ทำความรู้จักกับโปรแกรม Photoshop CS3
โปรแกรม Photoshop เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างหรือตกแต่งภาพกราฟิก ซึ่งตัวโปรแกรม
สามารถจัดการได้ทั้งภาพ Bitmap และ ภาพ Vector
• ภาพ Bitmap หรือ ภาพ Raster
เป็นภาพที่ประกอบขึ้นมาจากจุดสีเล็ก ๆ ที่เรียกว่า Pixel มาเรียงต่อกันจนกลาย
เป็นภาพ เมื่อมองดูโดยรวม ตาเราจะเห็นเป็นภาพเสมือนจริง แต่เมื่อมีการปรับขนาด
ของภาพจะทำให้ความคมชัดของภาพลดลง ไฟล์ภาพประเภทนี้ ได้แก่ .gif .jpg และ
.bmp เป็นต้น
• ภาพ Vector
เป็นภาพที่เกิดขึ้นจากการคำนวณของโปรแกรม ทำให้เกิดเส้นและรูปทรงต่าง ๆ
เมื่อมีการปรับขนาดของภาพ ความคมชัดของภาพจะยังคงไม่เสียไป ไฟล์ภาพประเภทนี้
ได้แก่ .ai และ .swf เป็นต้น
ส่วนประกอบหน้าจอโปรแกรม Component screen
เมนูหลัก (Menu Bar) จะประกอบด้วยกลุ่มคำสั่งต่างๆ ที่ใช้จัดการกับไฟล์, ทำงานกับรูปภาพ
และใช้ปรับแต่งการทำงานของโปรแกรมโดยแบ่งตามลักษณะการใช้งาน ซึ่งในบางเมนูหลักจะมีเมนูย่อย
ซ้อนอยู่ ซึ่งเราต้องเปิดเข้าไปเพื่อเลือกคำสั่งภายในอีกที
- แถบเครื่องมือ (Toolbox) จะประกอบด้วยเครื่องมือต่างๆ ที่ใช้ในการวาด ตกแต่ง และแก้ไขภาพ
เครื่องมือเหล่านี้มีจำนวนมาก ดังนั้นจึงมีการรวบรวมเครื่องมือที่ทำหน้าที่คล้ายๆ กัน ไว้ในปุ่มเดียวกัน
- แถบตัวเลอื ก (Option Bar) เป็นส่วนที่ใช้ปรับแต่งค่าการทาํ งานของเครื่องมือต่างๆ โดยรายละเอยี ด
ใน Option Bar จะเปลี่ยนไปตามเครื่องมือที่คุณเลือกใช้
- แถบพาเนล (Panel) เป็นวินโดว์ย่อยๆ ที่ใช้เลือกรายละเอียด หรือคำสั่งควบคุมการทำงานต่างๆ
ของโปรแกรม ใน Photoshop มีพาเนลอยู่เป็นจำนวนมาก เช่น Color ใช้สำหรับเลือกสี, Layers
ใช้สำหรับจัดการกับเลเยอร์, Info ใช้แสดงค่าสีตรงตำแหน่งที่เมาส์ชี้ รวมถึงขนาดตำแหน่งของพื้นที่ที่เลือกไว้
สิ่งที่ควรรู้ก่อนใช้งาน Photoshop CS3
1. ความละเอียดของภาพ (Resolution)
ค่าความละเอียดของภาพ มีหน่วยเป็น Pixels ต่อตารางนิ้ว ซึ่งหากค่าความละเอียดมาก จำนวนพิกเซลก็จะ
มากตามไปด้วย และทำให้ภาพมีคุณภาพมากขึ้น สามารถตรวจสอบได้ โดยคลิกที่เมนู Image –> Image Size
2. เลเยอร์ (Layers)
การตกแต่งภาพตั้งแต่สองภาพขึ้นไปบนหน้าผลงานเดียวกันใน Photoshop จะอาศัยการซ้อนภาพเป็นชั้นๆ
เรียกว่า เลเยอร์ (Layers)
3. โหมดสีที่สำคัญ (ไปที่เมนู Image < Mode)
โหมดสีมีหลายชนิดและมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันควรเลือกให้เหมาะสมกับการใช้งานแต่ละประเภท แต่ถ้าจะ
กล่าวถึงโหมดที่นิยม และมีผู้ใช้กว้างขวางที่สุดก็จะมีอยู่ ดังนี้
Grayscale เป็นโหมดสีขาว/ดำ ที่ให้เฉดสี 256 สี มีการไล่โทนน้ำหนักแสงเงา เหมาะกับงาน
ออกแบบสีเดียว สามารถนำไปเปลี่ยนเป็นสีอื่นแทนสีดำได้เมื่อเข้าสู่ระบบการพิมพ์ ไฟล์ภาพมีขนาดเล็กกว่า
ไฟล์ขาว/ดำชนิดอื่นๆ
Duotone เป็นภาพที่มีสีมากกว่าแบบขาว/ดำ สามารถใช้สีได้สองโทนสีมาผสมกัน เหมาะกับงานที่
ต้องการสีสัน แต่ใช้ต้นทุนการพิมพ์ไม่มาก
RGB Color เป็นโหมดสีที่นิยมใช้กันมาก สามารถพบได้จากภาพถ่ายดิจิทัล งานออกแบบที่
แสดงผลทางจอมอนิเตอร์ สีกลุ่มนี้เกิดจากการผสมของแม่สีแสง ได้แก่ สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และ
สีน้ำเงิน (Blue)
CMYK Color เป็นโหมดสีที่ใช้ในระบบงานพิมพ์ ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีฟ้า (Cyan) สีชมพูบานเย็น
หรือชมพูม่วง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) และสีดำ (Black) ในระบบงานพิมพ์มักจะเรียกว่า พิมพ์สี่สี ซึ่งก็
คือการใช้แม่สีสี่สีนี้มาซ้อนกันจนเกิดเป็นสีใหม่มากมาย ที่ทำให้ได้ภาพสีสันสมจริงขึ้นมา