Lighting for portraiture Three-point lighting One of the most basic li การแปล - Lighting for portraiture Three-point lighting One of the most basic li ไทย วิธีการพูด

Lighting for portraiture Three-poin

Lighting for portraiture
Three-point lighting One of the most basic lighting plans is called three-point lighting. This plan uses three (and sometimes four) lights to fully model (bring out details and the three-dimensionality of) the subject's features. The three main lights used in this light plan are as follows: Key-Light
Also called a main light, the key light is usually placed to one side of the subject's face, between 30 and 60 degrees off center and a bit higher than eye level. The purpose of the KeyLight is to give shape (modelling) to a subject, typically a face. This relies on the first principle of lighting, white comes out of a plane and black goes back into a plane. The depth of shadow created by the Main-Light can be controlled with a Fill-Light. Fill-in light
In modern photography, the fill-in light is used to control the contrast in the scene and is nearly always placed above the lens axis and is a large light source (think of the sky behind your head when taking a photograph). As the amount of light is less than the key-light (mainlight), the fill acts by lifting the shadows only (particularly relevant in digital photography where the noise lives in the shadows). It is true to say that light bounces around a room and fills in the shadows but this does not mean that a fill-light should be placed opposite a key-light (mainlight) and it does not soften shadows, it lifts them. The relative intensity (ratio) of the Key-light to the fill-light is most easily discussed in terms of "Stops" difference (where a Stop is a doubling or halving of the intensity of light). A 2 Stop reduction in intensity for the Fill-Light would be a typical start point to maintain dimensionality (modelling) in a portrait (head and shoulder) shot.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ไฟอย่างยิ่ง ไฟสามจุดหนึ่งในแผนที่แสงพื้นฐานเรียกว่าสามจุดไฟ แผนนี้ใช้สัญญาณไฟสาม (และสี่บางครั้ง) อย่างเต็มรูปแบบ (นำมาออกรายละเอียดและแห่งดวงของ) คุณสมบัติของวัตถุ ไฟหลักสามใช้แผนนี้แสงจะเป็นดังนี้: แสงแป้นเรียกว่าไฟหลัก คีย์แสงมักจะอยู่อีกด้านหนึ่งของใบหน้าของวัตถุ ระหว่าง 30 และ 60 องศา ปิดศูนย์ และบิตสูงกว่าระดับสายตา วัตถุประสงค์ของ KeyLight จะทำให้รูปร่าง (แบบจำลอง) วัตถุ ทั่วใบหน้า นี้อาศัยหลักการแรกของไฟ ขาวออกจากเครื่องบิน และดำจะกลับเข้าสู่เครื่องบิน ความลึกของเงาที่สร้างขึ้น โดยหลักแสงสามารถควบคุมได้ ด้วยการเติมแสง แสง fill-inในการถ่ายภาพที่ทันสมัย fill-in แสงใช้เพื่อควบคุมความคมชัดในฉากเกือบจะอยู่เหนือแกนเลนส์ และเป็นแหล่งกำเนิดแสงขนาดใหญ่ (คิดว่าท้องฟ้าหลังหัวของคุณเมื่อถ่ายภาพ) เป็นแสงที่น้อยกว่าแสงคีย์ (mainlight), ส่วนทำหน้าที่ โดยยกเงาเท่านั้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องในการถ่ายภาพดิจิตอลที่รบกวนชีวิตอยู่ในเงามืด) มันเป็นจริงพูดว่าตีไฟทั่วห้อง และกรอกข้อมูลในเงา แต่นี้ไม่ได้หมายความ ว่า เติมแสงควรอยู่ตรงข้ามกับคีย์แสง (mainlight) และมันไม่นุ่มเงา มันยกพวกเขา ได้มีการกล่าวถึงความเข้มสัมพัทธ์ (อัตราส่วน) ของแสงคีย์เติมแสงในแง่ของความแตกต่าง "หยุด" (Stop คือ เพิ่มขึ้นหรือโลกของความเข้มของแสง) ลดความเข้มสำหรับเติมไฟหยุด 2 จะเป็นจุดเริ่มต้นโดยทั่วไปการรักษามิติ (แบบจำลอง) ในภาพภาพ (หัวและไหล่)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โคมไฟสำหรับการวาดภาพ
สามจุดแสงหนึ่งในแผนการแสงพื้นฐานที่สุดที่เรียกว่าแสงสามจุด แผนนี้จะใช้สาม (และบางครั้งสี่) ไฟให้เต็มรูปแบบ (นำรายละเอียดและสามมิติของ) คุณสมบัติของเรื่อง สามไฟหลักที่ใช้ในการวางแผนแสงนี้มีดังนี้: คีย์แสง
นอกจากนี้ยังเรียกว่าแสงหลักแสงที่สำคัญมักจะวางไว้ด้านหนึ่งของใบหน้าของบุคคลระหว่าง 30 และ 60 องศาปิดศูนย์และบิตสูงกว่าระดับสายตา . วัตถุประสงค์ของการ Keylight คือการให้รูปร่าง (การสร้างแบบจำลอง) เพื่อเรื่องที่มักจะใบหน้า นี้อยู่บนพื้นฐานหลักการแรกของแสงสีขาวออกมาจากเครื่องบินมาและสีดำไปกลับเข้ามาในเครื่องบิน ความลึกของเงาที่สร้างขึ้นโดยหลักแสงสามารถควบคุมได้ด้วยการเติมแสง เติมในที่มีแสง
ในการถ่ายภาพที่ทันสมัยเติมในที่มีแสงใช้ในการควบคุมความคมชัดในที่เกิดเหตุและเป็นเกือบตลอดเวลาอยู่เหนือแกนเลนส์และเป็นแหล่งกำเนิดแสงขนาดใหญ่ (คิดของท้องฟ้าหลังศีรษะของคุณในขณะที่ถ่ายภาพ) . ขณะที่ปริมาณของแสงจะน้อยกว่าที่สำคัญแสง (mainlight) ทำหน้าที่เติมโดยการยกเงาเท่านั้น (ที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการถ่ายภาพดิจิตอลที่เสียงมีชีวิตอยู่ในเงามืด) มันเป็นความจริงที่จะบอกว่าการตีกลับของแสงรอบ ๆ ห้องและเติมในเงา แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าการเติมแสงควรจะอยู่ตรงข้ามกับคีย์แสง (mainlight) และจะไม่ทำให้ผิวอ่อนนุ่มเงามันยกพวกเขา ญาติเข้ม (Ratio) ของคีย์แสงที่จะเติมแสงจะกล่าวถึงได้ง่ายที่สุดในแง่ของ "หยุด" ความแตกต่าง (ที่หยุดเป็นสองเท่าหรือลดลงครึ่งหนึ่งของความเข้มของแสง) การลดลง 2 หยุดความรุนแรงเป็นเวลาเติมแสงจะเป็นจุดเริ่มต้นในการรักษาโดยทั่วไปมิติ (การสร้างแบบจำลอง) ในแนวตั้ง (ศีรษะและไหล่) ยิง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: