์วิว (Overview) 3. ขั้นตอนออกแบบสตอรี่บอร์ด 4. ขั้นตอนออกแบบโพชาร์ต 5. ขั้นตอนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติ จรวดตะลุ่ยอวกาศ
6. เครื่องมือและอุปกรณ์ 7. ขั้นตอนการศึกษาวิจัย ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ เพิ่มทักษะในการสังเกตและความสามารถในการพิมพ์ดีด, การวางแผน, ฝีกทักษะความสัมพันธ์ระหว่างมือ และสามารถนำไปพัฒนาต่อยอดต่อไป
ผลการวิจัยพบว่า 1. ได้โปรแกรมเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศที่มาจากการใช้โปรแกรม Game Maker ในการพัฒนา 2. สามารถฝึกความสัมพันธ์ระหว่างตา, หู, มือ และระบบประสาทสัมผัส 3. เพิ่มทักษะในการพิมพ์ดีด, และบริหารนิ้วมือ,ข้อมือ เพื่อให้เกิดความชำนาญในการพิมพ์
ชื่อเรื่องการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ
คุณผู้วิจัยที่คุณนายสันติสุขพ่อคำไพ
ที่คุณนายอรรถพลตั้งปิยะราช
ที่คุณนายอรรถโกวิทแส่งต่าย
ที่คุณนายชูโรจตรีวุฒิการประภากร
คุณนางผู้แต่ง: สุวาณีแสนทวีคุณสุข
อาจารย์ที่ปรึกษาอาจารย์ภูมินทร์ฮง มา
สถาบันผู้แต่ง: มหาวิทยาลัยนครพนม
คุณวุฒิ เรื่องการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศในการ จัดทำมีวัตถุประสงค์คือ 1. เพื่อพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศด้วยโปรแกรม Maker เกม และ เครื่องชงเกมในระบบต่างๆเช่นเสียงภาพ 2. เพื่อให้ได้คอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ 3. เพื่อ , ฝึกสมาธิ, ฝีกทักษะคามสัมพันธ์ระหว่างมือและตา ความรอบคอบ , ฝึกความอดทนและความพยายาม, ฝึกการวางแผนมีวิธีการศึกษาและ พัฒนาโดย 1. ขั้นตอนการวางแผน 2. ออกแบบโอเวอร์วิว (ภาพรวม) 3 ขั้นตอน ออกแบบสตอรี่บอร์ด 4. ขั้นตอนออกแบบโพชาร์ต 5. ขั้นตอนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติจรวดตะลุ่ยอวกาศ6 เครื่องมือและอุปกรณ์ 7. ขั้นตอนการศึกษาวิจัยประโยชน์ที่คาด ว่าจะได้รับ การวางแผน, ฝีกทักษะความสัมพันธ์ระหว่างมือ 1. ได้โปรแกรมเกมคอมพิวเตอร์ 2 เครื่องชงเกมในการพัฒนา 2. สามารถฝึกความสัมพันธ์ระหว่างตา, หู, มือและระบบประสาทสัมผัส 3. เพิ่มทักษะในการพิมพ์ดีด, และบริหารนิ้วมือ, ข้อมือเพื่อให้เกิดความชำนาญใน การพิมพ์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ชื่อเรื่องการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศผู้วิจัยนายสันติสุขพ่อคำไพนายอรรถพลปิยะราชนายอรรถโกวิทแส่งต่ายนายชูโรจตรีประภากรนางสุวาณีแสนทวีสุขอาจารย์ที่ปรึกษาอาจารย์ภูมินทร์ฮงมาสถาบันมหาวิทยาลัยนครพนมคุณวุฒิปริญญาตรีบทคัดย่อในการจัดทำโครงการเรื่องการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศในการจัดทำมีวัตถุประสงค์คือ 1 เพื่อพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศด้วยโปรแกรมเกมและเพื่อตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้งานหรือผู้เล่นที่เกมอื่นไม่มีและเพื่อศึกษาโครงสร้างพื้นฐานการใช้งานของโปรแกรมเกมในระบบต่างๆเช่นเสียงภาพตัวละครและข้อมูลต่างๆที่อาจนำมาใช้ในการพัฒน าเกมคอมพิวเตอร์ 2 เพื่อให้ได้คอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ 3 เพื่อเพิ่มทักษะและความสามารถในการพิมพ์ดีดฝึกสมาธิฝีกทักษะคามสัมพันธ์ระหว่าง , , มือและตาความรอบคอบฝึกความอดทนและความพยายามฝึกการวางแผน , , มีวิธีการศึกษาและพัฒนาโดย 1 ขั้นตอนการวางแผน 2 ออกแบบโอเวอร์วิว ( ภาพรวม ) 3 . ขั้นตอนออกแบบสตอรี่บอร์ด 4 ขั้นตอนออกแบบโพชาร์ต 5 ขั้นตอนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 ภาพ 3 มิติจรวดตะลุ่ยอวกาศ6 . เครื่องมือและอุปกรณ์ 7 ขั้นตอนการศึกษาวิจัยประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับเพิ่มทักษะในการสังเกตและความสามารถในการพิมพ์ดีดการวางแผนฝีกทักษะความสัมพันธ์ระหว่างมือและสามารถนำไปพัฒนาต่อยอดต่อไป , ,ผลการวิจัยพบว่า 1 ได้โปรแกรมเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศที่มาจากการใช้โปรแกรมเกมในการพัฒนา 2 สามารถฝึกความสัมพันธ์ระหว่างตาหูมือและระบบประสาทสัมผัส , , 3 เพิ่มทักษะในการพิมพ์ดีดและบริหารนิ้วมือข้อมือเพื่อให้เกิดความชำนาญในการพิมพ์ , ,
การแปล กรุณารอสักครู่..