Meanwhile, the Vampire Counts rely on spreading corruption in the form การแปล - Meanwhile, the Vampire Counts rely on spreading corruption in the form ไทย วิธีการพูด

Meanwhile, the Vampire Counts rely

Meanwhile, the Vampire Counts rely on spreading corruption in the form of a grey, sickly taint on the map. Other factions suffer attrition when moving across corrupted land while Vampire Counts armies are diminished by marching across uncorrupted land. The Vampire Counts can also raise the dead to fill armies instantly rather than waiting (like in Rome II, armies are generated by generals rather than settlements, but cost extra away from the buildings that produce specialists). It's not as much of a game-changer as you'd expect. Unlike the Heroes Of Might & Magic games where the undead grow and grow as they incorporate the fallen into their hordes, Warhammer's Vampire Counts are still reliant on the old-fashioned way to get decent troops, though provinces where large battles have been fought provide a better class of corpses to recruit.

The final of the four playable factions (Bretonnians exist as NPCs but can be used in multiplayer, while Chaos Warriors are available free to those who pre-ordered or buy Total War: Warhammer in its first week and will be paid DLC later) is The Empire. Modelled on the Roman-German Empire, the humans are the most traditional faction, with starting units including crossbowmen, spearmen, and knights that will be more familiar to Total War players than Terrorgheists and Arachnaroks. Imperials get weirder as they go on, with Steam Tanks and knights who trade horses for eagle-headed Demigryphs while their leader Karl Franz can upgrade to a flying Griffon.

All these differences dramatically affected the way I played. As the Greenskins I fought just to keep armies Fighty and raided neighbors without regard for what they thought because that's a significant part of the Orc income even though it went against what I learned with other factions and my regular tendencies. It's not the kind of game where replaying as a different side means "focusing slightly more on missile weapons because they have +1 with bows". Each faction is almost a different game, and that's kept me interested.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Meanwhile, the Vampire Counts rely on spreading corruption in the form of a grey, sickly taint on the map. Other factions suffer attrition when moving across corrupted land while Vampire Counts armies are diminished by marching across uncorrupted land. The Vampire Counts can also raise the dead to fill armies instantly rather than waiting (like in Rome II, armies are generated by generals rather than settlements, but cost extra away from the buildings that produce specialists). It's not as much of a game-changer as you'd expect. Unlike the Heroes Of Might & Magic games where the undead grow and grow as they incorporate the fallen into their hordes, Warhammer's Vampire Counts are still reliant on the old-fashioned way to get decent troops, though provinces where large battles have been fought provide a better class of corpses to recruit.The final of the four playable factions (Bretonnians exist as NPCs but can be used in multiplayer, while Chaos Warriors are available free to those who pre-ordered or buy Total War: Warhammer in its first week and will be paid DLC later) is The Empire. Modelled on the Roman-German Empire, the humans are the most traditional faction, with starting units including crossbowmen, spearmen, and knights that will be more familiar to Total War players than Terrorgheists and Arachnaroks. Imperials get weirder as they go on, with Steam Tanks and knights who trade horses for eagle-headed Demigryphs while their leader Karl Franz can upgrade to a flying Griffon.All these differences dramatically affected the way I played. As the Greenskins I fought just to keep armies Fighty and raided neighbors without regard for what they thought because that's a significant part of the Orc income even though it went against what I learned with other factions and my regular tendencies. It's not the kind of game where replaying as a different side means "focusing slightly more on missile weapons because they have +1 with bows". Each faction is almost a different game, and that's kept me interested.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ขณะเดียวกันนับแวมไพร์พึ่งพาการแพร่กระจายการทุจริตในรูปแบบของสีเทามัวหมองเผือดบนแผนที่ กลุ่มอื่น ๆ ประสบการขัดสีเมื่อมีการย้ายข้ามฝั่งเสียหายในขณะที่กองทัพแวมไพร์นับจะลดน้อยลงโดยการเดินข้ามฝั่งไม่เสียหาย นับแวมไพร์ยังสามารถเพิ่มคนตายเพื่อเติมเต็มกองทัพทันทีแทนที่จะรอ (เช่นในกรุงโรมครั้งที่สองกองทัพจะถูกสร้างโดยนายพลมากกว่าการตั้งถิ่นฐาน แต่ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมห่างจากอาคารที่ผลิตผู้เชี่ยวชาญ) มันไม่ได้เท่าของ changer เกมที่คุณคาดหวัง ซึ่งแตกต่างจากวีรบุรุษของอำนาจและเมจิกเกมที่มนุษย์เติบโตและเติบโตที่พวกเขารวมลดลงเข้าสู่พยุหะของพวกเขา, แฮมเมอร์ของเคานต์แวมไพร์ยังคงพึ่งพาวิธีที่ล้าสมัยที่จะได้รับทหารที่ดีแม้ว่าจังหวัดที่การสู้รบขนาดใหญ่ที่ได้รับการต่อสู้ให้ ชั้นดีของศพที่จะรับสมัคร. สุดท้ายของสี่ฝ่ายเล่นได้ (Bretonnians อยู่เป็น NPCs แต่สามารถนำมาใช้ในการเล่นหลายคนในขณะที่ความโกลาหลนักรบจะใช้ได้ฟรีให้กับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าหรือซื้อ Total War: แฮมเมอร์ในสัปดาห์แรกและจะ เป็น DLC จ่ายในภายหลัง) เป็นเอ็มไพร์ ย่อมในจักรวรรดิโรมันเยอรมันมนุษย์เป็นฝ่ายดั้งเดิมมากที่สุดกับหน่วยงานที่เริ่มต้นรวมทั้ง crossbowmen, หอก, และอัศวินที่จะมีมากขึ้นคุ้นเคยกับผู้เล่น Total War กว่า Terrorgheists และ Arachnaroks พระราชวงศ์ได้รับประหลาดที่พวกเขาไปในถังอบไอน้ำและอัศวินผู้ค้าม้า Demigryphs นกอินทรีหัวในขณะที่ผู้นำของพวกเขาคาร์ลฟรานซ์สามารถอัปเกรดเป็นแร้งบิน. ความแตกต่างเหล่านี้ทั้งหมดได้รับผลกระทบอย่างมากวิธีที่ผมเล่น ในฐานะที่เป็น Greenskins ฉันต่อสู้เพียงเพื่อให้กองทัพ Fighty และบุกเข้าไปในประเทศเพื่อนบ้านโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเนื่องจากว่าเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญของรายได้ Orc แม้ว่ามันจะไปกับสิ่งที่ผมได้เรียนรู้กับกลุ่มอื่น ๆ และแนวโน้มปกติของฉัน มันไม่ได้เป็นชนิดของเกมที่ replaying เป็นด้านที่แตกต่างกันหมายถึง "เน้นมากขึ้นเล็กน้อยในอาวุธขีปนาวุธเพราะพวกเขามี 1 คันธนู" แต่ละฝ่ายเกือบจะเป็นเกมที่แตกต่างและที่เก็บไว้ฉันสนใจ



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในขณะที่แวมไพร์นับอาศัยกระจายการทุจริตในรูปแบบของสีเทามัวหมองขี้โรคบนแผนที่ ฝ่ายอื่น ๆประสบการเสียหายเมื่อเคลื่อนผ่านที่ดินในขณะที่แวมไพร์นับกองทัพจะลดลง โดยไม่มีการกินสินบนหรือเดินขบวนทั่วแผ่นดิน แวมไพร์นับยังสามารถชุบชีวิตคนตายให้กองทัพได้ทันทีแทนที่จะรอ ( เหมือนในกรุงโรม II กองทัพถูกสร้างขึ้นโดยนายพลแทนการชำระหนี้ แต่ต้นทุนเพิ่ม ห่างจากอาคารที่ผลิตผู้เชี่ยวชาญ ) มันไม่ได้มากนักเปลี่ยนเกมตามที่คุณคาดหวัง ซึ่งแตกต่างจาก Heroes of Might & Magic เกมที่ undead เติบโตและเติบโตเป็นพวกเขารวมลดลงในพยุหะของ Warhammer แวมไพร์นับยังคงพึ่งพาวิธีการที่ล้าสมัยไป ทหารดีๆ แต่จังหวัดที่การสู้รบขนาดใหญ่ต้องต่อสู้ให้ชั้นเรียนที่ดีขึ้นของศพเพื่อรับสมัครสุดท้ายทั้งสี่สามารถเล่นฝ่าย ( bretonnians ที่มีอยู่เป็น NPCs แต่สามารถใช้ในเกม , ในขณะที่ความอลวนนักรบที่ใช้ได้ฟรีให้กับผู้ก่อนสั่งหรือซื้อรวมสงคราม : Warhammer ในสัปดาห์แรก และจะต้องจ่าย DLC ในภายหลัง ) เป็นจักรวรรดิ จำลองในเยอรมันจักรวรรดิโรมัน มนุษย์เป็นฝ่ายแบบดั้งเดิมมากที่สุด เริ่มจากหน่วยรวมทั้ง crossbowmen spearmen , และอัศวินที่จะคุ้นเคยกับนักเตะมากกว่า และ arachnaroks terrorgheists รวมสงคราม . พระราชวงศ์ได้รับ weirder เป็นพวกเขาไปบน กับไอรถถังและอัศวินผู้ค้าม้าสำหรับนกอินทรีหัว demigryphs ในขณะที่ผู้นำคาร์ล ฟรานซ์ สามารถอัพเกรดเป็นบินบรัสเซลส์ .ความแตกต่างเหล่านี้ได้รับผลกระทบอย่างมาก วิธีที่ฉันเล่น เป็น greenskins ต่อสู้เพียงเพื่อให้กองทัพ และโจมตีเพื่อนบ้านโดยไม่โกรธในสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเพราะมันเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญของรายได้ แม้ว่าจะได้ไปกับผี สิ่งที่ผมได้เรียนรู้กับฝ่ายอื่น ๆและแนวโน้มปกติของฉัน มันไม่ได้เป็นเกมอาเขตที่เป็นด้านที่แตกต่างหมายถึง " เน้นเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับอาวุธขีปนาวุธ เพราะพวกเขามี + 1 ด้วยธนู " แต่ละฝ่ายจะเป็นเกมที่แตกต่าง และนั่นก็ทำให้ฉันสนใจ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: