Meat analogs can be formed into sheets, disks, patties, strips, and other shapes. They usually absorb at least 3 times their weight in water when cooked in boiling water for at least 15 min (Riaz, 2004). Meat analogs have a striated, layered structure similar to muscle meat. Analogs simulating coarse ground-meat products may contain textured proteins (such as textured soy flour and concentrates) that are available in various colors and particle sizes. The entire characteristic attributes found in a meat product i.e. texture, flavor, color, and so on, must be added to the analog by the product developer precisely. Acceptable texture and flavor often prove to be the biggest development challenges (Egbert and Borders 2006).
เนื้อนี้สามารถเกิดขึ้นในแผ่นดิสก์ patties , แถบ , และรูปร่างอื่น ๆ พวกเขามักจะดูดซับอย่างน้อย 3 ครั้งน้ำหนักของพวกเขาในน้ำที่ต้มในน้ำเดือดเป็นเวลาอย่างน้อย 15 นาที ( ริอาซ , 2004 ) ที่มีเนื้อมีเส้นชั้นโครงสร้างคล้ายกับเนื้อของกล้ามเนื้อ ซึ่งจำลองผลิตภัณฑ์เนื้อดินหยาบอาจประกอบด้วยพื้นผิวโปรตีน ( เช่น เนื้อแป้งถั่วเหลืองและสารสกัด ) ที่มีอยู่ในหลากหลายสีและขนาดอนุภาค คุณลักษณะทั้งหมดที่พบในเนื้อผลิตภัณฑ์ เช่น คุณลักษณะเนื้อสัมผัส , กลิ่น , สี , และดังนั้นบน ต้องเพิ่มอะนาล็อก โดยพัฒนาสินค้าแน่นอน ยอมรับเนื้อและรสชาติมักจะพิสูจน์ให้เป็นความท้าทายการพัฒนาที่ใหญ่ที่สุด ( เอ็กเบิร์ตและเส้นขอบ 2006 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
