Over the course of the last decades computers have evolved from a usef การแปล - Over the course of the last decades computers have evolved from a usef ไทย วิธีการพูด

Over the course of the last decades

Over the course of the last decades computers have evolved from a useful tool for
rapidly calculating large amounts of equations to an indispensable part of everyday
life. Today, cars will not run if a chip is faulty, and communication not only by
phone and email, but also by conventional mail depends on computer codes.
Computer generated or edited sounds and images dominate advertising, and their
influence on education and especially entertainment is rapidly growing.
Slowly, computers have also found their way into science beyond the classic
number-crunching applications in, e.g., climate modeling and statistical analysis.
They can be useful tools for taxonomy, e.g., for cladistic analyses or for archiving
and analyzing taxonomic data (see Elewa 2010). As pointed out by Elewa (2009),
however, there is a bias in the use of modern computing techniques for vertebrate
paleontology. At the other end of the scientific process, publication has also “gone
digital”, with journals such as PLoS One. The first fully online journal with a focus on
paleontology is Palaeontologia Electronia, which started publishing online in 1998,
open to any new and promising technique and data format for presenting scientific
data and results (MacLeod and Patterson 1998). Authors are actively encouraged to
experiment with new data formats. As pointed out by Elewa (2007), many research
institutions sadly are slow in adapting to this novel way of knowledge distribution,
and need convincing to accept e-publication as equal to conventional paper journals.
Because even detailed 3D objects can now be depicted and animated quickly on
ordinary office and household computers, due to the high demand of many computer
simulation games on 3D graphics power, an ever growing number of scientists
use these powers for vertebrate paleontology. A classic method for obtaining 3D
data on a fossil, prepared or unprepared, is via tomography. This is “the representation
of three-dimensional structure as a series of two-dimensional images formed
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในช่วงท้าย ทศวรรษที่ผ่านมาคอมพิวเตอร์มีพัฒนาจากเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับคำนวณสมการการส่วนสำคัญของชีวิตประจำวันจำนวนมากอย่างรวดเร็วชีวิต วันนี้ รถยนต์จะไม่เรียกว่าชิปที่ผิดพลาด และการสื่อสารไม่ใช่โดยเฉพาะโทรศัพท์และอีเมล แต่ โดยทั่วไปจดหมายขึ้นอยู่กับรหัสคอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์สร้าง หรือแก้ไขเสียง และภาพครองโฆษณา และการมีอิทธิพลต่อการศึกษา และความบันเทิงโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีการเติบโตอย่างรวดเร็วช้า คอมพิวเตอร์ยังพบพวกเขาเป็นวิทยาศาสตร์เกินคลาสสิคโปรแกรมที่ถูกกระทืบเลขใน เช่น สร้างแบบจำลองสภาพภูมิอากาศและวิเคราะห์ทางสถิติพวกเขาสามารถประโยชน์เครื่องมือสำหรับระบบภาษี เช่น วิเคราะห์ cladistic หรือเก็บถาวรและวิเคราะห์ข้อมูลอนุกรมวิธาน (ดู Elewa 2010) ที่ชี้ให้เห็น โดย Elewa (2009),อย่างไรก็ตาม มีมีความโน้มเอียงในการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่สำหรับสัตว์มีกระดูกสันหลังบรรพชีวินวิทยา อีกด้านของกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ พิมพ์ได้ยัง "หายไปด้วยระบบดิจิตอล" สมุดรายวันเช่น PLoS หนึ่ง สมุดรายวันทั้งหมดออนไลน์แรก โดยมุ่งเน้นบรรพชีวินวิทยาเป็น Palaeontologia Electronia ซึ่งเริ่มเผยแพร่ออนไลน์ในปี 1998เปิดใหม่ใด ๆ และสัญญาเทคนิคและข้อมูลรูปแบบการนำเสนอทางวิทยาศาสตร์ข้อมูลและผลลัพธ์ (MacLeod และ Patterson 1998) ผู้เขียนได้อย่างทดลองกับรูปแบบข้อมูลใหม่ ที่ชี้ให้เห็น โดย Elewa (2007), หลายงานวิจัยสถาบันเศร้าจะช้าในการดัดแปลงกับวิธีนี้นวนิยายของการกระจายความรู้และต้องการกระตุ้นให้ยอมรับการเผยแพร่อีเป็นเท่ากับกระดาษทั่วไปสมุดรายวันเนื่องจากตอนนี้คุณสามารถแสดง และเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในวัตถุ 3D แม้รายละเอียดสำนักงานทั่วไปและคอมพิวเตอร์ในครัวเรือน เนื่องจากความต้องการสูงของคอมพิวเตอร์มากเกมพลังกราฟิก 3D จำนวนนักวิทยาศาสตร์ที่เคยเติบโตใช้อำนาจเหล่านี้สำหรับบรรพชีวินวิทยาหลอด วิธีคลาสสิกสำหรับรับ 3Dข้อมูลบนเพลิงฟอสซิล เกิด หรือเตรียมจะผ่านเครื่องเอ็กซเรย์คอมพิวเตอร์ นี่คือ "การนำเสนอโครงสร้างสามมิติเป็นชุดของรูปภาพแบบสองมิติ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาคอมพิวเตอร์มีวิวัฒนาการมาจากเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการอย่างรวดเร็วคำนวณจำนวนมากของสมการที่จะเป็นส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ในชีวิตประจำวันของชีวิต วันนี้รถจะไม่ทำงานถ้าชิปเป็นความผิดพลาดและการสื่อสารโดยไม่เพียง แต่โทรศัพท์และอีเมล์แต่ยังตามจดหมายธรรมดาขึ้นอยู่กับรหัสคอมพิวเตอร์. คอมพิวเตอร์สร้างขึ้นหรือมีการแก้ไขเสียงและภาพครองโฆษณาและพวกเขามีอิทธิพลต่อการศึกษาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งความบันเทิงเติบโตอย่างรวดเร็ว. ช้าคอมพิวเตอร์ได้นอกจากนี้ยังพบทางของพวกเขาเป็นวิทยาศาสตร์เกินคลาสสิกการใช้งานจำนวนกระทืบในเช่นการสร้างแบบจำลองสภาพภูมิอากาศและการวิเคราะห์ทางสถิติ. พวกเขาสามารถเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับอนุกรมวิธานเช่นสำหรับการวิเคราะห์ cladistic หรือสำหรับการเก็บและวิเคราะห์ข้อมูลการจัดหมวดหมู่(ดู Elewa 2010) ในฐานะที่เป็นแหลมออกโดย Elewa (2009) แต่มีอคติในการใช้เทคนิคคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัยสำหรับการเลี้ยงลูกด้วยนมซากดึกดำบรรพ์ ที่ปลายอีกด้านของกระบวนการทางวิทยาศาสตร์สิ่งพิมพ์ยัง "หายไปดิจิตอล" กับวารสาร PLoS เช่นหนึ่ง เป็นครั้งแรกในวารสารออนไลน์ที่มีความสำคัญอย่างเต็มที่ในซากดึกดำบรรพ์เป็น Palaeontologia Electronia ซึ่งเริ่มเผยแพร่ออนไลน์ในปี 1998 เปิดให้เทคนิคใหม่ ๆ และมีแนวโน้มและรูปแบบข้อมูลทางวิทยาศาสตร์เพื่อนำเสนอข้อมูลและผล(MacLeod และแพตเตอร์สัน 1998) ผู้เขียนได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขันที่จะทดสอบกับรูปแบบข้อมูลใหม่ ในฐานะที่เป็นแหลมออกโดย Elewa (2007) การวิจัยหลายสถาบันเศร้าจะช้าในการปรับตัวนี้วิธีใหม่ของการกระจายความรู้และต้องเชื่อที่จะยอมรับE-สิ่งพิมพ์เท่ากับวารสารกระดาษธรรมดา. เพราะวัตถุ 3 มิติรายละเอียดแม้ตอนนี้สามารถที่ปรากฎและ ภาพเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วในสำนักงานสามัญและคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในครัวเรือนเนื่องจากความต้องการที่สูงของคอมพิวเตอร์จำนวนมากเกมจำลองพลังงานกราฟิก3D เป็นจำนวนที่เคยเติบโตของนักวิทยาศาสตร์ใช้อำนาจเหล่านี้สำหรับซากดึกดำบรรพ์สัตว์มีกระดูกสันหลัง วิธีคลาสสิก 3 มิติสำหรับการได้รับข้อมูลเกี่ยวกับฟอสซิลเตรียมหรือไม่ได้เตรียมตัวไว้คือผ่านการตรวจเอกซเรย์ นี่ก็เป็น "การแสดงของโครงสร้างสามมิติเป็นชุดของภาพสองมิติที่เกิดขึ้น























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ผ่านหลักสูตรของทศวรรษที่ผ่านมาคอมพิวเตอร์ได้พัฒนาจากเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการคำนวณ
อย่างรวดเร็วจำนวนมากของสมการเพื่อส่วนหนึ่ง indispensable ในชีวิตประจําวัน

วันนี้ รถจะไม่วิ่งถ้าชิปที่ผิดพลาด และการสื่อสารที่ไม่เพียง แต่โดย
โทรศัพท์และอีเมล แต่ยังโดยทางไปรษณีย์ปกติขึ้นอยู่กับรหัสคอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์สร้างหรือตัดต่อเสียงและภาพครองโฆษณาและมีอิทธิพลต่อการศึกษาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งความบันเทิง

ค่อยๆ เติบโตอย่างรวดเร็ว คอมพิวเตอร์ยังได้พบวิธีการของพวกเขาในวิทยาศาสตร์นอกเหนือจากหมายเลขคลาสสิก
กระทืบประยุกต์ เช่น การวิเคราะห์ทางสถิติและแบบจำลองสภาพภูมิอากาศ
พวกเขาสามารถเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับอนุกรมวิธาน เช่น การวิเคราะห์ cladistic หรือเพื่อการจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูลทางอนุกรมวิธาน (
ดู elewa 2010 )เป็นแหลมออกโดย elewa ( 2009 ) ,
อย่างไรก็ตาม มีอคติในการใช้เทคนิคคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัยสำหรับซากดึกดำบรรพ์สัตว์มีกระดูกสันหลัง
. ที่ส่วนอื่น ๆของกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ สิ่งพิมพ์ยัง " ไป
ดิจิตอล " , วารสารเช่นหนึ่ง PLoS เป็นวารสารออนไลน์อย่างเต็มที่ ด้วยการมุ่งเน้น
ซากดึกดำบรรพ์เป็น palaeontologia electronia ซึ่งเริ่มต้นการเผยแพร่ออนไลน์ในปี 1998
เปิดใหม่ และแนวโน้มเทคนิคและรูปแบบข้อมูลที่นำเสนอข้อมูลทางวิทยาศาสตร์
และผลลัพธ์ ( Macleod แพตเตอร์สันและ 1998 ) ผู้เขียนจะกระตือรือร้นสนับสนุน

ทดลองกับรูปแบบข้อมูลใหม่ เป็นแหลมออกโดย elewa ( 2007 ) , สถาบันการวิจัย
หลายเศร้าจะช้าในการปรับวิธีใหม่ของการกระจายความรู้
และต้องการให้ยอมรับอีพับลิเคชันเท่ากับวารสารกระดาษธรรมดา .
เพราะแม้วัตถุ 3 มิติรายละเอียด สามารถอธิบายและเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วบน
สำนักงานสามัญและคอมพิวเตอร์ในครัวเรือน เนื่องจากความต้องการสูงของหลายคอมพิวเตอร์
เกมส์พลังงานกราฟิก 3D ที่เคยเติบโต จำนวนของนักวิทยาศาสตร์
ใช้พลังเหล่านี้ สำหรับซากสัตว์ดึกดำบรรพ์ วิธีที่คลาสสิกสำหรับการขอรับ
3Dข้อมูลเกี่ยวกับซากฟอสซิล ที่เตรียมไว้ หรือ ไม่ตั้งตัว ผ่านการถ่ายภาพรังสี . นี้คือ " การแสดง
โครงสร้างสามมิติเป็นชุดของภาพสองมิติเกิดขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: